3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17994
nem tudtok valami erosito meg videomagno modellt?
olyat ami nincsen szanaszejjel detacholva stb
vagy jo elolap textura helyet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17993
Hóhó, A pokol és menny drámai küzdelme csakis jó dolog lehet. Mégha aranyból készült Keanu Reeves szobor nem is jár érte. :o)
Csak én veszem úgy ki, vagy mostanság tényleg próbálnak valamiféle alter/goth/dark/fantasy stílusvonalat meglovagolni a divathiénák? Na, mind1, csak mi lesz szegény alter/dark/goth/fantasy emberkékkel, ha hirtelen a devianciájuk tömegdivattá válik. Hehe. Szíváááás...

itt egy napi felesleges render:


per aspera ad astra

Evogordon
#17992
Tud valaki adni egy linket ahonan letölthetném a final render progit??

Dichter
#17991
Te vagy a 4. aki errõl az idõlassítós balhéról beszélsz. Mostmár biztos megnézem én is 😊

petesilver
#17990
Megnéztem a Constantine c. filmet. Az idõlassítós jelenetnél nagyon jó, ahogy Lucifer mászkál a szétrobbant üvegdarabok között, valamint egyéb 3D trükkök is ott vannak nagyon a szeren!!! Mondjuk a pokol érdekes égõ autóroncsos utcákkal, de az is jól megvan csinálva.

Mission Impossible 2010: PRO Class

Aldaryn
#17989
Egyelõre. :o) Viszont rájöttem, hogy mitõl az az éles váltás a képen! Ha kiforgattam ebbõl a perspektívából, akkor a vonal is fordult. 😊 Pechemre pont úgy állítottam be a kamerát, hogy egyenes, vízszintes vonalnak tûnt. Textúra, de hogy **hogyan** meg **mitõl**, azt nem tudom. 😊 Ha leszedem a textúrákat, akkor a csík eltûnik. lol...

per aspera ad astra

#17988
😊
haat, tegnap en is loktem egy interior tesztet, felejtos...
kinti terre jo a maxwell aztan szia. Egyenlore.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17987
de pont ez az, hogy *nincs* hálóba rakva két gép. 😊 És így is... ez lesz a végeredménye, lehangoló. 😞(

per aspera ad astra

#17986
kijott egy ujabb simcloth is allitolag nagyon gyors..
http://www.chaosgroup.com/software/simcloth3/files/SimCloth3%20v1.52%20for%203dsmax(tm)%20R6R7.zip

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#17985
mondom a különbözõ hardwer lesz a gond. akkor úgy jártál mint én. kipróbáltram csontra ugyan olyan gépekkel hálóban akkor tökéletes volt. de ha nem ugyan olyan a két gép configja akkor cseszheted a sebességet. nekem olyan is volt amikor lasabb lett a végleges render mintha csak egy géppel csináltam volna. hagyd a francba a hálórendert vagy két ugyan olyan géppel próbálkozz :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#17984
Két gép hálóban, az egyik egy 2,6GHz es P4, a másik egy 3,4GHz-es P4 HT-vel. Utóbbit HT nélkül egyedül próbálva is ott a csúnyas csík... lehet valami geometria vacakol, vagy caustics kép, vagy nemtommi... vááá, utálom, amikor ilyen Apróságok rontanak bele egy amúgy nagyon szép renderbe.

per aspera ad astra

Free
#17983
nekem akkor volt ilyen a kép mikor 4 különbözõ configgal rendelkezõ gépet használtam hálózatban renderelésre. ott ügyi négyzetenként haladtam elõre 32*32 méretenként számolva. na a leg gyengébb gép produkálta a leg zajosabb képet. sztem nálad is valami hasonló lehet a gond ha hálóban renderelsz.

vagy ha nem akkor én b..tam L valamit.
amúgy ez duapl gép, amivel renderelsz ? vagy több gép hálóban ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#17982
Oks. :o)

