41390
***** Tesztek 1 *****
Tesztek 2 *****
Tesztek 3 *****
Tesztek 4 *****
Tesztek 5 *****
Tesztek 6 *****
-
#2795
Akkor melyik MHZ-et nézzem? -
#2794
Az összes mostani (Radeon 9500-től fölfele) ATi kártyánál így van, ha jobban megnézed... -
#2793
A Ramdac a képfrissitésért felel, semmi köze a memóriához... -
#2792
Furcsálom a dolgot, hogy lehetne a mem lassabb mint a GPU (500/400)? Létezik ilyen? -
#2791
Hi
. Végre egy hozzáértő! Erre tudsz valamit:#2788 ?
-
#2790
Figyi, ne érdekeljen a TMU száma - jelenleg minden modern kártyán csak 1 TMU van pipeline-onként :))
A dolog úgy néz ki, hogy az ősidőkben, amikor még a 3Dfx volt a király, úgy tünt, hogy a szent grál a 3D grafika terén a multitextúrázás, amikor egy objektre több textúrát is ráhúzhatnak. Ehez ugye jó a sok TMU, mivel egyszerűbb plusz 1 TMU-t rárakni egy pipeline-ra, mint egy plusz pipeline-t bepaszírozni. Ez aztán a GeForce első szériák és az első Radeon-ok idején megfordult (a Radeon 32MB DDR/SDR kártyán még 3TMU volt, a Matrox Parhelia-n pedig 4TMU!). Kiderült ugyanis, hogy a multitextúrázásnál lehet egyszerűbben is szebbé varázsolni az alap textúrát - effektezéssel. Csakhogy egy-egy pixel effektezéséhez mindenképpen át kell vinni a pipeline-on még egyszer a pixel. Szóval a sok TMU nem ér annyit effektezésnél, ezért a TMU számot visszavették minél jobban, és helyette az effektezőrészt kezdték fejleszteni, illetve egyre több pipeline beépítésén kezdtek fáradozni (GeForce 3 és 4, ill. Radeon 8500).
Sokan azért nézik le a Radeon 9600-ot, mert a multitextúrázásra rájátszó játékok (pl. Quake3) esetén előnyös a több TMU - ezért aztán a GeForce 4 nagyon szépen tud teljesíteni a Q3 engine-s játékokban. Csakhogy az elkövetkező játékok már az effektezésre fogják helyezni a hangsúlyt, ahol nem a TMU, hanem a Shader-ező egységek száma fog számítani.
Szóval ne aggódj az 1TMU miatt... :))) -
#2789
Ezt venném meg ha nem 220Km-re laknék Budapesttől. -
#2788
Csak futólag néztem át aidával és kétféle mem sebességet is láttam. Ramdac órajel 400Mhz volt az effektív meg 600. Most akkor melyik a mérvadó (a dobozára sem volt ráírva hogy mennyin megy a ram)? Nem szeretnék lassú memóriájú kártyát. -
#2787
Ezt nézd Stone! -
#2786
bye -
#2785

Vááááááá, de várom már! -
Torry #2784 hoL?
ÁÁÁ
TÉnyleg VIASAT!!!!
KÖSZIII SOHA NEM JUT ESZEMBE....LÉPEK
:DDD -
#2783
A Connect3D tuti nem gagyi!
Nézzétek a JackAss-t! -
#2782
Hát a 2*2 nem biztos hogy úgy van mert a geforce 3 is 4*2. Neked milyen karid van? -
#2781
Valahol cifu már leírta de ki tudla már hol van
. Holnap megvenném ha biztosan tudnám hogy nem gagyi.
-
#2780
Szóval az FX karezsokban fele annyi a pipeline de kétszer annyi a TMU mint a velük konkuráló Radeonokban... -
#2779
Milyen kártya lesz? Ja meg nem tudod véletlenül mennyi a connect 3d mem. órajele? -
#2778
Nem...ha jól tudom 9600 sorozat 4 X 1 -es, az FX 5600 as meg 2 X 2 es, a 9800 asok 8 X 1 esek, az 5900 asok pedig 4 X 2 esek...
De ismét javítsatok ki ha tévednék... -
Torry #2777 Fasza kis konfig lesz!
Teszteket majd kérünk ám!:D -
#2776
Én nem vágom az ATI-kat, de majd fogom, mint az aláírásomban is látható holnap új VGA boldog tulajdonosa leszek elvileg! -
#2775
Nemcsak a 9800pro? -
#2774
Nem mindenben!
Inkább azt írd már le hogy a TMU miért 1? -
#2773
Mindegyiknél 1 TMU van...
Ha jól tudom az összes ATI kártya 1 TMU -t használ, de javítsatok ki ha a tévednék... -
#2772
Aidát ne használj, mert az gyökér...
Használj sisoftot! -
#2771
Hi all!
Ma néztem 9600xt-böl (connect 3d) 128Mb-osat, és megnéztem aidával. Pixel futószalagok: 4, TMU: 1. Hogy lehet hogy a TMU 1
? Ez valami nagyon gagyi kiadás? Még a szar geforce 3-amnál is 2 a TMU.
-
#2770
neeeeeeemmmmmmmm -
#2769
Ez esetben mind a 9600 és a 9800 tényleg ki fog múlni?
-
Borg #2768 Amit te irtál, az a RADEON 9550SE. Lesz belőle 9550 sima is, ami a 9600 köré van pozicionálva. -
#2767
Aztán utánanézve lehet, hogy igazad van, legutóbb ilyen roadmapokat láttam az új kártyákról:
Radeon 9550 (4pipe, 128MB és 64 v. 128bit ?/?Mhz) - AGP (RV370) - alsó kategória (Radeon 9200-őt váltja)
Radeon X800SE (8 pipe, 128MB és 128bit, 450/400Mhz?) - AGP (R420) - középkategória (elvileg 9600Pro/XT utód?)
Radeon X800Pro (12 pipe, 256MB és 256bit, 475/450Mhz?) - AGP (R420) - felső kategória (9800Pro utód?)
Radeon X800XT (16pipe, 256MB és 256bit, 500/500Mhz?) - AGP (R420) - csúcskategória (9800XT utód?)
Ezek alapján elég durva lesz a felállás, de a 9600 kategóriában (olyan 100-200$ körüli áron) nincs AGP kártya (a Radeon X600 (RV380) elvileg csak PCI-Express kártya)... -
#2766
Ez győzött:
HIS Excalibur Radeon 9800Pro IceQ-Edition...
Ezt ajánák a szerkesztők, de a másikról is csak jókat mondtak, de, ha választani lehet, akkor ezt a jánlják! -
#2765
Én sem, de próbálkozom!
Szted ki nyert? -
#2764
én nem tudok németül -
#2763
Fordítom, de nem vágom a lényegét! -
#2762
Nézzétek csak mit találtam!
Ollie nézd meg az első képet! :)
EZT! -
#2761
Majd, ha meglessz!
De egyelőre skót vagyok!:D -
#2760
Ha valaki talál akármilyen tesztet, vagy akármit a VGA-ról, írja be ide, mert ilyeneket vadászok! -
#2759
ok, akkor CoolStuff
-
#2758
nekem sapphire OEM van úgyhogy nem. :D -
#2757
szerintem meg nem látszik :))) -
#2756
öööö nem adná nekem valamelyikőtök az age of wonders 2-őt a gámák közül??