34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
  • sorrow
    #15230

    A 7300GT-m(ddr3-as) képregényt játszott a Stalkerből úgyhogy maradt a dx8.

    De az furcsa, hogy nálad 7600gs-en megy dx9-be, hisz az én kártyám egy kicsit erősebb is.
  • kovecses
    #15229
    Hülyeséget beszéltek!

    DX8ban pont a szépségét veszti el a játék4

    Én dx8ban kezdtem ,amjd dx9re állítottam és tátva maradt a szám!

    Óriási a különbség, esőben, villámban, meg minden!
  • GoKu x
    #15228
    oh köszi srácok a sok tippet, rögtön ki is próbálom.
  • GoKu x
    #15227
    ehh:) tényleg majdnem... nah akkor meg is nézem ha leveszem a látotáv-ot. sztem vmi "distance" lessz a látótávolság!
  • sorrow
    #15226

    a legfontosabb talán, hogy kapcsolj dx8-ba és futni fog mint a kisangyal
  • 6600GT
    #15225
    szinte ugyanaz a confingunk:)! a látótávolség meilyk a játékban???
  • Shep
    #15224
    húzd le a látótávolságot egyből jó lesz többit nyugodtan hagyhatod maxon semmit nem szarik.
  • GoKu x
    #15223
    nah elkezdem végre én is. de ahogy megpillantottam a "nagy tájat" magam elött... hát lement az fps vagy 2-3-ra!! shadow qu... nincs bekapcsolva. amugy ugy van minden, ahogy a gép automatikusan beálitotta. 1024 és médium. A konfigom pedig: PIV 2.8 northwood ami 3.00 megy, 2x512 kingston, galaxy 7600gt.
  • kovecses
    #15222
    15185

    Erre senki nem mond semmit? :D
  • kovecses
    #15221
    Pontosan
  • Lazlo
    #15220
    hát srácok..... van a második bázis az első a flash drivos ez a 2. az úton halad 3 manus 1bázis felé.....na megöltem vagy 20embert....1200 golyóval:S kpval alig lehet megölni messzíről sőt még közelről is nemtudom lehet hogy ezekse fajtiszta emberek hanem közük van a stalkerhoz és azért ilyen egcinehéz őket lelőni...de picit idegesít :) viszont graff maxon 1024be distance legkisebben csont nélkül fut :) tény hogy 20méterig látok el de bőven elég :)
  • mila69en
    #15219
    amúgyis qurva ocsmány lesz tőle a gfx saját vélemény:DD sry attol akinek aza fosás tetszik:)
  • mila69en
    #15218
    jaja ilyet tapsztaltam én is hogy lődözöm a katonát az meg járőrözik tövább:DD de szerintem ez valami bug lehet mert csak néha fordúl elő:)
  • mila69en
    #15217
    amúgy már megfigyeltem az ellenség is előszeretettl használja a távcsövet:) aza legdúrvább hogy az AI gondolkodik is úgy ahogy... ugyanis sokszor volt a szitu megláttam 4-5 katonát há mondom megvárom öket itt falnál ideérnek az lövök jött is 2 katona:) ledaráltam őket várok tovább, ketten megkerűlték az egész épitményt, én gugolok a fálnál egyszercsak hátba daráltak:DDDD a fegyverek szerintem pontosak csak a távolságot nem igen lehet érzékelni milyen messze van aza katona akit lősz deha bekapcsolod azta mérőt akkor látni fogod hogy nem száz méterre vagy attol a katonától akit lősz hanem 500-ra:DDD azért ott már van szórás meg szerintem ha belenézünk a célzóba sokkal pontosabbak a fegyverek
  • GoKu x
    #15216
    hát meggyőztél hogy ne rakjam fel :)
  • bertino
    #15215
    nekem tűzharc közben eltűnt a célkereszt :|
    necces helyzet volt
  • varga peti
    #15214
    Az az "überbefosásos grafika" tönkretette a játékot az fps érték visszaesett kb a felére, olyan darabos lett a játék mint a németbrikett és az eredetit nem lehet visszerakni. Illetve vissza lehet csak lefagy se jobbra se balra nem megy a játék.Ha jót akarsz ne tedd fel.
  • rekettyes
    #15213
    Hát hogy az AI zseniális azzal vitába szállnék, a híd tetejéről úgy szedtem le a 4 katonát pisztollyal vagy 3-3 tárat beléjük eresztve , hogy közben meg sem mozdultak , csak a végén eldőltek mint egy zsák.
    De ettől még marha jóóó az egész.
  • Voltan
    #15212
    Nagyjából egyetértek. Egy pár bug azért zavaró, de arra jöhet a peccs. És azon sem csodálkozom, hogy a Serious Sam-en, CS-on és Painkilleren nevelkedett gamerek most zúgolódnak. Nem mintha azokkal a gémekkel baj volna, megvan a jogos helyük nekik is. De hát itt inkább a realitásra törekedtek. Be kell látni, a valóságban ha meg kell támadni egy szakasznyi katonát, és Rambo módjára rontasz nekik, meghalsz.
    Egyébként itt még viszonylag egészségesen eltalálták a realitás-fokot és a nehézséget. Még nekem is, aki nem vagyok egy nagy heccsát-huszár azért van esélyem, ha átgondoltan megyek bele a szituba.
    Emlékszem annó, az Operation Flashpoint- ban halálra idegesített az, hogy az ellenséges katona még csak két pixel nagyságú a monitoron, én épp csak észreveszem, hogy az ott talán nem egy fűcsomó, hanem egy ellenség 500 méterre, és már fejbe is lőtt. Azért ennyire nem extrém a STALKER. Csak törekedtek a realitásra.
    A fegyverek azért picit lehetnének pontosabbak.
  • mila69en
    #15211
    én is megveszem:) kipróbáltam nagyon tetszik, ezért hajlandó vagyok fizetni:DDD meg a multi miat is kell az origi:)
  • Glpetyus
    #15210

