754
  • neuro
    #154
    a simhq szerint már aranylemezen van. szerintem 1-2 héten belül.
  • Seaweed
    #153
    Hmmmmmm

    Mikor akarjak kiadni?!
  • neuro
    #152
    TK
    Ace

    Joined: 02 Feb 2003
    Posts: 1914
    Location: Austin, Texas
    Posted: Tue Apr 04, 2006 7:44 pm Post subject:

    --------------------------------------------------------------------------------

    Okay, I'll be able to say more in couple of weeks, but just a quick answers...

    Yes, this is a new title using SFP1 engine. It is a "sequel" to the Wings Over Vietnam, in the same way WOV was a "sequel" to SFP1. It continues the evolution of the engine, expanding its capability _slightly_ (all of which will be available to SFP1/WOV in the next patch ) and adding new contents (new player flyable planes this time around are our rendition of F-15A, A-10A, Harrier GR.1/3/AV-8A, and Hunter FGA.9).

    Most, if not all, of the mods available for SFP1/WOV should be compatible, although as with WOV, some tweaks might be necessary to account for different files included. The terrain included is of Germany, and if you have WOV installed, installer will have an option to copy Vietnam terrain as well, so everything that worked on WOV should still work here. (well, that's the theory anyway )

    It is still a light, casual flight sim, not a not a hard-core flight sim. If you enjoy SFP1/WOV, I'm sure you'll enjoy this as well It does NOT have every little features everyone's been asking for, and it still does NOT include the kitchen sink, but it does have enough new features to cover the planes list, which means HUD, CCIP, EO- and Laser-guided bombs and missiles (although all operations are streamlined and simplified to fit the casual flight sim profile).

    The title is currently in testing at Destineer, we'll let you know when it goes gold.

    I currently do not have information on its distribution schedule in Europe (or anywhere else outside of US). You can contact Destineer for that info, I'll let you know when we know more here.

    Thanks,

    TK
    --
  • neuro
    #151
    Next generation environmental effects including volumetric clouds and state-of-the-art dynamic lighting

    kíváncsi vagyok ebben lesz-e már végre chaff és flare
  • neuro
    #150
    http://www.boldgames.com/products/woe/woe.html

    ez már egész érdekesnek tűnik...
  • neuro
    #149
    Én 8-9000 lábról enyhe süllyedésben megyek a cél felé, féklapok be, majd mikor ránézésre jónak tűnik a dolog 2000 láb körül dobom a bombákat. A nagy sebesség miatt sokkal inkább elé kell célozni, mint az IL-2-ben ezért aztán nem is mindig sikerül eltrafálni a célt.
  • kraftman85
    #148
    (c)syscoHUN kérdésére nem tudjátok a választ? Mert engem is érdekelne :)
  • syscoHUN
    #147
    Sziasztok.Van egy kis gondom,amiben kellene egy kis segitseg.Tortenetesen a bombavetesrol van szo.Olvastam a SimHQ-n a leirast,de nagyon nehezen mukodik a dolog CCIP nelkul kicsit nehez betalalni pontosan,foleg mozgo celpontra.Van erre vami bevalt taktika,esetleg ki milyen taktikat hasznal erre a problemara.
  • Seaweed
    #146
    Egymagad felejsd el...mar ha minosegetakarsz csinalni....az ossze mod kozos munaka gyumolcse. Amugy ha tenyleg erdekel a column5.us foruman probalkozz ilyen kerdessel!
  • kraftman85
    #145
    Esetleg az még érdekelne, hogy lehet e szerkeszteni gépet? Egyelőre csak festésre gondoltam, de ha valaki bevezet a programozás rejtelmeibe, akkor igyekszem csinálgatni gépeket is ;)!
    Szép napot mindenkinek!
  • kraftman85
    #144
    ööö, nem!
    Lefelelt az egész osztály és el lehetett jönni.
    Persze, hogy azt a tételt húztam amiből egy sort se olvastam...
    25ből kb 20ról tudtam volna mesélni, ugyhogy most elkezdem tanulni a maradékot, mert ezzel a mostani kapával igen szarul áll a szénám. :(
    Tehát egy idejig nem leszek, azért ha valaki tud még valami kiegészítőt ajánlani a Stricke Fighterhez, azért írja csak bátran (időnként majd felnézek).
    Búcsúzoul itt van még sok szép gép:
    AlphaJet:

    B-47E:

    BF-110E:

    BlackburnBaffin:

  • sure
    #143
    OFF

    Ma rövid napod volt a suliban, vagy csak ellógtad az utolsó órákat?

    ON
  • kraftman85
    #142
    És íme egy behemót óriás: (nagyon nagy gép, hamar észre lehet venni és kilőni...) A310

    Itt meg az A-1H jó nagy bombával :)

    És az A7-B
  • kraftman85
    #141
    Hellósztok, muszáj suliba mennem :(
    Ez a gép viszont nagyon tetszik: belül radar, kivülről is nagyon tetszetős: F-4D
  • sure
    #140
    Támogatom az ötletet! Méret nem számít...
  • kraftman85
    #139
    1 nemnagyszám helikopter: AH-1W
  • neuro
    #138
    Szerintem a 60-as évek repülőit lehetne beletenni, mert az a legizgalmasabb időszak. Ne legyen benne AMRAAM, Phoenix és LGB.
    Lehetne benne 1-2 bombázó és 2-3 vadász, orosz és amerikai oldalról (MiG-19, MiG-21, Il-28, F-4, A-4, A-6 stb.).
    Koncepcióban esetleg egy Arab-Izraeli konfliktus, Vietnam vagy Európa 1965.
  • kraftman85
    #137
    Áhh, köszi! Bár hülye azért nem vagyok... (ezt magamtól is tudtam :) )
    Itt a cím ahonnan én leszedtem a több mint 2 Gb-ot
    http://www.avsim.net/
    Nagyon jó eddig nem volt gondom, mind müködött, bár még nagyon az elején vagyok.
    És kérdeznék még valamit: szerintetek mi a jéghegy csúcsa? Külsőre melyik gép?
    Itt a J-4:
  • Seaweed
    #136
    Bop-mod?! ;))

