63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #7154
    :) Ez mondjuk igaz.
  • Matrixx
    #7153
    Az idövel nem tudok mit csinálni, ha nincs idö a versenyre, nem tehetek semmit..:(
  • FRenkie
    #7152
    grat.
  • Aldaryn
    #7151
    Nekem bejön... :) Eddig elég kér volt, hogy nem tolongtak az emberek pályaműveikkel nálatok...

    Remélem ez most másként lesz. Legszívesebben, ha időm lenne, én mindenhova nyomnék egy-egy nevezést, de hát... :(

    Pedig a középkoros versenyetekre elkezdtem a munkát... De hát idő, idő, idő...
  • Matrixx
    #7150
    Mi a véleményetek a versenyröl, és a témáról..?
    (A www.studiomax.ini.hu oldalon meghirdettem 1 versenyt Járművek témával, és Total Textures CD-k nyereménnyel..:)
  • Aldaryn
    #7149
    Mert ugyebár az a kép még MAX-al készült...
  • Aldaryn
    #7148
    Figyelem!

    Youth , a fórum egyik legfiatalabb tagja, alig pár éves CG-s múlttal, és tapasztalattal, mindezek mellett bravúros kitartással, és fejlődéssel, tanulással épp most kapott Choice Awardot a CGTalk nemzetközi, elismert CG, VFX és művészeti fórumon!

    Gondolom, nem leszek túl egoista, és beképzelt, ha a MAX fórum nevében szólok...

    Gratulálunk!

  • FRenkie
    #7146
    zsér
  • Matrixx
    #7144
    A téma tehát !Járművek!
    Szokásosan tág keretek között biztosítunk lehetőséget, hogy megvalósítsátok a gondolatotokat, akár Total Textures CD-k ért..
    megéri, nem..?
  • Matrixx
    #7143
    Sziasztok, szeretném felhívni mindenki figyelmét, hogy a www.studiomax.ini.hu oldal meghirdette újabb versenyét, amiben a pályázóknak Járművek elkészítésén kell fáradozniuk. A határidő 1.5 hónap, és hogy kicsit felkeltsük az érdeklődést, a nyertes Total Textures CD-ket kap.
    Akit érdekel a verseny, kérem nézelődjön a honlaponwww.studiomax.ini.hu
  • Aldaryn
    #7142
    Hmm... mondjuk az készítő Websitja halott. (Under construction...)
    Itt viszont vann fenn egy elég friss verzió...
  • Aldaryn
    #7141
    Csak keress rá valamilyen böngészőben. Ötvenezer linekt fog kidobni. Mellesleg azt hiszem a Meshtools ráadásul freeware. Gyakorlatilag csak egy scriptgyűjtemény, ami felturbózza az editable mesh-t
  • Aldaryn
    #7139
    Ááááá, LOL, LÁÁÁMER VAGY!!!!! Mit ugrálsz??! Mi??!! Így akarsz te valakibe "belekötni"???!!! Ejnye!



    Amúgy a Longhorn a köv. Windows kódneve. (Vagy igazi neve??!) Elég jó. Nekem bejön. (Mármint az ami jelenleg kinn van belőle... :) ) Pl. feltelepítettem, és semmi drivert, etc. nem kellett installálni, mindent beállítot magának (Na jó, egy legújabb detonator, az felment...)

    Mellesleg nekem az XP az elmúlt 1,5 évben kb. 4-5 XP miatti lefagyást produkált, ami az előző Windows generációk nálam gyakran napi 2-3 átlagához képest majdhogynem Kánaán... :)
  • Aldaryn
    #7138
    Elkezdtem, és nekem nem jött be. Ennyi. Ízlések és pofonok. Kb. úgy van ez, mint van (most már) egy srác, akit ismerek, és esküszik a Paint Shop pro-ra. Hogy az mennyire állat. Biztos az. Tegnap este kipróbáltam, elég hosszasan ismerkedtem vele. És tényleg van benn pár dolog, ami állat. De én akkor is maradok a Photoshopnál.
    Nevezzetek hülye begyöpösödött embernek, de én maradok a MAX mellett.
    Úgy, hogy kipróbáltam a Mayát, és NEM SZÓLOM LE! Mert tudom, hogy jó, meg azt is tudom, hogy sok erőssége van. De csak a vérstabil NURBS miatt nem hagyom ott a MAX-ot. Poly pedig szerintem MAX-ban is van olyan jó. (Most már... főleg mesh tools legújabb verziójával, mert az még gyors is... jééé)
    Most is fenn van a gépemen a Maya. sőt Rhino, LW, és ha minden igaz ZBrush is nemsokára. (hozzák már... ) Bár utóbbit igazából kifejezetten használni is fogom, textúrázásra, az adaptív UV-je eszementül bejövős...

