The Elder Scrolls III: Morrowind

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Jagi
#23529
Akit lehet azt nem kell megölni, az erõszak nem mindig célraveztõ.(ezt jól megfogalmaztam, tele van a fórun újhullámos Kazinczy-val 😄)

A fõbázis ez: www.morrowindhq.hu

Érdemes tovébbá egy két modot, texture packot feltenni a látvány fokozása erdekében:

Alap:
Better bodies,
better heads

ajánlott:
itt
szétnézni.

Többnyire nekem innen vannak cuccaim de a hq-n levõ linkek igen jók.

Jagi
#23528
Csak azért kérdeztem, mert jó nyirott szemmel járni a Blades küldiknél leakad egy pár tápos cucc. Mi a fajod es a kasztod?

#23527
Nem, meg csak most fedezgetem fel Morrowind csodalatos vilagat. Meg csak Balmoraba es Calderaba voltam, na meg a kornyeken. A Balmorai mage, thief es harcos kuldiket csinlatam meg.
#23526
Anno tetszett, bár akkor csak a központi küldetéssorozatot csináltam meg, azt is lóhalálában. Nem tudom hogy sikerült, mindenesetre egy hét alatt kivégeztem szegényt. Most újra elõvenném, ezúttal jobban figyelve a világra és a még mindig igen ritka szabadságra. Ehhez várok ötleteket, linkeket.
Tehát a kérdés: mit tegyen, de fõleg mit NE tegyen egy (újra-)kezdõ?

fun is fun and done is done

Jagi
#23525
A fõszálat csinálod már?

Jagi
#23524
Váleményem szerint gyûrûbe + amulettbe érdemes tenni extravagant fellettibe. Azért nem írtam le milyenbe mert helyesen tuti nem tudnám és csak keresnéd naphosszat.

De Fred biztos tudja!!! 😊

Jagi
#23523
Igen constant tárgyakkal.(bocs ezt elfelejtettem mondani (oops 😄) De a gyári max az 100 (constant tárgy=tárgy+golden saint soul gem. Az effectnél meg constant).
Nekem is 154-es agility-m van. Kevesen tudnak leütni! 😄

#23522
Hmmm.... erdekes pedig az alabbi linken (http://morrowind.gumininjahq.hu/) talalhato kakaterlapok kozott szamos olyan van ahol a tulajdonsag pont joval a 100 felett van. 25-os szinten harom tul.-ban is 100-on vagyok. Ez lenne a max?? Ezt nem hiszem el.
PiszkosFred
#23521
OFF
Eszembejutott egy par evvel ezelotti sztori. MTK-Kispest a Bozsik stadionban. Az egyik mtk drukker ujsagiro, valami elmezavar kovetkezteben, beult a kispesti kemenymag koze. Nem is volt gond egeszen addig, amig az mtk nem rugott egy golt, es az ujsagiro fel nem pattant nagy boldogan. Aztan egy hetig arrol szolt a media bulvar/sport resze, hogy miert vertek meg egy ujsagirot a meccsen...

A masik sztori, amikor Kovacsek mennek az autopalyan es halljak a radioban a felhivast, hogy "egy idiota autos szembe megy a forgalommal, mindenki vigyazzon", melyet a Kovacs emigyen reagal le "Egy?! Az osszes!!"
ON

Picit almos volt a forum mostansag, nem baj egy kis elet. Csak ne fajuljon el a szemelyeskedesig a dolog, mert annak nincs ertelme. De ismerve a resztvevo feleket, ertelmes emberek vannak itt, ettol nem felek. Hogy persze az egesznek semmi ertelme, az ketsegtelen, de a "Morrowind vs gothic" vagy a "Oblivion motorja vs Unreal3 motor" utan kifejezetten ujdonsag a Morrowind vs nwn... ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

JackDaniels
#23520
Nem unod még vazzehhh?!?
Elpofázták mán, hogy ez a Morrowind topik, nem vitafórum. Már mindenki lenyugodott, te meg folyton kavarod a xart. Én végig olvastam a hozzászólásokat, valahogy én sem veled értek egyet. Én vagyok a 10. Kezd olyan érzésem lenni, hogy itt mindenki hülye, csak te vagy nagyon okos.<#idiota>