    Végre egy normális,szinvonalas elemzés a játékról.
    És én majd csak holnap fogom tudni kipróbálni
  • Voltan
    #15209
    Szerintem nem. Olyan lesz tőle, mintha mindenhol Batman-reflektorokkal világítanának. Marhára szürreális.
  • Árnyvadász
    #15208
    Előszőr is: Aki egy kicsit is magára adó gémer, az megveszi ezt a játékot, mert ezt: ÉRDEMES!

    A Wolf3D óta játszom FPS-ekkel, de ennyire jó játékkal ebben a kategóriában még nem találkoztam. Természetesen vártam a játékot, hol jobban, hol kevésbé, igazi hullámvölgyek alakultak bennem és most mikor a megjelenés is közel volt, plussz a gépemen landolt a program immáron teljes verzióban telepedve, szkeptikusan és ügyet sem vetve rá, mi várhat rám, nekikezdtem.

    Az első ami szíven ütött az a grafikai látványvilág és a textúrák valami elképesztő részletessége volt. Majd jött a magavál ragadó hangulat és a Zóna élő világa. Majd az AI lepett meg és aztán úgy ahogy volt magába szippantott az egész. Még egyetlen egy FPS-nél sem tapasztaltam azt az egészen egyedi hangulatot ami ebből a játékból árad.

    Miután nagyjából napirendre tértem a büntetésektől és belőttem a játékot DX8 és max. részletességre, elkezdtem valóban játszani. Mert addig csak bóklásztam, vadásztam, kutatatgattam és tátottam a számat rendesen.

    Nyugodtan kimerem jelenteni mindössze 3 óra játék után: Én ezt vártam a programtól! Pont ezt, amit már annyi ideje sújkolnak belénk a hírekkel, képekkel, videókkal és egyébbel. Az atmoszférája a programnak és a kidolgozása: Mesteri!

    Igazából csak pozitívumokat tudok mondani. A fegyverek realisztikusan viselkednek, van ballisztika és bizony a testhelyzettől is függ a pontosságunk, de a kezdő fegyverről is minden adat elérhető az inventory-ban, ha kiválasztjuk. Az inventory kialakítása, a térkép és a PDA is rendkivül átgondolt, letisztult és minden információ a rendelkezésünkre áll. A felvehető tárgyak is bőségesek és sok a titkos, rejtett hely, amit a stalkerekkel való beszélgetések során meg is találhatunk. A futás vagy sprintelés nagyon okos ötlet, egyrészt a gyors menekülés miatt, másrészt ha nagyon unalmasnak tartanánk egy ismert és átfésült helyszín újra bebarangolását, vagy hamarabb szeretnénk visszatérni a nálunk lévő cuccokkal a kereskedőhőz, akkor ideális választás. Járműhelyettesítő egy kicsit a szememben.

    És való igaz, a vezethető járművek a sok anomália miatt feleslegessé váltak. Rendkivül kidolgozott a Zóna felépítése, szinte mindenhol van valami, amit érdemes átkutatni, bebarangolni és megnézni. De mégsem kelti azt az érzetet, amit az Oblivion ad, hogy teljesen el vagyunk veszve a nagy világban. Mert bár nagy távolságok vannak itt is, van bőven felfedezni való, és behatárolt a terület, de nagyon jól van megoldva, nem kizökkentő és nem illúzióromboló a megvalósítás.

    Az AI nekem nagyon tetszett, mégha időnként kissé fura is. Az emberekkel jó csatákat lehet vívni, szinte már-már a HL1 legendássá vált dobozok közötti harca jut eszembe. Az állatok pedig tényleg úgy viselkednek, ahogy az egy ilyen formához illik :)

    Jó dolog, hogy az AI figyelembe veszi a hangokat is amiket kiadunk, plussz, hogy mennyire esik ránk a fény. Azaz hall és lát. De képes csapatosan is reagálni a helyzetre. Mind állat, mind ember tekintetében.

