Milyen videokártya?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Érdekes kártyanév nem? (500MHz+ GPU, 950MHz+ memória)
Ez hol álna a táblázatban?
(Most ne ércs félre, nem akarlak mindenáron lekicsinyíteni a táblázatoddal, csak adok pár ötletet, ha szeretnéd még bõvíteni.)
Egy k. szó nem esett róla még.
A Quadrokat egyébként OpenGL gyorsításra, és professzionális feladatokra találták ki, így ezekben a tesztekben nem is mutatnának semmit -> nincs alap, hogy hiva irnám be õket.
A %-ok egyébként jó ötlet, csak az a baj, ezt is játéka válogatja... De azért valamit oda lehet kanyarítani. Ez lesz a következõ fejlesztés majd a táblázaton. Valamikor a héten.
A QuadroFX-ek nem tartoznak ide, egész más piacra szánják õket, és nem is összehasonlitható eredményeket produkálnak.
A Quadro FX-ek nagyjából hol álnának ezen a listán?
Egyébként több játékkal is volt ez a gond, hogy nem volt elég teszt, amiben szerepeltek volna, 1 oldal tesztje alapján meg nem fogom besorolni, abban túl nagy a hibalehetõség, ugyanúgy mint a kártyáknál.
CoD-dal is ha 1 tesztet láttam, és hozzá kell tenni, hogy nem egy kiforrott game még, nem olyan régen jelent meg. De pl UT2003, vagy battlefield, nascarok, stb mind benne van. És benne van az RTCW, és az EFII is, OPENGL JÁTÉKOK UGYE, csak nem nyomnak a latba szinte semmit, a többihez képest. Egyrészt mert sokkal több DirectX játék van, másrészt mert az eltérések sem annyira erõteljesek.
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
Amúgy a 64 bites FX5600XT-k kb. az FX5200 szintjén mozognak, annál kicsivel gyorsabb egyes esetekben. Dx9 esetén az 5200Ultra-t azért rendesen megveri (persze még így is igen rossz a Dx9-es teljesítménye).
A 128bites FX5600XT-k OpenGL-ben az 5200Ultra felett, D3D-ben alatt teljesít. UT2k3-ban a Radeon8500LE megveri...
Dx9 teljesítménye a 64bites FX5600XT és a sima FX5600 között van.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Amúgy elég sok OpenGL játékkal játszom/játszottam (HL modok, Homeworld 2, B5: I've Found Her, IL-2FB, stb.) de szinte mindig 4xAA és 16xAF mellett. Láttam FX5900-at ilyen beállításokkal (najó, 4xAA és 8xAF 😊), és láttam 9800Pro-t és 9800XT-t is. Hidd el, látható a különbség - az ATi javára...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
nemtudom miért de nekem nem ezt mutatta a 3dmark botrány...
3% a 30% hoz
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Mert bizony az ATi e téren meglehetõsen jól áll. 😄
Viszont Borg egy erõsorrendet állított fel, 0xAA, 0xAF.
Mondjuk azon röhögök a legjobban, hogy ha annyira rossznak találod a listát, akkor miért nem írsz privit Borg-nak, tételesen kifejtve miben hol nem stimmel a lista. Természetesen megfelelõ benchmarkeredmények/tesztek prezentálása mellett (és itt nem arról van szó, hogy a 3DMark03-ban mennyit nyomott ki ez-vagy-az a kártya!).
Amúgy igazad van abban, hogy a CoD valóban "sikerjáték" lett, de bármilyen hihetettlen, vannak ám D3D-s nagy nevek is - elég az Unreal Warfare engine-es játékokra gondolni (csak a nagyobb nevek: UT2k3, Raven Shield, America's Army, Postal 2, XIII, de pl. ilyen enginel jön a Star Wars: Republic Commando és a Tribes: Vengeance is), amely bár elméletileg "nVIDIA-barát", mégis az ATi kártyák szerepelnek jobban alatta (de persze csak ha kikerülik a teszterek az nVIDIA-s turpisságokat!).
Amúgy ha már harmadszor kell felhívni rá a figyelmet, akkor még nyomatékosabban megjegyzem, hogy Borg nem azt írta, hogy az OpenGL halott vagy félre kell dobni, hanem hogy háttérbe szorult, és ez így van, tetszik vagy sem! Idézet: "Tekitnve azonban, hogy az API jelenleg a háttérbe szorult némileg, nem mérvadó amit így mutatnának a kártyák".
A reklám dologról annyit, hogy nem véletlen, hogy az utóbbi idõben szabályosan keresni kell a rendes teszteket, és ilyen téren örvendetes, hogy pl. a HarwareOC.hu vagy a Prohardvare.hu milyen minõségi munkát végez! A Tom's Hardware vagy az Anandtech, de még az Xbitlabs is csúnyán lejáratta magát már, pl. 3Dmark esetén nem is tértek ki az esetleges drivercsalásokra, az UT2k3 esetén pedig a beépített benchmarkot használták. Persze ezen oldalakon látható teszteket is elolvasom, de legtöbbször azt tapasztalom, hogy mintha kissé felületesek lennének - és éppen a "nagy", neves oldalak, amelyeket sokan etalonnak tekintenek...
Persze az ideális az lenne, ha pl. nem lennének benchmark optimalizációk, csalások, stb. - egyik oldalról sem (az ATi-t is rajta kapták ilyesmin!). Csakhogy a mai piacgazdaságban farkastörvények uralkodnak, és minden létezõ módszerrel igyekeznek a csúcsra törni (lásd a Futuremark csapat meghunyászkodását, mikor kitört a driver-optimalizációs botrány...).
