Unreal Tournament 2003

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7666
Indult egy magyar netes liga: http://game.hunter.hu <-- regeljétek magatokat és a csapataitokat! Ha bármi kérdés lenne akkor irc-en megtaláltok irc.quakenet.eu.org #gamehunter csatin
#7665
aha értem 😛
And5
#7664
I'm zonin off of one joint, stoppin a limo
Hopped in the window, shoppin a demo at gunpoint

#7663
mák hogy õsszel jelenik meg , addigra lesz uj videokártyám talán

Saint of Underworld N/Me

#7662
ja csak a ligákban a szabályok ne változzanak mert már megszoktuk ezt igy.
#7661
#7660
setsensitivity x
fov x

x = számérték

Saint of Underworld N/Me

Ombika
#7659
tsao!Vki sensitivity meg egy 2 hasznos beallitast mondhatna nekem vagy irjon mailt please aki jatszik rendszeresen vele es vagja a dolgokat koszonom!

RelakSfromhome
#7658
Meg sztem a 2225-ös peccs is jól jöhet 😊

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#7652
a legujabb patch-et kell felnyomnod , a szerverek törtek ugyhogy nyugodtan tudsz játszani biztonsági másolattal is 😊

Saint of Underworld N/Me

RelakS
#7650
😊)

Mindenesetre találtam valami szkriptet a képernyõt tartalmazó objektumnál, úgyhogy lehet, hogy fogok vacakolni egy pl kockával, és így mingyán 3 féle textúra hál rendelkezésemre 😊)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#7649
ehhez sajnos én nem értek... 😊

Saint of Underworld N/Me

RelakS
#7648
Szeretnék olyan textúrát csinálni, amin az aktuális csapatok jelei vannak (egyiken egyik, másikon másik). Valakinek van ötlete? Csak mert a gyári textúra már DUPLIKÁLÁS után sem müxik.

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakSfromhome
#7647
felrakod bónuszpak+2225-ös peccset, és:

Camouflagebelerak valamibe, ha leguggolsz, a lábad is eltünik. Leginkább egy rakás doboz, szikla, vagy oszlop lábazata szokott lenni
(nemtommianeve)Pici leszel, miáltal nehezebb lesz eltalálni. Guggolás letiltódik

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakS
#7643
mijelentmeg?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#7642
vannak kikódolt szerverek. http://web.interware.hu/roam/
sf.hq.hu

ezeken az oldalakon megtalálod az ip-cimeket

Saint of Underworld N/Me

Shodan
#7640
Thanks and5 nekem a 2cds van,úgyhogy ezt kidobhatom a picsbe!!

A lakbér késik, a wécépapir is elfogyott, de a polc televan tápkieggel! Szaros seggel mész edzeni... Ez az áldozat...ez az Animal...Vállalod?

And5
#7639
07/31/2002 Unreal Tournament 2003 *NUKE* *FAKE* ViGiLANTE 2CD ez volt az utolsó beta verzió nkm kurvára akadt igaz hogy az nfoban azt írták hogy eza final
09/28/2002 Unreal Tournament 2003 DEViANCE 3CD ez az igazi ut2003 ez már nem akad

#7638
nálam is ez volt, az egyik SD modulom hibás volt...

#7637
Tud valaki olyanról, hogy SB audigy + VIAKT133A + GF4 Ti4200 nem passzol egymással? az összes Nvidia vezérlõt kipróbáltam (30.82-t is ami a 3-as CD-n van), WinME-n és XP-n is, a hiba továbbra is fennáll! Vagy vigyem vissza az új hangarimat? Hmm? Mert csak UT2003-nál fagy mint állat!

Ide nem írok semmit. Vagy mégis?

Shodan
#7636
Lenne egy kérdésem Ut2003-ból létezik egy régebbi verzió is? (Ugyanis a ut2003 demoban minden mûködik megfelelõen, de a teljes már sokkal jobban akad)

A lakbér késik, a wécépapir is elfogyott, de a polc televan tápkieggel! Szaros seggel mész edzeni... Ez az áldozat...ez az Animal...Vállalod?

#7635
Aztán most legutóbb ez történt:



Lehet hogy kipukkadt az 1 db 256 megás SD ram modulom? 😞((

Ide nem írok semmit. Vagy mégis?

And5
#7634
MEGJELENT!!!!!!!

