3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

K.András
#6963
ÁÁÁ kész befejeztem mindent ezzel a maxal,érthetetlen dolgokat müvel,soha nem azt csinálja amit kéne,most éppen a ruhaszimulácioval szopok.A legnagyobb poén az hogy amig egy sima planel csinálom a dolgot meg egy gömbel addig mükszik,ha valami mást rakok a plane alá akkor már nem 😊))vicc ez az egész egy vicc...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#6962

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#6960
Ha van pénzed menj tanfolyamra, de vannak neten könyvek, valamint boltban a 3d max biblia... a render.hu -letöltéseket nézd meg ott van egy maxos könyv.

András: már a vége fele tart az ellenõrzés és még nem talált semmi vírust 😞 mi lesz ha nem talál semmit??? óóó mindig velem vannak ilyenek 😞
na mindegy csak lesz valami :/

Youth

K.András
#6958
Ez a kurva dof sem müködik,esküszöm hihetetlen,hiába állitom be mire fokuszáljon nem csinálja ugy ahogy akarom,ami a referenciában meg a tutorial fájlban van az egy akkora fos hogy ilyen gyerekjáték plugineknél szoktak igy "kivesézni" valamit.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#6957
Nem lehetne ma?Legalább lássam hogy hogy kéne nekiállni,most egy napot várni elég szar ilyenkor gondolhatod...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#6956
Holnap küldöm is! Most beletemetkeztem keményen az újsággyártásba, és ami elég nehéz... 😊 Meg polygonígényes...

per aspera ad astra

Aldaryn
#6955
Huh, ez egy eléggé terjengõs kérdés... 😊

Az imént említett asztalt véve alapul: Ha csak nem játékba lesz modell, és nem fontos egy, esteleg 2 texmappal lefedni az egészet, akkor alkalmazható:

A kerek lapot planar projectetd mappal, a szélét cilinder projecteddel, az alapot szintúgy a fenti módszerrel mappolsz. Ez elég egyszerû, és texporterben exportálva is szép kimenetet ad!

A rugó szerû labat utólag nem lehet valami szépne procedurális projekciós metódusokkal lefedni, túl sok lesz az un. overlap, azaz ahol egy textúra részleten (Egy adott területen UVW térben) több polygon is osztozik...
Ennek a mappolása egy Unwrappal megejthetõ, de rémálom, és nehéz.Egyszerûbb, ha a csavaros rugószerû képzõdményt loft-ként készíted, és a loft beépített mappolását használod. Ha ezután szerkeszted Unwrappal, akkor egy nagyon jkönnyen, és egyszerûen szerkeszthetõ UVW hálót kapsz, amibõl már nem nehéz kiindulni, vagy módosítani...

Bocsi, magyar tutorialt nem igen tudok ... :/

per aspera ad astra

npeter
#6954
Sziasztok!Volna 1 kérdésem:a kocsi modellemet spline-kel készítem(mármint a vezérvonalakat).Na most az lenne a kérdés, hogy ezt ha átkonvertálom NURBS-sá akkor meglehet e oldani normélisan a kocsi felülét.Általában surface módosítót használok,de nem az igazi.
Elõre is thx.
By all

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

fle go
#6953
Szevasztok!
Van egy csomó kérdésem igyekszem jól megfogalmazni😊
Az UVW map-el bajlódok. Meg az unwrap UVW-vel.
Sajnos az angol tudásom nem valami jó, ezért az elsô kérdésem az lenne tud-e valaki erröl szóló tutorialt magyarul?
Másodszor az érdekelne, hogy ha van pl egy asztalom ami egy kerek lapból egy rugó szerü lábból és egy alapból áll arra hogy alkalmazom az UVW-T mindegyik elemérekülön külön, vagy lehet az objectum egészére?
Na meg ha unwrappal kiteritem azt hogy alkalmazom a textporterrel?
Hát röviden ennyi😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

