3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#1610
Hmmm.Megnéztem. Nem rossz, gondolom csak Z map kell neki, az igazat megvallva nem sokat dolgoztam még AfterEffects-el. Amúgy a CEBAS DOF-ja sem rossz. Egész szépen észreveszi az éleket.
De továbbra is a valós DOF ai igazi.

per aspera ad astra

FREAK
#1609
beleférne a real DOF is, de semmi szükség rá

-úgysem látod a különbséget
-mûvészkép, az csak jó, ha furcsa
-megdöbbentõen jó ez az effekt, aki nem ismeri, csekkolja a www.frischluft.com címen az autós képet

Riszpekk

Aldaryn
#1607
Pakold erõsebbre a density értéket, nomeg a direkt fény falloffját állítsad be úgy, hogy a hotspot és falloff értékek közel legyenek egymáshoz.

per aspera ad astra

Aldaryn
#1606
Ha a render 2 óra, akkor úgy is ott kell hagyni estére... Egy este pedig kb 8 óra. Abba egy rendes raytracelt DOF is belefér... Nem? Amúgy a glow-nál arra gondoltam, hogy a képen látható fényforrások: Ablak, Ajtó, lámpa, túlzottan erõsek a többi részhez képest. Ilyenkor a kamera képén ezek a foltok nagyon kirobbannak.

per aspera ad astra

FREAK
#1604
igen, az ráférne a belsõ izzóra....

na majd holnap nyomom az új képet

Riszpekk

#1603
Ha jól tudom, igen.

FREAK
#1602
hát végül is kipróbálhatom....

akkor ez a glow tulajdonképpen a Lens Effect GLOW, ugye?

Riszpekk

#1601
Freak:
Én nem a kameránál beállítható DOF-ra gondoltam, mert az tényleg lassú. Helyette a render effektek között használhatót lenne érdemes megnézni. A logos képemen is azt használtam. A progi renderelés után nyomja rá az effektet a képre és 1-2 percnél több nem hinném, hogy kellene neki. Szerintem még mindig pontosabb, mintha PS-ben effektezed a dolgot, lévén ez a kép objektumaihoz igazítható.
Az említett glow szintén render effekt. De ha volumetrikus fényeket fogsz használni, akkor nem biztos, hogy szükség lesz rá. A fényforrások körül hoz létre egy homályos, elmosott aurát.

FREAK
#1600
Ja, és sajnos a falak textúrái épphogy homályosan, de wrapolni nem lehet õket, mert az nagyon látszik

Riszpekk

FREAK
#1599
huh mennyi info 😄DDDDDDDD


de végül is belefér a módosítgatás, mert a legnagyobb felbontáson is 2 óra 14 perc a render


Nos, a világítás természetesen fehér falakkal lett belõve elõször, de ugye a textúrák miatt kapásból sötétetebb lett az egész. Viszont ennél világosabbra nem akarom csinálni, mert elveszítené a depresszív hatását.

DOF lesz rajta mindenképpen, de csak nagyon enyhe, amint rájövök, hogy kell használni a Lenscare DOF effektett Adobe After Effects alatt, mert nem akarok 10 órán át renderelni csak emiatt 😊


Ami szintén lesz benne, az egy volume light effekt az ablakon beszûrõdõ fénynél.

A letört buditetõ meg a papír, és glow ötlet tetszik, de nem egészen vágom, milyen glow-ra gondolt Aldaryn....

A víz hullámzása nekem sem tetszik túlzottan, meg nem is egészen ilyen vizet akartam, hanem valami jó állott világosbarna szutykot, csak kicsit erõs lett rajta a textúra meg a reflection. Meg a hullámok is gagyik.

Caustics... Na igen, ennél a résznél valami trükkön töröm a fejem.... Nem lehet azt megcsinálni, hogy lerenderelem pl. CSAK a poharat meg a mellette lévõ falat (matte-shadow vagy valami egyéb láthatatlan anyaggal), és a kirajzolódott caustics-t utólag illesztem a képre??? Csak azért, mert ez már tényleg megölné a rendert, egy normális caustics már 400x300-ban is 10-20 perc, ilyen felbontásnál meg brutál nagy számokkal kéne dolgozni.........


