63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Ronin666
    #11991
    Hogy tudok ide képeket pakolni?
  • Ronin666
    #11990
    És mit állítsak be másképp, hogy gyorsabb legyen?
    Azt néztem, ha csinálok egy üres szobát, és a textúrákat VrayMtl -re állítom, és adok nekik egy minimális tükrözödést, és a Glossiness értékét 0,7 környékére teszem (pl. hogy élethű padlót csináljak) így már oriásira növekszik a renderidő. Ez természetes, vagy csk én állítottam be rosszul?
  • nenad
    #11989
    ronin megneztem a scenet, mit mondjak akarki csinalta ertett az interiorokhoz de vrayhez nem, brutalisan rossz a felepites. Igy tenyleg nem csodalkozom hogy olyan sokaig rendereli. En kapasnol ujrakezdenem az egesz material/light setupot.
  • Aldaryn
    #11988
    Ezt a kérdést nem értem teljesen pontosan... :/

    Arra gondolsz, hogy ha Vray shaderrel renderelsz egy polygont, ráadásul 2 sided, akkor csak az egyik felét shadeli a shdeer beállításainak megfelelően, a másikat nem?? vagy mi?
  • Aldaryn
    #11987
    :) Az jó a raytracelt GI-ben, hogy minden shadelt pontról számolhatsz vele GI-t ugyebár... :) Volumetrikus sahdeltekről is... egésdzen kellemes, mikor a jelenetet egy Afterburn robbanás, vagy pl. egy Phoenix lángcsóva "világítja meg", enyhén élethűbb, mint ugyan ezt lámpákkal kivitelezni. :)

    Azért, egy Vray Volumetric shader poén lenne... :)
  • Ronin666
    #11986
    Megint lenne egy kérdésem! :)
    Ha Vray texturát generálok, akkor nem generálja le a felület másik oldalát, még akkor sem, ha bekapcsolom a 2shided opciót. Hol kell beállítani, hogy kétoldalas texturát generáljon? (egzébkén sima textura esetén tehát nem VrayMtl esetén működik!)
  • youth #11985
    Szia Nenad! Jó "látni"...

    Nem tudjátok hogy Siggraphot még lehet fogni a kövi napokban? vagy az Exhibition részét nem nyomatják neten?
  • RelakSfromhome
    #11984
    Jut eszembe, normal map plugin van valahol? Vagy shaderként be van építve a max 6-ba? (nemtom megnézni, mert most volt gépújratelepítés)
  • nenad
    #11983
    nem az, scatterVL a neve, azonkivul shadow mapot kell hasznalni.
  • nenad
    #11982
    egybkent a r verzioju vray sokkal tobbet tud mint az elozok, olyan ertelemben hogy rengeteg bugfix van benne. Erdemes azzal nyomulni amig nincsen 1.5.

    Eszembe jutott valami, vlight, mond ez vmit?

  • nenad
    #11981
    ronin elokeresem es megnezem ma este.
    Aldaryn, erre a problemara van egy plugin, eh, elfelejtettem, egyebkent vegul is ez vray okossagan mulik ugyanis figyelembe veszi a fog nak a fenyerteket is.
    megprobalom megkereseni
  • petesilver
    #11980
    Nem, raytrace reflection mind.Esetleg az zavarhat, hogy az autó alja texturázva van. Vagy nem tudom.
  • Aldaryn
    #11979
    Nenad, te mindig szinte túlinformált vagy VRay témakörben... :) Volumetrikus shadelés jelent-e már meg hozzá, vagy tudsz-e valamilyen projectről erre nézve. gondolok itt pl. egy egyszerű volume light effektre, amellyel ugyebár VRay alatt elég macerás, mondhatni nem lehet dolgozni.
  • Ronin666
    #11978
    így sem megy!
    Azt írja: MAX DCOM Plugin not installed
  • Ronin666
    #11977
    tehát indítsam el a maxot?
    mindjárt megpróbálom
  • nenad
    #11976
    elmeletileg nem kell neki plugin, csak az hogy max fusson melette.
  • RelakSfromhome
    #11975
    A refik is textúrák? Csak mert viszonylag furák :/
  • Ronin666
    #11974
    Lenne még egy kérdésem!
    A Deep Exploration nevű kép, és 3d-s objektum néyegető progit honnan tudom leszedni (persze teljes változatot). Nekem megvan a 3.0.0.... változat, ami bőven meg is felelne, csak nem tudom vele a 3dsmax6-ban készített file-okat megnézni :(. Azt mondja adjam meg a plug-int, amivel már működne. Tehát ha mondtok egy címet, ahhonan le tudom szedni ezt a bizonyos plug-int, akkor is boldog lennék :).
  • nenad
    #11973
    ha az a plugin az atmoszferaval nem torodott ami gyanus, akkor ilyet te is tudsz siman csinalni a material/glow effekt animjaval. Egyeb esetben mar nehezebb egy kicsit.
  • Slash
    #11972
    Légyszi segítsen valaki! Szeretnék villámot csinálni, találtam egy Lightning plugint (1.12), de nem tudom használni 6-os 3d Studio alatt. Mit lehetne helyette használni??? Köszi.
  • nenad
    #11971
    en konyv gerincre gondoltam, ugy komolyan, nem hatlap es elolap, mivel anim is lesz, igy szretenem jol megcsinalni.
  • petesilver
    #11970
    Tipp kell? Wallpaperek, vagy játékból képek, vagy bármi, aminek köze van Herripátör-höz. Az a téma tele van könyvekkel. De megnézem, asszem a French textures tele van vele, de valahol már láttam a texturáim között az tuti!
  • Aldaryn
    #11969
    Elég sokat tökölt vele... a volume lightot külön kellene rákompozitálni. :) Sokkal gyorsabb lenne.
  • Aldaryn
    #11968
    Gratulálok a szobabelsőhöz!! Hozod a formád. ...nagyon szép, és plasztikus lett a világítás, két-három gyors áttekintés után se látok semmi renderhibát benne. Nem kérdezgetek össze-vissza még, emrt majd elolvasom, megnézem, ha befejezted a tutort.