    De csinalhatok...vegulis ami nekem be van rakva az ki is van probalva ;)
    De talan ki kene talalni egy max meretet es koncepciot mert pl szerintem masodik vh-s gepeket nem raknek bele...es igy amerete selenne 3 giga :D
  • neuro
    #135
    úgy kell kizippelni a fájlt, hogy megmaradjon a könyvtárszerkezet

    Seaweed: nem akarsz csinálni hozzá egy mod-ot, amiben benne van pár új gép meg terep, amit ha felrakunk azonos szinten lesz a játék multizáshoz? Olyasmi, mint az ofp.hu-s csomagok...
  • kraftman85
    #134
    Ez a game amugy 265Mb, de már több mint 2Gb anyagot szedtem le hozzá, bár megvallom a combatsim.com és a http://www.column5.us/ oldalakról még mindig semmit nem tudtam letölteni (nem vágom... :( )
    Ja! a több min 2 Gb becsomagolva értendő! Még tippelni se merek mennyi lenne kibontva :D

    Értelmezné nekem valaki ezt a mondatot (mit is kell csinálnom?):
    - Preserve the folder tree structure. It is easier just to drag and drop the A5M folder into your Objects\Aircraft folder, except the pilot files.

    ez is az utmutatóba van...
  • kraftman85
    #133
    Nagyon szuper!!! És egyre jobban élvezem :)
    Pl ebben a gépben még a pilóta feje is mozog :)
    A5M4
  • kraftman85
    #132
    http://www.checksix-fr.com/
    ezen az oldalon van még hozzá pár cucc :)
    Megvan az SFP1E is és megvan a keresett file is :) mindjárt átirkálom :)
  • kraftman85
    #131
    Hát igen, de nem a közepén a legjobb :D
    Amugy a gamet csak ezért vettem meg, mert láttam mennyit lehet vele pöcsölni...
    Ja! És 1000 köszi a sok-sok segítségért, nélküled szerintem még mindig csak a polcon állna a game...
    És feltettem egymás után a patcheket is (v07.05.05) látható a korábbi (v12.25.03) helyett a főmenü jobb alsó sarkában :) -és jobb is lett! szemmel látható.
    Itt egy újabb gép: T-33B

  • Seaweed
    #130
    Nah szal eza file amibe neked irkalni kell benne van az ObjectData.cat -fileban! (ha jolemlekszem)...abbol ki kell venned es siman elhelyezned ott (a modositas utan). Ahhoz hogy ki tudd venni neked kell egy program aminek a neve "SFP1E Extract utility", keress ra a neten...mar eleg regi nem biztos hogy talalsz...de talan meg a http://checksix-fr.com/-on meg fentvan....

    ..es tenyleg kemenyen a kozepebe vagtal...
  • sure
    #129
    Belevágtál a kellős közepébe a dolognak erősen...:)
  • kraftman85
    #128
    Azonban van még pár repülő, aminek az installálási útmutatójában ezt találom:
    Objects\GroundObjectData.ini megnyitva írd be ... (és a beirandó rész)
    azonban ezt a fájlt nem találom. nektek van ilyen: GroundObjectData.ini ???
  • kraftman85
    #127
    Hali!
    Sikerült feltennem egy-két repülőt:
    Az egyik egy Ju-188D2, a másik Ki-100 as.

  • Seaweed
    #126


  • Seaweed
    #125
    szvsz senki..epp a sok mod es az igy kialakulo osszeferhetetlenseg miatt.
  • Seaweed
    #124
    Patch-ekre Neuro megadta valaszt. Beloginnal nezd meg hogy a forumba is loginolva vagy e! Nem eleg a folapon...sot a letolteshez nem is kell a folapon beloginolva lenni a combatace.com-on.
    De ha nem megy toltsd le innen oket:
    http://www.column5.us/
  • syscoHUN
    #123
    Multiban keni valaki ezt a gammat?
  • neuro
    #122
    patcheket sorrendben kell felrakni: link
  • kraftman85
    #121
    ok. akkor irom...
    1. melyik patchet ajánlod, hogy feltegyem? mert feltettem valami sp3-at és szebbnek szebb lett, viszont láttam oriási hibákat.
    2. a combatace.com-ról, hogyan tudok letölteni repcsiket modokat stb... ??? mert ezt irja ki: Please login to download this file, pedig regisztráltam és be is jelentkeztem... vagy hova kell kattintani?
  • Bucser
    #120
  • Seaweed
    #119
    WoV-e meg anyire nem is csunya...SPF1 alap tajai csunabbak mint a WoV vietnami tajai...
  • Bucser
    #118
    Azt sejtettem mivel láttam a WOV-nak a táját hát az valami trutyerák:D
  • Seaweed
    #117
    ird le mi a gond..itt a tuti..az hogy mikorerak ra msn-ezni meg mailezni az nem tuti...itt meg akar mas is segithet!

    hajra! Mi a baj?
  • kraftman85
    #116
    Hellosztok! Megvettem én is a Sikersorozatos verzíót :)
    Egyelőre próbálgatom több kevesebb sikerrel...
  • Seaweed
    #115
    Jah igen..es ezeken a kepeken szinte mar semmi se eredeti
    Mod a: map (terrain), a gepek, a szkinek, az eg, a fust, a robbanasok, a langok, a faklya, a vilagitas, a fegyverzet, a guruloutak, a repter ...