A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
szóval: csiálik pl egy dombot. tetejére fûves text. rágenerálom a füvet. ezután csökkentem a domb szintjét up/downnal, és lám a fû lebeg! 😊
football without ultras is nothing
elmozdul amivel eddig szenvedtem ok!
ott marad a fû nem ok!
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
mert nálam nincs semmi más szin, csak homok! 😞
ATi karesz
football without ultras is nothing
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
A level mappaban vannak, csak az exe mellekkel oket kimasolni es megnezheted oket. ez mind egy eredeti palya alaplyan lesz elkeszitve,
Szerintem kotelezo megnezni, mert lehet sokat tanulni a palyak elkeszitesehez.
A space q, ez azert van igy, hogy meg menjen a gepeteken most. Lehet, hogy kesobb
lesz ra gyogyir, hogy mindent automatan csinaljon, de ez mar szerintem csak kozmetika es szepites. 😊
kulonben objecteket hulyeseg meg kirakni. Ez az utolso dolog, ami a vegleges formajat megadja majd a palyanak.
4 dologra figyeljetek most oda: terep, ut, fu pozicio, es terep szinezes.
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Annyi nehézséget találtam csak, hogy módosítok a terepen, utána space, majd az utat updatelni kell, de ez nem elég mert utána vissza ki, megint egy space-t, és utána újra updatelni a pályát, mert csak akkor jelenik meg. Elõször csak így elvágja az utat az elsõ terep redukció után. De ezzel együtt lehet élni.
Azonban van egy rész, ahol az utat egy szûk szirten vezetem végig egy kanyarral, tehát az út szintje magasabban van a környezõ tájénál, egy 1-2m-rel, viszont a kanyarban az útból hirtelen kettõ lesz. Egy durván 1-2 m-es csíkban a fõ csapás mellé csinál egy másik ívet. Ez mindek tudható be?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
jó, ez is elég... 😊)
football without ultras is nothing
object megvan, csak nem látszódott a faszerkezet... :9
sry
football without ultras is nothing
modemmel fincsi ám ez a 15 mega!
fõleg, h néha 0,0kb/seccel jött tõletek! 😊))
de a lényeg, h megvan
elég jó... bár naon még nem mélyültem el benne
a korlátokat mindig a korlat.dat-ba tárolja? ez ugye majd vhogy máshogy lessz megoldva?!?!
objecteket még nem lehet pakolni?
azért szépet fejlõdött a picike
football without ultras is nothing
„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson
Csak akkor tolsd a palyat ha a sajatodat akarod folytatni
A korlat ures.dat atnevezni korlat.dat es nem lesz kint alapbol korlat.
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
- és itt-ott van egy kis korlát eldobva.
- Nem tudok újat kezdeni. Ha arra megyek, hogy új, akkor semmi nem történik, mindegy melyik pálya van betöltve.
(Gregorius)
„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Mission Impossible 2010: PRO Class
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Szóval fenn van a galériámban.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ez nekem szólt Ranger?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Már csak az a ráközelítek a talajra és a kamera furcsán mozog dolog maradt megválaszolatlan, meg a betöltés után az út textúra tile szerkezete. Mondjárt csinálok egy screenshot-ot, ha nem világos.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
1. Eloszor egy palya utvonalat kell letrehozni, amit a Tools menupontban talalsz meg, neve: Top wiev path tool klikk.😊 erre mindenki ra fog jonni,
igazan egyszeru a hasznalata. Uj pontok berakasa, a kivalasztott utvonal fele alsz, es a tobbit mar tudod.😊
Vigyazzunk az eles kanyarokkal, mert hibazik es azt nem is lehet javitani, csak kezzel, jobb egergomb a kivalasztott golyon, es mar latod a kanyar hibait. Ja,
ha beklikkelted a auto updatet.😊
Figyelem! Ha mar nyomtal spacet az editorban, es be van kapcsolva update kihuzod a egeret a 3d terpre es nyomol egy ujabb spacet, frissiteni fogja a
terepet, ez mindig igy van. q betut akkor kell hasznalni amikor mar a palya domborzatat alakitod. Ahol nem koti ossze a palyat, ut lesz a start, ezt a
teruletet nem kell mozgatni nagyon.😊 amit keszitettel palyat menteni az utszerkesztoben.