    Szíves örömest scannelgetnék neked könyvgerinceket, de nekem sincs idehaza scanner. :) Google esetleg?
  • nenad
    #11967
    ha mas nem rakopyzom es elfogatom az eslo oldalon levoket :)
  • nenad
    #11966
    textura lesz mindenutt, csak eppen azon vacilalok honnan lehet szerezni texturat a konyv-gerincekre, mivel nincsen scannerem itthon. tipp?
  • petesilver
    #11965
    Klassz lesz! Könyvekre textura lesz, vagy csak színezed? Székek ugye nem maradnak fehéren?
  • nenad
    #11964
    nagyon wip, a bevilagitas nagyjabol belove, most jonnek a modellek
    teszt
  • petesilver
    #11963
    Hja, Brazil render, 1:15 óra alatt számolta le 1024*768-ban.
  • petesilver
    #11962
    Köszönöm! Ma ezt hoztam össze, wallpapernek:

    Átküldtem Aladrynnak pár fájlt, ami nálam hülyül, de nála nem csinálta.
  • FRenkie
    #11961
    open GL
  • nenad
    #11960
    meg egy dolog jutott eszembe az alaplapon nezd meg mennyi az agp memoriad. Lehet abbol szalad ki.
  • nenad
    #11959
    mindig, minden 3ds applikacional software modban hasznalom,layerekkel. ami nem kell az hide es csao.
  • petesilver
    #11958
    Hja alapból DirctX9c, és 61.7-es driver került fel az új XP-re. Eleinte stabilan kezdett, de kis nyúzás után elkezdett szórakozni. Sőt, néha kifagyasztja az XP-t is Page fault üzenettel.
  • petesilver
    #11957
    Segítsetek lécci, mert megőrülök!
    Elkezdett a max ugye nem megnyitni saját maga által mentett fájlokat. Nem tudom, miért kezdte, de fogtam, és létrehoztam a második vinyómon egy új rendszert, hogy akkor ezt belövöm maxra, erre az XP-re csak maxos cuccokat rakok. És a frissen telepített rendszeren is fagy a max! Mindent kipróbáltam, nem proci, nem memória. Kiderült lassan, hogy a hibát eredetileg a videókártya drivercseréje generálta. Az új rendszeren openGL alatt nem fagy.
    Namost:
    Érdekelne, hogy Ti milyen módon használjátok a Maxot? Software, DirectX_8, vagy DirectX_9? És a mód mit befolyásol még a megjelenítésen kívül?
  • petesilver
    #11956
    Nenad, ne vedd már nőiesre a figurát! :)
    Hát perszehogy túlmúlod, ez nem is kérdés!!!
  • nenad
    #11955
    az ilyen kijelentesek vege majd mindig vagy csalodas :)
    remelejuk ezuttal magamat is tulmulom :)
  • petesilver
    #11954
    Én mindenesetre már elkezdtem betonozni az állam, nehogy túlságosan leessen, ha meglátom.
  • Aldaryn
    #11953
    Godd to have ya back! :) Mint szerintem mindenki, én is elég kíváncsi vagyok arra a scene-re. Natur fotonmappolás lesz? Vagy hibrid GI?
  • petesilver
    #11952
    Nyamm, nyamm, nyamm!!!!!