Sim City 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#12706
köszönöm😊
#12705
Legalább lesz valami nagy dobás az új Simtropolison 😊
Kodlovag
#12704
#12703
simtropolis, és keresõbe "light rail". Ez csak egy tipp
#12702
köszi😊 a sunken ligh railt, merre lehet megszerezni? olvasgattam az sc4dev fórumon, de nem igazán jöttem rá.
nyirog
#12701
scdev már üzemel!

#12700
sc4dev sincs<#wilting>
Kodlovag
#12699
És kész az USL elsõ verziója!

Sajnos a simtropolis is, úgyhogy perpillanat nincs hova feltölteni, de ami késik nem múlik.

#12698
köszi
#12697
ja értem 😞
Kodlovag
#12696
A jobb felsõ sarokban lévõkre gondolsz? Az egy 3x3-as sarok telek, és van a sarkába rajzolva egy darabka átlós utca, ami mellé rendezve vannak a diagonál ház propok. De maga a telek átlagos kocka telek, átlós telek nincs.

#12695
itt fent az oldal képén, ezek a családi házak tényleg diagonál vannak? 😄
#12694
Azóta nem találtam más kivetnivalót, és a fagyásra is rájöttem hogy mitõl van. Semmi köze USL-hez. Egy Custom lot volt a hibás. De hogy mi volt a baja azt nem tudom.
Szerintem mehet élesbe az USL. Nagy népszerûségnek fog örvendeni.

Sim City 4 magyarítás: http://simcity4.uw.hu/SimCityLocale.dat River Valley Project on Simtropolis

Kodlovag
#12693
Norbyl, hogy állsz az USL béta teszttel? Ha nem találsz több hibát, akkor szerintem a héten megjelenhetne...

Jó hír: Maarten meg fogja csinálni az LRM lámpaoszlop pakkokat az USL-hez.

#12692
nem wetsom vagyok😄 de ezt
#12691
Wetsom ahhoz hogy az autóút közepén villamos menjen mit kell letölteni?
#12690
ha itt fent rá kattintasz a simtropolisra, akkor megnyitja az oldalt. bal oldalt a keresõbe beírogatod a dolgokat akkor kiadja.
#12689
pár kép:
kanális 1
kanális 2
A város messzirõl
Közel sem olyanok mint a ti képeitek, de régen még ezek is jók voltak.

Ha egy fa nedves levelei égnek,akkor mit szólhatnak a szárazak.

#12688
Sziasztok!
Hú... jó rég voltam erre. Sajnos sok a meló, így játszani már nincs idõm. Elnézve a képeket amik egyszerûen fantasztikusak,az én régi városaim sehol nincsenek. Most sajna az ágyat nyomom betegen, így egy kicsit elkezdtem játszani a játékkal. Én már nem tudnék ilyen szépeket csinálni mint ti.
A városaitok egyébként gazdaságilag stabilak? Vagy ez már nem szempont, és különbözõ modokkal hoztok létre pénzt? Kiváncsi lennék a gazdasági mutatókra is. Én régen arra voltam a legbüszkébb, hogy egy viszonylag nagy városomban nyereséges volt a tömegközlekedés.
Simtropolis teljesen átalakult. hol találok rajta épületeket, elsõsorban kórházakat, iskolákat, buszpályaudvart. Vagy már van más oldal is?
köszi elõre is.

Ha egy fa nedves levelei égnek,akkor mit szólhatnak a szárazak.

