3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

youth
#5135
De jó újra látni!!!

Köszi a linkeket!!!

Amúgy mi van a diplomával?

Youth

Aldaryn
#5133
De én már nagyon sok helyen összefutottam nagy felbontásu textmapokkal. Mondjuk minden 100-ból 1. Csak keresgélni kell. Bocsi, hogy nem tudok direkt linket.
Egyszer olvastam egy pacákról, hogy a képéhez a deszkatextúrát (Nagyon nagy felbontású kellett neki)úgy csinálta, hogy egy rakatt deszkát beszkennelt, és PS-ben egymás mellé rakta õket... 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#5132
Hopp, a cafee nem cafee, hanem cafe.... 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#5131
SZVSZ a linkelt képen lévõ textúra sem valami nagy felbontású... 😊 amúgy a www.3dcafee.com-on van egy nagyon jó kis textúralink gyûjtemény, én anno ott találtam nagy felbontású deszkákat. De már nem emlékszem a pontos linkre...

per aspera ad astra

FRenkie
#5130
más: rájöttem hogy olyan háttér kell az autómhoz ami egyszerûbb,sejtelmesebb,és ezáltal jobban hangsúlyozódik az autó maga.mondjuk ezt mondtátok ti is.szal elég csak valami eccerû cucc...de még nemtudom mi...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#5129
ezt is te csináltad?mert ezzis durva!ja nem ezt nem te csináltad,de a tied is jó!csak azt nem értem hogy miért csinálsz vagy 30 képet arról a discmanrõl?mert elsõre fasza,de attól szerintem hogy más az elrendezés nem lesz jobb.találd meg a megfelelõt,és azon finomíts!
ezt persze lehet azért mondom mert én nemnagyon rednerelgetem a TT-m ,mert lassú,de te meg biztos élvezed hogy viszonylag gyorsan kész egy kép,vagy nem?
na mindegy
viszont szerintem ez a "palló" nem illik a dikmenhez.legyen egy szép síma asztallapon maybe...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#5128
Nezd meg

Kb ilyen felbontású textúra kéne
Thx elõre is

Youth

youth
#5127


Így gondoltam hogy egyik képben a fülhallgató lesz a fõ hangsúlyban... na mindegy. Itt a kopozíció milyen? ugyanis itt lem látni túl nagy rendezettséget nem? 😊

Nincs valakinek olyan textúrája mint a képen csak negyobb felbontásban? 800x600-nál nagyob... Fontos lenne

Bocsi de ez muszály volt

Youth

youth
#5126
Amúgy nem akartam így "erõltetni" de azt akartam hogy a kép tetején is legyen valami belógó tárgy ezért raktaom oda az egyik cd-t... nem volt szándékos a szabályosság... próbálom javítani...

Youth

youth
#5125
Köszi skacok!

Szerintem ma még dobok be pár képet hogy véleménytkérjek...

Igen Aldaryn! a színe nekem is tetszik ezért meg szeretném tartani, de azért jobb lenne jobb felbontás, így kifejezetten csúja szvsz a padló 😞(((

Youth

#5124
szerintem a kompozicio most eroltetett a harom korong tul szabalyos ritmusban koveti egymast. Szerintem inkabb eloszor csak tologasd harom lapos cilinder atoobit meg hideold mig ki nem talalsz valami jobb kompot.

A tobbi viszont nekem teccik! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#5123
A fa textúra szerintem most inkább tûnik szemcsés DOF eredményének... és ez talán még szerencse is... A színe viszont jó. Kicsit depis...

per aspera ad astra

youth
#5122
Köszi!
Megnézem mi van evvel a fényáteresztéssel... A fejhallgatót meg én nem szeretném elmozdítani, innkább ezt a pózt máshonnan "fotózni" egy képen a lejátszó, egy képen a fülhallgató kerül elõtérbe... erre gondoltam...