    Ja, amúgy érdekes dolgokat lehet bhallani a MAX 6 utáni generációról. Persze ezek mind 10-ed kézből infók, de ha csak a fele is igaz, akkor végre a discreet felveszi azt a bizonyos kesztyűt. Csak úgy legyen ám! :)) Habár, nekem elég lenne a teljesen új NURBS implementáció, amit állítólag most komolyan is gondolnak. Hát, ha az bejön, én már akkor boldog leszek...

    Ja, akit érdekel, a Mental Ray integráció MAX-6 ban elég kiforrott, lassan úgy működik majd, mint egy fR, észre sem lehet venni, hogy van... :))
  • K.András
    #7137
    Szerintem kezdjél el mayazni,egyszer fent volt már a gépmen maya és akkor nem fogott meg, de most:)!
  • youth #7136
    Te akartad bazz (csak azért teszem hogy fellendüljön a topic ) Most úgy beléd kötök mint még senki :D

    Mi is az a Longhorn? nem egy újabb Winfos termék az XP után???

    Amúgy tesztelgetitek a max 6-ot mondjátok megmi jó mi nem, stb... persze nem mintha érdekelne, nagyon jó ez a maya

    Na jó megyek...
    MIndenkinek joccakát!
    Azért nem felejtettelek el titeket :DDDDDDDDDDDDDD
    bye
  • Aldaryn
    #7135
    Amúgy szerintem visszaesett a fórum, keményen. Bocsi mindenkinek, aki ezt nem így gondolja. Szerény vélemény. Mint a neten általában minden... :)
    Most már kapásból hiányzik András meg Nenad vitája, pl. mindent végig kell olvasni... Ami mondjuk nem baj, mert az azt jelenti, hogy azért van, aki még foglalkozik a topiccal...
    És sem kötekedek már mióta senkivel... Bazz, kössön már belém valaki..

    Jó látni, hogy van, még, aki dolgozgat, és komolyan csinál is valamit a progival.
    Én meg baromira sajnálom, hogy abszolút nincsen időm dolgozni vele... :/ Most is, mit csinálok? Elf lánykát rajzolok a sketchtömbömbe... :) (nem pontosan, mot épp hozzászólást írok...)

    Aki teheti annak további jó MAX-ozást...
  • Aldaryn
    #7134
    Erőteljes toon beütés? :)
  • Aldaryn
    #7133
    Viszont ez már a makrók nevű menüpontban is szépen le van írva! :) Legalább fejlődik a fórum.


    Flego: Szépen alakul jeleneted fényelése... Én is csináltam egy-két érdekes beállítást. reggel fel is teszem őket. :)

    Switch: Thanks for MAX 6... Akkor ezt már stílszerűen Longhornon fogom futtatni... :)))
  • FRenkie
    #7132
    na várjjj:

    [,img,] kép urlje [,/,img,]
    vesszők nélkül
  • FRenkie
    #7131
    aquli:

    így->
  • Aquli
    #7130
    igen flego, de ez csak az uj verzional van, mert allitottam a szekek texturajan, ehhez ungroupolni kellett oket, es veletlenul elmozdultak, csak a render utan vettem en is eszre, de koszi hogy szoltal.
  • mlaca
    #7129
    Köszi a Max6-ot switch!
  • fle go
    #7128
    Aquli: tetszik az osztály kép, de némi hibát vélek felfedezni a jobb oldali sorokban a székek mintha összecsúsztak volna ! Szerintem mikor tologattad öket elfelejtetted elötte az elemeit össze grouppolni, és elcsúsztak, ja és hiányolom a tanári asztalt, esetleg egy kicsit a plafon omladozhatna.
    Gabo: köszi a választ már csak 7fön tudom megnézni:8 de nem is baj mert itthon nincs gépem csak enne a fene hogy nem tudok módosítani rajta, mellesleg meg itthon se leszek utazom szegedre!
    Na mindenkinek jó pihenést, maxozást vagy mayazást!
    Csőváz!
  • Aquli
    #7127
    <img src="http://free.x3.hu/aquli/verseny7.jpg">
  • Aquli
    #7126
    http://free.x3.hu/aquli/verseny7.jpg
    Itt az uj.
    Frenkie: neked hogyan sikerult az [ img ]-t hasznalnod? vagy meg mindig engedi a tageket?
    Van valami tippetek, hogy hogyan lehetne szep poros tablamaterialt csinalni?
    Mark
  • Gabo
    #7125
    Elment a válasz. Gondolom most el leszel egy darabig a finomítgatással.
  • switch
    #7124

