Milyen videokártya?

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Csibusz
#16473
okés mert másik topicba is ezt modnták hogy amd hanem akarok itt procit huzni..és hát naná hogy nem elég az;)
NeoMaN
#16472
Hogy-hogy melyiket?
Egyértelmû az AMD, ha a kettõbõl kell választani.

Csibusz
#16471
Akkor inkáb igy kérdezem..melyiket vegyem meg??:D:D

AMD:

Processzor : Athlon64 X2 3800+ AM2
Memória : 1GB (2x 512MB)DDR-II - 667MHz
Merevlemez : 250GB S-ATA - 7200RPM - 8MB
Videokártya : INNO3D GF8600GT 256MB TV
Optikai meghajtó : 18x +/- Dual Layer DVD író
Alaplap : ASUS AMD64 - AM2 integ. Lan+audio
Ház : ASUS ATX 350W

Intel:

Processzor : Intel 1.6GHz Dual Core 1MB E2140
Memória : 512MB DDR
Merevlemez : 160GB S-ATA - 7200RPM - 8MB
Videokártya : INNO3D GF8500GT 256MB TV
Optikai meghajtó : 18x +/- Dual Layer DVD író
Alaplap : Asus P5PL2-E alaplap (s775)
Ház : Codegen ATX - 400W
scorpeeon
#16470
DX10 viszonylag alja. A mai játékok nagy része elfut viszonylag szépen rajta talán. Túl sokat ne várj tõle, ha akarsz olyan játékokkal játszani, mint Crysis, Unreal 3, Bioshock, minimum egy 8600GTS ajánlott.

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Csibusz
#16469
HEllo,mit tudnátok nekem mondani errõl a videokártyáról: INNO3D GF8500GT 256MB TV
Ezt fogok venni azért lennék kiváncsi rá:)
#16468
jajjj ez nem is igaz xD
Épp szar a videókártyám.. most miért kellet ezt mondani :'(
amugy 1voks az ATI-ra és a 2900xt-re:)

Asus P5B|C2D E6420 @ 2,56 Ghz|HIS Radeon 2900xt 512ddr3|1x1 GB Kingston DDR2-800 Mhz|Freezer 7pro|160 Gb SATA Maxtor HDD/80GB Seagate|WinXP/Vista|Nem szülõi pénzbõl:P (Ram csere alatt)

JAG1
#16467
Hagyd má' a francba, itt mindenkinek az a legjobb, ami neki van. Slussz...
:-)

[BF3 0.5K] [FH2 0.5K+1][BF2 133333] [BF2 152K] [BF43 0.2K] [BF43 0.4K] [BF2 155K] Különben kinyomom a szemed, eltöröm a lábad, aztán mehetsz, amerre látsz...

#16466
Az a fél év késés jelenti azt az elõnyt amit pár hónap múlva az AMD magáénak tudhat. Késöbb lettek az R600 tervei befejezve ezért jobban látták az AMD-nél, hogy milyen igény kielégítésére lesz szükség hardver szempontból. A Beyond3D-n a fõtervezõ Eric elmondta, hogy az AMD-nek nem az volt a fontos, hogy elverje a 8800Ultrát hanem, hogy életképes D3D10-es 3D-s gyorsítóval jelenjen meg a piacon. A fórumukon sokkal okosabb emberek is ezen a véleményen vannak. Az pedig jelzés értékõ, hogy a Microsoft soha nem használta D3D10-es prezentációra a GF8 sorozat tagjait, pedig lett volna lehetõsége rá. Inkább a Xenossal demózott illetve mostanában az R600-zal dolgozik.
A legfontosabb dolgokat leírtam a #16435 hsz-ben.

JAG1
#16465
Cs-vel játszol?

[BF3 0.5K] [FH2 0.5K+1][BF2 133333] [BF2 152K] [BF43 0.2K] [BF43 0.4K] [BF2 155K] Különben kinyomom a szemed, eltöröm a lábad, aztán mehetsz, amerre látsz...

Gabesz amd64
#16464
nem értem h fogná be a 2900Xt a Geforce8-at?

fél év késéssel is éppen h tartja a szintet...ezalatt az idõ alatt kellett volna az AMD-nek egy 8800Ultra szintü csúcsVGA-t készitenie,de semmi nyoma sincs...

DFI UT NF590 SLI-M2R/G,4x1Gb Geil Black Dragon,4200+ AM2, H2o Cooling ,Dell E207WFP, MSI 8800GTS 640Mb Oc,TT Armor,Tagan 600Watt,320Gb Seagate

#16463
Tipikusan a HL2 volt az elsõ olyan játék ami a kari képességeit kihasználja, tehát jó sokáig kellett várni a megfelelõ programra.