ÜÜÜÜÜÜÜ
ÜÜÛßß ÜÜÜ ßßÛÜ
ÜÜÜÜÜÜÛßß ÜÜÛÛÛßÛ²²Ü Û
Û ÜÜÜÜ ÜÛÛÛÛß ÞÛÛ²ÝÞÛÜÜÜÜ
ÞÝÞÛÛÛÝÞÛÛÛÝ ßßßß ÜÜÜÜ Û ÜÜÜÜÜ
ß ÛÛÛÛ ÛÛÛÜ Þ²ÛÛÝÞÛÜÛßßßßßßÛ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÛßßß Ü ßßÛÜ
ÞÛÛÛÝÞÛÝ ÜÜÜÜ ²²ÛÛ ÜÜÜÜ ßßßß ÛÛßßß ÜÜ ßßÛÜ ÜÛßß ÜÜÛÛßÛÛÛÜ Û
ÜÜÜÛÛÛ² ÛÛÜ ÞÛÛ²ÝÞ²ÛÛÝ Þß°ßÝÞÛÛÛÝ ÜÜÛÛÛßÛ²²Ü Û Û ÜÛÛÛß ÞÛ²²ÝÞÛÜÜÜÜÜÜ
Ü ÜÛÛÛß ÞÛÛ²Ý ßßÛÛÛÛ² ÛÛÛÛ ÛÜÛÛ ÛÛ²² ÛÛß ÞÛÛ²ÝÞÝ ÞÝÞÛÛÛÝ ßßßß ß ÜÜÜÜ ßßÛÜ
ÞÝÞ²ÛÛÝ ÜÛÛ²²ß ÛÜÜ ßß Þ²ÛÛÝÄÄÄÞÛÛÛÝÞÛÛ²ÝÞÝ ßßÛÛÛ² ßßßß ²ÛÛÛ ÄÄÄÄÄ ÜÜÛÛÛÛßÛ²²Ü Û
Û ß²²ÛÜÛÛßß ÜÜÛß ßßßÛ ßßÛÛÛÜ ÜÛÛÛßß ßßßßÜÛ °ÞÛÛÛÝÞÛÛÛÜÜÜßÛÝ ÜÜÜÜßÛ²²ß ÞÛÛ²ÝÞÝ
ßÛÜÜ ßß ÜÜÛßß ßßÛÜÜ ßßÛßß ÜÜÛßÛÝÞÛÛ²Ý ßßßßÜÛÛ ßÛÛ²² ÛÜ ÞÛÛ²ÝÞÛÝ ßßßß Û
ßßßßßß asC/Strick9 ßßÛÜÜÜÛßß ÞÛ ßßßß ÛÝÞ²ÛÛÝ ÞÛÛ²ÝÞÛÛÜÛÛ²ß ÛÜ ° °²ÛÛÝ
ßßßßßßßÛ ßßßß oO ÛÛÛ² ßßß ÜÜÛÝ ÜÜÜÜ Û
ßßßßßßßÛ ÞÛÛÛÝÞßßßÛ ß²²ÛÜ ÞÛÛ²ÝÞÝ
Û ßßßß Û ßÛÜ ßßÛÛÛÛÛ² Û
ßßßßßßßß ßßÛÜÜ ßßß ÜÛ
Deviance ßßßßßßß

ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

Unreal Tournament 2003 (c) Infogrames

ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú
CD Count.......: 03 CD(s) Date...........: 09/2002
Protection.....: SecuROM
ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

READ THIS NFO PROPERLY & UNDERSTAND IT!
Support the software companies. If you play this game BUY it!

** Release Information **

Game Notes:
~~~~~~~~~~~
With more than 30 arena's, 50 detailed characters and 10 unique worlds,
Unreal Tournament 2003 includes a huge arsenal of weapons and a host of
improvements on its popular predecessor. The sequel to the popular
multiplayer action shooter features an upgraded 3D engine with new
environments, characters, weapons, game modes, and special moves, as
well as better artificial intelligence, new special effects, and new
game types.

Reload with Unreal Tournament 2003 - the sequel to 1999's multiple 'Game
of the Year' award winner - Unreal Tournament. Using the latest Unreal
technology, Unreal Tournament 2003 takes you to the merciless arenas of
the future, where elite warriors rely on skill, speed, cunning and awesome
firepower to demonstrate their style and become the ultimate champion.


Game Features:
~~~~~~~~~~~~~~

- Breath-taking graphics (using the latest Unreal engine) that go beyond the
cutting edge

- 100-200X poly count increase over Unreal Tournament

- Incredible physics engine controlling weapon and characters - taking skill
and control to the next level

- 6 races, over 50 characters, over 30 maps

- Latest version of the Unreal Editor, making customization incredibly easy
and intuitive

- Improved game types and brand-new ones, including the awesome 'Bombing Run'

- Incredible weaponry - updated favorites from Unreal Tournament, plus brand-new
implements of destruction

- Special Moves - a new concept for the first person shooter. Special Moves
bring a whole new level of skill to the competition

Note: Special thanks to the guys at newiso for helping out!

