63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
nenad #19132 utility panel/reset xform
-
GixEr #19131 pont ugyanezem indokbol, ha valaki mindenaron egy testet szeretne SCALE-val nagyitani/kicsinyiteni akkor azt a subobject-en belul tegye es ne direktben az objektumon. -
#19130
Közben rájöttem mi a gond. Ha rányomom a pivot->restre, függetlenül attol hogy már a transzfomációs mátrixot reseteltem, ő képes visszaállítani, és valószínüleg a normálokat is ez alpján menti le. Nem tudom hogy lehetne véglegesen resetelni, mindegy.
Ha valakinek lenne ilyen problémája: Nem az egész testet hanem az összes vertexet kell forgatni mert így ne változik a transzformációs mátrix -
#19129
Sziasztok!
Kérlek segítsetek mert kül. szétvágom baltával ezt a hülya max-et. Játékot fejlesztünk és használom az ASE formátumot. A gond ott van hogy ha elvan forgatva a test és alkalmazom rá a PIVOT->Reset (Transformation,Rotation) cuccokat akkor elvégzi az eltolást és a forgatást, a mátrixokat meg kinulláza. Ez eddig nagyon jó,de: A vertex-k normáljai és a poligonoké ugyanaz marad, ezekre nem alkalmazza. Ha a max-ben megnézem a normálokat akkor jól állnak, de amikor lementeme ASE-be a normálok az eredeti (forgatás előtti) koordinátákkal mentődnek le. Használ a max külön transzformációs mátrixot a normákra? Ha igen akkor azokat hogy lehet módósítani. Vagy egyszerűen szar az ASE export? Honnan tudja mik voltak az eredeti normálom mikor már el van fogatva és a transzformációs mátrix ki van resetelve???? -
nenad #19128 koszi, ezt most kivetelesen megerdemeletem! :D
-
#19127
Tanítvány munkája dícséri a Mesterét. :) -
nenad #19126 tanitok egy sracot napi 3-4 oraban modellezeni es renderelni.
Rhinoban modellezni, maxban, vrayel renderelni.
1.5 het mulva, a kep 100% a srac sajat munkaja.
Mondjuk van erzeke hozza.
a kepe -
Darkboy #19125 csak egy kritika: a kaktusz tüskéi áthaladnak a cserépen :) -
GixEr #19124 Ha netan valaki okosodni akarna :) :
Tutorial -
GixEr #19123 A tool-t kell exportalni Obj-ba es azt beimportalni a maxba. De elotte vedd vissza a subdiv-et es keszits displacement map-ot amit kesobb a max-ban tudsz ugyanerre a celra felhasznalni. igy eleg az alacsonyabb polygonszamu objektumot hasznalni mert majd a renderkor a displacement a map segitsegevel felosztja. -
blaholl #19122 meg tudnátok mondani, hogy lehet zbrush-ból kimenteni maxba filet? -
#19121
Thomas nagyon bejön a kép hangulatvilága, a fal texturája is nagyon korrekt szerintem!
(ui: lefog esni a teapot
)
-
#19120
Ezek a színek így nagyon frankók lesznek, próbálj meg hasonló hangulatú textúrákat gyártani! -
#19119
De álmos itt mindenki:)
Kicsit javitgattam a dolgon,sokra nem volt időm:(
És nagyban.
Ezt meg elrettentésnek h eszetlenül nem jó texturázni:)
link -
nenad #19118 vraylight include nem mukszik ahogy kell, > exclude invertalva szerencsere igen -
#19117
Mekkora a jelenet?
Én most azzal szívtam, hogy sunlightal egyszerűen sötét maradt az árnyék, vagyis caustics ablakban... -
nenad #19116 hat igen, a diffuse az csodalatos! :) -
#19115
Pedíg kezdtem aszinni, megtaláltam az új csoda renderelőt:( Hát akkor várok tovább Vray-re :D -
#19114
Sorry, imageshack nem szereti SG-t, és ti nem blokkoljátok a referer loggingot. :P
Itt a kép:
-
#19113
Én csak videóról próbáltam digizni, kevés sikerrel... Normál videó, TV adás minden gond nélkül, de pl tékából kihozott már nemmegy:D Receg a hang, meg ugrál a kép... hagytam is a fenébe, kihoztam DVD-n és... hát ez már nem ide tartozik :D -
nenad #19112 szerezz masik videolejatszot (regit), egyebkent csodalkozom ezen mert a videojel kifele nem kene hogy ilyet tartalmazzon onnan meg mind1 nem? Persze lehet tevedek. Illetve azt is meg lehet probalni hogya a tvnek van kimenete onnan digitalizalni, hatha az mar oke.
-
#19111
Ne renderelj sárga békát, mert hülye felirat kerül köré... vagy nem ez a bug? -
#19110
Én nem látom. :D -
#19109
Amúgy itt van pár szép bug, épp most renderelgettem őket. Azt is jól látni, hogy milyen esetekben nincs bugveszély:
-
Nandusz #19108 Sziasztok
Nekem valamilyen fajta segítségemre lenne szükségem.Lehet, hogy a kérdés nem éppen ide való, de hátha tud valaki segíteni.
Tehát: Létezik-e olyan program, amely videókazettákból kiveszi a védelmet és ezáltal engedi azt, hogy VIVO-s kártyával bedigitalizáljam.Mert próbáltam, de egy vastag fehér csíkot tesz a képernyő közepére.
Hangsúlyozom, hogy saját régi megvásárolt filmeket szeretnék a merevlemezemre menteni, nem pedig kalózkodni akarok.
A segítséget előre is köszönöm. -
nenad #19107 na, ezt jol regen irtam, csak most boktem a mehetre -
nenad #19106 megmondomn oszineten en egyenlore csak diffuse-ra hasznalom, szoval passz.
sztem kerdezd Aldarynt, o a maxwell szakerto -
#19105
A jelenlegi Beta-val elég sok gond van épp. Mindenféle pöttyök, feketék, színesek, fehérek... -
#19104
Ja, meg az a bug még benne van, hogy sunlight nem generál caustics-ot? -
nenad #19103 marmint hogy limitalja a bouncest -
nenad #19102 ertem, az igaz lehet. -
#19101
Az üvegnél jött elő az, hogy elég kevés fényt enged át magán. -
nenad #19100 allitsd a a film erzekenyseget illetve a zarsebesseget. -
#19099
Az utóbbi maxwell (max)connection autómata bouncolása lehetséges, hogy túl alacsonyan tartja a bouncet? Vagy magasabb samplingnél növeli tovább? -
#19098
Hmm, még jó, hogy van pár hely a világon, ahol el lehet bújni az információs világháló folytogató közelsége elől. :D -
#19097
Nna tessék, hát erről beszélek! :) -
#19096
hmm... felháborító, hogy manapság a strandokon még nincs üvegszál kivégződtetve!
akkor jó vizsgázást, meg nyaralást én is elmentem, jövő7re viszont itt legyetek mert telefloodolom feleslegesrenderrel a topicot! :) -
#19095
:) nem tudok nagyobb rendert mert már nincs meg a max file... régi mental ray-es időkből való, tree factoryval készült és vízben van elvileg, csak nem láccik... :) -
#19094
Gödöllő Szie...de gondolom még sok helyen megy ez :) -
#19093
Hehe, Pesten van pár lószobor, aminek hallgatók rendszeresen polírozzák a nemesebbik szervét.