\"Never say never!\" W Churchill

[Jakuza]
#23519
Te mirol beszelsz ? LOL Hagy legyen mar sajat velemenyem es ne marionett babukent rangassanak, mint egy agymosott zombit. Amugy a masik fele, en a sajat velemenyemet irtam le, mig masok valoban, marhasagokat, mint pl Xboxos NWN, Gnom aki ketkezes kardal hadonaszik es hasonlok. Ez inkabb megkerdojelezi a hozzaertest. De ugytunik hogy a babeffektus az mukodik, meg ez a kamu szoveg, hogy Jakuza bebizonyitotta a ratermettseget a masik forumokban. Eleg lolgyanus szoveg de biztos jot orultel magadnak amikor ezt leirtad, csak az a gaz hogy ez kb olyan konkretum, vagy ellenvelemeny amiben semmi nincsen az en velemenyemmel szemben.Te ezt a meggyozes formajat valasztottad, amiben racio korulbelul annyi mint egy belfereg agyaban sok agytekerveny.
De a szemelyeskedes mar jol megy.
Ulj elore es kerj magadnak egy Bartok nagylemezt,mert a hozzaszolasoddal kierdemelted.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#23518
Jakuza már más fórumban is bebizonyította mennyi baromságot tud összehordani 😊 Lehet útközben rájött,hogy hülyeséget írt de azt már biztos ciki lett volna beismerni...
JackDaniels
#23517
A kis telhetetlen.😊)

\"Never say never!\" W Churchill

Jagi
#23516
Sztem sehogy! 😊 Az a max.

#23515
Hi!
Hogyan tudok 100 -as tulajdonsag pont fole menni? Nekem csak 100-ig engedi fejleszteni. Koszi!
Jagi
#23514
Ott még nem jártam. Asszem. Sose tudom megjegyezni a nevüket. 😄

ollie
#23513
Bled és Bohinj

Jagi
#23512
Azt t'om, de ott hol?

Jagi
#23511
Be kellene fejezi ezt a NWN-be mivan a Morro-ba meg mi nincs. Ami sz egyikben megvan az hiányzik a másikból. Nem egy szinten van a kettõ.
Ha a NWN-t hasonlítani a karod hasonlítsd a Diablóhoz. Az is perspektivikus, lineális, szintlépegetõs hentelõs. De inkább ne is hasonlítsd, csak nézz vissza a Gamestarban odáig ahol ezt megtezzék.
A kiadás idõponját figyelembe véve a Dio igencsak ott van a szeren. Még ma is bõven ott van az elsõ 10-ben (eladást tekinve is). Én kb. 5 éve játszom vele kisebb megszakításokkal, túlnyomó részt single-ben, volt idõm nem egyszer végigjátszani. 😊 A hiányosságai ellenére ma is etalonnak számít. Sokan szeretnénék olyat csinálni mint a Blizzardosok!

Tehát a Morrowind az Morrowind az NWN az NWN a Dio meg Dio, de folytathatnám még, IWD, BG,... Mindegyiket másért szeretjük, Hangulatáért karaktergenerálásért cuccokért , jó a LAN-ja stb.

Én egyiket sem hasonlítanám a másikhoz mert mind EGY KÜLÖN VILÁG!!!

De ez egy "MORROWIND FÓRUM" és nem egy "MELYIK A LEGJOBB RPG FÓRUM"
Mert nincs legjobb, csak jó van, abból meg rengeteg.

ollie
#23510
Szlovénia.

Jagi
#23509
Tévedtem.

[Jakuza]
#23508
Jo sokat jatszhattal az NWN-el, itt latszik, hogy kb ez a szam egyezik 0-aval. Ugyanis nem veszed a ketkezest a kezedbe gnommal. De neked sikerult LOL.
Veletlenul szerepe van a modelnek a jatekban, egy gnommal nem tudod a kezedbe venni a nagy tipusu fegyvereket, mig a nagy teremtmenyekkel,pl minotaurusz akar egy kezbe is veheted, mint egy fogpiszkalot.
Ez azert utott.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Jagi
#23507
Na ezt megvittatt(uk)átok! 😊

Jagi
#23506
Szép hely, hol van?

#23505
bezzeg az reális hogy nwnben a gnóm tolvajod hirtelen megsuhintja a 20 kilós kétkezest miután xpért megvetted (nem megtanultad! mint mwmben) a használatát.
ha már itt tartunk, megsuhintja az a kétpengést is, pedig függõlegesen állítva fel se ér a közepéig 8).