#16462
#16441 <--- itt meg a válasz van leírva.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#16461
Meg a teljesítményük is. GTS = XT. Ezt mondtam eddig is.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#16460
A 9800pro akkor jött ki amikor a hozzávaló játékok.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#16459
Nyugi elég lesz. A 9800Pro is elég volt az elsõ D3D9-es játékokhoz.

#16458
#16435 <- Le van írva miért. Ha nem érted, akkor nem vagy elég felkészült, hogy megállapítsd, hogy melyik kártya a felépítése jobb, vagy éppen jövõtállóbb. És ezt nem bántásból írtam.<#worship>

#16457
De az áruk megegyezik.

#16456
Azért van egy karija az AMD-nek a top piacon, mert így sem tud megfelelõ mennyiséget gyártani a csúcskategóriába. A mai játékok nagymértékben gyúrnak a Pixel Shaderre fõleg float és float2 típusra. Viszonylag sokat számít még a Dynamic Branching, és sok a címzet texture fetch a számításokhoz. Tipikusan erre lettek tervezve a GF8-ak, az AMD felfogta, hogy felesleges versenyezni velük jelenleg olyan chippel ami teljesen a D3D10 elvekre.

#16455
A GTX-tõl messze van, a GTS-el talán felveszi a versenyt. Csakhogy ami az ATI-nál a csúcsmodell, az Nvidiánál középkategória.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#16454
Mire befogná, már a 8800 Ultra is kevés lesz, nemhogy a GTS / 2900 XT...

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#16453
Látom nem csak nekem jutott eszembe. ^^

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#16452
Hozzám is jöhetne. A kulcsot bedobod a postaládába, aztán hazamehetsz. :DD

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#16451
Hányadikos vagy? 8. osztályos?:D mert akkor jól beszóltál:D
#16450
HD2600XT GDDR3.

Viktor9202
#16449
De azért at ATI egy kicsit laza.Kiad EGY csúcsaktegóriás kártyát(2900 XT) az Nvidia meg HÁRMAT.A 2900 xt elveri a gts 320 meg a 640 mb videókátyákat, kb inkább gtx szintû,ettõl csak az ultra jobb, ami kétszer drágább <#wave>

Notebook: Lenovo ideapad Y580 Gamer

#16448
Sziasztok!

Most tervezem új gép vásárlását, de nem tudom eldönteni, milyen videókártyát vegyek.
A Galaxy Geforce 8600GT felé hajlok.
30000 Ft körüli összeget szánok VGA-ra. Jó a 8600 GT vagy van ebben az árkategóriában jobb is ?

www.ps2info.extra.hu - Hasznos infók PS2-vel kapcsolatban

#16447
Leírtam miért rossz a GF8. Idõvel biztos befogja a HD2900XT, az a kérdés, hogy már év végén, vagy jövõ év közepén.
Egyszerûen olvasd el amit írtam. Ha nem értesz egyet velem, akkor írhatsz hasonló szakmai elemzést, miért jobb a GF8.

Viktor9202
#16446
<#eplus2><#nyes><#hehe>

Notebook: Lenovo ideapad Y580 Gamer

w77d
#16445
igaz, hogy egy átlag user nem szabhatja meg, hogy melyik kártya jó és melyik nem, csak azt, hogy az õ értékrendjében melyik van elsõ helyen! Felesleges a vita, ami már régóta több szálon fut itt az sg-n, mindenki döntse el maga, mit helyez elõtérbe, mit szeretne venni a pénzén! Tanácsokat lehet adni, nem muszály elfogadni!
Engem sem tud senki meggyõzni arról hogy vegyek ATI kártyát, mert a mostani kártyám nagyon korrekt és királyul mûködik, a teljesítménye pedig bõven elég!

w77d
#16444
hozzám is jöjjön, te kiszálsz, átadod a kulcsot és szépen hazaballagsz <#vigyor1><#buck>

JAG1
#16443
Ha kicsit veszed a fáradtságot és visszalapozol 3-4-5 oldalt, szinte mindenki, aki VGA-t cserél, mert tönkrement, vagy szarakszik nvidia tulajdonosok. Ami persze nem azt jelenti, hogy az ATI ne menne tönkre.
Csak azért, mert a tiéd szar, nem kéne bármely gyártóról messzemenõ következtetést levonni.
Bár lehet, hogy te fogod megmondani a világnak, hogy melyik gyártó a szar és melyik a jó...