A fa textúrán nagyon látszik hogy mennyire gagyi? mondjuk tök mindegy mit mondotok, mert nekem nem tetszik szóval küldjetek lécci 😄DD

Youth

Aldaryn
#5121
Ezen a képen legalább szépen látszik maga a lejátszó. És ez érezhetõ haladás. Az egyetlen dolog, ami még mindig nem fér a fejembe, az az, hogy miért nem jut fény keresztül az átlátszó mûanyag elemeken... Gondolj bele, a scene, amit anno küldtem: Ha azt lerendereled, ott a színezett átlátszó mûanyag alatt tök jól látszódott minden...
Talán 1-3 GI bounce megoldaná a dolgot... Nem tudom.
A kompozíció alakul, az egyetlen probléma vele kapcsolatban az az, hogy a fejhallgató kiekrült a látómezõbõl, pedig az nagyon jól nézett ki.
Elõbb helyezzed el valahova a fejhallgatót, ahol jól néz ki, és csak utána modellezzed le a kábelt...

per aspera ad astra

youth
#5120
A padló textúrája elég kis felbontású 😞 Nincs valakinek olyan textúrája mint amijen ez? mert nekem tetszik. csak negy felbontásban kéne...
Kérlek segítsetek mert már be akarom hamar fejezni és akkor mással is tudnék foglalkozni 😊

Youth

youth
#5119


Na mit szóltok?? Még mindig szar a kompozíció mi?
Aldaryn javaslatára tettem rá glow-ot...

Youth

#5118
ha nem hasznalsz valami vadismeretlent akkor tutko, de meirt nem probalod inkabb ki egyszeruen? Ha nem megy valami le tudod venne az 5.1-t az 5-rol...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#5117
Állítólag minden MAX 4.x-es plugin mûködik 5.x alatt is, ráadásul állítólag ezek nagy százaléka 6.x alatt is mûködõképes...

Relaks, szerintem minden képpen érdemes feltenni a frissítést. Állítólag még stabilitási fixek is vannak benne...

per aspera ad astra

youth
#5116
Biztos, hát ha azt vesszük hogy a max 4-es pluginjai mennek 5 alatt... ez csak frissítés, lefele kompatibilis, ha minden igaz

Youth

#5115
Ezek a plugok mennek 5.1 alatt is?

youth
#5114
Csinálsz egy brazil fényforrást és a menüjében lesz olyan hogy Photon Map, na azt állítsd be és akkor fog számolni Photonokkal ha a braziléban is beállítottad...

Youth

fle go
#5113
Udv!
Hol talalhato a photon map? Brazil renderben megtalaltam de kell legyen meg valahol ahol meg tudom adni hogy Global vagy caustics es a photon szamot.
Help

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

RelakS
#5112
Lehet, inkább megvárom a 6-ot 😊

Aldaryn: szted ebben a topicban mirõl lehet szó? 😄D

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Aldaryn
#5109
Mit?

per aspera ad astra

Aldaryn
#5108
Jaja, a Blur cuccok is nagyon jók, fõleg azért, mert mint írják, ezek úgy születtek, hogy munka közben valami hiányzott, hát fogták, és megírták...

Lehet, hogy a gépem haldoklik... Kicsit szemetes, meg kicsit lassú... Elõfordulhat, hogy ráférne egy komolyabb tisztítás.

per aspera ad astra

RelakS
#5107
Érdemes 5.0-ról 5.1-re váltani?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#5106
mi? Akkor ott valami nem stimmel nekem a 100 megas 5-10sec alatt bejott. Es ez a splutterfishessel volt.

Siman viszi a nagyfelbontast tennap probaltam 9000*4500 jpg, semmi delay a render alatt.

faszak a plugok! 😊
En most a bluros pluginokkal szorakozom. Azok is nagyon menoek.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#5105
Találtam egy-két nagyon ígényes, és ingyenes MAX plugint, ha valaki nem ismerné õket, van egy-két hasznos, és ötletes köztük. Ráadásul picik...
www.snotmonster.com