Install Notes:
~~~~~~~~~~~~~~
1) Unrar with WinRAR.
2) Burn the .cue and .bin with CDRWin or Fireburner.
3) Install the game.
4) When Prompted for a CD-KEY use this:
5) And then play 😊

Read this NFO properly!

ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

DEViANCE Application Information
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

You think you can contribute to the scene too? You have one or more
talents in:

- supplying NEW unreleased GAMES (maybe you work at a game/util
magazine, courier delivery firm, newspaper, game press/marketing
company, distributor, publisher, duplicator, tv/radio show, shop,
warehouse, design firm, language translation company, packing company
store etc). You don't need a fast internet connection for the above!

- supplying NEW unreleased store/shop games BEFORE the store release
date & have a fast UPLOAD 300k+ internet connection and time to
spare on weekday mornings. We are NOT interested in modem,
cable, or DSL links as they can be capped at anytime! Proper
internet connections are needed! Of course we shall reimburse you
for the costs of the games you buy. As we buy our games!

- you are experienced in removing executable protection systems
(such as ASProtect, ASPack, Armadillo, tELock, NeoLite etc.)
and you are willing to help defeating the latest versions of
commercial iso copying protection systems like Safedisc 2+ or
Securom or Tages or VOB or Copylok or Laserlok. You must be
able to code in assembly language.

- you are a coder with lots of experience in Debugging/ASM & C/C++.
You also can code your OWN tools to automatically remove
commercial iso protections like the latest versions of any of the
following: SafeDisc or Securom or TAGES or VOB or Laserlok or
Copylok. Using tools created by others does NOT count and we
check! You will also need advanced knowledge of import tables
setting breakpoints with/and PE File Formats.

- you are a Unix guru with good Ansi-C software developing knowledge
and understanding how to prevent network security vulnerabilities.
That means you must be able to code to ansi-c guru level. And you
must also have a good coder perspective of hostbase and network
based intrusion detection systems. You should be able to code tools
to generically prevent stack and heap buffer overflows on unix in
Ansi-C. And Be able to code tools to look after a group of systems
and code sniffing avoidance tools. And you can configure a system
in ways to prevent packet sniffers and "man in the middle" attacks.

- supplying linux bnc shells to the group (for free).
They should have 2mbit MINIMUM link. We shall require flexible
control over the shell. Root access on the box with dynamic
ident such as midentd for bncs. All boxes must have legitimate
IP's, they should not be running NAT or a firewalling system
that will constantly interfere with the link. Ideal shells will
have multiple vhosts, reasonably good uptime (20+ days), and a
low system load. Public shells such as JEAH.NET or similar with
25+ load averages and 3 day uptimes are not acceptable. The more
reverse ips you have the better. We are only interested in LEGIT,
NON-HACKED/CARDED shells. These shells will be used only for the
purposes listed above and will NOT be used for any kind of
'dump site' or for spreading any kind of releases. We are NOT
interested in modem, cable, or DSL shells. The shells should be
up 24/7 with minimum downtime for upgrades, etc and should not be
overloaded with processes. We check!

- are you able to write source code to unpack & repack game related
major file format types such as MPQ, MIX & WAD? And can you also
identify most major big-file formats(files that contain more
files) by looking at the hex byte code of the header for that
file? Do you know what reindexing is in regards to game .exe's
and can you do it? And can you turn your OWN source code
written in ASM/C/C++ for the above tasks into executable group
tools? And do you also have 50K downlink for downloading new game
formats to write tools for? You must send example code of your
work with sources on major file formats for depacking/repacking.
Existing/stolen source will not be allowed!

- making trainers for newly released games, menu driven, must work
in Win9x and Win2K/WinXP. Also you must be on a 50k downlink at
least. And you have time during the week to do trainers.
Also you understand DMA & ASM debugging techniques and use them
to find your trainer codes. This is needed to make sure your
trainers will work on all operating systems!

If you can meet one or more of those requirements and want to join
the finest active group in the scene today, e-mail us.
Use the contact information given below.

And always remember: we do this just for FUN. We are against any