[BF3 0.5K] [FH2 0.5K+1][BF2 133333] [BF2 152K] [BF43 0.2K] [BF43 0.4K] [BF2 155K] Különben kinyomom a szemed, eltöröm a lábad, aztán mehetsz, amerre látsz...

Viktor9202
#16442
jaja.az ati radeon-t ne szidjad mer nekem is radeonom volt mindig is.Este megy a fekete mercédesz benz hozzátok<#hehe>

Notebook: Lenovo ideapad Y580 Gamer

#16441
Teljesen világos, hogy az HD2900XT jobban fogja bírni a jövõben érkezõ megpróbáltatásokat.
Miért is? Ha egyszer "Most is van biztosan elképzelés a jövõ megoldásairól. Az egyik véglet az, hogy maradnak a jelenlegi megoldások és a jelenleg mutatott teljesítmény lesz mérvadó.". Ellentmondasz magadnak! ^^

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#16440
Szerintem meg csak kifogtál egy hibás kártyát ami ugyanúgy elõfordulhat az Nvidia -nál is, ezért még nem kéne lehurrogni az újabb ATi -kat.

#16439
Nagyon jó kártya az 1950 pro, akármilyen játékot simán visz 1280*1024ben! CSak az a gond h 10-20 percnél tovább még véletlenül sem! NE nézz már madárnak h nem tudok feltenni 1 drivet. Kipróbáltam 32, és 64 bites vistan is. Feltettem az alaplap drivert, legújabb ati drivert, win. független directx-et. Mást direkt nem is rakok fel nehogy bezavarjon és érdekes módon mégsem jó. Már kb 6szor újratettem a windowst, próbáltam úgy h firssítem , úgyis h nem...
Szoval hagy kóstolgassam már ha egyszer nem jó! Más is írt már asszem pont ebbe a fórumba u.ezzel a problémával régebben. Az h neked éppen mûködik jó dolog, de nem az egyéni hozzá nem értésem miatt nem mûködik, mert mindent normálisan feltettem. Nekem meg már volt 4 videokártyám eddig és egyikkel sem volt gond, de nem értem hol az összefüggés h a mostanival miért ne lehetne??? Direkt odaírtam h az újabb atikkal van a probléma! Az ingrált x200-ad meg annyira egyszerû kártya h nincs is rajta ami elromolhatna!
#16438
Nekem is Atim van és SEMMI bajom nincsen vele. NEM lép ki, nincsen kékhalál.
Nem kéne az Ati kóstolgatni.

Asus P7P55D | Intel I5 750 | ASUS HD7950-DC2T 3GB | 4GB Kingston HyperX 1600MHz |

#16437
R8500 óta ATI kártyám van, nekem miért nem volt ilyen gondom az eddigi 7 kártyával, beleértve a szutyok integrált X200-at? Hmmm? Lehet normálisan kéne drivert telepíteni, nem felhányva a gépre és/vagy lehagyni chipset drivert, mifenét.

#16436
Tartom magam annyira hozzáértõnek, hogy logikusan el bírom dönteni melyik rendszer az ideálisabb, legalábbis számomra.<#worship>

#16435
Linux mániás vagyok, fõleg innen ered, hogy az nV grafkarijait kedvelem, de a GF8 felépítése nem ízlik nekem.

