79689
sof2.jpg
  • Sáska
    #78729
    igen, es a legdurvabb, hogy mar nem csak FPS-ben modi cheatelni.. MMO-kban is egyre gyakoribb, a botokon kivul speedhack, attribute hack, es megannyi minden mas van ami elronthatja a normalis jatekot..:(
  • ReTeK
    #78728
    milyen az a Combat Arms megér egy hecsátot :-) ?
  • [HUN]PAStheLoD
    #78727
    Mi sokat toltuk hos2-t LAN-okon :) (ez az a nagy kórház, a liftaknákkal, folyosókkal, belső udvarral, tetővel, lépcsőházakkal, ugye?)

    Szerintem is csítereket leginkább a közösség tudja kiszűrni. Illetve, arra a játékra koncentrál jobban a PB csapata, ahol a legtöbbet érnek az erőfeszítéseik, azaz a legnépesebb játékostáborral rendelkező játékokra. Sajos a SoF2 már nincs ezek között :/

    Még a legelvetemültebb integritásért felelős megoldások, mint a GameGuard (ami amúgy totál faszság, mert már átesik a ló túloldalára), is csak pár óra pluszmunkát adnak a lelkes ruszki programozóknak, írnak egy drájvert valami virtuális eszközhöz, felrakod, onnantól meg egy kernel modulként hozzáfér bármihez.

    Talán valahogy megoldható lenne, hogy a kernel kriptografikusan védje a saját adatszerkezeteit, minden program ellenőrizze, hogy tényleg érvényesek-e azok, majd a szerver egy "challange"-et kezdeményezzen a klienssel, stb.. de ez kb. olyan hatékony lenne, mint a Szent András törésvonalra aknamezőt telepíteni, majd arra tervezni az új Dubai-t, és a vicc kedvéért atomkísérleteket folytatni ugyanott. :|

    Mondjuk az új CoD5 (World at War) patch (1.4) dedikált szerver csinál valami hasonlót, de az nem a kliens, hanem a server része, és ha komolyan szánna rá valaki - aki ért hozzá - pár napot, nem adnék sok esélyt a védelemnek.

    Ah, kár, hogy ennyire elharapódzott manapság ez az online-faszagyerek csítelek-meg-reppelek életstílus :C
  • LES FORZA INTER
    #78726
    az nem multi :P

    CoD4 na az a multi
  • Pigo
    #78725
    DotA(már amennyire múltinak nevezhető)
  • Clint EastWooD
    #78724
    CS:S
  • MusA
    #78723
    Így van! Amúgy ki mivel játszik mostanában? Huzamosabb multira gondolok.
  • mosoporr
    #78722
    Majd 50 ev mulva ujra felfedezik,de nekunk mar vege.
  • MusA
    #78721
    Jó játék volt és az is, közösség már tényleg nincs, viszont sose fogok ilyen jót játszani semmivel.
  • Mr.Grent
    #78720
    Az a baj hogy mint az életben is, elsőnek a hiba lép fel, majd jön a javítás. Nincs előre kigondolt védelem. Szerintem a legjobban kiszűrni a csalókat, csak közösség alapján lehet.

    A mapokkal kapcsolatban szerintem annakidején a Raven nem hiszem hogy HK1-en nézte volna ahogy Qnosi végig bunnyzik, és a táska már rég a támadó kezdőn van mikor valaki beér a táskához védőoldalon.

    A quake-ben ordenáré új pálya jött ki, a selejtek kihullottak.

    A sof2-ben és a cs-ben is szinte csak az alap mapok vannak. Nagyon kevés map esik ki a régiekből, és kb. ugyanennyi jön be újjak közül.

    Szerintem a másik oldalról kellene nézni ezt az egészet. Nem publikból kell kinöveszteni a jó mapokat. Hanem a Profikkal ezt játszatni, versenyeken futtatni. Na akkor már játszani fogják azt a mapot.

    Sis3 te jól emlékszel hogy hos2-t senki nem játszott pedig warmapvolt. CB-n tarolt is a GB klán vele. Mindenkit agyonvertek vele.

    De sajnos a 3.0-ás patchel a SOF2-meghalt. Nincs frissítés, nincs support, nincs közösség.

