46061
.
-
#13595
Tuti másik fejlesztőcsapat, csak attól tartok, hogy arcade rókabőrt adnak ki. -
#13594
Vazz:)) En csak most lattam zt a linket:))
Street Legal Racing 2. ?!?!? Raadasul az AV-tol?
Ez erdekes. Pedig az EBGames csak nem kamuzik?!?:-) -
#13592
?!?!?
-
#13591
Sl2 kizárt, az mások műve, és 1 hónap múlva jelenik meg, ha jól olvastam. -
#13590
én csak azért is orülnék off-roadnak, mert nem vagyok benne biztos hogy ez a grafikkai motor egy mai átlaggépen full várossal akadásmenetesen tud működni.
Ha kimennénk a szabadba, mint mondjuk a tesztpálya, akkor talán működne a dolog. De bízzuk a fiúkra. Tudják a dolgukat.
De ha SL2 lesz és én megint csak a tesztpályán tudok rohangálni, akkor morci leszek! :) -
#13589
Érdekes a lamborgini, a mentett állásban minden alkatrész a helyén van, viszont ütközéskor fagyott, viszont saját állásban megvettem, és nem hagyta rátenni a kerosszériaelemeit. Amúgy meg hű :). Végre minőségi kocsi, még az ajtó felfelé nyitására is figyelt a fazon, már csak a kormányt kellett volna kicsit közelebb tenni a vezetőhöz, vagy fordítva, és hibátlan. -
#13583
mert, mit tudsz? -
#13582
nem, hanem plusz kocsik. -
Sero #13581 Ekkor ez valami Street Legal tovább fejlesztés??? -
#13579
Pedig nem az lesz:)))))) -
#13578
A Lamborghini-re nem is szóltok semmit?
Szerintem nagyon bruti lett...

Az Invictus következő játékáról infók mint írtam júniusban várható.
De ha emlékeztek elejtettek az egyik riportjukban egy olyan mondtatot, hogy ötvözik az 1NSANE és az SL jó tulajdonságait.
Szóval én egy tuningolós off-road játékot várok. DE NAGYON!!!! :) -
#13577
Kizárt, hogy a street legal motorját használja, max a gearhead garage alkatrészezését, mert az sl engine-t az invictus csinálja, és használja a következő játékában. Ezek után már nem is olyan biztos, hogy verni fogja az 1-et. -
Sero #13576 Szerintem se invictus mű,de ha a streetlegal motorját tovább fejleszték és BUG mentesítették akkor ???Szerintem verni fogja az egyet tutti. -
#13575
Háááát, tuti nem invictus mű lesz, ha 1 hónap múlva megjelenik. -
#13572
Az intercoolert honnan lehet letölteni a ninjához?
Jah és azt hogyan csinálta meg a srác, hogy nyiljanak az ajtók meg a motorháztető?
-
Sero #13571 Na most már tudom ,hogy kell csak nincs meg a kép!! :( -
Sero #13570 
Köszi -
#13569
Igy:
<img src="http://hostname.hu/konyvtar/filename.jpg"> -
Sero #13568 Valaki árulja el,hogy kell képet berakni!
Előre is köszi
-
Sero #13567 [http://amigos.homelinux.net/~don/files/sl_files/fnf_jetta.jpg] -
Sero #13566 Ezeket nezetek meg:
Sajnos nemtom ,hogy kell beszúrni ide. :( -
#13565
gimme :) -
#13564
vao, nem bad, egész good -
#13562
Nem hiszem, hogy magyarul lesz. Tul nagy munka lenne, es mar reg nem foglalkoznak ezzel a jatekkal. -
#13561
Reszletezd, hogy mi nem sikerul. -
TheZsenyka #13559 Na, adtak már ki játékot a patch-hez? :DDD -
#13558
Hello All! Rég voltam! Emlékeztek a polákra?! Elkezdtem csinálni újra, mert eddig problémáim voltak, de mostmár remélem újult erővel sikerülni fog befejezni!
Üdv -
#13554
még reflexből írtad? :) -
#13553
Ha valaki kuld kepeket az oldalra, akkkor lehetoleg olyanokat kuldjon, ami valamilyen szinten "egyedinek" nevezheto. Es lehetoleg, "temakoronkent" maximum kettot.
Egyreszt, az "altalanos" kepeket mindenki lattja a jatekban, mas reszt, nem fomunkaidoben csinalom az oldalt, vagyis fizikalisan nincs idom tobb tucat kepet feldolgozni, osszerakni, belinkelni, feltolteni stb. -
#13552
AZ ELOZO LINK NEM JO!!! SORRY
StreetLegal Catalog -
#13551
Ezen az oldalon talalhato e-mail cimre:
StreetLegal Catalog -
#13545
:
- A jatekban a PrintScreen gomb megnyomasa egy kepet ment le a ClipBoard-ra. A jatekbol kilepve, vagy Alt-Tab-al taskolva ezt be lehet masolni egy "grafikai" programba (Iview, PhotoShop, PSP stb.)
- Tobb kep keszitesehez, kilepes nelkul, valami Capture program kell: Iview, Fraps stb.
Matrica keszites, Decals:
A jatek matricaknak PNG kiterjesztesu, atlatszo (alfa csatornas) kepformatumot hasznal. Barmilyen kepeditaloprogiba (PhotoShop, PSP) betoltjuk a kepet, kitoroljuk a hatteret amit nem akarunk latni a progiba, es PNG-be mentunk (24 bit, tranparent). Ezt kell bemasolni a jatek decals konyvtaraba (...Street Legal/Decals/Textures). A jatekon belul, ABC sorrendben talaljuk a Decals resznel. -
Skyline #13540 mellébocs:)) -
Skyline #13539 Mellesleg hamár magadra biggyesztetted Rossi számát,és ennyire nagy fannak tartod magad akkor tiszteld meg azzal hogy legalább azt tudod milyen motorral megy:)))) -
#13538
I_S! Hétfőn leszek legközelebb gépközelben, mert elutaztam a Balcsira :)
De ha dobsz egy mailt hogy hétfőn mikor érsz rá, vagy ide is írhatod de szerintem mást ez úgysem érdekel, akkor arra az időpontra felmegyek mircre, vagy ha esti órákban jó akkor vasárnap ha 20:00 és 21:00 tájékán feljössz mircre akkor szerintem ott leszek. -
#13530
én is ezen gondolkoztam, ha nem kellene a várossal bíbelődnie. Pl lehetne autóösszerakós, de 1nsane, azaz OFF-ROAD versenyeken lenne a menet.
Az 1NSANE 2 sem hangzik rosszul. :) -
#13526
választoln valaki ? -
#13525
Arra gondoltam, hogy ha ennek az engine-nek nem kéne generálnia forgalmat, embereket, akkor pl egy insane jellegű játék alatt mennyire gyors lehetne (lásd tesztpálya). -
#13524
A szuper poen, a Street Legal 2. lenne:)))))))) -
#13523
A többi alkatrész? Jót tesz legalább 512 Mb ram, és nagy swapfile, esetleg videokártyából sem igazán az MX-ek a sebesség urai, de közepes grafikával azért megteszi ez a konfig. Patcheket telepítsd, ha még nem tetted meg, a detailból vegyél vissza, amennyit kell, és viseld el a megmaradt akadásokat, amik még az engine kidolgozatlanságából erednek.
