A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5406
3 óra alatt még csak most iszod a kávét? Mi lesz így a többi dologgal?

#5405
Most iszom...

M. Tibor
#5404
Megittad mar a kavet?

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#5403
Most azonnal ,vagy ihatok még egy kávét ?

Gregorius
#5402
Idõ közben elkezdtem egy újabb pályát, mivel a régihez már nem férek hozzá. Bár a hiba kiküszöbölésére még nem kaptam választ egy megnyugtatás is jól esne, hogy lehet, hogy még láthatom viszont a pályámat. 😉
Ez az új jobbnak ígérkezett, de ez az útvonal duplikáció rendesen keresztbe tesz, mert az elnyújtott talaj általában szikla körül keletkezik. Itt nem lehet kijavítani, mert ha letörlöm a rossz textúrát, akkor vagy letörlöm az utat is, mert túl közel van, vagy letörlöm a szikla textúrát, amit visszarakni éppen ugyanebbõl az okból nem lehet, vagy belehasítok az útba, amit csak az út újrarajzolásával lehet kijavítani, akkor viszont visszajön a duplikált út is. Ugye lesz peccs?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#5401
lod? lol! 😊
(Csak szójáték, semmi sértés, 😉

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

ranGer2
#5400
Privát ment...

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

M. Tibor
#5399
Na mit keszitettem izibe, lam talan nem egy f1-es palya talan?
Na ezen a palyan lehet majd borolni rendesen. 😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

M. Tibor
#5398
Hat perszeItt

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#5397
sziasztok

terminátor3 csalás van?
#5396
én még régebben megmertem... 😊
level of detail(s)
asszem 😉

football without ultras is nothing

Alexease
#5395
Azert az sem olyan egyszeru😊) Sajnos-nem sajnos az objektek milyensege, sot a palya elrendezes is majd fugg meg egy, el nem dontott fontos dologtol. Megpedig az "altalasos", object fizika. Vagyis, hogy a kirakott palya elemek hogy viselkedjenek, egyaltalan viselkedjenek-e utkozeskor? 😊) Errol is irtam mar talan multkor hosszabban.

Egyszeru dolognak tunik egy piros csikos fapozna-object a palya szelen, de lehangolo tud lenni ha az ember neki megy, es mintha beton falnak ment volna😊 De ugyanigy mondhattam volna az utjelzo tablakat, fakeritest stb. Ugyanezert nem csinaltam eddig (papir/muanyag-)szallag korlatot sem.😉

Vagyis, ha elfogadjuk hogy manapsag ez mar alap - mar egy 4 eves hasonlo jatekban is be volt fzizikazva minden! - foleg mostanaban nagyon, es lesz benne akkor ez meg plusz tervezes, programozas stb. Es persze, elorol az osszes objecthez meg kell csinalni a hozzajuk tartozo parametereket (ahogy mar egyszer reszletesen leirtam;D).

Ha meg nem lesz ilyen fizika, akkor eleve csak olyan objekteket lehet tervezni, es oda elhelyezni, ahol nincs "utban" es nem zavaro, feltuno, ha betonfalkent uzemel a fakerites😉))

Vagyis, meg ez is erosen befolyasolja majd a palyatervezest (bar inkabb csak az objektumozo reszet)😊
M. Tibor
#5394
Igen csak a szerkesztheto resz lesz benne.
Es a kulso teruletre kulonbozo specialis objectet lehet majd kirakni.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

M. Tibor
#5393
Meg semmi nincs eldontve, hogy milyen formaban lesznek a lodolasok, de egy mar biztos, hogy automatan kesziti a lod objecteket az editor. Akarmennyi lod szint lehet benne es nem kell vele foglalkozni.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Balo
#5392
Jó, de akkor ezentúl ha nem hasznosat szólsz, akkor inkább ne szólj.

htx

„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson

Balo
#5391
Szal, programozó urak neki kellene állíni szerintem az objectecnek... 😄

„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson

ranGer2
#5390
Amugy tökmindegy mert letöröltem mindent ami a Buggy val kapcsolatos...

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

ranGer2
#5389
Tibi mondta hogy irjál valamit..

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Pyx
#5388
megakartam kérdezni, hogy mi az a lod... inkább nem teszem 😄

#5387: én is igy gondoltam 😊

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

Alexease
#5387
Az F1 palyak csak azert vannak most bent, mert ez egy TESZT. Ezeket a palyakat mindenki ismeri - mint nyomvonal - is "jo poen" latni, hogy milyen "egyszeru" es latvanyos mar az editor.

