3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4867
Frenkie: Köszi 😊
Ez az elsõ autó, amit csinálok 😊
Azonnal csinálok róla kamerás képet is. Van bent kamera (elrejtve), csak rendernél elfelejtettem a perspektív nézetet átváltani rá. Mostmár tudom, hogy számít, és így jobban megnézve tényleg nagy különbség van a két nézet között.
A rács a valóságban ilyen ritka, de azért megpróbálok valamit csinálni vele.
Az ablaktörlõ most készül 😊
A textúrázással viszont gondom van 😞

András: Köszi, kipróbálom!

K.András
#4866
Kamerát ugy tudod a legegyszerübben belöni hogy ha perspective nézetben beállitod ahogy neked tetszik, leraksz egy kamerát és megnyomod a ctrl+c gombot és akkor oda helyezi ahol a perspective nézetben beállitottad, mostmár csak egy c-t nyomsz és kész is...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#4865
je és szerintem a Tanya címû képed a legjobb!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#4864
annyira utálom a perpsektivikus nézetet(legalább a messzebi dolgok kisebbek lennének...),hogy így megsem tudom ítélni a volvódat,mert kamerával teljesen más.
DEamit mégis javítanék:
-a volvo jelnél a rács túl sematikus,szerintem kicsit görbülhetne oldalnézetben és lehetne sûrûbb az a rács.
já itt egy kamerás kép is!most vettem észre
na ez királ!
-maga a volvo jel is lehetne pontosabb
-még kéne ablaktörlõ,visszzapillantó
-és gondolom még materiálok is lesznek
frankó lesz...fõleg egy lánytólcsak így tovább
bocsh a flegma voltam

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#4863
Sziasztok!
Itt tartok a Volvo -val:
http://members.chello.hu/belim.aniko/volvo.html
Sok hiba van még benne?
Ja, kamera volt, csak nemrég kivettem (de vissza fogom tenni) 😊

Aldaryn
#4861
Ha egyre furábbakat kérdezel, akkor egyszer eljuthatsz egy olyan szintre, hogy egyszercsak olyat kérdezel, amit még te is furcsának találsz... Tetszenek az új cuccok...

per aspera ad astra

youth
#4860
Köszi skacok!!!

Azért vagyok hogy egyre furábbakat kérdezzek Nenad

Youth

Aldaryn
#4859
Én meg maradok itthon. Így leltem a kérdésben nyugalmat. Pest meg legyen azoké, akik úgy érzik jónak....

Youth: Normálisabb megoldás nincs. Nem tudom, számodra mi lehet normálisabb. Hiszen a MAX-on belül egy unitnak azt adzs meg, amit akarsz. 1 km-tõl 1mm-ig, bármit. És mivel ez egy virtuális világ, ennyi port elég ahhoz, hogy egy 2,23 unit hosszú valami 2cm 23mm legyen, ha 1unit=1cm...

Szal nem tudom, minek ennél reálisabb mérték... Várj, van egy ötletem: Filctollal és vonalzóval mérj fel 2,23 cm-t a képernyõre, és scaleled az objektumod, amíg pontosan nem illeszkedik. Így már tényleg 2,23 cm lesz!

per aspera ad astra

#4856
jut eszembe a max primitiveknel meg tudod csinalni, azzal hogy amikor krealod beirod az erteket, box/sphere stb...
de egy kulso objektumnal nem, nekem ugy tunik nem lehetseges.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4855
beirni a meretet azt ugy tunik nem tudod

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4854
ember... neha nagyon furakat kerdezel 😊)
1. allitsd at a units setupot>Customize menu/units setup...
2. snap...
3. kesz....

2 verzio.
1 csinalsz s meretut
2 snap on
3 felnagyitod akkorara amekkora kell(snap maj odaugrik)
/alterbnativ, jobb gomb a scalen es beirod (ha tudod)
csao 😊)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#4853
Én a normálisabb megoldásra várok

Figyu!!!!!
Frenkie mondta hogy szóljak ide mert hogy mi lesz az 5k-s parkolós dologgal... én továbbítottam az üzenetét... a többi a ti dolgotok

Sok szerencsét!!!

Youth

RelakSfromhome
#4852
Aszondod sztem, hogy egy osztás 1 mm, oszt akkor az annyi. Vagy van normáslis mód is rá?

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

youth
#4851
Ha again! 😊

Hogy lehet maxban megcsinálni hogy egy test hossza mondjuk legyen 2 cm és 3 mm tehát 23 miliméter... hogy tudom ezt mérni? vagy a rácsozatot úgy beállítani hogy miliméteres legyen vagy ezt nem lehet csak a rhinóban?

