3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#31002
a spot3d-n fenn van az 1.50R1-es vray help-je. érdemes megnézni az új fícsöröket.

#31001
😊 kösz erre gondoltam
ThomasGins
#31000
-/ó, kicsinyit/nagyit, ha erre gondolsz.

\"So always look on the bright side of death\"

#30999
nyomd meg az x, vagy z billentyut,

Al, menj setalni, vagy beszelgess valami haverral vagy valami...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#30998
Tudnátok segiteni, mert vhogy sikerül az xyz segédtengelyeket eltüntetnem, vagyis nem tültek el csak alig látható méretre összezugorodott, s ez eléggé megneheziti az objektumok mozgatását. Van vmi opció erre vagy vmi nagyon elmászott (kifagyott elõtte a max de nem vagyok benne biztos hogy utánna tünt e el vagy én állitottam el vmit), s csak reinstal segithet?
#30997
Pedig ez az én tapasztalatom is, fõleg ha egyedül van az ember gyermeke, olyankor semmi jó nem származik az ivásból. Bár lehet, hogy az én tapasztalatom nem mérvadó, mert amúgyis depressziós vagyok.

Aldaryn
#30996
..hmm, ha az ember bánatos, akkor az ivástól még bánatosabb lesz. Nem ezt tanították eddig mások, de azt hiszem, ideje újraértékelni.

per aspera ad astra

#30995
Érdemes a teljes rendszer árát nézni, a core 2 duo kompatibilis alaplapok horror drágák. Aki full új gépet vesz, az várjon egy kicsit, majd vegyen core 2 duo-sat, de akinek van esetleg 939-es lapja, meg sok DDR1 memóriája, az inkább árleszállított X2-t vegyen szerintem. Nem beszélve arról, hogy éppen a rendertesztekben szerepeltek a legjobban az AMD procik. (persze így is kikaptak, de nem olyan sokkal)

#30994
Amúgy a teszt: link
#30993
Igazából én a 85eFt-os procira mondom, hogy valóban jó árban van. Az a második legnagyobb. A 140eFt-os és a 85eFt-os között nincs nagy teljesítménybeli külömbség, de mint írtam a 85eFt-os is simán veri az 5000+-os AMDt pl. (a tesztben ez volt a fõ ellenfél). Az viszont 100 felett szokott lenni.
Aldaryn
#30992
Nem kell, sajnos. 😞 Ez a mennyiség semmire nem volt elég, ami idehaza akadt. 😞

per aspera ad astra

Aldaryn
#30991
Én 140-ért gépet akarok veni, nem procit. 😛 De télleg, jó árban jöttek.

per aspera ad astra

ThomasGins
#30990
Részvétem!
Szerezz be reggelre pár levél szpirint😊

\"So always look on the bright side of death\"

#30989
Off:

Most nézem, hogy egész jó árban érkeznek az új Intel Core Duo2-es CPUk. A legnagyobb 140 körül lesz, az alatti már csak 85eFt kb.
Prohardveren van pár render teszt is és baromi jól mennek. 5000+-os AMDt alázzák rendesen, a régi Pentium Dt megg végképp. És ugye nem akarunk egy valag pénzt FX-re meg EE procira kiadni, így ez egy elég jó alternatíva lehet gyors és viszonylag jó árban lévõ procira. (hátha valaki épp most tervez procivásárlást)
Aldaryn
#30988
semelyik file sem jó. megynithatatlan, mergelhetetlen. Tele van a tököm. Ráadásul az érzelmi életem is épp mellékvágányra terelõdött, sõt, asszem kisiklott. kurva életbe. Szal, most elméletileg még minden vasamat új PC vásárlására meg lakbérre teszegetem félre, úgyhogy bárki, aki megsajnálna, jöhetne, és jól leitathatna. Tiszta alkohol elõnyben. <#pias><#pias><#pias><#pias> Hazajöttem, megittam minden maradékot, amit leltem, de ennyi sem volt elég. Asszem jobban jártam volna, ha magamraöntöm, és meggyújtom. Basszus. Szal, küldjetek alkoholt. Sokat.

per aspera ad astra

FRenkie
#30987
Úgy yse jó hogy friss scene-be átmergeled az ojjekteket?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#30986
LOL!

hát nem! 😄

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

Free
#30985
Jah :c)))

Nem kapkodom el a dolgot :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#30984
csak ez jobban meg van csavarva.. a tied azert azert eleg "laza" volt kanayarban 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#30983
Szó volt róla, bár, nem életmentõ infõ, de létezik olyan drótkötél is, ami csak egyszeresen fonott, a szálak nem állnak kisebb szálakból. 😄 link

per aspera ad astra

#30982
ez még az apple féle tüzes-lángolós cuccod?

