Unreal Tournament 2003

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2232
Május 24.-ke óta várom a demót. Tegnap este végre kipróbáltam. A neten keringõ bétákkal, alfákkal stb. nem próbálkoztam. Megnéztem már minden videót és képet róla, az összes hírt és minden egyebet. Annak idején eszméletlen sokat UT-ztem. Nagyon szerettem ezt a játékot. Nézzük, a második rész hogyan teljesített nálam.

Elõszõr benchmarkkal indítottam. Ez flyby: 110 botokkal: 48.... Ok, rendben induljon a játék.

Egy ilyen játéknál a menü talán nem egy lényeg, de ez nekem nem igazán tetszett. Végül is a célnak megfelel, de amit a korábbi videókba láttam az sokkal szebb, jobb volt. Ez persze csak magánvélemény. Igazából használható és rendben van, csak a régi szebb volt.

Elíndítottam a játékot. Elõszõr nagyon furcsa volt. Azt sem tudtam mi micsoda, meg persze inkább a grafikai részletességet néztem, miközben lövöldöztem is. A fizika más mint a korábbi UT-ben. Valamivel könnyedebb, irreálisabb, de elfogadható. A játékmenet erõsen pergõ, kicsit agyatlanabb, de azért hoz valami újszerû érzést. Alapvetõen jó, sõt ha ma is, holnap is és azután is játszom vele ez biztosan egyre jobban megszokottá válik és tetszeni fog. A botok intelligenciája nem rossz. Volt egy olyan rész, ahol egy oszlop mögé bújt a bot és értelmesen kivárta azt a pillanatot, amikor támadhat. Emberien, ésszerûen viselkedett. Szinte taktikai FPS-ekhez méltóan. Ez tetszett. Tetszett még, sõt nagyon a Pulse Gun és az Assault Rifle újraátdolgozott modellje, effektjei. Ezeket nagyon eltalálták. Már az elõzõ részben is nagyon jók voltak, de itt csúcsszuperek. A villámfegyver egy kicsit elbizonytalanított, de végeredményben egészen jó. Szerintem hozzászokás kérdése. A Citadel pálya a legszebb a DEMO-ban, viszont kár, hogy ha elfutok egy árnyékot a földre vetõ tárgy alatt, akkor a fegyveremen ez nem mutatkozik. Kár mert így ugyanolyan, mint bármelyik FPS. És ez egy új motor, beletehették volna. Na de mind1. Összeségében jó ez a játék, kicsit talán túl pörgõs, pedig már az elsõ rész sem volt piskóta, de azért jó. Szerintem ezzel a résszel egy új korosztályt céloztak meg. Sokat gondolkodtam rajta, ha kijön az UT2003, akkor mi lesz? Mert ha nagyon jó, akkor az UT-ek egyértelmûen átszoknak erre és a Quake3-asok is jönnek szerintem, mert kicsit hasonlít az Arenára is. De a DEMO-t kipróbálva azt gondolom (bár majd a finalnál lehet érdemi véleményt mondani), hogy megmarad mind a 3 multi FPS, lesz akik továbbra is a klasszikus UT-el nyomják, lesz akik megmaradnak Quake fannak és lesznek az UT2003-asok. Mivel ez a játék nem tudja lenyomni a másik kettõt. És nem azért mert annyira rossz, vagy nem jó, hanem mert a másik kettõ nagyon jó. Igaz már nem mai gyerekek, de akkor is õk a BEST-ek. Tehát az UT2003 nem tarolt, csak beállt a sorba a nagy multik között. És ez számomra egy picit csalódás. DEMO ALAPJÁN! Hangsúlyozom.

Ettõl függetlenül azért jó játék, csak a szájízem keserû picit. Hiába no, annak idején halálra játszottuk az UT-t. Ez már nem nagyon tud annyival többet, hogy üssön egy nagyon. Természetesen a grafika szebb lesz a Final-ban (textúrák még csak normal-ra vehetõk), a modellekre is érvényes ez, plussz lesz egy rakat (12) mutátor is és 35-nél több pálya, 50-nél több karakter és a fõ érdekesség a létrafejlõdésû rendszer az egyjátékos módba, plussz csapatmanagemant. Szóval a végsõ szó a Final-é! 😊)

Addig is jó játékot mindenkinek!
#2231
Mármint a hivatalos demó-ról beszéltem ....