#12687
köszi😊
#12686
CP szezonális fákat, a napernyõs asztalok is CP csomagból vannak, csak nem tudom melyikbõl. 😊
#12685
wtsom milyen fajta fákat használsz, mert csináltam nekem a lot editorban nem jelenik meg egy másik fajta..:@
#12684
vezetni se tudod? mert nekem ez volt, mindent leszedtem hozzá, nem is láttam, és vezetni se tudtam, az eredeti játék volt fent, nem tudom miért de nem eredetivel rendesen megy minden.
#12683
Gyönyörû kép, nem semmi munka lehetett.
Látom hogy a sugárúton is megy villamos. Ezt hogyan lehet elérni?
Én is tettem le ilyen NAM elemet használtam GLR megállókat is és áthúztam rajta a megfelelõ útelemet, van letöltve villamos szerelvény is. Ha lekérdezem akkor van forgalma a megállóknak. A probléma vele hogy magát a villamost nem látom közlekedni. Ha lekérdezem a forgalmat akkor pedig buszokat látok a megállók között közlekedni. Mit rontok el? Mi lehet a probléma?

Sim City 4 magyarítás: http://simcity4.uw.hu/SimCityLocale.dat River Valley Project on Simtropolis

LeWyTy
#12682
EZ zseniális<#taps>

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#12681
Elértem a folyót 😄
#12680
wetsom a dóm teres képeden vannak ilyen napernyõs asztalkák, azt honnen töltötted le?
#12679
:-O elvileg mindegyiknél jól kellene mûködnie, nem? én amiket leszedtem mindenhol van forgalom.
#12678
Nem tudtok jó villamos megállogat, ahol a villamos funkció, és az autó közlekedés is megfelelõen mûködik?
#12677
szerkeszteni a meglévõket.
#12676
A Lot editorral lehet teljesen új Lotot csnálni, vagy csak szerkeszteni lehet a már meglévoket?

#12675
ha túl sok a pluginod kiütik egymást. Egyébként abban a menüben van, ahol az alap lot volt,amibõl csináltad. Kivéve ha átállítottad SC4 Tool-lal
#12674
csináltam lot editroban 2 lotot, de csak az egyik jelenik meg a játékban, a másik nincs meg. hol lehet?
#12673
Mostanában nem tapasztaltam igaz nem is használtam azt a lotot amitõl szerintem voltak. Folyik a tesztelés ám gõzerõvel. Csak nem mindig tudom kommunikálni.

Sim City 4 magyarítás: http://simcity4.uw.hu/SimCityLocale.dat River Valley Project on Simtropolis

Kodlovag
#12672
Jut eszembe Norbyl, mi lett a fagyásokkal?

#12671
Köszönöm! Most viszont problémáim támadtak, egy overlaying textúrát nem tudom melyik fájlban van...
Kodlovag
#12670
Nahát, mit látok a STEX-en, Barnahadnagy úr! A reptéri kerítés eddig hiánycikk volt.

Kodlovag
#12669
Nem tudom pontosan mi nem tetszik a Day and Night Modban, én soha nem is próbáltam máshogy futtatni az USL-t. Tulajdonképpen ahhoz terveztem.

Az LRM v3.0 mod nem kompatibilis az USL-lel. Viszont az USL-re tekinthetünk úgy, mint LRM v4.0-ra. Teljes egészében az LRM-bõl indult ki, és tökéletesen helyettesíti azt. Késõbb az LRM lámpaoszlop szetteket is megcsinálom majd az USL-hez. A lot light replacementeket meg lehet tartani.
Az LRM Prop Pack 01 viszont továbbra is abszolut kompatibilis. (De nem fog automatikusan új fényeket kapni az USL-bõl.)

Az autópályán nincsenek elcsúszva a fénycsóvák. Csak úgy látszik. Minden oszlop szabályos pozícióba letesz egy fénykört (LRM textúra), és a fénykörök átlapolnak. Mivel nem egyenletes levilágításhoz lettek tervezve, ezért az átlapoló részek fényesebbek lehetnek, mint a közvetlenül egymagában a lámpa alá esõ fény. Csináltam egy új textúra szettet, aminél már igyekeztem figyelembe venni az átlapolásokat is. Egész jól mûködik, sokkal egyenletesebb, viszont csökken a teljes utcai fényerõ. Mindkét fénykör szett benne lesz a végsõ pakkban, lehet majd választani.