Mindenesetre kösz a tippeket, segítettek!

Riszpekk

Galy
#1598
Wow G!
Jól néz ki nagyon, de lehet, hogy nem fürödnék egy ilyen fürdõszobában...
😄DD
#1597
Freak:
Nem rossz.
Szerintem amin érdemes lenne még csiszolni, az a megvilágítás. Nekem elsõ blikkre kicsit túl sötét a kép és így a részletek sem érvényesülnek annyira. Próbáld meg a fényeket úgy belõni, hogy csak sima fehér textúrákat raksz fel elõször. Majd ha a fények rendben vannak, utána pakold fel a materialokat.
Egy enyhe DOF pedig tényleg javítana perspektíván.
Ezen a képen nem tudom kivenni, de ha nincs, akkor a padló csempéire is érdemes lenne egy bump mappot rakni. Vagy esetleg önálló objektumként egyesével felépíteni õket.

Ha ezt a lerobbant hangulatot még fokozni szeretnéd, akkor a padlót érdemes lenne kicsit összekoszolni. Leginkább a falak tövében és a sarkokban. A wc fedelét is le lehetne szedni és inkább mellé a sarokba a falnak kellene támasztani. Maga az ülõke maradhatna.
Egy elgurult félig letekeredett wc-papír tekercs is jól mutatna.
A lámpa bura is túl "szabályosan" áll. Esetleg kicsit félre lehetne csúsztatni, billenteni.
A háttérben hiányzik az ablak. Egy lepattogzott festékû, kisé lógó ablak...
Ezek persze csak ötletek. De szerintem ha akkora felbontásban tervezed a végsõ rendert, mint amit írtál, akkor meg kell tölteni a képet részletekkel.

Aldaryn
#1596
Huh.... Eklektikus. 😄
Nem is igazán tudok mi véleményt írni, mert nem tudom, hogy a szürrealista elemek mennyire, hogyan fontosak benne. Egyáltalán, hol az objektív realista és szürrealista közti határ... 😊)
szóval: Szerintem a víz kissé hullámzik, ennyire nem szokott. A legjobb az lenne, ha valami hullámgenerátorral csinálnád meg... Úgy, mintha pl. épp most zárták volna el a vizet.
Amúgy a textúrák ekkora felbontásnál nem lesznek túl elmosottak?
A kamera perspektívája tök jó, a renderelt kép lehetne egy kicsit nyúltabb. (Mármint az aspect ratio, nem a Lencsevastagság, vagy a FOV)
Kellene belé egy csepp caustics, fõleg a víz, meg a pohár miatt. Tudom, hogy ez még vip, ezért csak halkan írtam az elõzõket... 😊
Ugyan így a DOF-ot is. Az sokat dobna rajta, nem nagy, hanem egy csepp, egy halvány dof... Persze ez is csak halkan. Mert ugyé ez nem a kész kép. 😄
Jaj, még 1 apróság: Ha ennyire sötét a környezet, akkor a fények sokkal jobban kijönnek. Sosk, sok erõs glow kéne még.
Hangulatilag tök jó a kép! Olyan... furcsa. Fõleg az a pohár. Nem igen tudja az ember agya elrakni semerre... 😊)

per aspera ad astra

FREAK
#1595
Nos, mégiscsak lesz egy WIP shot, de csak azért, mert tartalmilag már teljes a kép, már csak apróságok hiányoznak, mint pl. kilincs, meg néhány textúra.

Az eredeti mérete 6000x4500, ami azt jelenti, hogy egész tisztán látni a WC lehúzó nyelét is, ami pl. ilyen felbontásnál nem látszik.

Kérem a véleményeket!

Riszpekk

piktor
#1594
Köszönöm! 😊

Aldaryn
#1593
😊 (TELEPÍCCCS MÁN ICQ-T!)

per aspera ad astra

LionTR
#1592
Pontosan. Nem lehet...

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#1591
Sitni Sati: Afterburn, DreamScape
Cebas: Pro Optic Suite / Pyrocluster (asszem)
Amúgy meg ÉLETHÛ felhõket fényképezõgéppel lehet csinálni.... 😊)

per aspera ad astra

piktor
#1590
Segítsetek nekem! Melyik Max pluginnel lehet (élethû) felhõket csinálni?

Köszi!

Aldaryn
#1589
😊)) Most tényleg nem érek rá... "Meghalni kéne, de nem lehet...." Tudod, "a" suli. Sajnos.

per aspera ad astra

#1588
Aldaryn: honlap???

#1587
Azért raktam be, hogy kritizáljátok!
Brazil!
Valami tényleg nem stimmel! 😊
Aldaryn
#1586
Hmmm.. Nem rossz. Sok sikert!
Pár tanács, Hadd kötözködjem kicsit 😄
A sarokban passzintsad össze a textúrákat! A köveket azért szépen egymásra szokták rakni! Így olyan, mintha tapéta lenne.
Ezen kívül azok a világos szemcsék a GI akar lenni? Valami nagyon nem stimm vele. Milyen renderer? fR?, Brazil?

per aspera ad astra

Aldaryn
#1585
Huh, sok szögbõl lehet megközelíteni ezeket a kérdéseket, sok mód van a megoldásukra is...
1.)Ezt általában a motion controller beállításainál is lehet szabályozni a teljes táv megtéteének idejét változtatva
2.)ehhez is egy görbe kell csak, csupán a track wiev-ban állítgatni kell a görbepozíciók idejét. Vagy szabadon leanimálni, majd a track wiev-ban pontosítgatni...
3.)Character studio! Nomeg IK, s egyebek... Reactorral egybekötve. Node ez a téma egy könyvet is megtöltene, nem fórumba való! Ez bõven túlmutat az "amatõr" kérdéseken.
Minden esetre egy pont körül forgatni: Vagy a pivot point-ot kell abba a pontba vinni, és így forgatni az objektumot, vagy egy más objektum (pl point) forgatása abban a pontban, s ehhez hozzálinkelve a ténylegesen fontos objektum.
...
Szóval hosszú mese mind. 😊)) Ha nagyon kell, akkor idõ birtokában leírom. (Amúgy men ezer éve nem animáltam... 😞(( )

per aspera ad astra

#1584
Ma kezdtem el egy képet, még nagyon az elején járok...
De bedobok egy render-t.


Frank
Aldaryn
#1583
Ejnye, ejnye... 😄

per aspera ad astra

FREAK
#1582
nem lesz ma kép, ugyanis éjjel még dolgoztam rajta, de ma éjjel már lerenderelem

Riszpekk

Aldaryn
#1580
Jaj! Egy fontosat kifelejtettem: A textúrakészítés leg idõígényesebb módja (DE MEGÉRI!) : Ceruza, Toll, Festék, Ecset! 😄 Így tud igazán az ember lelkéhez nõni egy-egy alkotás...

per aspera ad astra

Aldaryn
#1579
Egy autólámpabúrát nem texelek. Az modellezve ven. Amúgy netrõl csipegetve.... Nomeg mindenféle kétes helyekrõl, pl 3D Studio Viz textures CD stb... S természetesen ott van az igazi, a lényeg: a digi fényképezõgép+Photoshop (Már ha az elsõ csak ritkán is kerül el hozzám.... 😊 )
Real Flow-ért egyezkedj mással, rettentõen szívesen segítenék, de: Vidéken lakom, itt (bármennyire is szeretné egy csomó ember) az önkormányzat cseszik kitelepíteni a kábelnetet!!! (Pedig a kp-ban - 1,2 km-re a házunktól - már van full DSL!) Szóval errefele kínszenvedés bármit - ami meghaladja az 1MB-ot - neten mozgatni. Sorry.

per aspera ad astra

K.András
#1578
A liszt ferenc téren olcsobban megkapod ezeket ujjonan...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FREAK
#1577
nincs mit, bár fogalmam nincs, mirõl beszélsz 😊

textúrák: www.3dlinks.com

Riszpekk

SoftFX
#1576
Aldaryn: A RealFlow-ot tudsz adni?