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

ollie
#23504
/off

feltöltöttem a galériámba néhány képet a nászútunkról, meg az esküvõnkrõl ha valamelyikõtöket érdekel 😊))

/on

#23503
hát az egérkezelés eléggé keveset számít a morrowind csatáiban, legfeljebb egy paralízisben szenvedõnek okozhat kisebb problémákat.sokkal inkább azon van a hangsúly hogy a STATJAID MELLETT mennyi saját ötletet tudsz belevinni egy-egy csata megvívásába.ha tolvaj vaj lopakodj, szúrd hátba ellenfeled.ha harcos próbáld meg a lehetõ legrövidebb idõ alatt kifektetni nehogy vmit trükközzön, ha varázsló akkor a varázslataidnak megfelelõen kell felépíteni egy-egy komolyabb csatát, hogy az elejétõl te legyén elõnyben.a mozgás is számít, ha íjász vagy olyan terepet érdemes kiszemelni vagy odacsalni az ellenfelet hogy ne tudjon sarokba szorítani és nyugodtan lõdözhesd.stb, stb.ezt itt mind nyugodtan megteheted.nekem speciel a nwn is nagyon tetszik, játszottam is vele sokat, pont az a jó hogy mind a kettõ más és más, így mindenki megtalálhatja a maga kedvencét,mint az ut q3 vita, ez is teljesen értelmetlen

ollie
#23502
vazz, mind az NWN, mind a Morrowind nagyon jó, de nem egészen egy kategória

fejezzétek már be... <#ejnye1>

DonnieBrasco
#23501
"Ott van elotted a Morrowind, ami first person nezetu, aztan lenditesz egy nagyot, es semmi koze nincs a statodnak."

A morrowindben 2 dolog dönti el, hogy találsz-e: a statod és a szerencse. Az Oblivion-ban már az ügyesség is szerepet játszik majd!

A Gothic-ban is egérrel harcoltam, és ott is jó volt.

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#23500
Hat igen az NWNben ugy van, hogy az egergombbal suhintasz. LOL
Amugy ez kb olyan cafolat,mint az Xboxos dolog, csak az a gaz, hogy sajatmagadat cafolod a kovetkezo hozzaszolasoddal, hogy hogyan van megoldva valami megvalositas a jatekban aztan, megsincs ugy.
Ott van elotted a Morrowind, ami first person nezetu, aztan lenditesz egy nagyot, es semmi koze nincs a statodnak. De azert suhintottal egyet, mert elbirtad a fegyvert.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

DonnieBrasco
#23499
Miért, szerinted mi a szar határozza meg a Morrowindben egy fegyvernél, hogy milyen gyorsan lendíted, ha nem a tömege????
Elbírni pedig nyilván azt fogod, amihez elég erõs a karaktered.
Ez már annyira részletekbe menõ okoskodás, hogy nem is értem, miért veszem a fáradságot, hogy sorban megcáfoljam.
A Morrowind nem szerepjáték, mert a fegyverek tömege állítólag nem befolyásolja, hogy milyen gyorsan lehet õket meglendíteni, vagy ha mégis, akkor a karakterünk ERÕ statja nem módosítja azt a dinamikusan.

Igazad van, ez ütött. A Morrowind nem szerepjáték.

Az NWN-ben így van amúgy? ;-)

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#23498
Ja hogy ennyit szamitana, a gyorsasag ero stb stat, hogy milyen gyorsan emelsz fel egy 20 kilos ketkezes kardot ?
Na hat, ha erre akarsz kilyukadni, akkor ilyen meg veletlenul sincs a Morrowindben.
Ezert kar volt kijavitanod a hozzaszolast.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

DonnieBrasco
#23497
Lásd 23494 - szerkesztettem utólag.
Ja és a tömegen kívül a Morrowindben meg van határozva a fegyverek lendítési/suhintási/ütési ideje is.

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#23496
Nem is akartalak ezzel megfogni csak erzekeltettem veled, hogy egy oskori leletben olyan dolgok szorultak, amik a Morrowindben nem talalhatoak meg.
Persze nem lehet az osszes okossagot belesuriteni egy jatekba.
De voltak regen olyan otletek, amiket nyugodtan atlehetne venni manapsag is.


Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Crokin
#23495
Ez ütött 😊)

Repatarurgyán

DonnieBrasco
#23494
Végigjátszottam az UUW mindkét részét, az UUW2 most is fent van a gépemen, a hétvégén játszottam is vele... mondtam hogy nem tudsz megfogni 😊)
A Morrowindben is van minden tárgynak tömege (nem súlya...), és természetesen szerepet játszik a fáradtságban - több cuccal hamarabb elfáradsz, és olyankor pontatlanabbul támadsz, varázsolsz, kotyvasztasz stb. Már többen mondtuk, hogy óvatosabban ócsárold, amit ennyire nem ismersz! ;-)

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#23493
Nem is értem.. én se vagyok mai csirke, meg látom Te sem - mégse ragadunk le reménytelenül valami elavult dolognál. Na persze ha valakinek örökre a Wizardry 7 marad az etalon (nálam még mindig ISTEN!), és képtelen meglátni az újban a jót, akkor lelke rajta. De hogy képtelen hülyeségeket állítani, ráadásul minden alap nélkül... ez egyszerûen nem megy a fejembe.

