3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ThomasGins
#19652
Ennyire futotta az idõmbõl.😊

\"So always look on the bright side of death\"

#19651
Most nézek egy videót, hogy milyen könnyû modellezni ZBrusban (mármint maxhoz képest) A kérdésem viszont az lenne, hogy jó másra is mint állat és ember modellezésére? Pl. egy kocsit le lehetne benne modellezni, vagy egszerûen nem arra való?
#19650
ilyen gond nincsen nurbsnel sem sztem.
nurbs gemetria nagyon keves memoriat foglal.
a kontroll polyt manual lehet allitani.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#19649
A polyban pont az a jó, hogy memória kímélõ, hiszen úgy modellezed le a cuccokat, hogy 2-3 iteration subd-vel lesz kész a modell, amit csa rendernél raksz rá, dolgozás közben low poly.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#19648
Az nekem sem ártana. Én is kénytelen vagyok sokmindent úgy modellezni, hogy az alapját rajzolom meg és kiextudálom aztán editable poly és onnan megy tovább a buli. Lehet ha NURBS-hoz fankón értenék, akkor kevesebb idõ alatt szebb modelleket lehetne csinálni talán (hisz akkor ugye minden lehetne teljesen szép íves és nem állna millió+1 polyból).
Gladiator
#19647
már megvan

Free
#19646
nem tud valaki jó tutorokat nurbs modellezéshez??
nekem jobbnk tûnik íves dolgoknál mint a poly

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Gladiator
#19645
nem tudjátok a 6os triált honnan lehet letölteni, mert a 7es sehogy sem tudom "elindítani"

#19644
glossy reflection, szimplan ennyi, mukodnie kell.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#19643
gyorsak vagyunk :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Evogordon
#19642
Ehhh magamba mondtam hogy miért nem írkál mostanába Aldaryn a topicba és csak most veszem észre hogy új logód van 😊

Malakai
#19641
Engem nagyon nem komál ez a maxwell... Ma újra bitmap loading buggal traktál... >( Nemtudom mi lehet a gond, korábban se tudtam mi miatt javult meg. 😞

szerk.: Ááá, megvan a gond, speckó karaktereket úgytûnik nem komálja, se a gif-et. Pff... 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

fle go
#19640
Privi ment, bocs nem szamitottam ra hogy ilyen gyorsan reflektaltok a kerdesemre

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Free
#19639
jah reagálva. a radiátoron egy ntúr vjfehér textúra van egy kis tükrözõdéssel. a teteje is modellezve van nem textúrás a kivéágás sem. ea textúrában van egy enyhe noise hogy olyan zománcos legyn egy kicsit. a csövek meg a radiátor méretes is sajna az életben is ilyen mert anno egy napig csak tolómérõvel meg centivel méregettem mindent és az alapján rajzoltam meg maxban is ami itt 1 cm az a képen is 1 cm felfogással. az hogy a teteje ilyen síma nem tudom miért gáz az életben is az és mindehez az egésznek vastagsága is van a lemeznek. majdnem 3000 polybol áll a dolog de majd megnézem pontossan mennyi

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#19638
Hát mi más?? .c)) azért mert nem szólok ide sokat hozzá mindent L olvasok :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#19637
na de itt pont az a lényeg, hogy van egy vray light plane ami látszódik is. a kis szemcséknek csak a fényt kéne visszaverniük ettõl lenne fényes a dolog. amúgy a tárgyaknak a képét nm bnagyon veri vissza az életben sem mert maga a felület matt és ezek a fémes csillámok adják vissza a fényt. majd lefotózom hátha úgy jobban be tudom lõni

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#19636
Ja és félig zeneszoba és nappali keveréke lesz a tervezett belsõtér, így ezek feltétlen kellettek bele.
oryon
#19635
😄
Jó szokás hívén mi más lenne a monitoron, mint SG 😄
Jó lesz...de a shaderben nem tudok segíteni 😞

Oryon

FRenkie
#19634
Tükrözõdõ felületet nehéz létrehozni "tükrözendõ" objektumok nélkül. Ha a feketeséget tükrözi, az nem elég.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#19633
Nyílván és én is így gondolom, de most ehez volt kedvem, már készvan innentõl építészet lesz. Szal nem kell félni lesz itt más is erõsítõkön kívül. Még van külömben is 2 hónap durván szóval még kicsit ráérek ilyen felesleges dolgokara.
Free
#19632
Egyébként nem tudom de én is küzdök azzal a fémes szemcsés textúrával. nekem a monitoromon van olyan szin de az istennek nem megy a kikeverése. olyan mintha RAL9002 szin lenne amiben olyan apróra darált alumínium szmcsék lennének.. és nem tudom hogyan lehetne azt megcsinálni
íme egy gyenge próbálkozás