K.András
#6952
Már esküszöm beleképzeltem mindent abba a képbe(tényleg nem tudtam megitélni mit látok),reggel már nagyon kész voltam gondoltam meguszom egy szimpla texturával, de egyböl benéztétek hogy csalni akartam egy kicsit 😊

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#6951
"Ha érdekel, akkor küldhetek "
Megköszönném 😊)) thx

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#6950
Pedig ne hogy azt hidd, hogy nagy ördöngõsség. Csupán egy falloff map által kontrollált specular, és szintén egy két falloff kombinációjából álló self illumination kell hozzá.
De legjobb, ha van valami anizotropikus shader, akkor 1-el meg lehet úszni, azt hiszem MAX alap beépített shaderjei között van is...

Ha érdekel, akkor küldhetek 😊

per aspera ad astra

youth
#6949
megpróbálom ezt az f-securet... köszi!

Youth

K.András
#6948
Amugy 2-3 nap után tényleg ugy "belevakul" az ember a munkájába hogy nem látja a fátol az erdöt...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#6947
nekem pc cillin van,eddig jó...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#6946
Nortont két éve nem használok amikor is ugy jött át rajta a virus hogy azt sem mondta hukk,aztán meg csak figyeltem ahogy elkezdett leveleket küldeni és a norton minden levelet átvizsgálva engedte,ráadásul be volt kapcsolva az automatikus update is,nem beszélve arrol hogy nagyon pocsékolja az eröforrást...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#6945
f-secure vagy kaspersky..

http://druglord.buzz.hu/ ;)

youth
#6944
Nem tudtok valami jó antivírust???? mert állítólag vírusos a gép de a norton egy szar 😞( Help!!!!

Tudom nem illik ide de itt legalább van mozgás...

Youth

K.András
#6943
Vazze textura persze,nem voltam képes összehozni egy selyem shadert,valaki pls help 😊))

http://druglord.buzz.hu/ ;)

youth
#6942
A sejem egy sima plane? mert tök olyan mintha egy textúra lenne ez... amúgy ha a sejem jó lesz akkor nincs kötözködni való rajta... Király

Youth

K.András
#6941
Azért nem lenne más a pozicio szvsz mert alatta végig hullám van, ami megtartja...De még mindig lehet igazad van,azért kérdem mi nem tetszik hogy utána összegezem mikeet mondtok és ki tudjam javitani...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#6940
Lehet igazad van nemtom,igazábol kiprobáltam itthon és két három ilyen "hullám" megtart lazán egy börszijat de majdnem még az orát is,lehet azért tünik ugy...Többiek?

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#6939
pl. a felsõ csatnak más lenne a pozíciója ha ott alatte egy olyan görönyg lenne

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#6938
alakul,de nekem úgy tûnik mintha a doboz felett lebegne.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#6937
Desigre már felraktam de ide is ,kiváncsi vagyok mi nem tetszik esetleg vagy hátha nem vettem észre valamit.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#6936
Nekem MAX alatt elegendõ, hogy a Quad menübe gyakorlatilag bármilyen parancsot belepakolhatok, az alapbeállítás pedig viszonylag jó, szóval nem is kell vele nagyon szórakozni...
Poly szerkesztéskor pl. baromi ritka, hogy valamiért kizökkennék a workflow-ból... Az egerem nem is hagyja el a nézetablak határait, max másikba megy...

Persze, hogy jobban tetszik a MAX felülete te! Ha nem így lenne, akkor nem is lennék MAX-os... 😊

per aspera ad astra

FRenkie
#6935
npeter:
Ahol szeretnéd, hogy az élek élesebbek legyenek, duplázd meg õket
,ezt a chamferrel teheted meg,ha szebb éleket akarsz akkor,extrudáld õket 0 magassággal és kicsi offsettel(base...),így 3 élt kapsz 1 helyett,és ott a meshmooth után is éles marad!