Maga a GF8 és a D3D10 viszonya kérdéses számomra. Alapvetõen a D3D szabvány olyan méretûre nõtte ki magát, hogy nehéz megreformálni a rendszert. A D3D10 némileg megváltozott a D3D9-hez képpest, eleve az MS dönti el, hogy melyik kari D3D10-es, tehát nincs önjelölés. Ez azt a problémát volt hivatott megszüntetni, hogy minden D3D10-es VGA támogassa 100%-ig a szabványt, ugye volt egy kis ferdítás az x1000-es Radeonnál, amikor az Ati a SM3.0 legnagyobb újítását a VTF-et nem támogatta. Igazából most is baj van. Az nV és az AMD másképp képzeli el a D3D10-es gyorsítót. A Microsoft vélhetõleg a Xenoshoz hasonló képességû GPU-t képzelt el az API-jához, de az nV nem éppen ebbe az irányba lépet. Mindenesetre sokkal jobban meg kellet volna határoznia az MS-nek, hogy mit ért D3D10 gyorsító alatt, bár talán az nv is tudta, hogy milyen hardver illik az új API-hoz, csak bojkottálni akarta az AMD Xenos-ból származó elõnyét.
Az MS felfogásában minden bizonnyal az R600 az a 3D-s gyorsító amit elképzelt az új API igényeihez. A probléma, hogy az R600-ra jellemzõ irányelvekkel jelenleg ezt a teljesítményt lehet elérni (plusz optimalizált driver rutinok amik még tényleg gyerekcipõben járnak, fõleg D3D10-ben). Ha az nV annó egy éve a G80-nal a Xenos-hoz hasonló képességû hardvert ad ki akkor elvétve verte volna a rendszer a régi x1950XTX-et és a 7950GTX-et. Ennek köszönhetõen a G80 egyfajta D3D9-D3D10 hibrid lett, belõve az életciklusát a jelenlegi idõszakra. Lényegében két rivális rendszer borzasztóan széthúz. Mondok egy példát. Olyan Shader kódot írunk amiben trigonometrikus (például sinus) függvény van. D3D9-ben az API adotságai miatt LUT (Look-Up table) texturát használunk, hogy kikeressük a megfelelõ eredményt, ehhez szükség van textura fetch-re ami igen nagy idõveszteség a memória címzése végett. D3D10-ben lehetõség van speciális utasítások elvégzésére, mint a sinus (sin). Ezt a GPU SFU egysége hajtja végre és meg is van az eredmény. Két eltérõ megoldás és a jelenlegi D3D10-es karikkal mindkettõ kivitelezhetõ. Hol itt a probléma? A LUT texturás megoldás a magas Alu:Tex arányú kialakítás végett nem nagyon fekszik majd az R600-nak. A G80-ban viszont az SFU egység jelentõsen lassabb a Stream prociknál, így az nV üdvöskéje a számolós megoldást nem szívlelné. Mi a teendõ? Vagy kiszúrunk az egyik gyártóval, vagy leprogramozzuk mindkettõ algoritmust. Az MS a D3D10-es API-val a számlálós megoldást próbálná erõltetni, hiszen a textura fetch nélkülözése miatt jelentõsen gyorsabban van eredmény.
A D3D10 legnagyobb újítása a Unified Shader. Ha megnézed a fejlõdést akkor látható, hogy a Pixel Shadert használják orba-szájba. A Vertex Shader kihasználatlan terület. Ezt annak köszönheti, hogy eddig kevés volt a karik Vertex feldolgozó képessége. A Unified kialakítással az MS azt akarta elérni, hogy minden shader típus hasonló sebességgel fusson. Egy valódi Unified Shader rendszer ugyanolyan gyorsan végez bármilyen Shader kóddal. Ez lenne a D3D10 áttörése. Homokszem a G80-nal kerül a rendszerbe. Az nv rendszere gyenge tejesítményt nyújt Vertex és fõleg Geometry Shader alatt. Többnyire a G80 problémája a késleltetésre vezethetõ vissza. Egy Shader proci ugye 8 Stream prociból áll (+ 2 darab SFU, de ez most nem lényeg), ezáltal 32-es batchekkel dolgozik Pixel számítás esetén. Ez azért jó, mert ez a batchméret lefedni a textura fetch esetében bekövetkezõ elérési idõ kiesését, és a Dynamic Branching hatékonysága is megfelelõ. Vertex Shader esetén 16-os batcheket számol, elméletileg azért, mert kevés a cache mérete egy futószalagon belül. A kicsi a batchnél érezteti hatását a elérési idõ kiesése. De mivel a mai programok nagyon kevés vertex Shader kódot tartalmaznak így a problémát kompenzálja a Fragment számítás gyorsasága. Sajna Geometry Shader esetén is a cache mérete lehet a probléma csak itt jóval több adatot kell elhelyezni, így jobban érezteti a hatását. Ennek a kompenzálására nagyon kicsi tömbökkel operál a rendszer, mivel így fér bele a szûkös memóriába. Azonban a kis batch duplán visszaüt, hiszen az elérési idõ nem lesz lefedve, így a számítás az adat megérkezéséig szünetel. Látható, hogy részecske alapú GS-nél még úgy ahogy jól mûködik a G80, de egy nagyméretõ Vertex tömböt kap nem megy neki normális sebességgel a számítás. Nagyon erdekes az AMD megoldása a GS feladatokra, az R600-ban. A Shader feldolgozók mellett elhelyezett egy Memory Read/Write Cache-t, azoknak az adatoknak amik idõlegesek és nem mennek tovább a ROP egységeknek.
Lényegében minden D3D generáció váltás új elképzeléseket szül. Ezek akkor jók ha fokozatosan lesznek bevezetve. Ilyen volt a D3D7-D3D8 áttérés. Ellenben a D3D8-D3D9 váltást némileg akadályozta az FX karik képességei. Ez sajnos nem következetesen ment végbe. Az nv tartotta a fejlesztõket addig míg ki nem jött az új szériája és utána bumm, jött a drasztikus teljesítményesés. Persze ez csak az FX tulajokat érintette rosszul. Akkor is kivolt kövezve egy út amit az MS és a fejlesztõk elképzeltek, de csak késõbb tudták alkalmazni. Most is van biztosan elképzelés a jövõ megoldásairól. Az egyik véglet az, hogy maradnak a jelenlegi megoldások és a jelenleg mutatott teljesítmény lesz mérvadó. A másik véglet, hogy elmennek a fejlesztõk ténylegesen a D3D10 elképzeléseinek az irányába és a G8x teljesítménye drasztikusan visszaesik, mint anno az FX-nél.

