63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • SaWo
    #4156
    Fle Go. Elfogadod egy dilettáns véeményét a kocsikádról? Próbáld az edge-ket egyenletesen elosutani a motorháztetőn, és az ablakon, mert így látszanak a törések.

    Ja és tudnál csinálni magadnak illetve a nickednek egy képet?
  • cskapi
    #4153
    Mr. Peter
    javaslom az alábbi 3dsmax könyv letöltését
    nasznos olvasmány
    http://cskkapi.uw.hu/3D_studio_max_hun.rar

    Ha lejött, nevezd át pdf-re
  • youth #4152
    http://209.61.233.95/d21/asp/main_d21.asp?fo=K%F6nyv&ro=K%F6nyv&re=1053514534

    erre gondoltam... de mondom menj el egy egyetemi könyvesboltba és ott találsz max bibliát... de ha neten nézegetsz tutorokat és közben ismerkedsz a progival az is elég hasznos tanulás... pár kétségtelen hogy a bibliából többet tanulsz (de az inkább elmélet, de jó!!)
  • Aldaryn
    #4151
    Nem, sajnos nem elég. :(( Igen JPG mintás lesz a háttér. Mivel maga a scene is 1024x512-ben, vagy 1600*800-ban van renderelve...

    Megnézem, ha találok helyet akkor felküldöm az MR-t. Oké? Szeptembertől megyek pestre, ott majd lesz gyors netem.
  • nenad
    #4150
    a net csatlakozasom gyors. 600kb/s ezen nem mulik fel tudod tenni valahova?
  • nenad
    #4149
    klikkelj ra a texturakra es mindjart kapsz nagyobbakat tobb mint 1024 szelessegu bovel eleg szerintem...
  • youth #4147
    Látogass el a www.render.hu -ra és ott letöltések ott találsz egy 3ds max 4 könyvet... kezdésnek kiválló!!! de ha van pénzed is keress fel egy egyetemi könyvesboltot és keresd a 3d studio max bibliákat már van 4, 5 is de angolul még csak asszem... de a design21.hu -n van magyar max 5 könyv (gyakorlatok címmel asszem...)
  • fle go
    #4145
    Üdv Emberek!
    Ime a legujabb, kocsirol pár kép ( ez ugyan az a honda CRX csak átdolgozva, kb 10 óra munka van benne eddig teljesen ujra csináltam az egészet a múltkorihoz képest, a renderelt képen pedig csak 1 az iteration.

    http://www.redrival.com/flegos/hondawireframe.jpg
    http://www.redrival.com/flegos/iteration.jpg
    http://www.redrival.com/flegos/perspective.jpg
  • Aldaryn
    #4144
    Az 5K, vagy nK (n = {4,5,6,7,8,9}) zászló mindenképpek kinn lesz. Az egyelőre készül. :)
  • SaWo
    #4143
    hmm, az 5let teccik, de fog az annyira látszódni,? ... fog mert majd úgy csinálod. Figy Aldaryn. Nem lehetne kirakni a parkoló fölé egy ilyen nagy vászonreklámot, amin rajta lenne, hogy 5K SG fórum max találkozó? És az értelmet adna a lepraparkoló VS csillivilli kocsi ellentétnek. Mondjuk egy reaktorral ruhaszimulációval, meg hátulról egy kis windd a zászlónak, és tök élethű lenne. Aztán, ha lekonvertálod mesh-é a szimulált állapotot, akkor még kiszámolnitatni se sok idő.
  • Aldaryn
    #4142
    Most álltam neki az optimalizációs procedúrának parkoló ügyben. Szerintem előbb, utóbb le tudom szívni a renderidőt. Meg még pakoltam rá pár dolgot, hordókat, rozsdás csöveket, stb...

    A betonra fújós dolgot meg úgy gondolotam, hogy kimész a házatok elé, vagy valami eldugott helyre a sötét aszfaltra, és felfújsz egy szignót fehér festékkel. Lekapod géppel, és akkor meg is van a maszk, egy kis photoshop munkával.
    És így tényleg eredeti lenne. :)
  • Aldaryn
    #4141
    Ja, én sem vagyok velül kibékülve... ;) Talán ha lenne DreamScape2.0-ám, akkro szebben meg tudtam volna csinálni textúrafelhasználás nélkül....
  • Aldaryn
    #4140
    Nagy... :((( De megnézem, ha van connectionöd, akkor már nem annyira. :)