youth: fogok venni egy modellt(makett),valami fasza kocsiról,és ezt összerakom,és párhozamosan a folyamttal lemodellezem gépen is!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#6934
Aldaryn! múltkor icq-n fikáztad a maya kezelõfelületét jogosan, ám megtaláltam hogy lehet nagyobbra tenni a nézetablakot:

http://www.freeweb.hu/youth/mayaui2.jpg

A bal oldalon a modellezéshez szükséges menü, bár valójában semmi nem kell modellezéshez mert vagy bill. kombinációval csinálsz mindent vagy lenyomod a shiftet és felugrik a maya manüje. A jobb oldalt a telepakolt maya, kezelõfelülete másfélszer kisebb... Ja és még a színét is lehet állítgatni mindennek 😊) megcsinálom Darkosra egyszer 😄DDDD
Ennyi... de gondolom a max kezelõfelülete jobban tetszik most is... nekem már nem :/
Jó alkotást!!

Amúgy mondjátok most min dolgoztok? Mindenki!!!

Youth

#6933
npeter:
Ahol szeretnéd, hogy az élek élesebbek legyenek, duplázd meg õket. Az egymáshoz közelebb húzott élek meshsmooth után sem "torzulnak" olyan mértékben.

npeter
#6932
Sziasztok!Egy kis segítséget szeretnék kérni tõletek.A lenti címen van 1 audi amit most készítettem nemrég.Az a baj vele, hogy amikor adok neki meshmooth módosítót kicsit eltorzítja az éleket.Valahogy nem az igazi😞Mit lehetne ellene tenni??Vagy próbálkozzak inkább a NURBS-al?Csak azt meg nem nagyon vágom😞(
Na by all

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

npeter
#6931
http://www.mindentbele.hu/modules/coppermine/albums/userpics/10033/Audi%20A6%20Brazil.jpg

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Aldaryn
#6930
Az eddigi paintballos élményeim alapján a PC-s FPS királyok keményen elvéreznek valós körülmények között, pl. mert azt hiszik, hogy festékpisztollyal lehet pontosan lõni... 😊

Flego: SZVSZ az ufófej túl szimmetrikus, és olyan, mint egy játék, vagy fejlesztõcsapat logója, bocs, ez tényleg erõsen SZVSZ.
A lenti firkának utánanéztem, igazatok van, tényleg vannak, ráadásul bõségesen... Legalábbis Komáromban. 😊

Frekie: Az a 2. kedvencem... Csak mert hasonlít rám... 😄
Amúgy a képet próbáltam összekomponálni, pl. a cigik is elõre megtervezett, és megfontolt irányban vannak lerakva, stb... Bár igaz, hogy egy kicsit szétdobált hatású kezd lenni. Majd még tweakelem egy kicsit...

per aspera ad astra

FRenkie
#6929
hella!

András: nekem akkor is hiányzik az árnyék!! 😊

Aldaryn: így még jobb a kép,hogy lejebb vetted a színtelítettséget(ugye?),csak aztán vigyázz ne az legyen a végén hogy van egy csomó ojjektumod szana széjjel az azstalon,bár nemhinném hogy veled ilyen elõfordulna😊
ja igen...nekem is van egy ilyen témájú képem,még nagyon régen csináltam,asszem remakelem...hiszen abban még semmie xtra nincs,csak egy omni :😊)

fle go: én csinálgattam régebben greffitiket(egész jókat-😊,ha akarod scannelek neked(digitális fényképezõvel).és akkor 2en aratjuk a babérokat😊

LionTR: paint balloztál már?biztos fasza lehet...

<szerintem meg ez

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#6928
Köszönöm.
Egyébként szvsz ezekre az orákra azért nem illik kopást és karcolást sem tenni,mert karcmentes anyagokbol készülnek,a zafir üveget sem lehet megkarcolni.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

LionTR
#6927
K.Andras: szep az ora, esetleg annyit tudok hozzatenni, hogy (ha nem vadi uj) nyomhatnal ra vmi kopasfélét.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

K.András
#6926
Hátulja:

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#6925
Nem látszik a kép?Nagyon gagyi ez a freewebes tárhely😞,de mondjatok olyat ami megbizhato és ftp-röl is elérhetö...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

LionTR
#6924
Aldaryn: a Tatabanyai kiruccanason a fenykepezogepes tema utan elo kene kapni a festekpisztolyokat, es nyomni egy "kialegjobbnemPCnFPSben"-t 😊)
Marha jo a kompozicio!!