    A sof3 meg egy szánalom lett, bár ha lenne hozzá mod, mint a BF-hez. Még lehetne profi. Nabazz kifakadt sok xar.
  • mosoporr
    #78719
    Vagy most jott el az en idom :)
  • mosoporr
    #78718
    Akkot mar nincs is ertelme jatszani
  • Hybrid v2
    #78717
    Cheat-ügyben a helyzet sokkal rosszabb, mint Mr.Gr3nt írja.
    Az aimbotot észreveheted, de csak a leghülyébbek használják.
    Sokkal alattomosabb cuccokkal nyomul a férgese, ami a régi jártas "adminoknak" is okozna azért fejtörést. Genyó cvarkombinációkat használnak, szemmel nem látod, a gv képtelen követni rendesen, ha a pb észreveszi se tudja kidobni, mert hekkeli azt is; megbuherálják a hálózati csomagküldést, elcsúsztatják a hitboxot, még ha az md5 ellenőrzés ki is hozza, meg lehet baxni, az md5-ös pb-banok fele egyszerű áramszünet, RAM-hiba, meg ilyen baromságok. Ha az enemy mellé lősz x pixellel, a sof sebzésnek veszi. Ezt megnöveli x+1-re, nesze, vedd észre. Félóra spect után is max meggyanúsíthatod...
    PB-screenshot és wh: Sajna pont fordítva: a wh-t pb-vel felismerni már gyakorlatilag nem lehet. Nem nagy zöld emberkék rohangálnak a falak mögött, max annál, aki lemaradt egy évtizeddel; ötpixeles pöttyökkel figuráznak, vedd észre napi párszáz kisfelbontású screenshoton. És ha ilyet használ, még mákod van, mert normális wh már nem engedi a pb screenshotot, csak fekete képet kapsz. Szólni nincs értelme, mert az új Nvidia VGA-k jó része Vista vagy 64 bites XP kombóval szintén fekete képet ad wh nélkül is. Úgyhogy nagyjából a wh-t is csak spectelni tudod, hogy az olyan hülyéket kiszúrd, akik az ellenséget követik a falon keresztül a spawntól a fal végéig. Néha ilyenek is vannak.
    De mondom, az aimbot és a wh a legkisebb gond, aimbotot észrevenni, és a wh-sok is bebuknak előbb-utóbb, azért a pb frissítésekbe lassan bekerülnek a progik, hasonlóan mint a vírusirtók definíciós adatbázisába, de a többi marha bajos. Kicsi előnyöket adnak, nem feltűnőek és kiszúrni őket, hát...
    Tökéletes csítkereső meg nyilván nem létezik, mivel az egész alapvetően követésen alapul, az ismert progikat szűri. Ehhez jönnek a cvar és hash ellenőrzések. Lehetne jóval hatékonyabb ha egy komoly szoftvercég fejlesztene egy érzékeny heurisztikus keresőt, akkor viszont jelentkezne az a probléma, hogy túl nagy lenne a téves riasztás, és elveszne az a viszonylagos megbízhatóság, hogy ha megnézem a gv banlistáját, akkor szinte biztos lehetek benne, hogy a banoltak tényleg csaltak. Vírusirtásnál a téves riasztás ebből a szempontból nem gond, viszont mit ér egy olyan banlist, amiről eleve tudom, hogy 30%-a a heurisztika tévedése? Így marad a követés, azaz az állandó lemaradás a cheatek mögött. A kettő együtt nem megy, és nem mellékes nyilván az sem, hogy a jelenlegi rendszer sokkal-sokkal olcsóbb :).
    fászombászmek, ez hosszú lett
  • taptarap1
    #78716
    az AION-ról besdzélsz?:-P
  • Sáska
    #78715
    bar nem jatszottam tul sok custom map-on, de sztem az alap mapok messze jobban atgondoltak, gondolok itt arra, hogy az idozitesek a spawnrol szinte egyeznek (pl. hk1-en ki er be a taskahoz hamarabb, es meg sorolhatnam).
    az alap mapoknal is az a gond, hogy sokan nem ismerik, ezert vagy eltevednek, vagy gyakran halnak, igy nem is veszik a "faradtsagot"hogy megismerjek, inkabb lelepnek.
    ezert volt jo regen az inf, mert mig halott voltal, ismerkedtel a mappal mikozben nezted mas merre megy.
  • allock #78714
    annyi a baj a játékosokkal, hogy tájékozatlanok meg lusták letölteni a pályákat ami a következne ha nincs meg
    megvárják míg lejön egy kicsi 4kbyte/sec-el aztán kinyomják, de hiába írod neki, hogy honnan szedheti le gyorsabban szarik rá, aztán meg sír, hogy neki ez nincs meg
  • Mr.Grent
    #78713
    A legnagyobb baj hogy az alap mapokon kívül mást nem is ismer senki. Pedig frankó mapok vannak. Ha a fejlesztők tolták volna annak idején a patcheket, a mapokkal együtt akkor most nem lenne jor1 és shop2 mapcycle mindenhol.