Emberek, valami gáz van nálam Maxwell szinten, mert a kép felsõ 1/3-ada zajos marad, mintha azt egy külön process dolgozná, és le lenne maradva a kép töbi részéhez képest sampling level szinten. NAgyon idegesítõ. HT-t már kikapcsoltam, sessionök számát is korlátoztam, stb... kész, õrület. :o)

per aspera ad astra

Free
#17981
az a lényeg hogy ha sokáig nem használjátok akkor lejár a jelszó meg asszem 90 nap múlva mindenképpen kell új passz. ez egy védelmi dolog így kérek mindenkit hogy próbálja ki és ha login incorrekt van akkor egy új passzt várok privben és már csinálom is

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#17980
Hmm, én folyton login incorrectet kapok. 😞

per aspera ad astra

Free
#17979
Be van kapcsolva a cucc :c) mûködik meg minden tök jól :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#17978
😊)))

Ugyan az a cornell Maxwellel, valaki mondja már meg, miért ez a brutális csíkozódás? Lehet a 2 proci miatt? Na ne máááá, az elég szívás lenne. Csak 2 órával teljesített rosszabbul, mint a VRay, bár, azt mondják, 16 -os sampling levelnél már zajmentes szinte, nekem 20-ig jutott, 16-ot csak 1,5 órával teljesítette túl, mint VRay. Viszont vannak szép, pengeéles caustics képek.

per aspera ad astra

#17977
FREE kapcsold ma be a cuccot, egy autodeskes csavo fellokne az updatet 😊
(max75)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17976
Hehe, jók a Maxwell animok, de nekem is az volt az elsõ godolatom, hogy vajon mekkora terem kellett a renderfarmnak. 😄

per aspera ad astra

#17975
nekem bejon a 3 bounces.
jo az.
egyebkent meg az oktondiak rinyalnak, nemhogy orulnenek hogy gyorsabb preview-t kapnak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17974
eselytelen az animacio egyenlore vmilyen filter nelkul. Ugy ertem mezei gepen.
Csinaltak mar vele animot jol is nez ki, csak senki sem tudja mekkora helysigben rendereltek 😊)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Boba
#17973
Aldaryn : és a noise mennyire zavaró animációban? Tehát tapasztalható-e villogás, vagy a szemcsésség mindíg ugyan ott marad? (remélem érthetõ mit szeretném kérdezni...)

Amúgy nekem eddg nagyon tetszik az, amit a maxwellbõl kitudtak húzni, nagyon várom a mayás verziót😊

Aldaryn
#17972
Én folyamatosan nézegetem, és ha limitálom a bouncest, akkor már nem is olyan szép. :o)
Különben is, emmiatt a bounces controll miatt nem ugráltak a maxwell fórumon, hogy hékás, akkor ez most már nem is 100% fizikailag korrekt? 😊)))

Viszont érezhetõen gyorsul a cucc, én komolyan úgy gondolom, hogy egy egész jó renderalternatíva lehet belõle, ha az idõt a minõség mögé lehet rakni.

per aspera ad astra

#17971
neztem ezt a maxwellt az ujabban mar lehet limitalni a bounces... es ez azert jelentosen gyorsit a dolgokon. Ugyhogy ennek oromere ha majd lesz szabadidom akkor csinalok is vele vmit

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17970
vilagitsd meg egy kicsit a masik oldalrol is es legyen finom arnyeka is.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17969
Persze, hogy renderelt. :o) Próbálétam valami "szar fotó" hangulatot renderleni.

per aspera ad astra

Evogordon
#17968
Kössz NENAD a segítséget. Ilyenre sikerûlt...Még lehet hogy a cserepeken javítok mert olyan mintha egybe lennének.

#17967
a bump mapba tegyel dentet, a bump map slotnal (ahova a mapot teszed) pedig allits 30at (tavolabbrol is erezheto lesz a hatasa)
kep

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17966
erem, akkor csak siman adjal neki egy voroses valamilyen szint, akar map is lehet es valami bumpot es csao.
jol fog kinezni

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Evogordon
#17965
Olyan neked nincs hogy csak 1 db cserép textúra?? Hogy mindegyikre külön-külön rálehet rakni mert én nem egy felületre akarok ráhúzni egy tetõ textúrát ami cserepeket ábrázol.