Youth: nemá, én most nem láttam milyen logoid vottak.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

fle go
#6923
K.András: nem látom a képed😞
Aldaryn: mér nem tetszik az az ufos logo a falon? graffitisek bármit bárhova festenek, de majd megpróbálok egy más graffitit is csinálni, hátha azzal jobb lesz,. Firkálni meg mindenhova firkálnak az afféle firkászok, még le is😊)
Egyébként nagyon király a kis kompoziciod! De szerintem egy kicsit több caustics kellene rá, már majdnem tökéletes! Es az ujság meg a cigi tárca jó ötlt esetleg még egy vagy 2 pohár vagy pohár helyett egy csésze gözölgö kévé is dobna a dolgon mondjuk valami pasztel szinben kék vagy zold csészében.
Na majd közlök ujabb képeket, a kocsmámról😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

K.András
#6922
Visszavettem a szijbol:

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#6921
http://www.mayang.com/textures/Manmade/html/Paper/index.html
Nézd meg itt igaz angol de van egy fasza textura!

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#6920
Várj, megnézem mert láttam valahol 1600x1200-es ujság texturát...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

youth
#6919
Nkem scannelem sajna 😞

De tényleg kell oda az az újság..

Youth

K.András
#6918
Várlak icq-ra...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#6917
Ezen nincsen hdri gyerekek(egy sima jpg van berakva reflectionak)!!!Meg GI-sincsen 😊)) Szerintem a világitás az jo.
Amugy jo lett a füst Aldaryn!Meg ugy az egész...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#6916
< Szerintem ez a legjobb szmájli.

per aspera ad astra

Aldaryn
#6915
Scannelni kellene Újságot, mert az jól mutatna srágen, a kép jobboldalán, aho, a nagy üresség tátong....
Csak scannerem nincs. 😊

A cigitárca pediglen kikerül az egész tetejére, mármint az újságéra... Csak gyõzzem modellezni. Mármint az újságot.
(Össze lesz tekerve, vagy inkább hajtva... 😊 Asszem jöhet a simcloth. )

A végén még kirakom a Talk galériába, had fikázzák...

per aspera ad astra

youth
#6914
Nagyon király a füst meg minden...
de nem teszel még valamit a képbe? 😄

Youth

youth
#6913
Na amíg nincs rendes logom addig inkább kivettem 😊 így is tudjátok hogy én vagok nemde 😊

András: a shaderek tetszenek az órán, mondtad hogy környezet nincs ezért nem is kritizálom... 😄 De a világítás még nem az igazi szerintem, lhet hogy kicsit erõsebbre kéne tenni mintha egy lápa alatt lenne, vagy akkor csinálj olyat mintha ablak mellett lenne... enyhe kékes árnyalattal... Leget hogy túl sok rajta a GI, nemtom...

Na majd jövök mindjárt icq-ra aztán kidumáljuk 😊

Youth

Aldaryn
#6912
Jól alakul! 😊 tényleg környezet kellene hozzá, de modellezett, egy jó HDR panoráma is megtenné, bár nem tudom, most nem az van rajta? 😊

Én látom az árnyékot! Egy apró dolog zavar csupán: Ahol aszíj át van lyukasztva, a textúra furcsán torzul, ezt ki kellene még javítani rajta,...

Cigitárcát fogok rakni, csak még referenciát kell beszereznem. Ami eddig a képen van, az mind volt itthon is, cigarettatárca nincs... 😞 Majd megoldom...

Na, amúgy tetszik a füst? 😄D

per aspera ad astra