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

Aldaryn
#30981
Itt is videókártya gond lesz a ludas, mert nagyon sokszor VP refresnél vág ki a p*csába, úgy, hogy gép restart egybõl. Pedig egy elvileg elég faja, és megbízható (direkt a megbízhatóság miatt vettem anno ezt) kártya van a gépben. (ASUS 6600GT)

Azokat a fileokat vágja tönkre, amiket az adott sessionban egyszer is megnyitzottam. Elég hajmeresztõ.

per aspera ad astra

#30980
Nekem egyszer elofordult ugyanez, a megoldas a videokartyaban volt... ATI volt a lelkem es a Driver tamogatasa nem igazan volt jo. Tobbszor is osszeraktam benne a scene-t ami kellett,persze hiaba mentettem kinyirta a file-t (tudom tobbet kellett volna nemteni), emiatt egy eger el is halalozott... falhoz vagtam 😊 Aztan az uj videokartya megoldotta a helyzetet. Ezzel nem azt akarom mondani, hogy az ATI nem jo kartya, csak en voltam vele peches... (2x)
#30979
a helyedben egy vírust keresnék elõször( az idõk hajnalán bekaptunk valami hasonlót), majd ha nincs, akkor egy videókártyát.

#30978
Én még csak olyannal találkoztam, hogy az aktuálisan megnyitott fájl nyírta ki. Milyen jogon nyúl hozzá, a korábban megnyitottakhoz? Hihetetlen. Azért stabilitásban és megbízhatóságban van még mit fejlõdnia a maxnak, nagyobb jeleneteknél teljesen általános, hogy kivág.
Szóval nincs más hátra, mint a gyakori increment on save...

Free
#30977
1 db felirat ami lángolna. az volt de utánna kipróbáltam egy síma gömböt hogy az hogyan lángolna de, annak a második framjénél is kiakadt. sztem lehet újra kellene pakolnom a rendszert. valamit benyelhettem ami zabálja a memóriát. mert más progik is kezdenek behalni... 😞((

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#30976
...de úgy összeségében is, tûz szimulálása sokkal jobban melegíti ám a procit, szal, vigyázat!

per aspera ad astra

Aldaryn
#30975
Ejha... O_o Egyszerûen behal, ennyi. 😛 Bonyolult jelenet?

per aspera ad astra

Free
#30974
na ilyenkor mi van ?
És tökre megfagy minden. :c(
Kép (239.8 K😎

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#30973
Ha a max brutális körülmények között halálozik el, akkor kicsálja az összes filet is, amit az adott sessionben valaha is megnyitott az ember. Mivel más filejaim is ugyan úgy meghaltak. O_O Jesszus...

Más... lol cseppet sem VRay szagú a dolog. Minden esetre ígéretes.

per aspera ad astra

Aldaryn
#30972
A jó ************* -ba!!!!! Próbálom megnyitni a tegnapi scenemet, és erre error... Ráadásul miután azt elmentettem, még dolgoztam egy félórát max-al, így autobackupom sincs. Fasza... Grrrrrrrrr

Eddig sem volt sok kedvem, most aztán télleg nulla folytatni.

per aspera ad astra

#30971
(Jajj, a mozgáskultúrát ne is emlegesd! Nemrég voltam egésségügyi jogsi alkalmasságiért a körzetinél, az meg képes volt és kivizsgáltatott! Az eredmény pedig: "fogyjon le, hagyja abba a dohányzást, alakítson ki mozgáskultúrát, csökkentse a koleszterínt, vigyázzon jobban a májára és szedjen vérnyomáscsökkentõ bogyót azon nyomban, mert kb 10 éve van az elsõ infarktusig!" (amihez vagyok most harminc). De az alkalmassági megvan!! 😄)

#30970
Sorry most néztem a netre.
Megijesztettél, de örülök, hogy megoldódott!!
#30969
options/resize and center imported objects, ezt kikapcsolva normalis scaleben jon be...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#30968
4d nem aktualis, rajottem - infinite plane-n nem csinalja, logikus,
csak nem volt az 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#30967
privi

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#30966
"akinek a mozgáskultúrája vetekszik egy döglött hintalóéval."<#wink>

Már most nagyon szépek a felületek!
Aldaryn
#30965
Oh, ha ilyen egyszerû lenne, már régesrég nem az az Aldaryn lennék, akinek a mozgáskultúrája vetekszik egy döglött hintalóéval.