Youth

Aldaryn
#4850
😊 Laza... mit mindig...

per aspera ad astra

#4849
atlagos gepek, a faszi tenyleg lemodellezett mindent mint az allat. Egyszer en is csinaltam egy ilyet, ugy ertem egyetlenegy ablak, de pontosan kiszerkesztve. Nem kis melo, de azert 6 honap... barha nincs adat, meg mindenfele karcokbol meg ilyenekbol kell osszakni a modellt az kibaszott gany melo. Tudom mert most csak tomegvazlatot csinalok a szent peterhez, de egyszeruen nincs az oldalarol kep... hat... majd kitalalok valamit

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4848
Sound, reszvetem 😊) Ja itten tengetem letemet mostansag vala.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#4847
Türelmes emberek, fõleg az nézve, hogy MAX-ban dolgoztak... 😄
Nem tudom milyen gépek lehettek... Ha a Brazilnak 70 órás rendert kellett nyomnia a legutolsó képhez.... 😊))

per aspera ad astra

Aldaryn
#4846
Hmm... nem tudom, nekem eddig valahogy jobban bejött a html kód.... 😊 Remélem ez most is mûködik. Vagy nem... 😞
Kísértetiesen emlékeztet engem ez a fórum-engine átalakítás a "nagyobb" motorokra. Hmm... Kíváncsi vagyok, hogy lesz-e más apró kis praktika...

Ja, mellesleg: Ti nem tudtok aludni??!

per aspera ad astra

FRenkie
#4845
ujraraktam megint a mexet,de újra szar!nemtudom micsináljak.megõrülök

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Sound
#4844
Nenad: hallom szarvasi vagy, ott tanulsz vagy dolgozol? Mer én meg TSF-re járok suliba.

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

#4843
mondjuk 6 honapig modellezni az azert sok...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4842
http://209.61.233.95/d21/asp/main_d21.asp?s1=Cikkek&s0=Interj%FA&s2=1056699909

Ez a fazon nem normalis!!! 😊

FRenkie
#4841
jé a szmájlikon kívül más cuccok is vannak!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#4840
thx, akkor lehet megint...biztos megint reinstall lesz,de ha ugyanúgy szar lesz akkor leszopom magam.

más: lassan kéne csinálgatni a parkolós projektet,nem gondoljátok?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#4839
csakpi dobta linket, asszem mindenkinek erdemes vetni egy pillantast raja... 😊)
http://www.vrayrender.com/stuff/raycaster/

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4838
brazilbol a 1.03 a legsatbilabb verzio (1.2 nem lattam)

Mas, kepzeljetek ma nem futattam semmilyen 3ds programot (hajnalt leszamitva) tehat amikor reggel kikusztam az agybol azota nem inditottam sem modellezot, sem renderert, sem landscape generatort semmi. Ha hiszitek ha nem ilyen gyakorlatilag 8-9 honapja nem volt. Tutko. Csak most vettem eszre mennyire orult vagyok... 😊) Na mind1 szep nap es most mar nem is fogok.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#4837
"Mi fórumozók csináltunk magunknak egy törzshelyet valahol a Bakony tetején,ahol nagyon szép volt a kilátás,szal a fák meg bokrok közepén volt a hely,ott volt mindenki,és vittünk nyolc kurvanagy hangfalat(mint a koncerteken)meg egy konyhapultot meg egy hûtõt tele sörrel!utána meg mindenki bemutatkozott,de aztán felébredtem 😞"Igazán álmodhattál volna még egy két bika gépet, meg LEGALÁBB még egy hûtõ sört... 😄DDD

A MAX-os problemádra csak annyit tudok mondani, hogy a mat. edittoros dolog nekem is elõjött, és akkor készült pár olyan file is, amit megnyitva még most is bármikor ki tudom fagyasztani a MAX-ot... Mást nem tudok mondani én sem, mint Nenad: Reinstall vagy repair, bár nemtom, hogy az megoldja-e. Az új install nekem bevált.
U.I.: Brazil is szarakodhat. A legelsõ tört verziók törése eléggé instabillá tette a licensz szoftvert, ami ehhez hasonló hibákat készített. Legalább is én így tudom...

per aspera ad astra

#4836
frenkie> unintsall/install.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

K.András
#4835
Azt én értem hogy az üveg lap alatt van, de attol az még van és ráadásul még látszik is ha jol megnézel egy ilyen tüzhelyet...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