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#23492
Ugyan kerem, ajanlom neked az Ultima Underworld nevezetu programocskat, ahol a 13 eves harcrendszerbol tanulhatott volna a Morrowind egyet, s mast.
Nem tudom hogy jatszottal e vele, de ott pl. a fegyvereknek a sulya is szerepet jatszott, s nem csak abban merult ki, hogy mennyi sulyt bir el a karaktered.
Meg a fegyver lenditesi idejet is meghatarozta. Ha hozzavesszuk a korat, bizony nem csekelyseg volt ez a maga idejeben.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#23491
spectrum bards tale 1? (régebben volt mint c64re.) 1 60 perces kazi felét tette ki.
na, vki licit? 8)
a körökre osztottakat én is jobban szeretem, falloutok kedvenceim (merõ véletlenségbõ írtam leírást annak idején mind2höz), de még azok se fogtak meg annyira mint mw. itt ugyanis pont a lényeg van meg, a beleélés, a beleélhetõség (na ezzel nyelvújítottam asszem). és igen, ahhoz jobb a valósidõ (megjegyzem reálisabb is) és a saját szemszög. valószerûbb, élhetõbb világot ad.
hangsúlyoznám, nem nwnt akarom leszólni, klasszikus a maga nemében, de az én szememben az evolúció elõzõ fokának klasszikusa.

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

DonnieBrasco
#23490
Nem is értem mit erõlködöm, látszik, hogy kizárólag adásra van állítva a srác, vétel semmi 😊 De szórakoztató...😊 persze ha unjátok szóljatok és akkor /ignore.

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#23489
Na! Megcsillant végre valami értelem talán! A System Shock 2 (3x játszottam végig) már egészen sok RPG elemet tartalmaz, ezt a vonalat a Deus Ex (3x végig szintén) tovább vitte - sokan már a DX-et is RPG-nek tartják, hiszen a kar. fejlõdésen túl itt már a többféleképpen végigvihetõ küldetések (szerteágazóbb volt sok küldetése, mint az NWN-é...) miatt, ezez pont ETTÕL lett igazán nagy játék. A DX: Invisible War-ban ezeket kivették - gigászit buktak.

A "szerepjáték" mint fogalom vagy játékstílus/játékelem NEM az, amit te itt vaskalapos módra hajtogatsz - te csak egy icipici, õsi szeletét tartod annak, és bõszen ragaszkodsz az ultrakonzervatív marhaságaidhoz (az egér egy újabb LOL gyöngyszem). Ha kinyitod a szemed végre, szerintem sokkal jobban jársz, mert a fejlõdés rengeteg JÓ újdonságot is hozott. Ajánlom neked addig is a Devil Whiskey nevû szuper oldskool progit 😊
Az NWN-t kizárólag egérrel vittem el majdnem a végéig... akkor most elszúrtam valamit? Jaj!

(PS: Lehet nyugodtan széllel szemben vizelni, csak a nedves gatyájú embert kiröhögik (és ez még a jobbik eset).

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#23488
Te ezen a velemenyen vagy en meg azon, hogy amig egy szerepjatekban szerepet kap az egerkezeles minosege az szamomra kevesbe szerepjatek.
Ezert mondtam, ilyen erovel egy FPSre is ralehet fogni hogy szerepjatek, vegyuk peldaul a System Shock 2-t. Ilyen erovel hasonlo jatek mint a Morrowind es megsem teljesen szerepjatek. Az mar teljesen lenyegtelen, hogy kard van a kezedben, vagy lezerpisztoly.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#23487
légyszi hagyd ezt abba és gyere vissza ha végigvitted a morrowindet is - vagy legalább játszottál vele, hiszen ha ez meglenne, tudhatnád, hogy a csatában a statjaid SOKKAL többet számítanak mint az hogy hogyan csapkodsz, vagy ugrálsz. nem tudom, mennyit játszottál a 2 játékkal, de úgy tûnik mwvel kapcsolatban nem sok tapasztalatod van, míg vitapartnereid min2t ismerik.
amúgy sem tudom, mióta fontosabb a csata mint a kaland egy szerepjátékban...