    3DSMAX_V6.0-MIDNIGHT (nincs help,doksik,tutor :( csak a program maga) cca 100 Mbyte


    1. Rész


    2. Rész
  • fle go
    #7123
    mail ment.
    Koszi!
  • Gabo
    #7122
    Közben eszembe jutott egy kép amit a CGtalkon nemrég láttam.
    http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=95668

    Jól sejtem, hogy valami ilyen jelegű fényviszonyt szeretnél elérni? Ha megnézed a képet, a fő fény a Nap narancsos, sárgás árnyalatú fénye. Ez egy direct fényforrás, azaz párhuzamos sugarakkal világítja meg a helyszínt. Ahova a napfény nem jut el közvetlenül, oda a skylight ad némi kékes árnyalatú fényt. Az ereszek és a tetők alatti részekre pedig az indirekt megvilágítás ad némi barnás, az út köveiről visszaverődő szórt fényt.
    Amúgy érzésem szerint a fenti képen a skylight talán még egy leheletnyivel erősebb is, mint kellene.
  • Gabo
    #7121
    Flego:
    Indirect illumination lásd GI! A lényeg annyi, hogy a rendszer figyelembe veszi a fény felületekről való viasztükröződését, szóródását. Ha sikerül jól beállítani, akkor szerintem sokat fog használni a jelenet valósághű megjelenésén. Persze ha animációt szeretnél készíteni, inkább érdemes a hagyományos fényekkel kísérletezni, csalni.
    Címet pedig elküldtem.
  • fle go
    #7120
    Gabo loksz egy cimet?
  • switch
    #7119
    ÜÜÜÜÜ
    ÜܲÛÛÛÛÛÛ²²ÜÜ
    ²²ÛÛÛ²ÛÛÛÛÛÛÛ²² bART-
    ÜÜ ²ÛÛÛ²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ² BAFH
    ÛÛÛß ÜÜ ÜÜÜÜÜ ÛÛÜÜÜ ²ÛÛÛßßßßßßßßßßßßßßß
    ÛÛÜÛÛÛÛÛÜÛÛÛÛÛÛ² ÜÜÛÛÛÛ²²Ü ÛÛÛÛÛ ÜÛ²Ü ÜÜÜÜ ßÛÛÛÛ²ß ßÛ²ßß ÜÜÜÛÛÛ²
    ÛÛÛÛ²ßÛÛÛÛÛ²ßÛÛÛ² Üß ÛÛÛÛÛÛÛÛ² ÛÛÛÛÜÛÛÛÛÛ² Üß ÛÛÛÛÛÛ² ßÛÛÛ² Û Û² ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
    ÛÛÛß þÛÛ²ß ÛÛÛ² ÛÛÛÜ ÛÛÜ ÝßÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ² ÛÛ²Ü ÛÛÛÛÛÛÛÛ² ÛÛÛ² Û ß² ÛÛÛÛÛÛÛß²
    ÛÛܲ ± ÛÛܲ °ÛÛÛ² ßß² ÛÛ²° °ÛÛ ÛÛÛÛÛ²ßÛÛÛÛ² ßßÛ ÛÛÛ²ßÜ Û² ÛÛÛßÜÜÛÛ² ßßß ÛÛ²
    ÛÛÛ² °°ÛÛ²² °ÛÛÛ² ÛÛÜÜ ÛÛÛ°Ý ÛÛ ßÛÛÛ² ° ÛÛÛ² ÛÛÜÜ ÛÛ² ÜÛ²Ü ÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ² ÝÛÛÛ²
    ÛÛÛ² °°ÛÛ²Þ°°ÛÛÛ² ÛÛ²² ÛÛ²°° ÛÛ² ÛÛ² °±°Üßß² ÛÛ²² Ûßß ßßßß ßÛÛÛÛßß ÜÜÛ² ÛÛÛ²
    ÛÛÛ² °°ÛÛ² ° ÛÛ²² ÛÛ² ÜÛÛ²°°ÛÛ²² ÛÛ² °°°ÛÛ±² ÛÛ² ÜÛÛ± °ßÛÛ² ÛÛÛܲ ÝÛÛ²² ÛÛÛ²²
    ÛÛÛÛ² °ÛÛ² °ÛÛÛ²ß ÛÛß ÛÛÛ²ÜÜÛÛ²² ÛÛ²Ü °ÛÛÛ² ÛÛß ßÛÛ²Ü Û²Ü ÛÛÛÛ² ÛÛ² ÛÛÜß
    ÛÛÛ²² ÜÛ²² °ÛÛ²² ÛÛ²² ÛÛÛÛÛ²²²ß ÛÛ²² °ÛÛ²² ÛÛ²²Û ÛÛÛÛ²ÜÛ²² ÛÛÛ²² ÛÛ²² ÛÛÛ²²
    ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜܲÜ
    ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²²ßßßß ßßßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²²
    ÛÛÛÛ²²ßß MiDNiGHT PRESENTS ßßÛÛÛÛÛ²
    ÛÛ²²ß ß²ÛÛ²
    Û²² ÛÛ²
    ²²úÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÛ²
    ²ú ú²
    ²³ 3DS MAX V6.0 (c) DISCREET ³²
    ÝÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´Þ
    ݳ ³Þ
    ³ Date......: OCT 22nd 2003 Crack Type: CDILLA ³
    ݳ Size......: 20x4.88MB Type......: 3D ³Þ
    ³ ³
    ÝÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÞ
    ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²²²
    ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²²ßßßß ßßßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²²
    ÛÛÛÛ²²ßß ßßÛÛÛÛÛ²
    ÛÛ²²ß RELEASE & iNSTALL iNFORMATiON ß²ÛÛ²
    Û²² ÛÛ²
    ²²úÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄúÛ²
    ² ²
    ² ²
    Ý Þ
    Ý Þ