    A felhők DreamScapepel készültek, első sorban azért, hogy legyen a képen egy felbontásfüggetlen, procedurális 360fokos égbolt. Az 1000skies-on elég kis felbontásúak vannak csak kirakva mintapéldánynak. Mondjuk egy-két olyan 10000x7000px méretű nem lenne rossz... :)
  • FRenkie
    #4139
    a parkoló még mindig tetszik,és az elrendezés is,más kérdés hogy nemtudjuk még hány autó lesz(mert szerintem több mint 6)
    a betonrafujást hogy gondoltad?
  • SaWo
    #4138
    Zsír leaz az elrendezés ;) Először nem értettem, hogy miért kell félkörbe rakni a kocsikat ha egyszer fel van festve a parkolóhely, de így jobbAN LÁTSZÓDNAK A KOCSIK. mERT KÜLÖNBEN A HÁTSÓ KOCSIK NEM LÁTSZÓDNÁNAK ANNYIRA. Bocs caps lock :P Akkor marad ez az elrendezés? Lehet előrre lestoppolni helyeket? :DDD Én nem akarok középre kerülni, lesznek az enyémnél dúrvább verdák is :))

    Aldaryn, sehogy sem lehetne rábeszélni téged erre a 4K-s fényképes dologra? Tényleg jó lenne látni mindenkit, hogy kiknek osztjuk itt az eszet már mióta ... Fren]{ie-t már láttam, mert múltkor dumcsiztunk webkamerán, de jó lenne látni a többieket is. Mert az az ominózus MAX-os tali, amit annyira emleget mindenki, szerintem olyan mint az üveghegyek: hogy hol volt, hol nem volt ...
  • youth #4137
    Ez volt a cél :) feljebb vettem a mélységet hogy a fülét meg az orrát teljesen átvilágítsa a fény... de ez csak amúlyan unaloműzés volt mivel még meg kell csinálni a haját és akkor jöhet a végleges...
  • fle go
    #4136
    Aldaryn: naggyon pöpec a parkoló pontosan ilyen volt a képzeletemben és lám megvalósult:) Szerintem frankó lesz ezen a kietlen helyen egy csomó csili vili verda!

    A fényképes ötletet én is támogatom, és még a képhez hozzáírnánk ki hová valósi, mert azok akik egy városban laknak akár személyesen is találkozhatnának, segíteni egymást meg megvitatni pl egy sör mellett a maxos tapasztalatokat problémákat.
  • nenad
    #4135
    jo lesz ez a kep, mondjuk a felhokkel nem vagyok kibekulve... :) nezz el ide>

    http://www.1000skies.com/

    mekkora a mental ray?
  • Aldaryn
    #4134
    Elkészítettem a parkoló következő fázisát:

    Itt van
    Sajnos nem volt türelmem végigvárni, amíg befejezi a képet, mert kicsit nagyra állítottam a mintavételezést (2,3) meg sok a GI bounce. Úgy tűnik, hogy a végső képen majd Photon mappingot kell használni Regatheringgel, hogy a 3-4 bounce ne legyen ennyire tetű.
    Szal még dolgozgatok rajta.
    Az igazat megvallva a lényeg most a kocsik elrendezésében van. Szerintem, jobban mondva Lion szerint ez lenne a legjobb megoldás.

    Még valami: a betonra mindenki ráfújhatná festékszóróval a nevét. :) Ha teheti, akkor élőben, és azt lefényképezve. Szerintem jó ötlet.

    Ja, a kocsit ne merjétek kritizálni, mert nem én csináltam, csak letöltöttem gyorsan valahonnan egy autó formájú képződményt, amit tesztnek lehetett használni.
    A kocsikon carpaint van, és egyenként kb 100e face-ből állnak (Úgy 40-50e poly)
  • Aldaryn
    #4133
    De van MR-em, nem a legújabb, az iagazat megvallva nem nyűgözött le annyira, hogy beszereztem volna a legújabbat, de olyan van, ami minden további nélkül fut XP alatt is. Jobban mondva nekem csak XP alatt fut.... :) Asszem mindenképpen NT kell neki.

