63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • petesilver
    #13471
    wow!
  • fle go
    #13470
    Igy mar sokkal izgalmasabb a kep:))
  • fle go
    #13469
    Nenad: ha jol emlekszem neked volt egy jo kis tutorod szoba bevilagitasrol, az elerheto valahol??
  • szaki
    #13468
    AZMODAN:
    www.maxarea.com
    http://67.15.36.49/ffa/tutorials/tutorialsmax.asp
    http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dftp.php?md=grpd&g=13&o=0&s=0
    http://www.seraph3d.com/tutorials.htm
    http://www.planetquake.com/polycount/cottages/zedaxis/learn/cstut01.htm
    http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=88766
    www.world3d.hu

  • Azmodan
    #13467
    üdv
    érdeklődnék, hogy tudtok-e esetleg olyan Max tutorialról valahol, ami a textúrázással foglalkozik, azon belül mondjuk a realisztikus autó textúrázás??? Előre is köszönöm segítségeteket!!!
  • petesilver
    #13466
    Én se csináltam soha, de nenad biztos tudja. Viszont lenne egy tippem. ezt mondjuk mapolásnál láttam, el is kerekedett a szemem, de hátha jó. Szal fogsz egy sűrű hálójú plane-t, és a kocka fölé helyezed, majd reactorral asszem leejted a kockára. És akkor elvileg beteríti, mint egy lepel. De lehet nem reaktor. Ha reaktor, akkor lehet nem plane, hanem eleve van valami reaktoros lepel, asszem. szal ötlet körvonalakban:)
  • fle go
    #13465
    Sziasztok!
    En valami ilyesmi kornyezetet, kepzeltem el, van benne egy kis Gyuruk Ura beutes, meg a Knights of the Temple jatek ihletett.
    Nos most vegkepp nem tudom hogy jok-e az aranyok, nekem ugy tunik igen, de vajon tenyleg ok?

    Na es meg egy kerdes, meg sose csinaltam de szeretnem a (kockakat) amin az eszkozok vannak letakarni egy barsony vagy sejem lepellel azt hogy oldjam meg?
    Koszi elore is a segitseget!
  • fle go
    #13464
    ok atdolgozas folyamatban
  • petesilver
    #13463
    THX! Megvan!:)
  • szaki
    #13462
    PETESILVER: http://www.sg.hu/listazas.php3?id=936218688&
  • Malakai
    #13461
    3DWarez topic itt az SGn. :D
  • oryon
    #13460
    Szépen bővült a kínálat!!!
    Láncing, lesz??? :)))))
    Szép lenne láncszemenként lemodellezni :)))
    Na jó, csak poén volt :)
  • Aldaryn
    #13459
    Na, királyos, de a markolatot dolgozzad már át a bárdon! :P Ez így túl vastag. Lehetetlen ráfogni. Ráadásul szerintem rövid is. Egy iylen bárdot elég csuklótörő mutatvány egykézzel forgatni. Persze, aki csuklóból bezúz egy koponyát, annak édesmindegy... :D
  • petesilver
    #13458
    Mi linkje ennek a 3Dwareznek?
  • fle go
    #13457
    En meg Max 5-ben dolgozgatok, es termeszetesen Vray-t hasznalok :))
  • szaki
    #13456
    NENADESZ: az előbbi ment a 3D warez-be is, csak idemásoltam
  • szaki
    #13455
    NENADESZ: na ez meg fogalmam sincs mi, lehet, hogy jól írtad, csak nem értem a dolgokat (Competitionbe ...). Ha nincs anim, akkor talán mozgás se. Ha vannak figuráim és a storyboard alapján azok tesznek vesznek amit kell, akkor azt nem értem miként gondoltad, hogy nem kell az anim. Már pedig a karjukat az ujjaikat és a száját beszéd közben azért mégis meg kell mozgatnom valahogy, vagy akkor neki se lássak. Régebben készült egy 6'30"-es anim amiben ma már észreveszem a hibáimat, akkor meg nem igazán finomítottam, meg a max 5-ben nem is nagyon lehetett aok dolgot megoldani amit szerettem volna. Ez a 6perces fél évig készült hanggal meg mindennel. Aztán készült kisebb is, csak azt nem értem, hogy mire gondoltál, hogy ne legyen benne csak tárgy?
    A layer manager igazán nem tudom mire való. Magyar elírás sehol se volt. A max forgalmazó cég meg már szerintem baromira unja, hogy hívom, hogy ezt vagy azt hogy kell megoldani, mert ugye használom a max6 trialját, még jó hogy az van és van mire hívatkozni. A Layer Managerben ha 2-3 mondat erejéig leírnád mire való igazán, akkor azt nagyon megköszönnáém. Magam ise hide/unhide, mert különben pusztulnék bele az egészbe. Egyszer azért próbáld ki, hogy 4 bipedes skinelt manus van a képen, mindegyiknek úgy 10-50 lépése le van rakva és teszi a dolgát. Most az a feladat, hogy a lépéseket szeretném a Track-ben odébb vinni pl. 2 lépés kezdő pontját. Na az nem semmi, amikor (650.000 poly) kijelölök egy lépésboxot a Trackben, akkor kb. 2-3 perc mire megjelenik a kis fehér golyócska, hogy elmozdíthatom. Erre van-e valami megoldásod, hogy ebben a scene-ben ne unjam el magam, mert hiába hide a többi vagy bármi, akkor is ilyen lassú a jelenet lépésváltoztatása. előre is köszi az infot.
  • nenad
    #13454
    wow, a pancel nagyon tetszik.
  • szaki
    #13453
    FLEGOS: super. Te max6 vagy 7-el dolgozol? Ez brazil vagy vray?
  • fle go
    #13452
    Eddig jutottam, ma...
  • fle go
    #13451
    Hehe klassz:)))))
  • petesilver
    #13450
    Hja, és ez űberWip! :)
  • petesilver
    #13449
    tényleg stimmel!
  • nenad
    #13448
    en egeszen mashogyan nezen, ha belevagom a bardot a sisakba az mekkora lesz :) Sztem elmennek az aranyok.
  • petesilver
    #13447
    anazómi=anatómia
    sárd=bárd
  • petesilver
    #13446
    Flego! A méretek szerintem picit sántítanak. fogj egy karaktert és tanulmányozd, vagy anatómi. Ha a sárd 2 kezes, akkor úgy nézd. Ebből a sisak mérete a kézfejméret-fejméret arányából jön ki. A bárd mérete pedig a kézfej-bárdmarkolat arányából.Remélem érthető voltam. Vagy rakd bele a bárdot a siskba, mintha harcközben beleállt volna széthasítás céljából, és nézegesd az arányt. Szerintem a sisaknak picit nagyobbnak kéne lenni, de ez nagyon függ attól, hány kezes a bárd.
  • fle go
    #13445
    Elrendezesileg teljesen mas elkepzelesem van mint ami lathato a belinkelt kepen, ha lesz eleg idom akkor arrol is beszurok egy kepet, marmintha lesz idom megcsinalni:)
  • fle go
    #13444
    Koszi a velemenyeket! Nyomulok, meg keszul a pajzs.