A gyárudvarral nem lehet mit kezdeni. 3-4 lámpa van letéve 1 kockán belül (16m), és mind egy helyre világít, többszörösen átlapolnak. Ráadásul egy viszonylag világos alaptextúrán. A játék alap utcai lámpái kb 28m átmérõjû fénykör textúrát kapnak. Azért, mert az utcai lámpák periódusa 2 kocka (32m). És még így sem érnek össze. Most az új fény textúrákkal a fénykör effektíve lecsökken 20-24m körülire. A kerítés melletti fényes területek talán már jobban fognak mutatni, de a gyár melletti agyonlámpázott terület javíthatatlan. Lot editor, és ki kell irtani néhány lámpát. Nincs jobb ötletem.

#12668
valakinek nincs meg a terrain generator? 😊
#12667
Itt pedig már túl erõs a fény:
http://img151.imageshack.us/img151/9454/kerenjan29351297682233.jpg

ui: frissült a magyarítás is

Sim City 4 magyarítás: http://simcity4.uw.hu/SimCityLocale.dat River Valley Project on Simtropolis

#12666
USL teszt harmadik szakasz:

http://img213.imageshack.us/img213/5235/libertycitysep504129768.jpg

Úgy vettem észre hogy az autópályán is el vannak csúszva az oszlopok és a fénycsóvák.
Kipróbáltam Day and Night moddal együtt de nem volt valami jó az eredmény, az a mod nagyon elcsúfítja a sötét közeli képeket, a nappalitól meg kiégett a szemem.
Azt szeretném még kérdezni hogy mennyire tervezed kompatibilissé tenni az LRM moddal. Mik lehetnek fenn belõle teljesen le kell-e szedni (egy filet kivéve)?

ui: nálam is volt frissítés

Sim City 4 magyarítás: http://simcity4.uw.hu/SimCityLocale.dat River Valley Project on Simtropolis

#12665
Szerver karbantartás van, ezért vannak kimaradások.
Direkt a Gallery Site-ra töltöttem fel, mert tudtam, hogy az általában jó, meg nem is törlik.Az pech, hogy pont most vannak kimaradások 😊
#12664
wetsom: továbbra sem látom a képet, megint rossz a server?

Kodlovag: nagyon szép képek, nem tudtam megállni és hozzászóltam 😄
A tesztet meg folytatom ma ha lesz rá idõm, sajna hétvégén melóztam és nem igazán értem rá. :S

Sim City 4 magyarítás: http://simcity4.uw.hu/SimCityLocale.dat River Valley Project on Simtropolis

Kodlovag
#12663
Frissítettem a CJ-met az sc4d-n. Archipelago - Update 25

#12662
Na berakták:
LINK
#12661
http://isohunt.com/torrent_details/136296289/SimCity+modds+plugins+reloaded?tab=summary itt van még egy
#12660
http://isohunt.com/torrent_details/154203333/Dependencies+STEX?tab=summary mit találtam😊 csaknem adja senki😞 amúgy nem tudja valaki, hol tudom megszerezni ezt : Maxis Amill Offset 22?
#12659
Sikerült HoF-ba jutni! Köszönöm mindenkinek a biztatást, és a segítséget ! 😊
#12658
Ez a hülye szerver...találtam egy ideglenes megoldást, remélem jó lesz így.
#12657
Nem gondoltam volna, hogy ennyi embernek tetszik majd, de szerencsére így is 8-5 lett oda. Gratulálok már csak egy kihívó hiányzik.

Én annyira imádom a Dóm teres képedet percekig tudom nézegetni, kiváló munkát végeztél vele. Nagyon realisztikus és élettel teli. A HoF-ban a helye.

Sim City 4 magyarítás: http://simcity4.uw.hu/SimCityLocale.dat River Valley Project on Simtropolis