3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
nurbs gemetria nagyon keves memoriat foglal.
a kontroll polyt manual lehet allitani.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
nekem jobbnk tûnik íves dolgoknál mint a poly
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
szerk.: Ááá, megvan a gond, speckó karaktereket úgytûnik nem komálja, se a gif-et. Pff... 😄
(\__/) ( X.x) ( } . { )
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Jó szokás hívén mi más lenne a monitoron, mint SG 😄
Jó lesz...de a shaderben nem tudok segíteni 😞
Oryon
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
íme egy gyenge próbálkozás

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
ne ertsd felre baro jol nez ki, de sztem jobban fogja oket erdekelni az epiteszeti resz, es nem az amit a boltban meg lehet vasarolni.
De ez csak egy velemeny.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
per aspera ad astra
Sok a fény és ezért látod világosnak, de ez csak optikai csalódás, a textúra jó!
Mivel nem végleges környezet, ezért nem fogom még jobban lesötétíteni azt a szerencsétlen materiált. Egyszer már sötétítettem rajta.
Egyébként meg mondom itt van tõllem 2 méterre a saját cuccom és az sem fényesebb, mint a képen szereplõ.
Persze, ahogy gondolod, ha neked így adja vissza a hangulatot, akkor így hagyod.
per aspera ad astra

Amúgy a kép tetszetõs, a fém shader tényleg nem túl jó, talán bump is kéne rá erõsebb, vagy nagyobb.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
per aspera ad astra
Nem kell beszálnod, így is elegen vagyunk 😄
Vigyázz tüntetni fogok: Nem kell a konkurencia!
Csak viccelek. Csinálj te is valami szépet! 😉
hat pedig lehet hogy beszallok, sot eleg valoszinu! 😊
Egyebkent azert ennel joval tobb kell majd egy dobogos helyhez.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Egyébként meg jól néz ki, de ennyi hibát csak így kapásból fel lehet sorolni. Ez a gond a 3D-vel. Hogy reális dolgokat készíts, abba nagyon sok idõt és energiát kell belefektetni...
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
amikor az ember saját dolgot készít abban az ötlet a nehéz. a másolásban meg az hogfy ha már másolsz az tökéletes legyen.- rgo mind a kettõnek meg van a nehézsége és az elõnye is . sztem
Én a szobámat másolom már vagy fél éve és L hiheti mindenki nem annyira egyszerû fõlleg ha az ember nem ért a poly meg semmilyen modellezéshez sem :c)
És fõlleg mert a már meglévõ dolgokban is folyamatossan csak hhibát látok
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