Biztos hogy nem ezek a palyak lesznek (csak)!!

Egy jo verseny palyat osszerakno korrektul, nem egy-ket ora, es nem is egy-ket nap!!!! En "tervezgettem" ezt-azt, es ahogy elneztem, barmily' egyszeru is az editor, ahoz hogy egy korrekt, elfogadhato, jo minosegu, kiadhato, VERSENYKEPES palyat hozzon ossze az ember, ahoz darabonkent kell 1-3 het is!!!

Nem eleg csak a nyom vonal, meg hogy korbe festegetem, meg kiszorok nehany fat. Gondolom, nem szeretnel egy vegleges, penzert vasarolt jatekban mas-,as nyomvonalat, detto ugyan azokkal a texturakkal, objektekkel stb?!?! Valszeg senki sem. Vagyis ezeket majd minden palyahoz, lehetoseg szerint egyedileg kell majd legyartani, ami nem egyszeru.

Es ami bonyolultabbb az a nyomvonal, a "versenyut", a palya megtervezese. Nem eleg nehany kanyar, cikk-cakk meg ugrato. Nem mindegy milyen hosszu egy egyenes, nem mindegy milyen ivu egy kanyar, sot abszolut nem mindegy milyen egyenes vagy kanyar utan milyen egyenes, kanyar vagy sikan jon. Versenykepesnek kell lennie a palyanak az elozesekhez, a vedekezeshez, a taktikahoz, kihasznalva majd a Buggy-k lehetosegeit (gyorsulas, vegsebesseg, csuszas, tapadas, kanyarodasi ivek stb.)

Vagyis lehet hogy szep meg latvanyos egy palya, de attol nem biztos hogy "versenykepes" is! Ahoz, majd a mukodo Buggy-val kell tesztelni, lehet hogy palyankent 10-20 oarat, AI-val, online stb., levonni a tapasztalatokat a versenyekrol, es ha kell a "kesz" palyanak 10-20 ora versney utan modositani 1 kanyarjat, mondjuk 10 meterrel szukebbre. STB. 😊)

Vagyis, amit itt latsz kepeket palyakrol, legyen az F1 vagy barmi, annak annyi koze lesz/van a vegleges jatekhoz, hogy a jatek alfa editorjaval keszultek mint grafikai teszt😊)))
Alexease
#5386
Csak lesz LOD?! Franko! 😊)) Akkor majd lehet kezdeni valamit a "fu-lapokkal" is, hogy negyed olyan "hosszu" legyen egy lap😊 De majd kiderul.
Amugy milyen lesz. Egyszeru tavolsag fuggo "hirtelen eltuntetos", esetleg terveztek LOD "szinteket" is (multi-object - szerintem nem kellene), vagy valami "elhalvanyodo-elotuno-shaderes cucc"? 😊

De ha igazan "rallysat, cross-osat" akartok, akkor ugy is egy ido utan az egesz palya egy halvany fust/por "kodbe" burkolodzzik, az autok utan hosszabb ideig nagyobb porfelho marad, vagyis a korrekt, eles latotavolsag amugy is erosen redukalodik (uszkve).

Vagyis egy erosodo altalanos fust/por/kod efekt es az elhalvanyulo LOD objectek talan jo megoldas lenne.

Esetleg annyi LOD szintet lehetne bepiteni az objectek nevebe, hogy lenne egy szint amit nem LOD-olna. Olyanokat, ami szukseges a korrekt "tajekozodashoz", pl. ut jelzo tablak, nyilak, kanyar jelzok stb. Ezeket is egyszeruen az object neveben meg lehetne adni _nolod vagy _lod2 stb-vel. Ezek vagy egyaltalan nem tunnenek el, vagy az altalanos objektek ketszeres tavolsaganal.

Bar ez annyira nem is annyira fontos igy utolag😊) Mivel ez nem "speed" verseny, igy max 1-200 m hosszu egyenes szakaszok lesznek, ott meg nem sok ertelme lenne 2 szintu LOD-nak. Mindegy. Jot gepeltem😊)))))))
ranGer2
#5385
Nah sokat nem vesztetek! hagyom a francba az egészet! elment teljesen a kedvem.. le is töröltem az editort is meg az összes skinemet!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

PuMy
#5384
Ugy ertem, hogy egy sem (elirtam).