#2230
Huh skacok, tegnap végre kipróbáltam. Eszméletlen sokat gyorsult a játék, tényleg le a kalappal a programozók elõtt, a kalóz verziókhoz képest fényévvel jobb.
Próbálta már valaki, hogy a kilopott full pályáit berakni alá ? Én már letöröltem, mert elég sok helyet foglalt, de ha az mûködik esetleg visszakérem valakitõl ...

G. Joe
#2229
Nem vagy kicsit türelmetelen?

http://deathfellows.hu/

G. Joe
#2226
Lehet, hogy van benne jo adag agyatlan hentelés is, de szerintem nagyon jól van megalkotva ez a hentelés! Kifejezetten élvezetes! 😊))))
Állat ez a game!
Jöhetne már a full.

http://deathfellows.hu/

ecet
#2224
szasz Gabo !
Fölösleges az ilyenekre a beirást pazarolni...csak mondja a magáét , mi meg yokat játszunk rajta
Váljék egészségére..flém...flém...flém...

#2223
Ha a labdával együtt ugrasz a kapuba, sztem az a 7 pont.
#2222
Akik a realmodokat kedvelik, egyáltalán mi a bánatért szövegelnek egy olyan FPS topikjában, ami nem a kimondott realitást célozza meg. Vagy legalábbis nem kellene lehúzniuk a játékot. Az elõzetesek alapján már egyértelmû lehetett volna az õ számukra is a tény, hogy ez egy pörgõs akció orientált játék lesz, nem pedig egy taktikai shooter.
Azért az is erõ túlzás, hogy csak a henten lenne a lényeg. Taktikázásra ugyan úgy szükség van itt is, mint a többi mod-nál. Lehet, hogy más jellegû taktikázást igényel, de szükség van rá.

Díjaznám, ha ez a topik nem válna egy taktikai vs. normál shooter flame tengerré!

Morpheus
#2221
Ez pedig a DiretX linkje.

..::Welcome to the Real World::.. \"...Egy korszak lezárult... 2005.12.05 17:19:41 : \'\'És egyáltalán mi az a DOS?\'\' (egy PH! user...)\"

Morpheus
#2220
Helo All!

Nem tudom volt-e már, ha igen bocsi. A Gamestar honlapjáról:

UT2003 Update
<2002-09-16 @ 07:36 - ZeroCool> (kommentek: 0)
Az Epic egyik "kóder istene", Tim Sweeney frissítette az Unreal Technology oldalt... Kiderült néhány érdekesség, a nemrégiben megjelent demóval kapcsolatban. Halga':


Ahhoz, hogy jól mûködjön a demó, feltétlenül telepítened kell a DirectX 8.1b-t (ezt innen letöltheted). Ha a játék véletlenszerûen kilép nálad, akkor valószínûleg ez a megoldás.

Az elsõ patch a mai napon érkezik, és rengeteg kis hibát kijavít majd. Ezzel párhuzamosan kiderül, hogy mennyire mûködik a játékba épített automatikus update rendszer!

A szerver browser hibát is megpróbálják orvosolni, de addig számítani kell hibákra, amíg a szerverek száma el nem éri azt a mennyiséget, amely képes kiszolgálni azt a rengeteg játékost... A fejlesztõk találtak egy master server oldali hibát, amit már ki is javítottak!

A szerver adminok figyelmébe: ha több szervert futtatsz egy gépen, a portok között legalább 20 értéket hagyj szabadon... vagyis 7000, 7020, 7040... Amennyiben egymás után következõ portszámokat engedélyeztek, a master szerver automatikusan bannolja a gépet (azért, hogy az említett hibákat kikerüljék).