    Nem akarok jobban belemenni, időm sem engedi, túl hosszúra sem akarok nyúlni. Csak annyit szerettem volna ezzel a hsz-el közölni, hogy nagyon sok pesszimista és szkeptikus hsz után, a bizonytalan tábort, akik félnek esetleg a kipróbálástól vagy a gépigénytől, szeretnék arra sarkalni, ösztönözni, hogy ezt a játékot: SEMMIKÉPPEN SE HAGYJA KI!!!

    Gyakorlatilag megérkezett szerintem nem, hogy az idei év egyik legjobb év eleji FPS-RPG-je, vagy túlélő-horrorja, kinek hogy tetszik jobban, hanem úgy ámblokk az egyik legütősebb, legjobb FPS a piacon évek óta.

    A sok éves munka behozta gyümölcsét és nagyon kívánom a fejlesztőknek, hogy üzletileg is sikeresen legyen a projektük, én a magam részéről ezzel hozzá is járulok egy eredeti verzió megvételével e hét péntekjén.

    Jó vadászatot STALKEREK!
  • GoKu x
    #15207
    "Überbefosás grafika" ezt a modot érdemes felrakni??
  • GoKu x
    #15206
    thx!
  • mila69en
    #15205
    Faq-val ott van a bannerba
  • mila69en
    #15204
    komolyan mondom ilyen gém nem is tudom mikor volt utoljára pécén, hogy addig játszok, hogy már homályosan látom a monitor:D
  • GoKu x
    #15203
    épp felakarnám rakni a játékot és a hardware information-nal megálltam mert vmi nem teccet, méghozzá az utolsó kis "kocka": page file!! ez vmiért nem teccik neki mert piros háttérel jelzi. nah ezt hogy lehetne növelni??
  • mila69en
    #15202
    biztos túl nehéz neki a gamma:)
  • mila69en
    #15201
    miféle dx10 ről beszísz?:D stalker nem támogat
  • koschwarz
    #15200
  • torrente111
    #15199
    hát nekem nagy "csalódás" volt többet vártam.uninstall!
  • koschwarz
    #15198
    megvárom a dx10-es tapasztalataidat a stalkerről

    hihetetlen hogy néha hogy össze tuggyátok keverni a szezont a fazonnal
  • Voltan
    #15197
    Én sem úgy értettem, hogy ugyanazo a fegyverek lesznek pontosabbak.
    Úgy, hogy később lesznek jobb, pontosabb fegyverek.
  • 6600GT
    #15196
    hello! amit a grafnál álltok ott ugye van minimal més maxig van,de ha ott a ADVENCE be tolom fel maxra és a BASICon meg lowan akkor most min van??
    kösszi a helpet
  • Szeszmester
    #15195
    Gondolom nincs mindenkinek ilyen gépe.

    Én az árnyékokat kikapcsoltam, látótávolságot nem tettem túl nagyra, tűrhetően megy.

    Támogat DX10et is?
  • K3rnel
    #15194
    Azért szó se róla, rég volt ilyen játék aminél addig nyomom amíg még látom a monitort ! És ez mindent elmond ami lényeges, a hibákon túl lehet lépni... De ami nagy igazság, hogy van valami a STALKER-ben ami a többi játék fölé emeli. Nemsokára meglesz az új PC-m és majd tesztelem azon is, igyekszem majd leírni a tapasztalatokat DX10 alól is. Jó játékot mindenkinek !
  • [OP]Freedom
    #15193
    Sziasztok!

    Duplamagos 2 gigás proci 1 giga ram gef 7600gt

    Mindent ugy hagytam egyenlőre ahogy felinstalláltam a játékot!
    Mikor betölti a pályát egy kicsit még akad de kb fél perc után ez szinte teljesen megszűnik.Új helyszinnél a töltési idő kb 3-4 másodperc.
    Egy kis info hátha valakinek ez segít!
    A felbontás 1024x768 és vista alatt tolom!

    A játék az szerintem nagyon jó lett igaz lassan 5 éves a projekt!
    Maga a környezet tényleg olyan csernoblosra sikerült, egyedül az "nem tetszik" hogy nincs karakterlap csak inventory!
    Meg kell szokni magát a játékot ami szerintem 1-2 nap!

    Probálok majd még én is grafiakai beállitást hangolni!
    Haverom is feltette Vista alá éppen váltása volt és az ő elmondása szerint az uj oprendszeren valamivel gyorsabban fut a játék!

    További jó játékot mindenkinek!
  • xrate
    #15192
    P4 2,6GHz, 2*512 MB, Ati Radeon 9600 128MB géppel Vista alatt mire számíthatok? tapasztalatok? (vagy fel se tegyem?)
  • kovecses
    #15191
    Nem panaszkodom egy jó erős médiummal 35 fps simán!

    Tegyél mindent maxra majd kezd el csökkenteni addig még nem akad4

    Fraps-al ellenőrizheted az fps-t!

    Sokat segit ha az árnyékoktól búcsút mondasz, nah egyébként is zavaró!