Freak: 1000x köszönet a könyvért...Jó célt szólgál 😊

Texturákat honnan szereztek?
(PL: autólámpabura...)

SoftFX

FREAK
#1575
hát csak alkonyattól pirkadatig 😄

Riszpekk

Aldaryn
#1574
Esti render? 😊

per aspera ad astra

FREAK
#1573
ma be akarom fejezni a képet, remélem, holnap már lesz mit linkelni (csak mert nem két perces render lesz :/ )

Riszpekk

Aldaryn
#1572
Csak a világítással van valami baj, amúgy nagyon klassz a dolog. Bejön ez az elrendezés. 😊)) De ezt már mondtam. 😄

per aspera ad astra

FREAK
#1571
arról lehet szó, de gondolom, az érthetõ, hogy senki nem szeret félkész "mûalkotást" mutogatni, sem képet, sem zenét, mert amíg nincs kész, nem kíváncsi mások építõ jellegû kritikáira 😊))

majd a végén, elvileg 1-2 nap múlva megvan

Riszpekk

Aldaryn
#1568
Oks. Megértem, van ez így, de ha kész a kép, mivel "csak" kell, hogy idõközben tesztrenderelgess, majd beömleszthetnéd a kicsit színfal mögöttibb képeket is... 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#1567
Hmmm. a "nem indul el" nem biztos, hogy az auth. hibája.... 😞 Elméletileg így kell, ahogy tetted.

per aspera ad astra

Aldaryn
#1566
Nem kötözködés kedvéért, de a gömb az egyik leghatékonyabb felület, hogy az arnyalási, és megvilágítási beállításokat be lehessen lõni. Gyorsan renderelõdik, nem sok vizet zavar. És esztétikusabb mint gy kocka....
Amúgy a dugóhúzó OK. Csak egy konyha kéne hozzá. Van is egy sokat forgatott HDRI kép a neten, a kitchen.hdr, az pont jó lenne.

per aspera ad astra

Aquli
#1563
Nekem nagyon tetszik, de vigyazz, mert tenyleg naagyoon sok a tukrozodes rajta, nem szabad eltulozni, megha elsore a reflection/refraction effektek latvanyosnak tunnek is.

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

LionTR
#1561
Hi mindenki! Az utobbi idoben volt egy kis szabad idom+kedvem, ugyhogy tudtam haladni az auto-projecttel. Ime egy betas reszlet a belsobol:

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FREAK
#1560
nos, nem lesznek WIP képek, magamnak sem csinálok, tudniilik ez egy amolyan mûvészkép lesz, folyamatosan halad elõre, és semmi értelme nem lenne egy félig kész verziónak, csak a legvégén fog összeállni

de ha ezzel megvagyok, elkezdek egy verdát Rhinoban, majd arról csinálok WIP képeket

Riszpekk

FREAK
#1559
nekem csak anni, amit már mondtam, valamit rakhatnál environmentbe, nagyon fekete az "ég" 😄

Riszpekk

Galy
#1558
Bár Fr-matLib / Króm

?
Galy
#1557
Akkor üvegbõl van 😄DDD

De igazad van, környezete sincs
#1556
Galy:Nekem nagyon tetszik, de van vele egy kis gondom, e legeleje a csavar rész!
Bocs, de szerintem túl sok rajta a tükrözõdés, így kicsit olyan mintha, nem fémbõl, hanem üvegbõl lenne!
De ez csak az én véleményem!

Frank
Galy
#1555
Vélemény??



#1554
Végre megvan a 3dsmax5 cd2, azt hittem valami klassz cucc van rajta, de csak tutoriallok, texturák, stb...
Az 5.1 -es upedate-ot meg még nem volt idõm kipróbálni!

Ja, ez csak úgy eszembe jutott! 😊

Majd küldök képet is!

Frank
Galy
#1553
Ctrl+C - Ctrl+V
egyesével