A koszgeneráló elég szépen dolgozik, csak kicsit lassú.
Viszont van ott egy "wireframe textúra", ami szerintem megérdemli a figyelmet... fõleg, ha ingyé' van... 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#5104
Csupán a felbontás miatt van ez... Ennyi az egész.
Én most csak kísérlet képpne egy 20000x10000-es égboltot csinálok, azért hogy megnézzem hogyan lehet ekkora file-okkal dolgozni. Ekkora méret mellett pedig nem célszerû a HDRI tömörítést bekapcsolni, amivel kb 60MB-os file lenne belõle, mert nagyon lelassítja a feldolgozást, legalábbis azt vettem észre. Így is 20 perc amíg betölti, de a tömörítettet kb 40 prc altt.... 😊)

per aspera ad astra

#5103
az a hdri amirol te beszelsz az mar tomoritve van, Amirol mi az meg nem... Abbol ami nekem van kb 25-30 mega lesz. Ami Alardynak 50-60. Probald ki.. ezt tudom mondani, kell az elesseg nincs mese.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#5102
Udv Emberek!
Hat nem szivesen de vegig olvastam az utolso ket nap termeset itt a forumon es ugyan csak elszaltatok! Tisztelet a kivetelnek es teljes mertekben osztozom Gabo es Aldaryn velemenyevel! Aki meg emberkedni akar az joban tenne ha valamelyik masik forumon tenne, ide ugyan is azert jar a tobbseg gondolom hogy a munkajahoz segitseget il. utmutatot, otletet kapjon, nem pedig azert, hogy a masik le fujjogja hogy azt a bizonyos dolgot mar 1000-en megcsinaltak, es semmi kreativitasa nincs. Valahol mindenkinek el kell kezdenie sajnos senki nem szuletik ugy hogy tud modellezni, hanem tanulnia kell! Ha valaki meg is azt allitja akkor tegyen mar be valami eszveszejto referencia munkat had amuldozzunk hogy milyen ugyes is az illeto. Szomoru, hogy egyes emberek mekkora nagy arcok es tobbnek jobbnak kepzelik magkat mint masok! ( Akinek nem inge ne vegye magara!)Senkit nem akarok bantani de kapjunk mar eszbe hogy miert is vagyunk itt?!
Udv mindenkit!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

K.András
#5101
Na de pl egy 16 megás hdri ezt nem tudja???Vagy max 20-30 megás???

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#5100
😊 azert jo a nagy kep mert a reszletesseg olyan nagy mintha egy planen egy textura lenne...

Alardyn, a vray hdri azonnal kifagyott a toltes pillanataban. Nem a merettel van baja hanem a formatumban van valami bibi, Deep explotration is kiirta valami nem koser. Es igaz lehet mert atkonvertalva meg megy, sot a terragenes output is megy, szoval a cubecross generator cseszik el valamit...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

K.András
#5099
Te, és minek csináltál 230 megás képet???Szvsz nem attol lesz jo egy hdri kép mert nagy,bár lehet tévedek...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#5098
Gabo, te igazi "mintafórumozó" vagy. Ritkán szólsz hozzá (sajnos... ?) de amikor teszed, akkor nagyon jót. TEljes mértékben egyetértek a véleméyneddel, ennek a fórumnak meg aztán fõleg nem kellene torzsalkodás színterévé válnia. Ha valaki mégis erre vágyik, az kukkantson át a fórum más "kultúráltabb" részeibe, mert van ilyen bõven...
Tényleg nagyon nehéz csupán szövegen keresztül beszélgetni, sokkal könnyebb félreérteni, vagy a hangulati jelentést kicsit máshogy értelmezni, és ebbõl nem egyszer volt már vita, ekem is...

Én nagyon szeretek ebbe a fórumba járni, mert eddig az a tapasztalatom, hogy egy csapat értelmes ember, jórészt értelmesen beszélget, és szintén, értelmesen vitatkozik, érvel, stb... Egy jó ideje itt vagyok már, és ezt szerintem sokan elmondhatják magukról, így mindenkinek volt ideje kiismerni - valamennyire - a többieket... Talán ez a kicsit zárt közösség is hozzájárul ahhoz, hogy mi itt jól el tudon dumálni, anélkül, hogy egymásnak esnénk... - mert ahogy elnéztem egy-két más fórumot, ott elég durva "anyázások" mentek...