\"To know that I can control something that\'s out of control.\"

ranGer2
#5383
M Tibor nem meri berakni a képeket de azért mégis berakja! hátha valaki megdicséri! hogy HÚÚ de jó!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

PuMy
#5382
Most nem tudom mit kell ennyit vekengeni ezen a palya kerdesen, hiszen hol van me'g a vege. Az is lehet, hogy egy F1-es lesz benne a jatekba alapbol a jogi dolgok miatt.

\"To know that I can control something that\'s out of control.\"

ranGer2
#5381
Õk tudják mit csinálnak!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Pyx
#5380

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

ranGer2
#5379
Jah az összes f1 es pálya belemegy meg vagy 5 autocross vagy annyi se!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Pyx
#5378
#5361, még el sem kezdtem 😄

nyugtass meg, hogy nem csak f1es pájják lesznek -.-

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

ranGer2
#5377
Jah elnézést hogy megint a SOKKAL bölcsebbel mertem vitát nyitni!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

ranGer2
#5376
Kössz! akkor majd máskor azt mondom hogy "mi ez a sz@r" ok? amugymeg ha nincs ihleted akkor se f1 es pályákat kéne késziteni! de majd kiderül mikor majd a vezetésre kerül a sor !!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

M. Tibor
#5375
Nem merek berakni az uj palyaimrol kepeket, mert megint megkapom a nagytudasu
emberketol, hogy megint f1 palyat keszitettem.😊
Nem baj, majd lenyelem amit kapok.😊 Ez a editorban levo palya, amit mindenki
megkapott.


Legyen egy ertelmes hir is a szamotokra, Ant nagyerokkel irja a lod nevu tuning
opciot, ami igen nagy fps-t fog eredmenyezni szamunkra. Holnap mar tobbet tudok,
hogy milyen mertekben fog noni az fps.
Remelem lesz ma is valami uj versenyzo a palya keszitesben, aki publikalna
a nagy kozonseg szamara.😊


(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#5374
Startgrid beta 0.2 állapot, szal még fog változni, a kép pedig render, ha valaki nem látná. 8-))

Alexease
#5373
A.S.K. Homework (Sorry)
Alexease
#5372
Egy Magyar ceg - A.S.K. homework - altal februar-marciustol keszulgeto, egyelore kiadonelkuli autoszimulatort.
Match
#5371
valaki felvázolná hogy mit takar ez a topic?

\"Drinkin\' Pukin\' Pissin\' and Fightin\' And startin\' all over again\"

petesilver
#5370
Így viszont a végigmenés lehetõségének hiánya lép fel.

Mission Impossible 2010: PRO Class

Balo
#5369
Megnézem majd milyen lesz, de lehet, hogy a leeséstõl való félelem várázsát teszi tönkre. 😄DD

„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson

Balo
#5368
Hmm... Helikopterek? 😄

„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson

Gregorius
#5367
Innen lemaradt a 😊
Csak egy jótanács, a hegygerincen végigvonuló úton használj smooth-ot. Persze nem azt mondom, hogy teljesen egyengesd el, mert akkor a móka veszik el belõle. Csak kereszt irányban, tehát ne menetirányban húzogasd, hanem keresztbe, hogy ne guruljon le róla a kocsi.

Persze az is megoldás, hogy object fallal körbevesszük. 😊)

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#5366
Na a gond az, hogy nálam is 512Mbyte RAM van és 128Mbytos videokaresz, méghozzá nVidia és a legújabb WHQL driverrel. Windows XP alatt gyúrom, úgyhogy még stabil is. Több videómódban is próbáltam, de szerencsém nem volt. 😞

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#5365
Hol jönnek be a szervízkamionok?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Balo
#5364
Ez már terep pálya, ahogy Ranger2 mondta. 😊

„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson

ranGer2
#5363
Elég meredek! 😊

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Balo
#5362
Na itt az enyém. Légyszi véleményeket!




„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson

Pyx
#5361
a pája szélére lehet hegyeket, vagy vizet pakolni? vagy a szerkeszthetö rész lesz csak benn?

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

petesilver
#5360
Lassan nyomok mostmár én is egy tesztet az editorral, hogy hogyan viselkedik élesben a gépemen. Majd leírom.

Mission Impossible 2010: PRO Class

Balo
#5359
Akkor jó.

„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson

#5358
gondolom lesznek checkpoint-ok

football without ultras is nothing

Balo
#5357
Azzal foglalkozzak, hogy ne lehessen levágni a pályát, vagy majd késõbb ráér?

„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson