S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ikarus
#4835
Azt nem tudom, hogy az AI például fog-e majd jármûvet vezetni? (pontosabban: pl egy másik stalker vesz-e ugyanúgy benzint a kocsiba, használja-e a küldetésekhez? )
A másik pedig, hogy most lesz-e benne külsõnézet (mert hallani lehetettr olyat, hogy az a teljesbõl kimarad), vagy nem?

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Glpetyus
#4834
Pontosan 😊

Ikarus
#4833
100%-ig osztom ezt a véleményt, ha belakom magam valahova akkor ott is maradhassak ameddig jólesik, meg vissza is tudjon menni oda a gamer, ha akar. Kötetlen játékmenet a király!!!

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Glpetyus
#4832
Glpetyus
#4831
Épp ezen gondolkodtam,és pont ilyet keresgéltem 😊)
No comment 😛
Na ez az a fíling,amit idáig hiányoltam az összes gémbõl...
Hagyanak békén,ha kedvem tartja had üljek ott 2 órát amíg nem jön egy stalker akinek tetszik a fegyvere,vagy valamelyik felszerelése <#vigyor1><#worship>

Ikarus
#4830
Az utolsó nagyon király, ha lesznek benne jó kis magaslati pontok, akkor lehet nagyokat mesterlövészkedni.

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Glpetyus
#4828
hmmm..<#eljen><#eljen>

Ikarus
#4827
!!!Laza a lelõtt heli!!!
Miket fogok én csinálni ebbe a játékba 😊))

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Ikarus
#4826
Méghozzá érdekes dolgokat fognak tudni.
Az egyik cikkben írták, hogy lesz egy irányító, aki valahonnan meszebbrõl telepatikus úton terelgeti a zombikat, amíg õ nincs meg addig történnek érdekes dolgok: Pl. háztetõrõl rádvethetik magukat, stb-stb.
Jól hangzik nagyon!!!

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Glpetyus
#4825
Vazz....de sajnálom,hogy ennyit kell várni még :CCCCCCC

Glpetyus
#4824
Ja,jópofa lenne,de ha igaz amit mondanak akkor nem valószinü,hogy pont ott lennél amikor történik.

Glpetyus
#4823
Hmmmm...eddig nem is vágtam,hogy lesznek sima zombik is <#eljen>

Ikarus
#4822
Ha csak nagyritkán fordul elõ, akkor tényleg feldobná a hangulatot. Esetleg ezeket észre lehetne venni bizonyos elõjelekbõl, és akkor a játékos tudna rá reagálni is, vagy segíteni a "lelkibeteg" zónahuszáron 😊

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Ikarus
#4821
Végül is igen, de azt ki is kéne dolgozniuk. Pl. v.melyik karakter már túlságosan sugárfertõzött, és még a morálja is a béka segge alatt van rendezhetne egy kis mészárlást a többiek között (pl csapattagok) utánna meg a shotgun a szájba, és ágyõ.

Tényleg jópofa lenne. Írjunk a fejlesztõknek, hátha .

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Kandurex
#4820
Csak egy ötlet volt <#idiota>. Monjuk tényleg idegesítõ lenne a sok öngyilok karakter

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Glpetyus
#4819
Az azért meredek lenne <#idiota>

Kandurex
#4818
ja, bandukolsz a réten, eccer csak a karid elõkapja a távcsövét és megprószálja lenyelni, végül is...nekem teccik 😄

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Glpetyus
#4817
Mér' legalább feldobja a játékmenetet <#idiota>

Adam II
#4816
Mikó lesz máááá

Ikarus
#4815
sorry utánnaolvastam a dolognak a hardwireden, jól hangzik, de remélem a teljesbõl kiirtjálk a stalker megõrüléseket 😊

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Ikarus
#4814
Az hogy megõrült, mit takar. Még nem volt kidolgozva az AI, vagy ilyen is lesz a programban?

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Glpetyus
#4813
Hihetetlen <#eljen><#eljen>

#4812
Bevethetett volna gránátokat is, még van mit csiszolni az AI-n <#idiota>
Jöjjön már! <#duma>

grebber
#4811
STALKER: esti sugárdózis

Sogun, 19:36 - PC - Játék: Akció


(Gamers Hell) A hivatalos Stalker fórumon egy álcázott fejlesztõ mesél pár érdekes dologról. A legtöbb FPS-ben az NPC-k tudják merre van a játékos. A Stalker-AI csak a legutóbbi pozíciónkat ismeri és ebbõl próbálja meg kikövetkeztetni, hol is lehetünk. Amikor a készítõk fellopakodtak egy épület tetejére, látták, amint az AI Stalker AK-47-esével a kézben éppen óvatosan megkerüli a tömböt és megpróbálja meglepni a fõszereplõt. A Zóna nem szûnik meg lélegezni, mikor éppen elhagyunk egy területet. Matematikai szinten tovább él a teljes játékvilág. Elképzelhetõ, hogy vak kutyák által félig felfalt sztalker tetemére bukkanunk, ekkor cuccait el tudjuk szedni. Egyébként minden elejtett tárgy marad a helyén, amíg fel nem veszi valaki, szóval bárhol frankó kis rejtekhelyet rendezhetünk be és nyugodtan ott tárolhatjuk cuccainkat. Barátságos sztalker rádióüzenetet küldhet nekünk, hogy éppen vak kutyák csoportja portyázik a közelben, így rakat muníciót ment meg nekünk és valószínû az életünket is. A készítõk gondosan ügyeltek rá, hogy az NPC-k lövései néha célt tévesszenek és ne szupermenként száguldozzanak ide-oda.

