3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FREAK
#591
annyit tudok, hogy játékfejlesztõk körében népszerû modellezõ program

mindjárt felrakom, pill.

Riszpekk

#590
mit tud?

FREAK
#589
köszi, közben kaptam Rhino-t! meg blendert is!

azt ismeri valaki (Blender)???

Riszpekk

#588
thx

K.András
#587
Ment.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#586
Deep Paint 3d
ftp.tar.hu
login: deep3d
pass: deep3d
gyerünk a letöltéssel míg le nem szedik

#585
K.Andras: A max5 keygent emailben kuld mar el, koszi...

K.András
#584
Nekem van keygenem hozzá, ugyanugy mint a 4-hez...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#583
Mivel néhányan közületek éppen autókat modelleznek...

http://www.cgchannel.com/news/showfeature.jsp?newsid=531

Azt hiszem ez egy jó példa arra, hogy kell ezt profi módon csinálni. Azt mindenki döntse el maga, hogy ez ösztönzõleg hat rá, vagy éppen elrettentõen.

K.András
#582
245 mega, és isoban van meg a 2.0-a...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#581
Én küldeni akartam, felajánlottam Aldarynak, hogy átnyomom neki icq-n, akkor valamiért nem felelt meg, de én délután szivesen átnyomom ha kell...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

LionTR
#580
Rhinot en meg nem lattam, csak abban bizom, hogy Aldaryn vhogy megszerzi, mer nekem nem fer be a keretbe, hogy letoltsem.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#579
Deep Pait 3D van valakinek? Mekkora anyag az egyáltalán?
(s persze, milyen, mert természetesen a site-jukon csak a "Ez a legjobb!" szöveg található!)

per aspera ad astra

Aldaryn
#578
Kezit csókolom!

per aspera ad astra

#577
Hoppa 😄

A webcim lemaradt...



ITT VAN!!!


Ha a tar torli akkor sincs semmi vesz toltom fel ujra, csak szoljatok...

#576
Itt a rhino...
legujabb ace tomoritovel tomoritsetek ki.

AZ installnal kert serial az nfro fajlban van 😄

Kezet csokolhattok

#575
A rhino egyik legjobb tulajdonsaga, hogy kicsi gep is eleg neki

#574
Én a Rhinonak még valami 1.x verzióját használom, ha jól emlékszem. Még az is jobb és egyszerûbben kezelhetõ, mint a Max NURBS eszközei.
Szóval érdemes kipróbálni.

Aldaryn
#573
Iiiigen!

per aspera ad astra

Aldaryn
#572
Halad, halad! 😊 De ajánlom, hogy a belsejét is NURBS-el le készítsed el, mert akkor még jobban elmélyülsz majd a technikákban.
Egyébként ha egyszer belejössz, nagyon meg lehet szeretni ezt a NURBS-öt... 😊

SaWo: A Rhino biztosan jobb, legalább is, mivel NURBS célszoftver, a max NURBS pedig inkább amolyan plusz extra... Nos szóval, még én sem próbáltam...
Csak leszedni. kb 5x, de egyszer sem jött össez... 😞

per aspera ad astra

FREAK
#571
na, ez a jelenlegi állapot

Riszpekk

FREAK
#570
naná, hogy kell...... 😊

Riszpekk

#569
a rhino 3 meg betanak sem nevezheto 😄
de a rhino2 jo
ha kell felrakom valahova

FREAK
#568
hova pakoltad fel??

mondjuk leszedtem valami Rhino 3 WIP verziót, de már az installnál elakadtam, amikor kódot kért 😊)

Riszpekk

SaWo
#567
Bituman, LionTR, meg mindenki, köszi az INFO-t. Most hogy megy ez a nurs õrület, megkérdem mán, hogy van ez a Rhino 3D-amit felpakoltam egy ftp-re, már nem tudom hogy hova írtam, lehet a másik rovtba, szóval leszedte valaki? És jobb mint a MAX-ban a nurbs? Úgy látszik, már nekem is hozzá kell látni valamihez norbs-szel...