    Jah és HK1 powa!

  • Pigo
    #78712
    Infnél Dep is jómap
  • ev1l FlOwEr
    #78711
    és a SHOP?????
  • Sáska
    #78710
    es akkor meg a jo oreg col1, col2, kam5-rol nem is beszeltunk :)
  • allock #78709
    köszönöm
  • Sáska
    #78708
    mara mar sajnos lebutult a jatek annyira, hogy a legtobb helyen csak az altalad emlitett 2 map megy, pedig szerintem az osszes alap map jo.

    de hogy peldat is mondjak:
    INF: hk2, hk1, finca, raven
    DEM: Kam4, Kam3, Pra2, Air1
    CTF: Air1, Kam4, Kam3
  • Mr.Grent
    #78707
    Ma már szinte sehogy, régebben mikor még jártas "adminok" is jártak a szerverekre csak annyit hogy -xy banned-:)

    A pb tud fotót készíteni a játékos képernyőjéről, ha valami furcsa rajta akkor ban.
    Az aimbotnál specből lehet látni hogy balra néz és jobbra lő, meg hogy rángatja a gép a játékost.

    A wh-t na azt a legnehezebb, mert a taktikus öreg rókák már minden zeget-zugot ismernek, tehát azért mert oda lőtt nem jelenti hogy csalt.

    Ha minden körben ugyanoda bújsz, és kapod a fejest akkor meg pláne.

    A wh-t felismerni, pb-vel lehet. A többi csak színtiszta tipp. És sajnos az is marad mindig.

    De ha pb-zel akkor nem játszol, ha játszol nem pb-zel. Szal sux az egész.

    Olyan csítkereső meg nem létezik ami tökéletes.

    Vajon miért is? Mert ez a biznisz.
  • allock #78706
    ismerem az oldalt, de úgy mégis páylaneveket szerettem volna, hogy mi a sláger néhány helyen :D
    más kérdés
    hogyan lehet észrevenni ha vki cheatel?
  • Col. Rommel
    #78705
    http://soldieroffortune2.filefront.com/

    Ezt igy nem lehet megmondani melyek a kedvencek mert sok szerveren mas a mapcycle!Raadasul nem mindegy hogy CTF,inf, dem-rol vagy modrol van szo pl. osp,rocmod,xsmod
  • allock #78704
    hi
    segítséget kérnék milyen pályák most a slágerek egyes szervereken amit szeret a nép
    shop2, jor1 már a könyökömön folyik :d
  • PuLZeN
    #78703
    BSZ Kaszi :p
  • LaLeee
    #78702
    B. Sz. Kaszi
  • taptarap1
    #78701
    BSZ!
  • Sáska
    #78700
    BSZ K46!
  • Kaszi46
    #78699
    köszi, és viszont mindenkinek utólag, és előre is!

  • RIZLA
    #78698
    bsz kaszi
  • Col. Rommel
    #78697
    Csovikukac!

    Mindenkeppen probaljatok ki ezt a XSmod 8.0-át a Sofhoz!

    XSmod 8.0
  • RIZLA
    #78696
    béesz Pac :P
  • Sáska
    #78695
  • ev1l FlOwEr
    #78694
    Hehe, kinyírtam a fórumot.

    Amúgy szabad május elsejét, így másodikán... muhahahahahahaha!
  • ev1l FlOwEr
    #78693
    Köszi!

  • ev1l FlOwEr
    #78692
    Itt most kéne látnom valamit???
  • Pigo
    #78691
    FlowaFlowa


    Am HBD
  • S4NYI
    #78690
    BSZ utólag mindkettőtöknek!