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

DonnieBrasco
#23486
"Nekem az eleg furcsan hat egy szerepjateknal, hogy az egerkezelesnek szerepe van a jatekban."

Még szerencse, hogy a 64 millió szín, az 1024x768-as felbontás, a digi 5.1 hang és a 3D grafikák nem zavarnak 😊)

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#23485
Én meg 20 évvel ezelõtti szerepjátékokkal játszottam, ahol a technikai adottságoknak megfelelõen le kellett mindent szûkíteni néhány statra. A leszûkítés egy szükséges, kényszerû dolog volt, és nem feltétlenül JÓ. Ahogy a Bard's Tale esetén a színes 3D képek elõrelépésnek számítottak, úgy az Oblivionban a Havok fizika lesz a csatákban az elõrelépés - hiszen mekkora "baromság" már az NWN-ben és az összes eddigi RPG-ben, hogy egy zárt tértben ellõtt tûzlabda varázslat után minden egyes papírcetli és gyertyatartó a helyén marad az asztalon ????
GY.K. Irónia.

Ha fáj, akkor ne ismerd be hogy a Morrowind vérbeli szerepjáték: szerinted az egész világ hülye, de legalábbis téved. Ha ettõl jobban érzed magad....

DB

A ti kung-futok nem erős!

#23484
játszottam mind2vel (és ez ritkaság, mert én is inkább cyberpunk/postapoc kedvelõ vagyok, nem szeretem a fantasyt), és mind2 jó, mind2 megfogott.
de megvalósításban ég és föld, és ha döntenem kellene (és kellett is: csak az mw van meg eredetiben, kiegészítõstül), akkor 1értelmûen morrowind.
emlékszem, amikor új voltam ebben a topikban milyen perverznek tartottam, hogy valamelyik oldszkúl mw betyár évek óta játszik vele, ikszedik karakter stb, és még nem vitte végig. most már értem, és csak arra várok hogy legyen egy kis idõm újra nekiesni. mert morrowindben LEHET bóklászni, kalandozni, élni. nwnben minden megbecsülésem ellenére sem, és nem hat meg cserébe a dnd bonyoláltság, a sok használhatatlan varázslat stb. abban a rengeteg zseniális ötletecske fogott meg, apróságok, mellékküldik, ilyesmik. megjegyzem, nekem (a legtöbbekkel ellentétben) tetszik a mw fejlõdési rendszere, az egyetlen hibája hogy a magamfajta maximalista rpg-antitálentum kimaxolhatja menne az összes tulajdonságot a master trainereknél (ilyenkor kellene önuralom meg vasakarat de nincs 8).
a morrowind marad etalon.

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

DonnieBrasco
#23483
"csak kozelebb van az en velemenyem szerint,sokkal inkabb a Hack&Slash-hoz, mintsem a szerepjatekhoz,"

Hihetetlen, hogy mekkora bõdületes marhaságokhoz képesek egyesek hûek maradni.... 😞

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#23482
Hat azt pontosan nem tudom mennyit kapott a Morrowind viszont azt tudom, hogy pontosan 86-t kapott az NWN.
Ami azert ha meggondoljuk eleg nagy szam.
Amugy nekem semmi bajom sincs a Morrowinddel, csak kozelebb van az en velemenyem szerint,sokkal inkabb a Hack&Slash-hoz, mintsem a szerepjatekhoz, mert en ugy erzem jatek kozben, hogy a statoknak kozel sincsen olyan szerepuk, mint pl a Falloutban vagy az NWNben.
Nem veletlenul emeltem ki a Falloutot, mert tobben megjegyeztek, hogy az AD&D miatt jottem az NWNel, az egeszen mas Perk rendszert hasznal. Talan azert van ez a fura erzes, mert mar a 15 evvel ezelotti szerepjatekokkal is jatszottam, ami egeszen mas volt a maga fizikai valojaban, mint a Morrowind. Es nem az egerkezeles ugyesege volt akkor meg a fo szempont, hanem a statok.
Nekem az eleg furcsan hat egy szerepjateknal, hogy az egerkezelesnek szerepe van a jatekban.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

PiszkosFred
#23481
No igen, de ez a mondat jakuza "szájából" hangzott el, márpedig õ nem az a fajta idióta tízéves vérpistike típusú ember. Ezért sem értem most sem ezt az egészet ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

_Atti_
#23480
ezzel arra akartam kijukadni hogy ez olyan mintha most belekötnék hogy a kijukadni -t ly-os jével irjuk..
evidens basszus..

az viszont már relativ hogy kinek mi a jó szerepjáték és mitõl az..

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/