    Free nem tunik rossznak meg dolgozd ki oket jobban.
  • Aldaryn
    #13443
    Fasza biza! Ez az elrendezés is... szerintem rendben vannak a méretek, talán a balta markolata kicsit vastag, a hossza még elmenne. Hajrá az anyagokkal!
  • szaki
    #13442
    keresem a 3dsmax7 3 cd-s változatát, vagy ha megtudnátok mondani, hogy mi a különbség a max6 3cd-s és a max7 cd-i között, előre i köszi
  • Free
    #13441
    megpróbálkoztam én is egy karddal meg a materialokal próbálkozom.
  • Free
    #13440
    Sajna nem találtam meg az office ban
    de keresem kitartóan

    Flegos király a cucc nagyon tetszik
  • nenad
    #13439
    az lesz, de erdekes modon nekem ugy tunik az animacio egyenlore nem letezo fogalom szamukra. Nagyon szep tech parameterek meg osszehasonlitasok vannak mas rendererekhez kepest, hogy azok miben limitaltak stb, de ahogy elnezem a kepeket rendesen zajosak, mind, kivetel nelkul. ezert mondom csodalnam ha ebbol animalas is lenne (1000 processzor nelkul)
  • fle go
    #13438
    nenad: ez valami uj render program, ha jol sejtem, nem tunik rossznak
  • nenad
    #13437
    fasza!
    -
    http://www.maxwellrender.com/
  • fle go
    #13436
    megegy kep, szerintetek rendbe vannak az aranyok? Sisak merete a tobbihez vagy forditva szoval ok ez igy?
  • petesilver
    #13435
    Az nem az office része? vagy van külön is?
  • Free
    #13434
    OFF

    Nem tud valaki valami helyet ahonnan letőlthető a Microsoft Exchange? nagyon kellene mert egy csomo Filet kaptam ami msg. kiterjesztésű de nem tudom megnézni őket csak exchangeval. ma egész délelött azt kerestem most jutottam L odáig hogy segítséget kérjek.
    Ha valakinek esetleg megvan akkor pls töltse fel ftp re vagy valami. köszönöm
    OFF END
  • Free
    #13433
    Jól néz ki
  • fle go
    #13432
    Kicsit gazdagitottam a fegyver arzenalt:))
    Elkeszultem a kardal. Meg lesz egy pajzs, es johet a scene kornyezet kialakitasa.Velemeny?