198
Játékok, amikről lemaradtunk valamiért, pedig igazi értékek
-
#114 Tényleg! A kifáradási tényezőt is figyelembe kell ám venni, főleg az elején, amikor nincs kondija a srácnak! -
#113 a blade-ben nagy karddal (az elején) egyet suhintasz, és lefexel aludni, szóval már a fegyverek megválasztásánál eldőlhet a sorsod -
Deajka #112 Én előbb a BoD-ot nyomtam majd a Rune-t.
A BoD - ban az én verzióm szerint q nehez volt kombót csinálni. Szal maradt a nekimegyek ,csapás,vissza ,néz
until (ellenfél<>"hulla")
Hát ez sem nagy harc renszer. Más : egy pallón kellett át menni egy szakadék fölött. Semmi nyilazás vagy valami,áhh, csak simám és hullottam alá. Mondhatom, majdnem Törés tesztet hajtottam végre. -
#111 legnagyobb harc-beli gondolkodást az igényli, hogy a csontiknak amíg nem vágod le a fejét addig állandóan felkelnek :) a többi az csak tömény mészárlás - de illik a játékba. -
#110 Rune-ban gyakás van, nem harc :) embernagyságú kardokkal, bloodlust-ban csakúgy repkednek a végtagok :))) semmi köze a kifinomult körözös harchoz (bár néha jól jön a pajzsos taktika is) -
#109 Ismerős :)))
Engem legjobban az a vámpírgenyó (piros, tüskés, teleportálgató) készített ki legjobban, amikor először találkoztam vele (Barbárral nyomtam).
Nagy nehezen rájöttem a taktikára, erre nem hal meg a csata végén, hanem felugrik 1 sárkányra és elrepül... Csöppet pipa voltam. -
#108 má bocs, de a rune-ban suhintasz kettőt tetszőleges irányba, és ha mázlid van, talált.... hack'n'slash
ezt én még csak harcRENDSZER-nek se nevezném....
a blade viszont erre épül, nekem volt olyan duelem, hogy legalább 10 percig szórakoztam egy köcsöggel valami várfalon, mindketten feltartott pajzzsal, egyikünk sem mert bevállalni komoly rohamokat, a végén fel kellett állnom kifújni magam, olyan szinten kimerültem idegileg.......... -
Deajka #107 Még eine nálam elmaradt: Monkey 4.
Ha már viccről van szó. -
Roby #106 Akarom mondani Dark Omen:) -
Roby #105 Hat nem toom to mennyire ismeritek, de nekem a Darok Omen volt az asz... -
#104 Kezdek kiváncsi lenni... -
#103 http://www.runegame.com/
http://www.runegame.com/downloads.php - ittvannak képek. -
#102 Fröcsög a vér, hullanak a karok, lábak, fejek. De azér van Parental lock :) -
Deajka #101 Rune :
A story hasonló mint a blade -é csak viking csávó vagy . Harcrendszer jobb mint a BoD-é.
Tomb raideres ,kalandos , BoD.
Szerintem jobb annál.
Ja , Unreal motor. Néha nagyon szép volt.
Érdemes kipróbálni. -
#100 Én hónapokig nem tudtam szabadulni tőle.
Iszonyúan nagy. Telitalálat. Flájer. Alap. -
#99 lehet, a Rune-t bátyám nyomta itthon, én csak néztem. ez meg talán nem is járt nálam... egyikse tudna lekötni asszem. -
#98 szerintem nekem ment........ -
#97 nagyjából stimmel, csak itt nem az előrejutás a lényeg, hanem a harc élvezete, komolyabb szinteken, 8-10 perces párbajokat lehet nyomni, szerintem kóstold meg! -
#96 Akkor hasonló lehet.
De a Blade sokkal jobb :D -
#95 Rune egy vikinges környezetü nézemahátam gyilkolás Unreal engine-el... van egy nem nagyon túlbonyolított sztori, pár nagyonnagyonszép pálya, és aktív gyakás kb 10-15 féle fegyverrel (buzogányok, balták, kardok) -
#94 Ja!