#17964
az irtozatos buteto es brutal 😊 ky surfaceblurbol uj release van, direkt max 7hez. pontosabb blur, gyorsabb.
http://www.lastjedioutpost.cgtalk.ru/Plug-ins/SurfaceBlur/files/Ky_SurfaceBlur7.zip
(ezzel faszaul lehet homalyos uvegfeluletet fakelni pl)
mondjuk meg nem probaltam ki az 15s vrayel.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17963
egy nagyonprofi kis plug photoshop layer blending modokat hasznalo mapot kapsz. tehat ket slotba helyezve lehet muveltet vegezni, blend/add/multiply stb
vray forumon postolta valaki ott talaltam ra.

http://www.maxplugins.de/r6_files/gohara/sciAnaComp.zip

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17962
vagy a kamerad nagyon szar vagy renderelt kep

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

KisQbi
#17961
Sziasztok!

Aldaryn! nagyon jó ez a tanulmány!
megnézék egy olyat amikor a doboz teteje élesen árnyékol, hogy milyen a kontraszt... látszik e egyáltalán az árnyékos rész....
meg lehetve szines fényekkel kisérletezni.😄 na mind1....

Malakai
#17960
Aldaryn: Rossz topic, moderate it! <#vigyor><#falbav>

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Malakai
#17959
Szörcs it! 😊
Gondolom új keygenre azért még várni kell...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#17958
kijott max 7.5

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#17957
ha kell normalis szolj 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Evogordon
#17956
Kössz

Ackro
#17955
Ackro
#17954
áhá! így már más! károj! 😊)
nemtommé nem látom, ha más látja...
és hány fotont emittáltál a vakuból? 😊
most akkor az életben utánozzuk a virtuális világot, vagy a virtuálisban az életet? <#fejvakaras>

Evogordon
#17953
Tud valaki adni egy linket tetõ cserép textúráról??
Elõre is thx

Aldaryn
#17952
vazz, én ilyet nem szoktam. 😊 Én látom, meg asszem 4D is látja. Ha valaki nem látná, akkor itten saját domainnen csak nem lesz gond.

per aspera ad astra

Ackro
#17951
hmm... és a "kép nem található" felirat az gyufaszál temperával fehérre festve? az üveggolyót meg a csapágygolyót jól eltakarja a libafos-zöld fog. 😊

#17950
Így legalább alacsony a renderidõ....
Aldaryn
#17949
Cornell box házilag. Egy vacak mûanyagdoboz, meg valami batikolt hatású karton, ami szvsz csak nyomtatott, egy krómgömb, szépen kisikálva, és két dekor üveggolyó, amikrõl nem tudja senki, hogy mûanyagok. Lyukat nem tudtam a tetejébe varázsolni, úgyhogy csak elölrõl belevakuztam. :o)



per aspera ad astra

#17948
Ne hozz zavarba.
Majd ha fullban kész, tedd ki milyen lett.
Dichter
#17947
Király vagy 😊

A Glu3D-t most átkoztam el örökre. én nem tudom mi a baja de összevissza mászkál a viewportokban, amikor mozgatni akarom. Bepozicionálom egy helyre, és mozgatásnál elugrik a scene másik végére...

Ez a ripple tökéletes lesz <#worship>

#17946
nem linkeltem meg scanlineost..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#17945
Ezek ugyan azok a képek, amiket nemrég belinkeltél? Kíváncsi lennék, milyen minõséget hoz scanline Vray után.
Scanlinenal is lehet nagyon szépeket alkotni. Erre szvsz a blizzard videók a legjobb példa. (Warcraft III-ig bezárólag, Frozen Throne már Brazil)

per aspera ad astra