Kicsit dolgozgattam a kötélen, vagyis a clipeken. Nem nagy szám, pártízperc modellezés, darabja olyan 30.0000 poly, de kell a közeli képekhez ennyi, azt hiszem. Majd készítek hozzájuk normális mapokat, köztük displace-t is, mivel az öntött elemek, ahogy néztem a képeket, elég durvák néhol.

per aspera ad astra

oryon
#30964
Jó kard volt az pedig, amit anno összedobtál 😊

A Sword of Darkness is inkább csicsás, mint hatalmas harcokra kialakított, de nekem tetszik 😊
De itt ha beletalál az ellen a keresztvas és a penge közé, akkor már ott is marad(hat) 😊))
De ha nem... hajajj, kar nélkül távozik a darkness-es is 😄

Oryon

#30963
Szólj csak, ha komolyodna a dolog, mert van hova fordulni!
Nem hallottam még hogy lett volna pengetörése. Ez azért is lehet, mert a "feketék" már tudják kezelni, meg ott már jobb kardokat használnak, ezek mind japánból jönnek, és a klasszikus "rétestésztás" (ahogy Nenand is mondta)hajtogatós kovácsolással készülnek. Így az egész kard sok-sok összehalytott rétegbõl áll, és baromierõs, mégse rideg, és hajlik.
Vannak katanák, amik penge anyaga 10-15 évig edzõdik egy spéci kéntartalmú mocsárban, s így a fém egész érdekes tulajdonságokat vesz fel. A na de mit bír? Kérdésemre azt mondta az ember, hogy a leggagyibb kardja is utcai táblák tartórúdját erõlködés nélkül vágná ketté. Gondolom innen indulnak akkor a jobb "piszkátorok", s árban ez már az 1-40 millió közötti léptékeket jelent.
#30962
Es csak a penge elet edzik nagyon sokszor, a penge tobbi reszevel ellentetben igy a nagyon éle egy puhabb es rugalmasabb reszre "tamaszkodik" ezert olyan eros. De oldaliranybol ez is torik(het)...
Aldaryn
#30961
Sajnos csak ilyen "kommersz" ismereteim vannak a katanákról, hogy készül, nagyjából hogy forgatják, stb... semmi biztos.
Ejh, pedig de zívesen beleásnám magam mélyebben.

per aspera ad astra

#30960
en ugy tudom hogy szurasra tenyleg kevesegget hasznaljak, (szinte biztos hogy van minden iskolaban legalabb 2-3 ilyen formagyakorlat)
viszont haritasra igen, meg akkor is, ha ezek a "harcok", igen rovid kimeneteluek szoktak lenni.
A penge rendkivul eros, es rugalmas is.
tobb szazszor hajtak ossze a femet, mielott formara pofozzak, es eppen ettol lesz ilyen specialis, rugalmas, es eros. (persze karikaba nem lehet hajlitani...)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#30959
Egy katanát azért merõben másként forgatnak, mint egy európai stílusú kardot. Más stílus, más filozófia. A katana felépítése ezt nagyon szépen tükrözi. Nem szokás hárítani vele, sem nem szúrni. Ha jól tudom, a pengéje akár el is törhet, ha direkt hárításra használják. Eleve a súlyeloszlása, és a formája is alkalmatlan "európai" stílusban kaszabolni. Minden vágásnak megvan a pontos, precíz célja, helye. Olyan ez, mint a minimaldesign. 😄

Skóciában meg például megszokott dolog volt, hogy a kétkezes kardokat pengére fogva a keresztvasat mint kalapácsot, vagy csatacsákányt használták. Egyszer láttam egy ilyen bemutatót, elég meghökkentõ volt, ahogy a majd két méteres pengéken olyan fürgén váltogatták a küzdõk a fogást, hogy követni is alig lehetett.

per aspera ad astra

#30958
Jut eszembe Al! Nemrég voltam egy 2 danos iaido-master barátom bemutatóján.
Sima (na nem dísz) katanákat használnak, nem akárhogy.
Namost 1-asszem köztudott, hogy a katana volt a legjobb kard, és alig van classic "keresztvasa" csak az a kis kerek fém, mégis a legjobb.
2-csak az abszolút nem kardozók hiszik, hogy a keresztvas az vmi nagyon biztos életfontosságú dolog, mert ahogy elnéztem aki ért hozzá, nos, annak nem nagyon van rá szüksége.(igaz ez nem európai kardstílus)
Ergo ne hagyd magad megszólni mindenféle RPG okostojástól, éljen a képzelet.
#30957
Akkor a modifikált, és last verzió.
Így talán látszik jobban hogy full poly a növényzet, s ez biza sok polyt követel.



Nagyobb
#30956
A törzsek már in progress.
#30955
Nos igen a karddizájn...
A polyszám nekem csak annyiban hajmeresztõ, hogy a max viewportja ennek a negyedétõl átmenne képregénybe-szaggatósba egy forgatásnál...
THX!!
#30954
Most ment a válasz, csak szedegettem hozzá stuffot.
Aldaryn
#30953
Hehe, ha engem anno megszóltak, hogy a rúnakardom használhatatélan, mert nem lehet hárítani a keresztvasával, akkor ez a darkness swordos dolog, nos... 😛

240+ millió poly?? Nem, mintha ennyit VRay barátunk nem bírna el (ha lenne valami script, ami szépen leinstancolgatja proxikként a növényeket pl.) de ez itt szvsz nem látszik. Van fû, meg kövek, meg két fa, amik nagyon fura törzzsel lettek megáldva.

Amúgy a kép hangulatos. Örökzöld téma. ^_^

per aspera ad astra