FREAK
#566
az a jó, hogy ha ezt nem is sikerül tökéletesen összehozni, most aztán összeismerkedünk Mr. Nurbs-szel 😊))))

Riszpekk

FREAK
#565
pofásodik..... már csak a csomagtartót kell lefedni, utána jön a piszmogós meló, egyengetni a felszíneket, eltüntetni az éleket, kiszabni a spoilereket stb....

ja, és amire még ötletem sincs, hogy hogyan fogom a végén megcsinálni az ajtókat meg a csomagtartó tetejét

még jó, hogy van a cégnél egy penge grafikus srác, mondjuk õ se egy nurbs guru

Riszpekk

#564
hogy allsz a 607sel?

#563
en se vagyok asz

FREAK
#562
a 607-es nurbs, a motor full mesh, és nurbs-ben ritka nagy amatõr vagyok...

Riszpekk

LionTR
#561
bocsi, SaWo

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#560
Andras: bocsi, csak nem olvastam vegig a forumot videokartya-ugyben.
FREAK: en csak azt nem ertem, hogy ha ilyen motort osszebirtal(tatok) rakni, akkor miert ekkora problema az a 607-es?!
SsWo: ugyan en nem ertek annyira a Photoshophoz (se), mint Aldaryn baratom, de en a kovetkezoket szoktam csinalni:
Eloszor is a nagyon eluto mintaktol megszabadulok, az emlitett sokxozodas elkerulese vegett (persze ez csak akkor jo, ha a kep nem egyetlen bazinagy mintabol all a kozepen 😊. A masik, hogy a kep also, meg egyik oldalso elet lemasolom, letukrozom, es es athuzom az ellentetes elbe, igy a texturak hatarai nem lathatoak.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#559
Hela!

Nem kell licencelni a max5-t. Olvassatok mar el az nfo fajlt...

Masoljatok at az fajlt a max fokonyvtaraba ami az install cd-t talahattok: licpath.lic

Aztan a Start menu/discreet/3dsmax5/Licence Configuration Switcher -t inditsatok el.

Es ott a NETWORK-re atallitani. Tobbet soha nem fogja kerni a kodot. Magyaran ez a crack....

#558
Múltkor szó volt textúra mappolásról és UnWarp UVW-rõl. Találtam egy tutorialt a témával kapcsoltban (átolvasni, még nem olvastam át), talán használható lesz mások számára is.
http://planetunreal.com/swartz/tutorials/tut_unwrap.htm

Aldaryn
#556
Eszembe jutott még 1 lehetséges textúraméret-probléma-orvosoló-megoldás. 😄
Sokszor használom még a következõ eljárást is: Photoshopba betõltöm a (kis) textúrá, sokszor egymás mellé rakom, így egy átmenetes, ám sokszor ismétlõdõ textet kapok. (Maxban kb eddig lehet elmenni)
Ezután az egyes részeket átpakolgatom (lágy kijelöléssel) a nagy képen, így megszüntetve az ismétlõdéseket (vagy legalább is nem lesznek OLYAN feltûnõk... 😊 ) Vigyázni kell arra, hogy a kép széleit ne nagyon bolygassuk. Bár megfelelõ jojózással ez is mehet.

per aspera ad astra

Aldaryn
#555
hehe...

per aspera ad astra

#554
Freak: a crom materialt kuld mar el (motoros kepen levot)

#553
ha ugy vesszul van asszimetrikus kocsi:

mindegyiknek csak egyik oldalon van a tanksapkaja 😄 es nemelyiknek csak egy oldalon van kipufogo

