3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
András: már a vége fele tart az ellenõrzés és még nem talált semmi vírust 😞 mi lesz ha nem talál semmit??? óóó mindig velem vannak ilyenek 😞
na mindegy csak lesz valami :/
Youth
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
per aspera ad astra
Az imént említett asztalt véve alapul: Ha csak nem játékba lesz modell, és nem fontos egy, esteleg 2 texmappal lefedni az egészet, akkor alkalmazható:
A kerek lapot planar projectetd mappal, a szélét cilinder projecteddel, az alapot szintúgy a fenti módszerrel mappolsz. Ez elég egyszerû, és texporterben exportálva is szép kimenetet ad!
A rugó szerû labat utólag nem lehet valami szépne procedurális projekciós metódusokkal lefedni, túl sok lesz az un. overlap, azaz ahol egy textúra részleten (Egy adott területen UVW térben) több polygon is osztozik...
Ennek a mappolása egy Unwrappal megejthetõ, de rémálom, és nehéz.Egyszerûbb, ha a csavaros rugószerû képzõdményt loft-ként készíted, és a loft beépített mappolását használod. Ha ezután szerkeszted Unwrappal, akkor egy nagyon jkönnyen, és egyszerûen szerkeszthetõ UVW hálót kapsz, amibõl már nem nehéz kiindulni, vagy módosítani...
Bocsi, magyar tutorialt nem igen tudok ... :/
per aspera ad astra
Elõre is thx.
By all
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
Van egy csomó kérdésem igyekszem jól megfogalmazni😊
Az UVW map-el bajlódok. Meg az unwrap UVW-vel.
Sajnos az angol tudásom nem valami jó, ezért az elsô kérdésem az lenne tud-e valaki erröl szóló tutorialt magyarul?
Másodszor az érdekelne, hogy ha van pl egy asztalom ami egy kerek lapból egy rugó szerü lábból és egy alapból áll arra hogy alkalmazom az UVW-T mindegyik elemérekülön külön, vagy lehet az objectum egészére?
Na meg ha unwrappal kiteritem azt hogy alkalmazom a textporterrel?
Hát röviden ennyi😊
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
http://druglord.buzz.hu/ ;)
De legjobb, ha van valami anizotropikus shader, akkor 1-el meg lehet úszni, azt hiszem MAX alap beépített shaderjei között van is...
Ha érdekel, akkor küldhetek 😊
per aspera ad astra
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Tudom nem illik ide de itt legalább van mozgás...
Youth
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Youth
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

http://druglord.buzz.hu/ ;)
Poly szerkesztéskor pl. baromi ritka, hogy valamiért kizökkennék a workflow-ból... Az egerem nem is hagyja el a nézetablak határait, max másikba megy...
Persze, hogy jobban tetszik a MAX felülete te! Ha nem így lenne, akkor nem is lennék MAX-os... 😊
per aspera ad astra
Ahol szeretnéd, hogy az élek élesebbek legyenek, duplázd meg õket,ezt a chamferrel teheted meg,ha szebb éleket akarsz akkor,extrudáld õket 0 magassággal és kicsi offsettel(base...),így 3 élt kapsz 1 helyett,és ott a meshmooth után is éles marad!
youth: fogok venni egy modellt(makett),valami fasza kocsiról,és ezt összerakom,és párhozamosan a folyamttal lemodellezem gépen is!
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
http://www.freeweb.hu/youth/mayaui2.jpg
A bal oldalon a modellezéshez szükséges menü, bár valójában semmi nem kell modellezéshez mert vagy bill. kombinációval csinálsz mindent vagy lenyomod a shiftet és felugrik a maya manüje. A jobb oldalt a telepakolt maya, kezelõfelülete másfélszer kisebb... Ja és még a színét is lehet állítgatni mindennek 😊) megcsinálom Darkosra egyszer 😄DDDD
Ennyi... de gondolom a max kezelõfelülete jobban tetszik most is... nekem már nem :/
Jó alkotást!!
Amúgy mondjátok most min dolgoztok? Mindenki!!!