Az Epic master szervere az elmúlt napokban leállni kényszerült, mivel nem volt képes kiszolgálni a hatalmas igényeket. MOstmár átkerült egy jóval gyorsabb internet kapcsolatra, és így, már remélhetõleg megfelelõen üzemel majd.

Ha bármilyen hibát találsza játékban, küldj ide (természetesen angol nyelvû) riportot: [email protected]

A játékos statisztika szerver is életbelép a mai napon! Na ez érdekes lesz 😄

..::Welcome to the Real World::.. \"...Egy korszak lezárult... 2005.12.05 17:19:41 : \'\'És egyáltalán mi az a DOS?\'\' (egy PH! user...)\"

#2219
Lehet, hogy láma kérdés, de mi hány pontot ér a fociban? A normál gól azt tudom 3, de volt amikor 1, máskor meg 7. Azt hogy kell elérni? (mondjuk az 1 nem érdekel annyira 😊 )
kiváncsi leszek az assaultra is, + milyen mapok lesznek.

Moby
#2218
"Azt a k sok tápot szerinted hogy tartod észben?" - tej,kenyér hertz szalámi,tej kenyér,tej,kenyér hertz szalámi,tej...ööö...mmm...LOL😊))hiába no,megmondta a tévé is,nehéz dolog ez😊

Adversus solem ne loquitor

DF|Sylvie
#2216
Ez a foci mode kifejezetten tetszik.

Legjobb, amikor nálad a labda, egyedül vagy, jön szembe az ellenfél szintén egyedül Labdát rálövöd, jól meglepõdik, aztán fejbe lehet lightningolni 😊

Legjobb az volt, amikor elindultam kör elején speedel, labda, ugrálás (nem nagyon találtak el), aztán valahogy beugrottam a portál mögé, és beleakadtam. Mozdulni sem tudtam, a hátoldalán álltam. Az ellenfelek lõnek, mint állat, de a portál megvédett 😊)
Ott néztem vagy 40 másodpercig, hogy mi a frászt csináljak, aztán kiderült, hogy hátulról is bele lehet lõni a labdát 😊
DF|Sylvie
#2215
Én CS-ztem elég sokat ("észjáték"), de ami most ott megy, attól elkap a hányinger. Mindenki áll, és várja, hogy elõre menj, és amikor meghalsz, akkor fragezik. Ezt csinálja a 90%.

Jön egy játék, ami nem arról szól, hogy ki tud nyomibb helyre bebújni és campelni, és máris agyatlan... kár belé a szó...
DF|Sylvie
#2214
Ez tipikusan azoknak a dumája, akik nem tudnak játszani a gyors játékokkal. Agyatlan hentelés... nos lehet, hogy a DM pályák között van egy-, ami tényleg "lövöm, ami mozog" stílus, de azon kívûl kifejezetten értelmes mapek vannak a demoban. 4-bõl 3 nem tömeghent.

Amúgy meg az UT2k3 kifejezetten skilles játék lett, ahelyett, hogy írsz, inkább gyakorolj. Én ma fordulásból levegõben fejbelõttem egy embert, aki éppen zuhant lefele... kár, hogy nem tudod, ez milyen jó érzés 😊
#2211
A sima UT1 szerinted agyatlan hentelés?
Ez azért durva túlzás sztem.
(már voltam katona, de a netes UT jobban bejön )

ThunderMaX
#2210
Ha harcolni akarsz akkor vonulj be a Honvédségbe!!! 😊 A Q3,UT(azért az assault része jó volt) az nem harci játék hanem AGYATLAN HENTELÉS!!!!!!!!!!!Nem mindegy!!!A CS, Inf. modok sokkal közelebb álnak a harchoz mint a Q3 vagy az UT.
Szóval valahogy így helyes az utolsó állításod: Hanem Agyatlanul Hentelni!!!Q3 vagy eppen UT2003 - ez a helyes válasz erre.
Goodwill
#2209
akkor harcolj, katona! 😄