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

FRenkie
#19631
Cool logho😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#19630
adj az egésznek magasabb glyssynesst, meg erõsebb tükrözõdést. 😊 Nézd meg úgy is...

per aspera ad astra

Free
#19629
Már írtam neked privit a szerverrõl. csak nem reagáltál rá ott van minden ami kelhet... :C(

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#19628
ronin en a helyedben figyelembe vennem hogy epiteszek leszenek nagyreszt a zsuri tagok, meg a tema is epiteszet, nem erosito, es kellekek show 😊
ne ertsd felre baro jol nez ki, de sztem jobban fogja oket erdekelni az epiteszeti resz, es nem az amit a boltban meg lehet vasarolni.
De ez csak egy velemeny.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#19627
MAx 7-hez melyik Vrayt erdemes hasznalni? Esetleg maxwell van valakinek? 😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#19626
A gombok a készüléken ugyan azt a textúrát használják, mint az elõlap. Akkor kellene nekik is egy külön textúra, külömben õk már nagyon tökrözõek lennének (már most is pl. a fõ hangerõszabályzó túlságosan tükröz.
Aldaryn
#19625
Szerintem az elõlapokra, és a végfok bordáira is magasabb fényû tükrözõdés kellene. A diffúz jó úgy, ahogy van, nem kellene sötétebbre venni.

per aspera ad astra

#19624
Viszont egy dolog most nagyon nem tetszik rajta. Az elülsõ bordák a végfokon nagyon egybeolvadnak. A végük pedig le van kerekítve így fényt kéne visszaverniük és már nem is olvadnának egybe. Szal a modell jó a textúra még nem igazán. Ezt még kijavítom. Valszleg kicsit világosabbra veszem ott a vasat.
#19623
Így is hagyom, mert bevilágítástól függ a színe nagyban
Sok a fény és ezért látod világosnak, de ez csak optikai csalódás, a textúra jó!
Mivel nem végleges környezet, ezért nem fogom még jobban lesötétíteni azt a szerencsétlen materiált. Egyszer már sötétítettem rajta.
Egyébként meg mondom itt van tõllem 2 méterre a saját cuccom és az sem fényesebb, mint a képen szereplõ.
Aldaryn
#19622
Láttam már élõben Rotel komponenseket, és ennél sokkal fényesebb a borításuk. pl. ezen a képen jobban látszik mennyire fémes fényû:

Persze, ahogy gondolod, ha neked így adja vissza a hangulatot, akkor így hagyod.

per aspera ad astra

#19621
De hogy megkönnyítsem a dolgotok:
#19620
Egyébként meg: WWW.ROTEL.COM
#19619
A textúra direkt ilyen és szerintem jó lett. Azért ilyen, mert az életben is ilyen. Mivel pont ilyen erõsítõm van ezért könnyû volt ellenõrizni, hogy minden stimmel-e, de stimmel. Szal ez gyárilag nem alu elõlapos, hanem olyan picit fehéres-szürkés, ami közelebbrõl nézve olyan mintha picit csillámporos festékkel lenne lefújva, de nagyon jól néz ki!
Malakai
#19618
OFF: Hûû, új kép, hirtelen nem vágtam, hogy te írsz... 😄

Amúgy a kép tetszetõs, a fém shader tényleg nem túl jó, talán bump is kéne rá erõsebb, vagy nagyobb.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#19617
Nem tudom, nem az igazi az erõsítõn lévõ fém shader. Olyan, mintha valami olcsó, fröccsöntött mûanyagból lenne az elõlap, nem pedig maratott aluból. Az elõzõ képen lévõ székeknek inkább olyan anyaguk volt.

per aspera ad astra

#19616
Na itt van a befejezett végleges erõsítõ. Próbáltam rá DoF-ot is rakni, de szerintem csak közepes lett minõségben.

#19615
De arra gondolok!

Nem kell beszálnod, így is elegen vagyunk 😄

Vigyázz tüntetni fogok: Nem kell a konkurencia!