Engem meg, most mondom, nyugodtan lehet elküldeni melegebb tájakra, mert megint össze-vissza írogatok. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#5097
Van egy kis gond a Terragen által generált HDRI képekkel, mintha az ég túl sok fényerõt kapna, a nap meg túl keveset. Nem tudom, hogy ezt pontosan hogy lehetne megfogalmazni, de remélem érted, mire gondolok.
Mellesleg nekem egy 230MB-os HDRI fájt 25 perc alatt olvasott be a MAX, elõször azt hittem teljesen kifagyott, mert meg sem moccant, csak a vinyó kerregett de veszettül. Nem nyomtam le, gondoltam megnézem, mi lesz a vége. Egy jóizû szenyó után láttam, hogy beolvasta, ezután minden lassulás nélkül dolgozott vele, amíg meg volt nyitva a scene...

András: Ezt a képet még anno az Exposé reklámozásánál láttam, és engem is nagyon megfogott... Bár nem tudom, hogy láttad-e az eredetit, mármint a festettet. Szerintem az még szebb...

Tényleg, valaki közületek rendelt Exposét? 😄

per aspera ad astra

#5096
Emberek! Kicsit szerintem túlreagáljátok a dolgokat.
Ki így, ki úgy tanul. Ha már volt olyan modell, amit éppen készít, attól miért ne csinálhatná meg? Legalább van összehasonlítási alapja és könnyebben megtalálja a hibákat esetleg a saját munkájában is. Az is lehet, hogy talál egy jobb, egyszerûbb megoldást valamire a munkája során, amit más esetben nem biztos, hogy észrevett volna.
Egy viszont biztos nem azzal fogunk a másiknak segíteni, ha lehordjuk, hogy milyen unalmas témát talált. Még mindig jobb, mint ha egyszerû user-ként a netrõl letöltögetett modellekbõl állítana elõ valamit és azt saját munkájának mondaná! Inkább segítsük egymást azzal, hogy tényleg értelmes kritikákkal állunk elõ. Esetleg azzal, hogy alternatívaként elmondjuk mi milyen módszerrel próbálkoztunk volna.
Engem is az köt le igazán, ha új dolgokat alkothatok. A mostani modellemhez hasonlót nem igazán láttam eddig és tutorialt sem találtam ilyen témában, ennek köszönhetõen viszonylag lassan tudok csak haladni, mert magamnak kell megoldanom minden apró lépést. Tény, hogy ebbõl lehet talán a legtöbbet tanulni, de a végsõ témámmal hamarabb elkészülnék egy jó útmutató alapján.
Más. A neten keresztül elég nehéz árnyalni az ember mondanivalóját. Könnyebb félre érteni a másikat. Ezért inkább próbálja meg mindenki moderálni magát és inkább kétszer gondolja át mit ír és milyen stílusban.

#5095
be. Nemtom mi lehet a gond, vegul is a splutterfishes hdri loader beveszi az originalt, csak eppen az nem tudja a cube crosst... mnid1 bar gyonyoru egy kicsit sok kek benne.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

K.András
#5094
Jajj még bennem van rendesen 😊

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#5093
Nagyon megfogott ez a kép!!!

<img src=http://www.3dawards.org/2003/report/3dart/onelasttime3dhi.jpg>

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#5092
És beveszi a max??

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#5091
sikerult a dogot atkonvertalni, igy csak 3000*3000s angular map lett belole 😞 (6400*4800 volt az eredeti)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

K.András
#5090
"andriskám sokan vagyunk igy de a jólneveltek nemszólnak max elolvassák a fórumot"
Ez a nemszolás is a jolneveltségedhez tartozik igaz???

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Vorpal
#5089
andriskám sokan vagyunk igy de a jólneveltek nemszólnak max elolvassák a fórumot

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

K.András
#5088
Nem baj, fejezd be tanulj belöle!

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#5087
(ja és én is TT-t csináltam...de nemismerem azt a 20 embert akik csináltak TT-t csak Suurland bácsit hinkricsit meg kangét)

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#5086
Aljára odairtam hogy befejeztem=ha ir akkor sem érdekel már...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#5085
Igaz...,
mind1 mindenki hagyja abba a goromaskodast!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

K.András
#5084
107 megásat ne csodálkozz...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#5083
Ö irja hogy hány a másik munkájátol és én nem tudok értelmesen megnyilvánulni???Viccelsz te, tiz ével vagyok idösebb a kisgyereknél és nem én vagyok aki a másik lelkivilágát tapossa hanem ö!!!

http://druglord.buzz.hu/ ;)