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

#2208
Van aki nem sunnyogni szeret lasd CS
Hanem harcolni!! Q3 vagy eppen UT2003

Goodwill
#2207
naa, a Q3 azért jobb 😊

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

ThunderMaX
#2206
Bocs a kifejezésért de ez a gamma az IQ bajnokoknak készült. Semmi assault meg ilyesmi csak hentelés ész nélkül.(quakeseknek bejön) anno amikor kijött ez az új stílus ugye Q3,Ut akkor nagyon ment meg új dolog volt de most ez már unalmas a (CS,Inf.,stb. után) semmi újat nem tudnak mutatni játékmenetben csak az az észnélküli hentelés na jó a 12 éves korosztálynak tutti bejön. 😄 DE ÉN MÉG ILYEN GYÖKÉR JÁTÉKOT NEM LÁTTAM szabályos visszalépés az elsõ részhez képest(grafikot kivéve) a többi egy rakás trágya,fejetlenség az egész tiszta Quake3 lett. 😞(((((((((( Remélem minnél elõbb lesz Inf. mod vagy hasonló cucc.
Bazz. 10perc után majd elaludtam rajta tiszta unlaom az egész csak nyomni kell a egér gombot meg nyomni az elõrre kuzort és ennyiben ki is merül a játék. Amennyire vártam akkorát csalódtam benne.(Citomdíjat érdemelne) No, mindegy azért a grafikus motor nagyon ott van(remélem az Undying2-õt is erre a motorra fejlesztik 😊 )
Bandee
#2205
Pár kérdés : Options-ben mi a különbség normal és high physics detail között (low-on tom' hogy csúnyám tüdkrözõdik és nem hullámzik ha belelõsz), mi az a projection ? Érdekelne ... AMúgy 1 5let buherálóknak : konzolba (TA😎 írd be : "preferences" 😊

#2203
Mit jelent a Homeland szerver?

\"Life is around you and in you.\"

#2202
Ja lehet, csak át kell írni az ini fájlt. Igaz OpenGL eléggé bugzik de valamennyivel több fps-t ad... 😊

Rincewind
#2201

Szerverek

Magyar szerverek:


open gamefuture.hu
unreal://groove.hu
unreal://linuxforum.hu:65535
unreal://ut2003.sysconfig.hu

Megbízható, Homelan szerverek:

Homelan Fed NCAL 251 - 66.220.20.174:7777 - DeathMatch
Homelan All NCAL 252 - 66.220.20.174:8888 - DeathMatch
Homelan Fed NCAL 253 - 66.220.20.189:7777 - Capture The Flag
Homelan All NCAL 254 - 66.220.20.189:8888 - Capture The Flag
Homelan All NCAL 250 - 12.47.50.185:8888 - Bombing Run

Forrás: FpsCentral
CSOCSO
#2200
uj kód:
le le fel fel félkõr elõre védekezés nagyütés és kisrugás+start egyszerre😊

jóu ez a gamma de kéne egy új gép😊 mert néha 3 fps el megy a gamma😊de komoly kis feeling volt mikor megvolt a bomba és hirtelen 5 emberrel nyomultam elõre õk meg bevédtek..hát nem sikerûlt😊)) majd ha lesz egy jó gépem😊 szvsz ez a legbestebb gamma.. és ha vmi katonás kell ahol taktika meg a realitás akkor az infiltration..remélem jövöre kijön az uj inf az ut2003 ra
#2199
de milyen botok ellen nemmind1
Krinyo
#2198
jovan botok ellen én is megcsinálom a maxot...

Goodwill
#2197
gigasuperhipermegakombó:
e,l,e,e,h,j,b,e,+nagy ütés

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

#2195
Hmm nektek van valami különbség a gameban Direct3D és OpenGL között? (fps)

CSOCSO
#2192
speed meg boost ilyen elõre elõre ekõre elõre meg a másik a hátra hátra hátra meg harmadik elõre elõre hátra hátra vagy fordítva?😊
#2188
Megörjíti az ellenfelet?? A berserk az tombolást, õrjöngést jelent és általában arra jó, hogy aki berserkel az a sérüléseivel mit sem törõdve fanatikusan támad. Szerintem itt konkrétan kb. azt csinálja amit írtál, kevesebbet sebzõdünk ha be van kapcsolva.
#2185
A system folderban van egy Benchmark.exe.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

G. Joe
#2183
A berserk általában más játékokban megörjiti az ellenfelet, hogy itt mind csinál, az nem tom, lehet hogy másra, vagy vissza háritja a sebzést!

http://deathfellows.hu/

#2182
Bocs, helyesen: Berserk

#2181
Sziasztok!