Csak viccelek. Csinálj te is valami szépet! 😉
Aldaryn
#19614
Hmm, asszem van egy dobogósjelöltünk. 😊

per aspera ad astra

#19613
lekerekites, nem filletre gondolsz? Vagy chamferre?

hat pedig lehet hogy beszallok, sot eleg valoszinu! 😊
Egyebkent azert ennel joval tobb kell majd egy dobogos helyhez.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#19612
Pl a te esetedben ott van mondjuk az a radiátor. Egybõl szebb lenne, ha minden élre húznál egy kis kerekítést (valami strach a neve, de tuti nem így írják). Aztán a tetején lévõ rács laposnal látszik. Olyan mintha nem lenne mélysége. Gondolom olyan textúra van rajta, ahol a lyukak helye egy refract mappal van kijelölve, csak így sajnos még nincs vastagság. Aztán ott van az a két becsatlakozó csõ. Alapból túl vastagnak tûnik, egy kicsit szögletesnek és kevésbé részletesnek, mint az életben lenne. A textúra nagyon letisztult.

Egyébként meg jól néz ki, de ennyi hibát csak így kapásból fel lehet sorolni. Ez a gond a 3D-vel. Hogy reális dolgokat készíts, abba nagyon sok idõt és energiát kell belefektetni...
#19611
Ez így szokott lenni. Nekem is van már jópár modellem, amit már többször is felújjítottam. Itt van példának az erõsítõ is. Igazából ez már nem is felújjítás volt, hanem új modellt csináltam. Ilyenkor jövök rá mindig, hogy mennyi idõt vesztegettem el a régifajta módszereimmel. Pl. Volt régen egy modellem, amit kb. 1-2 napig csináltam és most 10perc se kellene hozzá. Valószínüleg ez késöbb még jobb lesz és még szebb, pontosabb, precízebb és részletesebb modelleket tudunk csinálni ugyanakkora energia befektetésével.
#19610
Ilyen embereket 😊 Mindenki alszik? Minek kell nektek ennyit aludni naponta?! 😄
#19609
DOF-ot hogyan állítsam be jól? Valamiért soha nem lett olyan mint kellett volna. A focal dist az gondolom az a táv, ahova menyjen a fókusz. És a többi? Mit mire állítsak, vagy honnan tudja mire kell, hogy megfelelõ felület fokuszált legyen, míg mögötte már mosódjon?
#19608
Én úgy értelmeztelek, hogy saját bútort csinálsz. Erre mondtam, hogy felütök egy katalógust és lemodellezem a tetszetõs modelleket, de olvass csak vissza, hogy erre írtad, hogy ,,De úgy jobban sajátodnak érezheted a szobát, és senki sem fogja megtalálni az adott elemet semmilyen katalógusban."

FRenkie
#19607
Az jó, ha a hibákat meglátod, mégjobb, ha ki is tudod javítani õket.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#19606
Senki sem mondta, hogy saját bútor kell, én is csak 1-2 sajátot pakolok be.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Free
#19605
szerintem másolni nehezebb egy picit legalábbis nekem aki nem tud modellezni . anno egy egyszerû házgyári radiátorral is megszenvedtem.
amikor az ember saját dolgot készít abban az ötlet a nehéz. a másolásban meg az hogfy ha már másolsz az tökéletes legyen.- rgo mind a kettõnek meg van a nehézsége és az elõnye is . sztem
Én a szobámat másolom már vagy fél éve és L hiheti mindenki nem annyira egyszerû fõlleg ha az ember nem ért a poly meg semmilyen modellezéshez sem :c)
És fõlleg mert a már meglévõ dolgokban is folyamatossan csak hhibát látok


http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#19604
annyi rengeteg bútor van, hogy erre nincs nagy esély, de én nem tartalak vissza. Nyílván még jobb ha a bútorok is saját tervezésûek, egyébként én is minden munkámhoz használtam saját tervezésû bútort, de hogy az összeset így készítsem el az kizárt. Valószínüleg most is csak az egyszerûbb vagy kevésbé elérhetõ bútorok lesznek saját terv alapján. Pl. tervezek egy bárpultot, ami saját tervezésû lesz, hiszen nem is tudnék szerezni katalógusból normál modellt. De pl. már a kanapé másolat lesz az biztos.
FRenkie
#19603
De úgy jobban sajátodnak érezheted a szobát, és senki sem fogja megtalálni az adott elemet semmilyen katalógusban.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"