SaWo
#4834
Nekem az a tapasztalatom, hogy egy objektet rosszul mentett le, és az okozza az apl. errort- szürd ki, melyik object az, és azzal kezdj vmit
. Nagy szívás, ha pont a TT-d teste szar 😄

fle go
#4833
Aldaryn: hát örülmék ha a sütöt is modelleztem volna de sajnos ez csak egy fotó.
K.András:
Ami a tüzhelyen lévö platnikat illeti ( azok a bizonyos körök amik felforrósodnak) itt az üveg lap alatt vannak és igy tök sima az egész felület, ez már egy nagyon modern tüzhely. Ha lesz idöm megmodellezem az egészet.
nenad: a remote linket meg állítolag engedélyezi a redrival csak mindig valami probléma van az egész cumóval.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

RelakSfromhome
#4832

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

K.András
#4831
Sajna megoldást nem tudok erre, de nagyon szar a max télleg,lehet mindjárt visszarakom 4.2-öt mert azzal nem volt ennyi gond!!! 😊))

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#4830
K*RVA ÉLETBE!!!!
NAGYON SZAR EZ A MEX!2 HETE NEMTUDOK HALADNI MERT MINDIG BEFAGY EZ A ASZAr!!!APPLICATION ERROR VAN ÉS MINDIG CS UGY TUDOK REDNERELNI MEG EGYÉLTALÁN BELÉPNI MTL EDITORBA HOGYHA UJ MEX FÁJLBA MERGELEM ÁT A OBJEKTUMOKAT!NAGYON IDEGEÍSÍTÕ!NEMTUDTOK VALAMI MEGOLDÁSt???SÜRGÕSEN!!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#4829
nem látom😞

Phatom: szép a fej de nincs szeme

na van macskaköves textúrátok??

képzeljétek mit álmodtam:
Mi fórumozók csináltunk magunknak egy törzshelyet valahol a Bakony tetején,ahol nagyon szép volt a kilátás,szal a fák meg bokrok közepén volt a hely,ott volt mindenki,és vittünk nyolc kurvanagy hangfalat(mint a koncerteken)meg egy konyhapultot meg egy hûtõt tele sörrel!utána meg mindenki bemutatkozott,de aztán felébredtem 😞

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#4828
Hiányzik a tüzhely lapjárol négy kör alaku valami 😊 amira a lábosokat kéne rakni, nemtom a nevét de nevezzük most "rozsának" ami még az ilyen tüzhelyeken is van igaz más formában, azt rádobod és tuti lesz...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#4827
alienes lett 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4826

#4825
flego:

youth
#4824
Shave and Haircut "állítólag" már a piacon van max-hoz... de skin pedig legyen barzil advanced>wax shader ezen belül kell neki egy bõr textúra, bump, stb... lesz vele munka 😊 a textúrázás a legnehezebb része... én csak fotókból tudtam összehozni egyet de az is szerintem nagy szar 😞 úgyhogy hajrá 😊)

Amúgy emberi fejet akarsz csinálni vagy ilyen kitaláltat? mert ha valóságos emberi fejet akkor szerezz be egy ember fejének oldalról és szembõli képét és ahhoz igazítsd a vertexeket...

Amúgy szép munka!!!! Csak így tovább!!!

Youth

PhantomW
#4823
kicsit lehet nagy lett😄

The World is Yours

PhantomW
#4822
most éppen egy fejen dolgozok
nem tud valaki bõr skint a fejhez?
shave and haircut mikor fog megjeleni?

The World is Yours

youth
#4821
Akkor én nem is mondom hogy most keltem fel 😄D

Youth

Aldaryn
#4820
Úgyszint.

De a legjobb akkor is az, aki le sem fekszik! 😄

per aspera ad astra

#4819
vagy... le van korlatpzva a napi adatforgalom, mert a kep megint latszik nekem is.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4818
ki keson fekszik, koran kel, aranyat nem lel Nah ennyit errol 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4817
palinkas jo reggelt!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#4816

per aspera ad astra

Aldaryn
#4815
Szerintem lemaradt egy *>* a végérõl. És nem kell elé a http://www.supergamez.hu= ...
NA mind1. A lényeg, hogy a kép ott van, és elõ lehet csalogatni. Legalább nem olyan szürke, és unalmas, hogy: "Hé, megint egy kép, karaj, és megjelenik, karaj... "

Jól néz ki a sütõ. Elég király designje van. El tudnám képzelni a konyhámban... 😞 Fénykép teljesen? Vagy már ez is modllezve van. (Mármint a kapcsoló+szabályzó gombok), ha modellezve ven, akkor sorry, nagyon jól sikerült! 😉

U.I.: Én is láttam a legelsõ képet, ergó szerintem csak a linket rontottad el a másodiknál. 😊

per aspera ad astra