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Amúgy egy venticsere is olyan 3.5 körül van... Jó kártya, talán ennyit lehet áldozni rá. Szerintem a proci venti nem lesz jó rá, de attól még lehet.
Na szóval szerintem elõsször valahol fuvvasd ki hátha csak azért nyekereg.
Vagy mi a hibajelenség?
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
ASUS P4C800-E | P4 3.0GHz 1MB L2 | 2x 512MB Kingston 400MHz | ASUS Radeon 9600XT | 320GB Maxtor | Chieftec DA-01W + 6db ZALMAN hűtő | Logitech Cordless Desktop Optical | SB Audigy 2 | LG Flatron F900B
ASUS P4C800-E | P4 3.0GHz 1MB L2 | 2x 512MB Kingston 400MHz | ASUS Radeon 9600XT | 320GB Maxtor | Chieftec DA-01W + 6db ZALMAN hűtő | Logitech Cordless Desktop Optical | SB Audigy 2 | LG Flatron F900B
Egy havernak a következõ a konfigja:
ASUS CUVxx alaplap, nemtom pontosan a számát, de ez lényegtelen végülis! PIII 733MHz, 256MB SDRAM 133MHz, GeForce FX5600 Ultra. Felrakta a win xp, felrakta a HL-t meg a CS-t. HL tökéletesen megy OPENGL-be. CS-nél kiirja, hogy Runtime error a hl.exe-ben!
vmi 5let van ?
dx9b, nvidia 53.03-as legujabb driver
ASUS P4C800-E | P4 3.0GHz 1MB L2 | 2x 512MB Kingston 400MHz | ASUS Radeon 9600XT | 320GB Maxtor | Chieftec DA-01W + 6db ZALMAN hűtő | Logitech Cordless Desktop Optical | SB Audigy 2 | LG Flatron F900B

ASUS, P4 2.4@3 GHZ, INFINEON 512 MB+ 512 MB SAMSUNG DDR, MSI FX 5800(486@966), Codegen 8011+480W 3DMark:5175 Aguamark:35250 bövebben: http://l--bandi.uw.hu/01/agep.html
Viccen kívûl - Borg leírta, hogy az OpenGL játékok visszaszorulóban vannak, és ezt nem õ találta ki. Ott a CoD, ott a Jedi Academy ez még rendben is van - ám ha végignézel a játékkínálaton, az OpenGL játékok aránya drasztikusan csökken, ma már szinte minden újonann megjelenõ játék D3D-t használ - legalábbis a ~95%-uk... (és emiatt szorul háttérbe az OpenGL)
Szerinted mérvadó, hogy a JK:JA vagy az NWN alapján változtasson a listán, mikor direkt leírta, hogy D3D-re vonatkoznak az adatok? Nem vitás, hogy lehetne egy külön OpenGL táblázatott is csinálni, amelyben egyértelmûen jobban szerepelnének az nVIDIA kártyák - ezt azonban senki sem tagadta, sõt Borg külön le is írta...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
De fel lehetne hozni a Jedi Academy-t is, ami grafikailag a Jedi Knight 2-höz képest nem fejlõdött látványosan, ellenben a minimum gépigénye annál inkább...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Amúgy mint irtam a Q3 opengl enginenal az a gond, hogy vagy
1. Régebbi, és CPU limitált, nem különülnek el a kártyák eredményei
2. Kiforratlan, nem elegendõen tesztelt, mint pl a CoD.
De 2 vagy max 3 aktuális OpenGL játék miatt, ami ráadásul ugyanarra a motorra épít, nem fogom bevenni az OpenGL-t, mert szinte nincs súlyuk a rengeteg DirectX-es progival szemben.
Ugyanúgy Q3 engine alapú, mint a jedi academy, EFII, RTCW stb stb.
És egészíts már ki légyszi, hogy éves is a Q3 engine, illetve hányadik bõr ez, amit lehúznak most róla...?
Nézz meg egy pure Q3 benchmarkot a kártyákkal, és meglátod a sorrendet közöttük, nem kell ehhez CoD. Sõt, a legtöbb helyen ez az engine már CPU limitált, így nem mindenhol mérvadó.
Majd az új D3 motor stb. Azok lesznek az új OpenGL-re kitalálva, amely már méltó a "DX9" kártyákhoz.
Arról nem is beszélve, hogy a CoD nem tekinthetõ még kiforrott játéknak. Rengeteg még mindig a driver kavarás vele, a bugok kapcsán, illetve tesztekbõl is max egyet, vagy kettõt láttam, azok is korai stádiumból valóak. Egytõl egyig leszögezik, hogy grafikai bugok mindenütt, fals eredmények stb, és új driverek kellenek. Amelyek közben lehet hogy vannak már, viszont teszt nincs.
Jelenleg pl. a Call of Dutyval szorulgat epp hatterbe. 😄
Szóval aki tud, az küldjön linkeket PRIVÁTBAN nekem, ahol GF3 ti200,ti500 és classic kártyákat tesztelnek, a táblázatban már megtalálható valamely kártyák "ellen".
Megfelelõ mennyiségû infó alapján be fogom illeszteni azokat is.

Aki ennyi infó alapján sem tud eligazodni rajta, levonni a következtetéseket, azon nem tudok segíteni.