Lenne egy kérdésem, lehet ,hogy valahol már itt a válasz, de nem találtam : )

Szóval, az Adrenalinnal lehet 4 dolgot elõhozni.

A Speed és a Invisibility t értem
de az a beserk és a booster az mit tud?
Beserket próbáltam, de csak annyit vettem észre, hogy arany karika van körülöttem 😊)

Köszi

Lammer
#2180
huu megnéztem, szerintem tutkó lesz, de már nagyon hájtekfíling az egész 😞
Nálam fílingre így néz ki eddig: vegyél ugye alapanyagnak egy UT-t, tegyél bele kvékhárom izesítést és szórd meg Warhammer porral, tamtaám kész az UT2003!!! 😊)
egy érdekes van nálam a benchmark:800x600=88/44 ill. 1024x768=57/35,5 kerekítések, és minden fullra van állítva a vidkártyánál max az AA nincs!
még 1 észrevétel: nektek is 1-2 mp a játéktöltés(2 pálya között) szerintem ez is számít...
hy

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#2179
Értem.
#2178
Még nincs meg, és egyenlõre nem is tudom mikor lesz meg.
Modemmel otthonról nem kezedem el letölteni. Szóval egyenlõre marad az önmegtartoztatás.
Azért ha sikerül végre rátenni a kezem, akkor jön róla majd vélemény is.

G. Joe
#2177
Tényleg nagyon ott van !

http://deathfellows.hu/

Dreet
#2176
kiprobaltam..... nem hozza ugyanazt a hangulatot mint az elso UT ( azt meg most is nyomjuk lan partyn ). Bar az ember ne is varjon akkora csodat mint az elso resztol.

----------------------- Regisztráció időpontja:2001. 08. 08. -----------------------

The Garrett
#2175
Nos ha a beta-t nem próbáltátok akkor jó!
A játékmenet kb fényévvel lett jobb mint a bétában, sokkal simábban fut!
ugyhogy aki a béta alapján leírta a játékot, az próbálja ki a Demo-t...bele fog szeretni.

nagy nagy negatívum visszont: nagyon quake stílusú a grafika, meg minden és nem a régi Ut-t viszi tovább...😞

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

#2174
Gabo: Mi a véleményed a játékkal kapcsolatban? Kiváncsi lennék rá, ugyanis már hónapok óta várjuk (bétát, egyebet ki nem próbálva) és azt hittem mondassz valamit majd mikor megjön a demo. Egyáltalán próbáltad? 😊

Én ma viszem haza. Majd holnap megírom a véleményemet róla.
#2173
Jóhír azoknak, akik hiányolták az Assault mod-ot. Egy mod fejlesztõ csapat már dolgozik rajta!
http://ut2k3assault.cjb.net/

#2172
KeFe:
Én is csak azt tudom mondani, amit már elõttem mondtak. Ha valós sebzés kell, akkor játsz realmodokkal (szerintem hamarosan erre az engine-re is sorban jönnek majd ki), vagy olyan játékkal, ami erre alapoz...

Trance_HUN
#2168
jaja szerintem is rossz szinte játszhatatlan. Itt célozni nem is kell.
Goodwill
#2167
az endzsin viszont nagyon állat, jó lesz majd a normális fps-ekhez

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

Goodwill
#2166
én inkább uninstalláltam gyorsan....vazzeg, ez nagyon rossz

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

#2165
Ilyenkor újra kell installálni a gammát és mûködnui fog!

\"Life is around you and in you.\"

Ams
#2164
12-t olvass vissza!

&#51648;&#44552;&#51008; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50526;&#51004;&#47196;&#46020; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50689;&#50896;&#55176; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; SONE