Aldaryn
#552
Érdekes ötlet lenne asszimetrikus kocsit csinálni, nem? 😊))) (mármint felülrõl asszim... 😊 )

per aspera ad astra

Aldaryn
#551
Photoshop képnagyító eljárása kissé kiforottabb, mint a max alap filtere erre a célra, amúgy Photoshopban van még egy két cucc amivel nagyítás után el, el szórakozhatsz. Ilyen pl. a sharpen, az unsharp mask. Továbbá a levels és contrast controllokkal is kell bíbelõdni.
Ha nekem nagy felbontású képre van szükségen, akkor általában azt csinálom, hogy a kisebb képet felnagyítom, majd pedig a kontraszt beállítása után nyomok rá egy sharpen filtert, ezután a kontrasztot visszaveszem. Készítek egy új réteget az alap kép éleibõl (find edges) és azt overlay-elem rajta.
Más módszer: Van egy progim (Flash is tudja) ami vektorgrafikussá alakít egy bitmapet, na ezt is szoktam használni. Bár ez kicsit furcsának tûnhat... 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#550
Király a moci. A fémmel szerintem nagyon nincsen gond, csan a környezet miatt vesz fel ilyen borongós hangulatot...

per aspera ad astra

SaWo
#549
Lenne egy kérdésem textúrázással kapcsolatban. Ez lehet, hogy tök alapkérdés, de eddig nem nagyon foglalkoztam alapos és részletes textúrázással. Nyílván a textura csomagokban, amiket itt ott lehet találni, meg amaxban is a textúrák nem 1000*1000-es felbontásúak, hanem egy nagyságrenddel kisebbek. Mit csináljak akkor, ha nekem egy nagy egybefüggõ felületre kell egy iklyen textúrát rárakni. Ha nem zsugorítom össze, akkor csúnya lesz a felbontás, ha meg megsokszrozom mondjuk, hogy 3-4 szer rakja máár rá, akkor meg ávolról nézve annyiraa lehet majd látni, hogy ismétlõdik a minta. Na nyílván photoshopban kéne machinálni kicsit, de valami konkrétabb tippje lenne valakinek?

FREAK
#548
errõl van szó..... én tényleg hálás vagyok a segítségért, az egész fórumon itt vannak a legnormálisabb emberek

csak ha abban a szar helyzetben vagyok, hogy nincs idõm, akkor sajnos csak az építõ jellegû tanácsokat tudom értékelni.....


közösen pedig úgy lehet képet csinálni, hogy én elkezdtem, õ folytatta, aztán együtt is dolgoztunk rajta, aztán megint külön és végül mindketten saját ízlésünk szerint renderelgettük.... a bordák pedig nem minden típuson vannak lekerekítve...

Riszpekk

K.András
#547
Most nem én mondtam hogy kezd ujra...Ne kezd ujra csináld ahogy érzed.Én csak annyit mondtam, hogy lesznek még biztos olyan dolgok amik meglepetést fognak okozni, hát ettöl szép a modellezés, hogy találsz egy problémát és azt meg kell oldani...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#546
Közösen???Hogy lehet közösen képet csinálni??
Egyébként jol mutat tényleg,de a hütöbordákat le kellett volna kerekiteni, a felette lévö cucc mintájára.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FREAK
#545
ahhoz képest - mondtam.....

kösz a segítséget amúgy, de tök fölösleges 25x elmondani, hogy kezdjem újra, amikor nem fogom, ebbõl kell megcsinálnom, és a semminél már valamivel többet sikerült kihozni belõle.....

Riszpekk

K.András
#544
Hát azzal a jol haladokkal még várj, lesz még egy két meglepetés,meg ne kérdezd mi, de hogy lesz az biztos!!!

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FREAK
#543
addig itt van nektek egy majdnem kész darab, lehet elemezni (a fémbe nem belekötni, az pl. nekem se teccik....)



Galy mesterrel közösen alkottuk

Riszpekk

FREAK
#542
ezért mondtam, hogy majd inkább a végeredményt kopizom be, tök fölösleges ezen nyûglõdni

Riszpekk

FREAK
#541
nem izgulni, mire leírtad 3-4 él már el is simult 😊

én megmondtam, hogy pöcsölök ha kell, nem hittétek el......

és azért "totál szögletes" kicsit erõs, azért a 607-es nem egy golyó, van rajta 1-2 határozott él.....

Riszpekk