    Release Notes:

    Introducing 3ds max 6 software - the latest version of Discreet's
    award-winning modeling, animation, and rendering solution used by the
    world's top 3D professional artists and designers to create eye-catching
    visual effects, cutting-edge games, and unique design visualizations.

    New in 6.0
    -Schematic View
    -Particle Flow
    -Vertex Paint
    -mental ray® 3.2
    -reactor® 2 dynamics
    -Dynamic Shader UI
    -Network Render to Texture
    -Network Region Render
    -Spline/Patch Modeling
    -Relax UV's
    -Mirror Skin Weights
    -Edit Vertex Normals
    -Shell Modifier
    -Load/Save Rendering Settings

    For details hop to: http://www.discreet.com/3dsmax/

    Install Notes:
    --------------

    1) Unzip & Unrar to a temp directory and Start installation
    2) Refer to readme.txt in /crack
    3) That's it Folks.

    Ý Þ
    ² ²
    ²Ü ܲ
    Û²Ü Ü²²
    ÛÛ²²²ÜÜÜ ÜÜÜÛÛÛÛ²
    ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²²ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²
  • fle go
    #7118
    hja es meg annyi nincs a kepen indirect illumination, ha azt bekapcsolom akkor minden valahogy mashogz nez ki es 3x a render ido! Ennek mi lehet az oka?
  • fle go
    #7117
    Nagyon jo az otlet asszem meg fogom valositani azt is.
    Gabo: ossze vissza akarom meg szemetelni a kornyeket csak a vilagitast akartam eloszor bealligatni.
    Ja szivesen atkuldom a kepet csak elveszett a mailod:(
  • FRenkie
    #7116
    egy motor részlet
    (click a thumbnailra)
  • FRenkie
    #7115
    Itt a készülő kocsim legelső darabja:)
  • Gabo
    #7114
    Egy kósza ötlet az ivóhoz. Néhány jólszituált csótány, esetleg patkány biztos feldobná a hangulatot.
    Flego, ha átküldöd a képet, akkor szívesen megnézem és véleményezem én is. Este hétig dolgozok, legalább kicsit lekötöm magamat valamivel.
  • switch
    #7113
    Hi !
    Szerintem csinálhatnál egy éjszakai Scene-t is ebből:
    holdfény,kiszürődő fények stb
    hamár úgy is ott világit az a night feliratú neon
    biztos jól nézne ki.
  • FRenkie
    #7112
    egyre több élet költözik a kis büfédbe!