profit or commercialisation of piracy. We do not spread anything,
others do that. In fact, we BUY all our own games with our own
money, as we love game originals. Nothing beats a quality original.
And if you like this game, BUY it. We did!

ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

How to Contact DEViANCE
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

READ BELOW FIRST OR YOUR MAIL WILL BE DELETED:

DEViANCE DOES NOT PASSWORD FILES, OTHERS DO THAT!
DEViANCE DOES NOT MAIL OR FTP OR SEND MISSING FILES OF OUR RELEASES!
DEViANCE DOES NOT PUBLISH FILES ON WEB SITES, NEVER!
DEViANCE DOES NOT USE IRC TO PUBLISH FILES, NEVER!
DEViANCE DOES NOT USE ICQ OR MSN, NEVER!
DEViANCE DOES NOT DO TECHNICAL SUPPORT, NEVER EVER!
DEViANCE DOES NOT HAVE, WANT OR NEED ANY WEB SITES!
DEViANCE DOES NOT GIVE OUT ANY LINKS OR NAMES FOR FILES!
DEViANCE DOES NOT GIVE OUT ANY MUSIC OR GAME FILES!
DEViANCE DOES NOT TELL TO GROUP OUTSIDERS HOW TO CRACK OR TRAIN GAMES!
DEViANCE DOES NOT TELL WHERE YOU CAN GET OUR FILES!
DEViANCE DOES NOT TELL HOW OTHERS GET OUR FILES!

SO DO NOT ASK...

Via the WWW : WE DO NOT USE OR WANT ONE, THANKS.
Via E-Mail : [email protected] (READ NOTES ABOVE FIRST).

DEViANCE: SHARPER & FASTER THAN LiGHT!

ú Ä ÄúÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

Support the software companies. If you play this game BUY it!

#7633
nekem ezt denotator miatt irta ki , lecseréltem és jó lett, szerintem próbálkozz még párral..

Saint of Underworld N/Me

#7632
HELP! HELP! HELP!

Nagy gondban vagyok, nem tudom találkozott-é valaki ilyesmivel:
Állandóan fagy az UT2003-am. Soha nem volt ilyen problémám, persze volt egy Win reinstall, és azóta mindent kipróbáltam! Pálya betöltés után 10-bõl 9-szer újraindul a gépem! A maradék 1-nél hibaüzenet van:

UT2003 Build UT2003_Build_<2003-04-07_17.42>

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1099 MHz with 255MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (4072)

General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FD3DRenderInterface::SetSimpleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FStaticMeshBatchList::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:😄raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

1. Video-drivert többet is kipróbáltam
2. Sound-driver csere megtörtént
3. DirectX9-et feltettem, hátha sérült a 8.1-em
4. VIA Hyperion drivereket leszedtem, tettem rá régebbit.
5. Visszavettem a CPU FSB-bõl mert (csak 100Mhz-el) túl volt hajtva.


Egyet tudok elképzelni, az audigy kártyámat, amit most tettem bele. SB128-al soha semmi gond nem volt. Van valakinek 5lete?

Ide nem írok semmit. Vagy mégis?

#7631
még mindig sokakat érdekel a game , de már nem lehet róla beszélni... 😊

Saint of Underworld N/Me

RelakSfromhome
#7630
😊

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#7629
kösz

#7627
tud valaki mondani cdkeyt?

#7623
😛
#7622
pfff a clan 23-is deathball klán lesz? esküszöm szánalmasak vagytok

Saint of Underworld N/Me

And5
#7620
sokat haladtak elõre

Lazarus
#7619
röpke másfél éve
And5
#7618
www.ut2003.hu
ez mióta készül már ?? 😊)

RelakSfromhome
#7616

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#7615
gratula 😊
gl, hf, gg, stb.. 😊

McCoy
#7614
mármint már egy ideje jáccok, de most komolyabban is elkezdtem
McCoy
#7613
HI ALL, új UT2003-as vagyok
G. Joe
#7612
center

http://deathfellows.hu/

RelakS
#7611
left

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#7610
right 😊

RelakSfromhome
#7609
down 😛

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

G. Joe
#7608
21.99-es dedicated szerver magyar mirrort mirrort tud vki? A hivatalos oldalrol lehetetlen leszedni.

http://deathfellows.hu/

G. Joe
#7607
Fáj neked? 😛
Tudja vki hogy dedikált szerver inditásánál, hogy lehet kikapcsolni, a csatlakozo játékosok cd key ellenörzését?

http://deathfellows.hu/

G. Joe
#7605
up

http://deathfellows.hu/

G. Joe
#7602
szerver inditasnal hogy lehet kikapcsolni a kliensek cd key ellenörzését?

http://deathfellows.hu/

RelakSfromhome
#7601
Na, már majdnem írtam, hogy keress rá a 21xx-es crackra 😊

Egyébként bocs, hogy nem szóltam.

Ha már itt tartunk. Tud valaki olyan cuccost, amivel meg lehet a kimentett textúrákat nézni egyáltalán? Csak mert amikkel találkoztam, mind másképp kezelte a .dds fájlokat, az unrealed meg nem tudja a saját fájlját visszatölteni, tehát valahol gebasz van (vagy volt, mostanában nem próbáltam)

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

G. Joe
#7597
mi a gond? Megpeccseled a játékot a sima patchhel, majd az ut2003.exe fájllal felülirod a C:\ut3003\system\ut2003.exe-t.

http://deathfellows.hu/

G. Joe
#7593
ja

http://deathfellows.hu/

CB-LSC
#7591
átlehet csak épp nem tudod mit írsz át és éppen olyan mellékhatások lehetnek hogy nem hajlandó elesni meg hasonlók.