63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#40818
Fémfürdő:) -
InterFoxSOFT #40817 Állat:D -
#40816
Jó lett!:) -
#40815
baz+ 

-
#40814
Unaloműzés eredménye:
-
#40813
Ezt ma csináltam a blogmotoromnak (elég gyengus, üres az egész, de teccik a sok Bend)
-
#40812
Pár enterprise blueprint ha valaki unatkozna:) -
GixEr #40811 De, csak alapbol nincs benne a Max-ban a lens flare. pld. a Renderpanelen /render/camera shader/volume tedd be a "beam (lume)" shadert. Utana dobd at a material editorba, ha allitgatod a density-t (pld 500) es direktben latod a fenyforrasodat akkor szep napockat lehet csinalni...
-
GixEr #40810 Az nem csak kamera shader-el megy?? -
#40809
Az animálásnál meg lehet azt csinálni hogy egy billentyü leutéshez egy bizonyos animot játszon le a scene-böl és ne az összeset? -
#40808
azt még nem használtam, majd oda is nézek tutorialt. bonyolult? -
Dark Geo #40807 aranyos. szerintem dobd rá a terítőt reactorral:P na én meg space renderben kaptam egy szép nagy "mental ray fatal error-t":D -
#40806
Hali. Ezt csináltam tegnap, a materialokkal nem vagyok kielégedve, de lusta vagyok töltögetni :D igazábol csak unalomüzésből modellezgetek...
meg a terítő ami még gáz lett. többit meg döntsétek el ti ;)
-
Dark Geo #40805 Nyertél! köszönöm! csak az ajtót kellett megmutatnod:P -
Dark Geo #40804 mental rayben nem enged video postot de meglesem, eszembe jutott de nekem úgy rémlett hogy nem lehet de ha igaz akkor lefejelem az asztalom sarkát -
#40803
Szerintem kis állitgatással ez teljesen jó.
link -
Dark Geo #40802 Üdvözletem! A napokban megkért egy ismerősöm csináljak neki space-es hátteret föld nap csillagok stb...mivel főleg mental rayben szeretek dolgozni úgy gondoltam itt is simán menni fog egy laza lens flare effekt(közben rájöttem hogy ez mental rayben kicsit más), viszont egyszerűen nem tudok csinálni mental rayben ilyet. Kerestem tutorialt de hosszabb keresés után feladtam. Aki esetleg ismer ilyen oldalt vagy tud egy "gyors" leírást adni a dologról legyen olyan kedves! Köszönöm -
#40801
hat nemolcso mulatsag :) en zalman vizhutest lesegettem de az is ilyen arban van ahhoz valami viztoronyu feleseg van :) -
#40800
Öszintén szólva nem számoltam össze de sacc/kb 80eFt.Az oldalán levö radiátor volt a legtöbb 26k
-
#40799
jol nez ki mennyibe faj egy ilyen vizhutes? -
#40798
Üdv mindenkit! OFF
Maxozhatok megint :) végre! Összeszenvedtem egy vizes gépet ég és föld a léghütéseshez képest!
-
nenad #40797 sztem az override material jobb megoldas ilyen esetkre, a szinnek ugyanazt erdemes betenni csak keveseb szaturaltan.
Miert, meg akkor minden mas nyomatja a szokasos szaturaciot,- azert fontos a color bleeding - csak azt, illetve azokkal kell foglalkozni melyeknek tul eros a hatasa, - nagy felulet fenyben, vagy felulet eros fenyben. -
#40796
ja értem. nemlátszik, mivle csak a fal van hozzá közel. -
marcee #40795 Az override material arra való, hogy más, leginkább egyszerűbb anyagbeállítással számolja a GI-t. Ehhez az esethez lehet, hogy jó volt és nem bukik ki sehol, de most a kék terítőd halványsárga színű fényt szór... -
#40794
Na override materiallal megoldottam, csak annyit csináltam h base-be beraktam a terítőt, vagyis ami vetítette a színt, Gl-be pedig amire vetítette, és igy megoldódott.
marcee-legközelebb ezt is kiprobálom, köszi -
marcee #40793 A sturációt állítsd alacsonyabbra a render-, pontosabban a GI-beállítások között. 0,3 szokott nekem beválni. A jelenség neve amúgy color bleeding, ha rá akarnál gúglizni. -
#40792
Köszi, minnyá nézek hozzá tutorialt ha van, mert nem nagyon tom, mi ez.
ráraktam mind2-re a materialt, de eddig igy sem jó -
Vertigo #40791 vray override material -
#40790
halihó. Olyan kérdésem lenne, hogy...
Van egy szobám, a szobában egy asztal, az asztalon egy terítő, aminek élénk-kék színe van (vray, de semmi nincs rajt csak egy diffuse color, se reflect se semmi más)
meg van közvetlen mellette egy falam. ezen ugyanez van csak halványsárgában.
a probléma az, hogy a terítő színe megfesti a falamat.
Mi a teendő? -
zenoka #40789 nem mondom azt hogy: de szeep cipo (mert az olyan buzis)
de tenyleg jo lett:D szep modelezzes nagyon! -
Vertigo #40788 Delutan picit uncsiztam...
-
#40787
Meg a material id-k is működnek... -
zenoka #40786 attackold ossze oket (editpoly modban) ugy hogy megtartsa a materialtulajdonsagokat aztan mehet a proxy. -
#40785
Üdv! Lenne egy kérdésem újfent. V-Ray-ben, ha egy több objektumból álló modellt (pl. kocsit) akarok sokszorozni V-Ray proxy-val, akkor miért van az, hogy minden objektum azonos materialú lesz? A V-Ray proxy nem kezel több Material-t, vagy csak én néztem el valamit a beállításoknál? Ezer köszi a helpet mégegyszer is. -
#40784
Lassan texturázáshoz érek ezzel,viszont kifogytam ötletekből még pár apróság elkelne rá.Ha van ötletetek bombázzatok,akár beálitásokkal is.:)
-
zenoka #40783 Gondolom extra oszi faradsag van mindenkin...
topic nem hal meg elni fog:)
egy kicsit akkor offolni..
gyerek aa lehet aludni kenne mar sokat:
tegnap este rossz inzulint adtam be magamnak(melle nyultam van ilyen) felhivom az ugyeletet hogy hmm ilyenkor mi a tehendo..csorog csorog a telefon erre meg kijonnek a tuzoltok mert alattunk kigyuladt egy lakas...szoval telihold volt tegnap?:) -
#40782
Hat igen mostanaban kihalt a topik sajnos igaz en ritkan irok mert messze le vagyok maradva toletek de hat iparkodom :) -
#40781
nem te gyilkolod meg. ne parázz. viszont ha egy héti nem válaszolsz semmi kérdésre sokan fognak rád megharagudni :c)) -
#40780
Azt hittem ez default néha:P -
#40779
Mostanában mindig én gyilkolom meg a topikot. No, kipróbálom, egy hétig nem szólok, mennyit megy addig előre. :) Csendben figyelek.