Egy korai gépi intelligenciateszt alkalmával megõrült az egyik sztalker és ellenségnek hitte saját magát. Az AI ekkor azt a feladatot kapja, hogy minden módszerrel pusztítsa el az ellenséget. A készítõk viszont nem raktak be olyan animációt, amellyel hõsünk maga felé fordíhatja fegyverét - lásd POSTAL 1. !! -, így a meghibbant Sztalker csak a saját lábára tudott célozni. Két teljes tárat bele is eresztett a lábára, mire kipurcant. Utolsó gondolata - mint AI funkció - az volt, hogy küldjön egy üzenetet a fejlesztõknek - "Ellenség megsemmisítve."

info: Hardwired

Next PC upgrade: 2022

zoli80
#4810
azért 70 meganal enyhén szolva nagyobb lesz szerintem😊

ScoobyDoo
#4809
Ezen én azért nem lepõdtem meg, mert tegnap szedtem a full Thief3-at, ami 260 mega és a Tony Hawk Underground 2-õt, ami 250 mb volt. Persze rippelve volt mindkettõ, de kicsomagolva a thief több volt mint 2 giga.

grebber
#4808
Semmi csak névváltás volt egy és ugyanaz.

Next PC upgrade: 2022

ScoobyDoo
#4807
még nem játszottam a bétával, ezért kérdezlek titeket, mindenesetre egy játszható verzió.

grebber
#4806
Ez gondolom én a valamikor i már általunk tesztelt béta verzió lesz.

Next PC upgrade: 2022

Johnny23
#4805
mi a különbség a "S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost" ill. a "S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl" között <#kerdes><#kerdes><#kerdes>

!! FORZA MILAN !! -Johnny-

zoli80
#4804
7x10mb vazdmeg😊

ScoobyDoo
#4803
Full gamez közt keressétek.

ScoobyDoo
#4802
STALKER? én leszedtem és ez vagy vmi hatalmas átbaszás vagy itt a Stalker? 😊

gery88
#4801
Félnek a HL2-tõl...

hispan2
#4800
De idõvel majdcsak. Viszont ezek után joggal várhatjuk (és ez óriási teher a fejlesztõknek), hogy teljesen hibamentes legyen a játék.

Intel Core2 Duo E8500 @ 8x400MHz; 2x 2 GB CSX DDR2 1066MHz; ASUS EN8800GT TOP 512MB; http://www.lostsite.hu | http://stalker.hardwired.hu/forum

Glpetyus
#4799
Még fél év (minimum) mire kijön... LOL

Ikarus
#4798
Már alig várom!!!!!!!!!!!

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

grebber
#4797
S.T.A.L.K.E.R. demó - mégis?

<2004-11-04 @ 11:13 - ZeroCool>

Korábban azt állította a GSC, hogy inkább a játék teljességének kialakítására fektetnek minden energiát, ergó nem lesz S.T.A.L.K.E.R. demó. Most azonban, hogy jó pár hónappal csúszott a megjelenés, megváltozott az álláspontjuk. Úgy fest, hogy a megjelenés elõtt körülbelül egy hónappal érkezik majd meg a kipróbálható változat. Ez elõreláthatóan valamikor 2005 április környékén lesz. Mellékesen megjegyzem, hogy elvileg még ebben a hónapban az NVIDIA kiad egy új animációt, mely teljes egészében a DX9-es fícsöröket hivatott fitogtatni. Thanks Headhunter.

info:Gamestar

Next PC upgrade: 2022

Glpetyus
#4796
De = L-85-ös

Nahar
#4795
A StalkerHun-n az új képek között a 2.,az milyen fegyver?!Azt még nem láttam! Nem az Angolok hivatalos fegyvere?(a nevét nemtom...)

Motorola Defy

Glpetyus
#4794
vmi nem okés :/

hispan2
#4793
És a novemberi naptárképek a STALKER Hun-on.

Intel Core2 Duo E8500 @ 8x400MHz; 2x 2 GB CSX DDR2 1066MHz; ASUS EN8800GT TOP 512MB; http://www.lostsite.hu | http://stalker.hardwired.hu/forum

Glpetyus
#4792
Ja,hoppá 😛

Glpetyus
#4791

Néhány szép nagy kép a gémsztáron

Serpa
#4790

hispan2
#4789
Szépek.

Intel Core2 Duo E8500 @ 8x400MHz; 2x 2 GB CSX DDR2 1066MHz; ASUS EN8800GT TOP 512MB; http://www.lostsite.hu | http://stalker.hardwired.hu/forum

grebber
#4788

Next PC upgrade: 2022

#4787
ez igaz...

#4786
Volt, pl. a nagy bejárható terület, de sajna unalmas volt egy picit.