Tulajdonképpen a GF8800 is jó rendszer, nem leszólni szeretném mondandómmal. Azt érdemes látni, hogy a GF8800 nem most májusban, hanem múlt év szeptemberében jelent meg, ergo elviekben az életciklusa is hamarabb jár le az AMD R600-hoz képpest. Teljesen világos, hogy az HD2900XT jobban fogja bírni a jövõben érkezõ megpróbáltatásokat. Nem arra lett tervezve az R600, hogy most verje a G80-at, hanem arra, hogy elbírja a D3D10 elvekre épülõ erõsen shader intenzív játékokat.

JAG1
#16434
ATI-m van, mióta luk van a seggemen, most is X1950Pro-m, és még a büdös életben nem volt vele gondom...

Szal jó lenne, ha nem szítanád a felesleges tüzet...

[BF3 0.5K] [FH2 0.5K+1][BF2 133333] [BF2 152K] [BF43 0.2K] [BF43 0.4K] [BF2 155K] Különben kinyomom a szemed, eltöröm a lábad, aztán mehetsz, amerre látsz...

#16433
Akkor vedd csak meg az atidat, aztán majd nézel mint rozi a moziba amikor megmondják h vissza meg nem cserélik mert a 3dmark meg a windows fut rajta rendesen, játékokkal meg foglalkoznak. Viszont 1 játékkal sem tudsz normálisan játszani. Nem 1 embernek van ilyen problémája atival hanem nagyon soknak.
Gabesz amd64
#16432
" GF8 szériát kerülöm el, nv Fan beállítotságom ide vagy oda."

ez most hogy van?

DFI UT NF590 SLI-M2R/G,4x1Gb Geil Black Dragon,4200+ AM2, H2o Cooling ,Dell E207WFP, MSI 8800GTS 640Mb Oc,TT Armor,Tagan 600Watt,320Gb Seagate

#16431
Én spec. jót akarok magamnak és fõleg a GF8 szériát kerülöm el, nv Fan beállítotságom ide vagy oda.<#vigyor2>

#16430
Hát persze...<#worship>

#16429
Még véletlenül se vegyen senki sapphire 1950 pro-t. Angol fórumok tele vannak vele h mennyi probléma van vele. Rengeteg embernek kilép a játékokból pár perc után, vagy kékhalál következik be. Megnéztem már vagy 20 forumot de megoldást egyiken sem tudtak, pedig ez a probléma már több hónapja fennál az usereknél. Ati honlapján is fenn van ez a probléma de oda van írva h no solution. Igaz nem csak ennél a kártyánál hanem az összes ujabb atinál megvan ez a probléma. Komolyan mondom aki jót akar magának az Nvidia-t vesz.
#16428
Õjonnan 9-10K egy 9600pro kártya, ami vagy 4-5x gyorsabb és DX9-es. Használtban ugyan ezt 6-7K körül megkapod.

JAG a 9250-es mind 64 bites, a 9200-esnek csak egy része.

JAG1
#16427
9200-õt már nem is nagyon kapsz, max 9250-et és az is 7,5K.
Szal ha 2k-t kapsz érte, azonnal add oda...

[BF3 0.5K] [FH2 0.5K+1][BF2 133333] [BF2 152K] [BF43 0.2K] [BF43 0.4K] [BF2 155K] Különben kinyomom a szemed, eltöröm a lábad, aztán mehetsz, amerre látsz...

#16426
Nem akarlak megsérteni, de inkább neked kéne 4500 Ft -ot adni annak aki elviszi. :)

bertino
#16425
<#idiota><#idiota><#idiota>

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

rvn
#16424
15000 ezerért már 7300 Gtt veszel ami szintekkel jobb

Gigabyte Z170-HD3P, I5 6600K@4Ghz@1,17V, 2x8 DDR4 Corsair Vengeance 2666Mhz, NZTX Kraken X61, EVGA Supernova G2 750W, Samsung 850 evo 128Gb, WD Blue 1TB, Phantes Enthoo Pro M Acrylic