    Más: Amúgy nekem a Brazil csúnya bugokat szokot szülni, ha a Grid, vagy egyéb beállításba belepiszkálok. Az alap presetek jó dolgok, de érdekes módon pl SSS használatakor furcsa "elkockásodást" okoz. Persze ez csak amolyan saját tapasztalat. Szóval hogy én is szidjam már a Brazilt egy kicsit. :D
  • Aldaryn
    #4132
    Na jó, nem lehet olyan rossz dolog. Átgondotam a dolgot. Benne vagyok. :)
  • nenad
    #4131
    alardyn nincs valamilyen mental rayed ami fut winXP alatt. Ha lehet ujabb, megnezenem a scanlineja mit tud. esetleg mast is de ez erdekel elsosorban.
  • nenad
    #4130
    brazilban eleg korulmenyes, vrayben nagyon egyszeru, es latvanyos is a sebessegnovekedes,
    Komplex sceneknel jol jon amikor az ember be szeretne allitani a fenyeket. Pl van egy scened ami 8 perc alatt szamol le, most a qmc atallitasaval (minosegromlassal de nem olyannal mint az alacsonyabb mintavetelezes) 30 masodpercre le lehet szoritani..
  • FRenkie
    #4129
    szerintem poén a fotós dolog :)
  • aniko
    #4128
    Igen, örömmel beszállok :)
  • FRenkie
    #4127
    fasza a fejed :) nem a 100x(szép)100 as hanem a wax-dofos,de ettől a waxtől olyan mintha épp egy gumifej sorozatgyártása történnék... :)
  • youth #4126
    csak ma 100 hozzászólás született vagy még születni fog...

    én hétfőn elutazok úgyhogy további jó munkát mindenkinek!!!!!!! (holnap még felnézek asszem... addigra meglesz az 5K :DDDD)
  • Nyiri
    #4125
    ha ilyen utemben haladtok a dumalassal, akkor 5000. hozzaszolasra lesz meg a kep :D
  • Aldaryn
    #4124
    Hiányoltam is fR-ben.... :)) Viszont Brazilban elég "kínai" a beállítása, sok mindent neveztek el barzilosan. Érdekes, de a Samplerelés beállításait akár shaderbe is lehet prgramozni Brazil alatt. (Gondolom uyagn ez megvan szinte mindegyikben...)
    A raytracelés gyorsítását, vagy éppen lassítását jó móka kikísérletezni.
  • youth #4123
    Semmi alapja állításodnak :DDD na jó bevallom mindenbe teszek DoF-ot és???? attól még ember vagyok :DDD
  • youth #4122
    Mből gondolod a DoF-ot????? :DDDDDDD
  • SaWo
    #4121
    Gyerekek, azért valamit találjunk ki. Elég égő, hogy a hőn várt képet Ms Paint-ben szerkesztették (nem tom ki :P) 10 mp alatt. Ha a fénykép nem jó - bár szerintem nagy poén lenne - akkor mondjatok vmi mást. Anikó, ugye te is beszállsz az %K-s autós projectbe???
  • nenad
    #4120
    na azert ne tulozzunk, ez a srac egy ket hetet dolgozhatott rajta... :)
  • Aldaryn
    #4119
    És nem csak a wax materialt imádod, hanem a DOF-ot is. :))))))
  • nenad
    #4118
    hat igen, probald meg openGLben, ha ugyse jo probalj drivert frissiteni, ha ugysem, akkor...
    software rendering. Eros procival elvezheto :))
  • Aldaryn
    #4117
    CGTalkon egyszer mozgott egy kép.... Egy robotot ábrázolt, aszméletlenül jól betextúrázva, és hihetetlenül jól felépítve, Awardot is kapott...
    A srác AutoCAD-ben, 333MHz-en csinálta 1 évig....
  • nenad
    #4116
    a renderer "magjabol" kijovo adatnak(raytracing) ez az elso szuroje. Erdekes hogy errol igen keveset irnak is, es tudnak is. Sot pl Finalrenderben asszem bele sem tettek a belepiszkalas lehetoseget. Barzilban meg Vrayben benne van
  • youth #4115
    Sziasztok!

    Rég volt képem itt:



    http://www.redrival.com/Youth3d/angelina/waxlady02.jpg

    Nem tudom miért nem csinálok szokványos dolgokat, de hát imádom a wax materialt hát ame a kép :)
  • aniko
    #4114
    Köszönöm a válaszokat :)
    Az már biztos, hogy AMD lesz, mert nincs sok pénzem. Akkor igyekszem Barton magosat venni, és min. 512 MB 400as ramot. Egy ATI 9600 Pro -t sikerült nemrég szereznem, ő marad, de sokra nem tudom használni, mert ha beállítom a Maxban, hogy Direct3D-ben dolgozzon (ha jól tudom, ekkor dolgozik a kártya), ekkor gyorsabb ugyan, de mentéskor a Max kilép, és utána a file hibás lesz, és nem lehet megnyitni. :( Nektek is csinált már ilyet?
  • nenad
    #4113
    Alardyn >QMC sampler