De nekem nem sikerült multiba kombókat nyomni, vagy tényleg nem lehet? -
#93 a rune-nál komolyabb (sokkal) a harcrendszer, tulajdonképpen gyakorlás nélkül nem is lesznek értelmes mozdulataid
viszont strafe csak harc közben van :/ -
#92 a multija viszont poén!! a JD2-ben lévő duel módon szerintem innen nyalták
lényeg, hogy face-to-face, és győztes marad a pályán X győzelemig -
#91 Cigány?! Bár lehet, hogy félvér a csávó :D
Efreet: nem tom milyen az a Rune... -
#90 Mag vannak csontvázak is, meg fekete halott lovagok ésatöbbi. -
#89 Tegnap letöltöttem egy játéktermi gép emut, és hozzá pár romot :D
A detective story '64 KIRÁLY! Olyan amikor menni kell, és ütni a rosszfiúkat, oldalnézetes. Khirály. -
#88 Rune-hoz képest milyen? így ránézésre... olyasmi nem? -
#87 mi csak cigánynak híttuk :))))))) -
#86 Király a Barbárfiú (Tukaram)!!!
Bár szerintem vele a legnehezebb a game! -
#85 Párdon elkalandoztam.
A sztori tömören (egyáltalán nem sablonos :D)
Jön a Sötétség (Darkness)
Te vagy a Hős (4féle lehetsz)
Meg kell védeni mindenkit a Sötétségtől (Darkness)
De vannak csalósai a Sötétségnek (Darkness)
Csúnya Orkok, Gólemek, egyéb szemétládák
Kisebb, nagyobb genyók
Van sok fegyver
A Hős fejlődik az idők, és legyőzött ellenek folyamán
Minden fegyvernek van spec kombója
Meg kell szerezni a Blade of Darkness-t
Jaj de jó játék :D -
#84 Omikron kellemes, azt megcsinálták Dreamcastra is... a zenéje meg rulz :) (David Bowie)
-
#83
-
#82 valami doom-fantasy.............. van benne törpe, barbár, lovag és valami harcos tyúk.... a sztori, a választott szereplőtől függően 4 szálon fut, de kapcsolódnak egymáshoz, vagyis érdemes minddel végignyomni
a víz effekt pedig hatalmas...
keresek egy képet -
Deajka #81 Azt hiszem a gamestarban most a teljes játék.
mi van Freak ,új logo ?
Hmmm...Mondjuk jobb mint az előző.
Eszembe jutott még
Shadow Company : Jagged Allianced stílusú.
'99 -es , egy cikkben azt írták ,hogy a legnehezebb fokozaton az enemy megérzi a női merc parfumjének illatát a szélben !? Egyébként a legnehezebb fokozaton érdemes játszani mert a többi nincs kidolgozva.
Sajnos nem tudom megszerezni.
Info:
http://www.origo.hu/jatek/gamer/leiras/shadow.html
IWAR2: Űr szimulátor .
Info: nem régi játék szerintem bárhol találsz leírást.
Omikron: Nomad Soul ,Kaland-akció (az akciót inkább hagyjuk.Szerncsére lehet állítani az actionok erősségét. )
http://www.origo.hu/jatek/gamer/leiras/omikron.html
-
#80 ott a pont!!
hatalmas hangulata van, a kipusztult várakkal, az oszló hullákkal, a fények és árnyékok megvalósításával......
és a harc meg valami isten, nem sima klikk-kupa, hanem megfontolt, gyakorlást igénylő, profi technika -
#79 ez alapján kb semmit sem sikerült megtudni... világ? sztori? ilyesmik?? :) -
#78 Csőztök! Szerintem sokan nem ismerték a Severance: Blade of Darkness c. játékot, pedig 1szerűen bombasztikus. Gamemagazinokban benne volt, egyikben lehúzták, másikban a hónap játéka lett. Szerintem az utóbbi áll közelebb a valósághoz. Annyira hangulatos, és bár 1-2 helyen elég nehéz, de végigjátszható játék volt, nem értem hogy van az, hogy nem ehhez viszonyítanak minden mást :). Ja, stílusát tekintve külső nézetes aprítós (bár asszem 1st personban is lehetett nyomni). Iszonyatosan jó játék, most is bennem van a fílingje, ahogy írogatok róla. -
#77 kétségtelen, nincsenek benne azok a tipikus japánrpg-s hirtelen fordulatok... de azért nemrossz, és a világ mint olyan nekem nagyon tetszik :) -
#76 velem az a helyzet, hogy az izometrikus nézet sajna nem tud örömet okozni..... egyszerűen nem tudom magam beleélni, ez van..........
nekem FP vagy 3rdP kell, és 3D, ahhoz hogy "OTT LEGYEK" -
Ramza #75 Azt hiszem lengyel srácok készítették :) (vagy valami másik K-európai ország fiai)
A sztorija tényleg jó, csak a végére monoton a játékmenet.