Youth
Ahol szeretnéd, hogy az élek élesebbek legyenek, duplázd meg õket. Az egymáshoz közelebb húzott élek meshsmooth után sem "torzulnak" olyan mértékben.
Na by all
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
Flego: SZVSZ az ufófej túl szimmetrikus, és olyan, mint egy játék, vagy fejlesztõcsapat logója, bocs, ez tényleg erõsen SZVSZ.
A lenti firkának utánanéztem, igazatok van, tényleg vannak, ráadásul bõségesen... Legalábbis Komáromban. 😊
Frekie: Az a 2. kedvencem... Csak mert hasonlít rám... 😄
Amúgy a képet próbáltam összekomponálni, pl. a cigik is elõre megtervezett, és megfontolt irányban vannak lerakva, stb... Bár igaz, hogy egy kicsit szétdobált hatású kezd lenni. Majd még tweakelem egy kicsit...
per aspera ad astra
András: nekem akkor is hiányzik az árnyék!! 😊
Aldaryn: így még jobb a kép,hogy lejebb vetted a színtelítettséget(ugye?),csak aztán vigyázz ne az legyen a végén hogy van egy csomó ojjektumod szana széjjel az azstalon,bár nemhinném hogy veled ilyen elõfordulna😊
ja igen...nekem is van egy ilyen témájú képem,még nagyon régen csináltam,asszem remakelem...hiszen abban még semmie xtra nincs,csak egy omni :😊)
fle go: én csinálgattam régebben greffitiket(egész jókat-😊,ha akarod scannelek neked(digitális fényképezõvel).és akkor 2en aratjuk a babérokat😊
LionTR: paint balloztál már?biztos fasza lehet...
<szerintem meg ez\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Egyébként szvsz ezekre az orákra azért nem illik kopást és karcolást sem tenni,mert karcmentes anyagokbol készülnek,a zafir üveget sem lehet megkarcolni.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Marha jo a kompozicio!!
Youth: nemá, én most nem láttam milyen logoid vottak.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Aldaryn: mér nem tetszik az az ufos logo a falon? graffitisek bármit bárhova festenek, de majd megpróbálok egy más graffitit is csinálni, hátha azzal jobb lesz,. Firkálni meg mindenhova firkálnak az afféle firkászok, még le is😊)
Egyébként nagyon király a kis kompoziciod! De szerintem egy kicsit több caustics kellene rá, már majdnem tökéletes! Es az ujság meg a cigi tárca jó ötlt esetleg még egy vagy 2 pohár vagy pohár helyett egy csésze gözölgö kévé is dobna a dolgon mondjuk valami pasztel szinben kék vagy zold csészében.
Na majd közlök ujabb képeket, a kocsmámról😊
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Nézd meg itt igaz angol de van egy fasza textura!
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Amugy jo lett a füst Aldaryn!Meg ugy az egész...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Csak scannerem nincs. 😊
A cigitárca pediglen kikerül az egész tetejére, mármint az újságéra... Csak gyõzzem modellezni. Mármint az újságot.
(Össze lesz tekerve, vagy inkább hajtva... 😊 Asszem jöhet a simcloth. )
A végén még kirakom a Talk galériába, had fikázzák...

per aspera ad astra
András: a shaderek tetszenek az órán, mondtad hogy környezet nincs ezért nem is kritizálom... 😄 De a világítás még nem az igazi szerintem, lhet hogy kicsit erõsebbre kéne tenni mintha egy lápa alatt lenne, vagy akkor csinálj olyat mintha ablak mellett lenne... enyhe kékes árnyalattal... Leget hogy túl sok rajta a GI, nemtom...
Na majd jövök mindjárt icq-ra aztán kidumáljuk 😊
Youth
Én látom az árnyékot! Egy apró dolog zavar csupán: Ahol aszíj át van lyukasztva, a textúra furcsán torzul, ezt ki kellene még javítani rajta,...
Cigitárcát fogok rakni, csak még referenciát kell beszereznem. Ami eddig a képen van, az mind volt itthon is, cigarettatárca nincs... 😞 Majd megoldom...
Na, amúgy tetszik a füst? 😄D
per aspera ad astra