2. Az utvonalt, amit megkaptam azon a teruleten kezdem huzogatni fel es le a t_edit-el, a terepet kisebb es nagyobb brusokkal up/ down menu parancsaval.
ha ugy gondolom, hogy mar jo az ut magassaga, akkor terek ra a kulso terepre es modositgatok.
3. Kesz a terep domborzat, most valasztok texturat, hogy hol legyen fu. Eloszor is az ut kore rajzolok fu texturakat korbe, de legalabb az 5-os
brush-sal. Az ut kozelebe is rajzolhatsz, ha veletlenul az utra rajzoltal, akkor egy masik texuraval rarajzolhatsz vagy egy picit a terep modositoval fentebb huzod a
terepet, es egybol az alap textura lesz ismet. Figyelem! Space es q betu nyomasa kotelezo, hogy valtozzanak a terep texturai. A fu object mennyiseget lehet allitani tools\grass menuben, kulonben g betuvel
ujra randomozhatod a fuvet.
A p betu megnyomasa csak az en palyamra jo.
korlat ures.dat atnevezni korlat.dat es mar a sajat korlataid lesznek benne. A korlatot mar csak a legvegen szabad kirakni, mert ha a palyat valtoztatod
nem koveti normalisan a terepet. 😞
Ja, a korlat kirakasa bar ikon, egergomb megnyomasaval elkezded es enterrel tudod megszakitani a korlat kirakasat. Vigyazz! Ket fajtakeppen lehet a korlatot kirakni iranyba, de erre majd rajosz.😊
Minden hibat lehet javitani, de mivel ez egy editor, igy neked kell javitani a hibakat. 😊
Egy picit elter a kulonbozo kocsis jatekok editoratol, de a szabadsagnak van elonye es hatranya is, remelem, hogy befogja valtani az editor a hozzafuzott varazslatot es elonyt. 😊
Van meg valami kerdes?
Remelem valami azert csak ertheto a fent irtakbol.
Bocsi, az ATI tulajdonosoktol, ha egy jo par dolog valahogy nem akar mukodni, de majd adunk a pofajaba es meg gyors is lesz. 😊
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Persze lehet, hogy így kell neki mûködnie, nem olyan nagy gond ez, csak nem igazán látni, hogy mit is csinálok, mi fog kikerekedni belõle a végén. Persze tudom, hogy így mûvészet.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Szóval letöltöttem az editort, de valami nagyon nem kóser.
- Nem tudom, hogy milyennek kéne lennie, de amikor elindítom elég gázul néz ki, mert homok az egész,
- és itt-ott van egy kis korlát eldobva.
- Nem tudok újat kezdeni. Ha arra megyek, hogy új, akkor semmi nem történik, mindegy melyik pálya van betöltve.
- Talajt húzogatni csak homokos textúrával tudok. Amint hozzányúlok a talajhoz, homok textúrát pakol rá, mindegy mit állítok be elõtte vagy utána.
- Kamera kezelés közben, ha ráközelítek a talajra, egy idõ után befordul, és nem lehet bezoomolva viszintesbe fordítani a kamerát.
- A 'p' megnyomása után szemrebbenés nélkül átmegy a talajon a kamera.
- Az út texturája egyenes tile módszerrel fekszik az útra.
- Természetesen ha nem a roor könyvtárba pakolom a pályákat, akkor fagy.
- A betöltött pályákon a korlátoknak nem sok köze van az úthoz.
Segítség! Én szúrtam el valamit nagyon?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
#5208: direktikszre optimailzálják 😉
Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.
RC Carsbol nem lett jatek kiadva... ugye a buggy nem jut erre a sorsra? Mennyiben mas a buggy fejlesztese mint az RC, azert olyan az mintha abban is lenne am melo rendesen!
jah, egy ATIn is normalis editorban szivesen kiprobalnam magam 😊 majd ha tenyleg lesz...
Forza.
The way it's _NOT_ meant to be played 😉
Forza.
„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson