Warhammer Online - Age of Reckoning

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

BEAST
#2671
Nekem megfelelne <#hehe>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

tigeroo
#2670
lesz PVE része, csak annyira lesz kidolgozva mint a wow PVP része
(hogy ez jó vagy rossz azt mindenki döntse el ki-ki belátása szerint)
RedDevilsza
#2669
Ez hülyeség... van PvE része is a játéknak, el lehet fejlödni 1-40ig csak PvEvel, és csak PvPvel. Ugye ami PvE újítás a public questek, és az open party rendszer.

magus
#2668
te kérdeztél hülyeséget

BEAST
#2667
<#idiota><#eljen>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#2666
daocban is voltak bannerek es ha megolted ellenseges bannercipelos emberket fel lehetett venni a bannerjet és pl guildhazba fel lehetett rakni a falra 😄

anti hero

#2665
Hát ha nincs PVE része akkor nekem sem kell ez a játék<#szomoru1>

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

BEAST
#2664
Ez sem ujdonsag szoval a "vegre tenyleg lesz egy szocialis jatek" nem teljesen igaz, de valoban jo dolog az ilyesmi... bar a banneres dolog uj :d

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#2663
Ezen amúgy meg voltam lepõdve elõsször, hogy milyen guildrendszert tettek a játékba, mert azelõtt vhogy elkerülte a figyelmem és nem olvastam róla. Nagyon tetszik, hogy maga a guild is fejlõdik, ahogy egy hétköznapi karakter is, plusz ugye a csatatéren hordozható, lerakható bannerek amik bónuszokat adnak... Úgy tûnik végre tényleg lesz egy szociális játék ahol kell egy szervezettség.

cikasz
#2662
köszönöm!

http://www.akciofigura.hu

cikasz
#2661
taniccs még mester!

http://www.akciofigura.hu

#2660
Hali!
Eddig elsõsorban BoE iemekkel találkoztam. Azt nem állítom, hogy kizárólagosan, mert annyira nem figyeltem oda az az igazság.
AH szerû dolog lesz, Auctioneerek már vannak is a fõvárosban, de egyenlõre nem lehet használni a funkciót.
A mûködés a wikia alapján egyezni fog az ebay-es rendszerrel, vagy ha így érthetõbb, akkor a wowossal 😊
Ezenkívül a klánok is bizonyos szinten (mert itt a klánok is fejlõdnek és minden szinten kapnak valami bónuszt) kapnak saját aukciós hálózatot, de errõl nem tudok sajnos semmit mondani, mert egyenlõre nem tudok bemenni a klánházba (szerintem még ez sincs készen) 😞
nokolo
#2659
hy
BoE-BoP milyen arányban van? vagy minden cuccut el lehet passzolni másnak?
-valami AH szerû dolog van már benne?

#2658
bejon

anti hero

#2657
2 fõ szervertípus lesz:

Core Server (a béta szerverek is ilyenek):
- csak akkor támadhatjátok egymást, ha mind a ketten pvp aktívak vagytok
- ha valaki átmegy RvR zónába vagy a másik frakció PvE zónájába vagy megtámad egy pvpaktívat a másik frakcióból azonnal pvp aktív lesz (najó az elõbbi 2nél van egy 10másodperces visszaszámlálás), és jelenleg a bétában ha visszamegy saját területre akkor is 20 percig az marad.
- Scenariokon természetesen pvp aktív vagy végig, de amint kijössz a pvpaktívságod visszavált a scenario elõttire.
- Jelenleg ha meghalsz bárhol outdoor a pvp aktívság azonnal leesik rólad.

Open RvR Server:
- mindig, mindenhol az elsõ belogolástól kezdve pvp aktív vagy.

Illetve mindkét típusból lesz RP-s, tehát szerepjátékos változat is, aminek a szabályzatáról nem találtam infót.

Illetve annak érdekében hogy ne menjenek vissza magasszintûek alacsony szintûeket hentelni elvileg lesz valami mókás mechanizmus, hogy ha magas szint visszamegy alacsony tierre, akkor csirkévé/káoszcsirkévé változik, de errõl nem tudok mit mondani.
Fenrir
#2656
Magasabb szintû helyeken már szinte csak warcampek vannak ahol csak pvp questeket lehet felvenni.

A halál csupán a kezdet...

s0n1c
#2655
minden zónában megvan a lehetõséged arra, hogy "elkerüld" a pvpt, viszont ahogy magasabb lesz a rankod (lvled) egyre jobban változik egy adott zóna pve-pvp terület aránya a pvp javára természetesen, számokkal: kb. tier 1es zónákban pve 70% - pvp 30%, tier 4-es zónákban pve 30% - pvp 70%

pve szerver nem lesz
magus
#2654
azt úgy hívják single player

cikasz
#2653
Akkor valószinü, hogy nem is lesz "PVE" szerver amin nyugodtan küldizgethet az ember anélkül, hogy folyton a háta mögé nézne?

http://www.akciofigura.hu

#2652
Van azért benne rendes szórakoztató pvse sok quest és instance szerûségek is magasabb és "közepes" szinten is +jó pár jó pvse ötlet.

Lourker

#2651
Biztosan lesz valami minimális pve endgame is, de ha csak arra vágysz, akkor nem ez lesz a te játékod.
Instanszok kapcsán, a fejlesztõk -idézek- 'nem hisznek' az instance dungeon-ökben.

#2650
Azért PvP és PvP között ég és föld különbség is lehet, azt ne feledjük. Attól még mert X játékban nem szereted a PvP-t Y játékban imádhatod szerintem.

Amúgy valami kis pve instázás tuti lesz mert ma nekimentem valami portálnak Altdorfban és azt írta ki, hogy partiban kell lennem, hogy belépjek az instanceba 😊 De gondolom nem az insták lesznek többségben.

És akit érdekel a #2589-ben linkelt fotó rejtélye, nos, elmentem oda és kicsit homályosabb volt a képem, úgyhogy felkerestem PMben a leakert aki kitette a képet és elmondta, hogy bár a játékon belül menübõl még nem érhetõ el az anisotropic, trilinear filtering meg az antialiasing, de ez utóbbi már "haxxal" behozható, ha az nvidia control panelben belövöd, hogy ne alkalmazásvezérelt legyen ez a funkció. Na ezt megcsináltam és azt kell, hogy mondjam, hogy készítettem én is egy fotót hasonló szögben és tökéletesen ugyanazt a képminõséget kaptam 😊
magus
#2649
én komázom, csak pve nélkül halott dolog... mármint nincsen mindenkinek olyan szintû nete, hogy egy mmo-t elvigyen csak a pvp

cikasz
#2648
Tehát akkor azt mondjátok, hogy aki a PVE-t preferálja az felejtse el a WHO-t? Mert én nem komázom a pvp-t.

http://www.akciofigura.hu

QuippeR
#2647
na igen, a WoW PvE beoltva PvP-vel, a WAR meg PvP beoltva PvE-vel.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#2646
Köszi az infókat! Nos, 6 évvel ezelõtt vettem magát a gépet és az eredeti felállásból már csak az alaplap és a winchester a régi. A többit lecseréltem, mert az idõk folyamán elfáradtak. Kell még vennem egy 1 gigás memót a jelenlegi mellé és akor már nem lesz problémám semmivel.

Mondd a haldoklónak, hogy szép az élet....

TDC Geronimo
#2645
Nekem bejön gond nélkül. Amúgy meg ha a géped nem 3-4 éves, akkor nem lesz semmi gond :p

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Tatyla
#2644


FOR WINDOWS XP
2.5 GHz P4 processor or equivalent
1 Gigabyte RAM
A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0
At least 15 GB of hard drive space


FOR WINDOWS VISTA
2.5 GHz P4 processor or equivalent
2 Gigabyte RAM
A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0
At least 15 GB of hard drive space*


SUPPORTED VIDEO CARDS
ATI Radeon(TM) series
9500, 9600, 9800
X300, X600, X700, X800, X850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
2400, 2600, 2900,
3650, 3850, 3870
4850, 4870


NVIDIA GeForce series
FX 5900, FX 5950
6600, 6800,
7600, 7800, 7900, 7950
8400, 8500, 8600, 8800
9400, 9500, 9600, 9800
GTX 260, GTX 280
Intel(R) Extreme Graphics
GMA X4500



PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#2643
Jelenleg nem nagyon akarja betölteni az oldalt, de azért köszönöm! 😊 Késõbb visszanézek rá.

Mondd a haldoklónak, hogy szép az élet....

#2642
Na mivel nem sikerült jól értelmezned, ezért leírom... Úgy értettem, hogy talán lesz egy olyan játék, ami megközelíti/lehagyja a WoW-ot.

Mondd a haldoklónak, hogy szép az élet....

#2641
Hogyan is lehetne összehasonlítani a 2t. (mármint WAR és WoW) Teljesen más közönséget céloz meg mind2.
Torzonborz
#2640
na ez a másik. mégis mi a faszé' kéne "elvernie" ? ehh .

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

TDC Geronimo
#2639
Agyonverni nem fogja, még elverni se. Legalábbis számadatok alapján. A gépigényét meg megtalálod itt.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2638
Szép napot mindenkinek!

Bevallom, hogy most jelenleg kicsit fáradt vagyok ahhoz, hogy fórumoldalak százait vagy ezreit olvassam vissza. Szóval inkább rákérdezek... Lehet már tudni valamit ennek a játéknak a gépigényérõl? Igazság szerint egy kicsit már kezdem unni a WoW-ot és jól jönne egy kis változatosság. A Warhammer világát meg mindig szerettem. Kíváncsi vagyok, hogy vajon agyon veri-e a "bajnokot"...? <#buck>

Mondd a haldoklónak, hogy szép az élet....

#2637
Elözõ phaseben mondjuk buggosok voltak a magic resistek tehát a tankok azért bírták olyan jól. Mindenesetre szépen fejlõdik a game szvsz.(mondjuk rvsr terén azért messze van az etalon(számomra😛) daoctól)

Lourker

Fenrir
#2636
Múltkor volt szerencsém order oldalon Bright Wizardként egy scenarioban (BG más néven) részt venni ami 1-tõl 11-es szintig volt, de mindenki aki kisebb volt 8-as szintnél annak a statjait 8-as szintûnek megfelelõnek emelte fel. Szóval bejött egy 3-as! szintû Black Orc (greenskin tank) akit egyszerûen alig bírtunk leverni mert annyira bírta. A meccs végén ki is kaptunk és meglepetésemre letolt minket damage-ben is az az ork, valami eszméletlenül jól nyomta a srác pvp tankként. Tény, hogy kapta bent a buffokat is, de amikor pajzsozott akkor alaphangon sem tudtunk vele sokat kezdeni mert egyszerûen alig tudtuk sebezni.

A halál csupán a kezdet...

#2635
Bétásoktól kérdezném:

mit gondoltok a tankok szerepérõl pvp-ben? remélem nem csak pve-ben kapnak szerepet xp-zésnél, meg ajtónállónak hídon 😊

lesz vmi guard funkció mint daocban? pl védeni a healereket...

#2634
A BG-ken kívûl nem sokminden jut eszembe amit a wowtól "loptak" volna és ne lett volna már meg a daoc-ban.

Max a grafikája hajaz rá, de ugye azt meg nem is a mythic fejlesztette, hanem egy félkész vmit kaptak. (ha jól tudom, de cáfolj meg ha eszedbe jut vmi bátran)

Torzonborz
#2633
ennyi erõvel wow meg eq1 klón . nna és itt ezt be is lehet fejezi. miért kell mindíg ide kijukadni ehh.
ha who jó lesz akkor jól fogunk vele szórakozni ha meg nem akkor még egy bukta mmo ( bár nem kívánom hogy az legyen ).

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

magus
#2632
"Nemrég volt ugye amcsiknál, hogy tüntettek a forgatókönyv-írok mert éhen akartak halni. Na azok írják a mûvészfilmeket! Errõl ennyit."

mivan?

#2631
"Van ami business van ami mûvészet és van ami mindkettõ." Nemrég volt ugye amcsiknál, hogy tüntettek a forgatókönyv-írok mert éhen akartak halni. Na azok írják a mûvészfilmeket! Errõl ennyit.

WoWban az egész világ egy mozaik térképre épül, AoCban insta rendszerû az egész. WoWban a skillek egyszerû egyfázisúak míg AoCban többfázisú kombok. WoWban autoattack rendszer van, AoCban aktiv harcrendszer ütés/lövésirányokkal. WoWban átmennek a karatkerek egymáson, AoCban ütköznek. WoWban max guildbank van (5 év után), AoCban egy egész guildváros és még sorolhatnám, de talán ezek azok amik a legfontosabb ALAPVETÕ különbségek.

WHO sokkal inkább WoW klón, nem beszélve LOTROról.

TDC Geronimo
#2630
Húha hát vannak questek a gameba meg itemek is amiket fel lehet venni. Sõt fejlõdni is lehet a karikkal...hát igen ez tiszta wow koppintás <#banplz>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2629
Ennyi erõbõl minden fps koppintása a többinek,mert mindben van célkereszt,wasd az alapirányítás és bal gombbal lõsz...
Inferno
#2628
Hehe...ennyi erõvel a WoW is lehúzota a róka bõrt egy másikról ! <#awink>

PS3/X360 user: Infernohun

#2627
1. AoC sima WoW koppintás, egyértelmûen látszik, hogy úgy csinálták meg, hogy a WoW playerek jól mindent olyan szép megszokottnak lássanak. Talent fák, piros-narancs-zöld küldik, insta/raid rendszer, itemek kezelése stb.

2. Jó, hogy profitot akar termelni, az világos. Csakhogy van egy alapvetõ probléma, mégpedig az élmény. Filmeknél is elsõre meg lehet mondani, hogy mi az amit rókabõrlehúzás címen a profitért csináltak (mondjuk Star Wars 1-2-3) és mi az, ahová valami tartalmat, valami újat betettek. Van ami business van ami mûvészet és van ami mindkettõ. AZ igazán jó alkotások az utóbbi csoportba tartoznak, más kérdés az, hogy jelenleg a játékpiacon nem látok ilyet, csak WoWra alapozott rókabõrlehúzást.
#2626
A kommented második felét szerintem gondold át mégegyszer pls.

1. AoC egy dologban egyezik meg WoW-al, hogy felveszed a questet, megcsinalod, majd leadod, aztán ezzel ki is fújt.

2. Már jónéhány éve minden játék ami a piacra kerül, az profitot akar termelni. Lehet kicsiny hazánkban ahol égõ megvenni eredetiben valamit ez furcsán hangzik neked.

#2625
respect

Pio: az a legfõbb baj,h nagyon sokan rohadtul elfelejtik,hogy a closed beta nem arról szól,h nekem hosszabb farkam volt,ezért elõbb tolhatok egy fizetõs játékot,ráadásul ingyen. A closed beta kötelezettségekkel is jár/na. Az ilyen 'belogolok,játszok 1 órát aztán fúdeszar,elmegyek telehányok minden fórumot vele' legények,ha inkább megírnák értelmesen,h mit kellene változtatni, esetleg jobban haladhatna a játék fejlesztése.
#2624
Hát, hogy az L2 annyira szép lenne azért erõs túlzás, a karakterek ki vannak dolgozva, de ott se tudsz sokmindent beállitani, mindenki tök egyforma, azonkivül semmi, nezd meg mondjuk a talajt barhol, egyenes felületek, ahol kezdödik a domb, ott 1 törés, még jo, hogy nem kell hozza aoc szintü gép. De neked igazából nem a wow, who meg a többi grafikájváal van bajod, neked azzal, hogy törp-el meg gumimacival kell jatszani, és ezekkel te nem tudsz azonosulni, bár éppenséggel L2-ben is van törp, a törp kislánnyal biztos tudtal azonosulni.

Ami pedig begyepesedett, az a nagy wow utálat, mert ha van 10 millios tábora akkor már csakazért is utálni kell, és szembemenni a többiekkel, mert ettöl rohadt nagy királyok leszünk, de azonkivül hogy törp meg gumimaci grafikan más indokot nem tudsz mondani. Lehet szidni a wow-ot, elég sokat toltam vele ahoz, hogy tisztaban legyek minden hibájával, és szerintem is pvp-ben az l2 messze odaver neki, de van rengeted dolog amiben meg többet nyujt mint mas mmo. Kreativitást szeretnél? Aionban neked mi kreativ amit nem l2-böl vettek át, azt wowrol masoljak, persze lehet majd bent repülni ami nagyon kreatív, kreativitás a wow-os pve harcokban gondolom szerinted nincs, bezzeg az l2-es raid bossok nagyon kreativak. Az Aoc harc rendszerében se volt kreativitás, az l2-es harc rendszer persze kreativ, pláne egy full buffos íjásszal.

Arra mondjuk kiváncsi lennék, mik azok a dolgok aoc-ban ami egy az egyben wow. Persze tudom, te azzal se tudtal azonosulni mert gumimacik meg wow copy, persze lineageben tudtál azonosulni a dwarf kislánnyal aki lesubolt destroyerre, és 3 méteres kardal 20 embert megölt sorban, mindet 1 ütéssel, vagy lehet te a human caster csávóval azonosultal. Elképzelem ahogy megtaláltad az rpg élményt és szerepjátszottal a karaktereddel giranban az arusok között.

Aionról meg max videot láttál, abbol aztan lehet levonni következtetéseket (pláne hogy már most megy a duma, hogy mire kijön aion már nem is lesz olyan szép), Blade and soult, meg most jelentettek be, és van róla egy bemutato video, marha jo példáid vannak.

Ha legalább jol megmondod a sok baromnak a frankot, elötte probalj meg összeszedni normális indokokat arra, hogy miért szar az amit szidsz. Mert ha csak ennyit tudsz idenyögni, föleg ugy, hogy mar elötte 1000 masik pityu levágta ugyanezt, 100 különbözõ forumon, az ... szomorú.

Amugy én egyik mmo-t se akarom lehuzni, tolom wow-al l2-vel aoc-al, és valszeg fogom who-t is pont mint aion. Viszont én veled ellentétben mindnek látom a rosz és a jó dolgait is, te meg csak a kinézetet nézed.

A who se azért lesz siker illetve bukás, mert igy vagy ugy néz ki, a tartalom a lényeg.
Jah és 10 milla elöfizetöhöz még 1 dolog kell, kiadni a játékot ázsiában. Kapásból 5x annyi elöfizetõ lesz. Tök mind1, mit adsz ki ázsiában, annyian vannak, hogy a legnagyobb szarnak is lesz legalább 100ezer elöfizetõje.
#2623
Hát ja, l2ben a grind elég szar volt, viszont a pvp élmény az überelt mindent, az ostromok elég fincsik voltak...persze szenvedtek a gépek a sok player miatt, de azért csak elment.
És basszus bele tudtam magam élni! WoWban meg törp / gumimaci szintû bigyók csépelik egymást egy rajzfilmfaluban... ez nem rpg élmény, na.

Túlságosan begyepesedett az EU / US MMORPG készítés. Van a WoW, ami egy etalon a 10 milliós tábora miatt és azt próbálják majmolni. Az AoC pl egy az egyben WoW. Gyakorlatilag semmi új ötlet ahhoz képest. Nem érzem az innovációt, a kreativitást, igazából csak a pénzt akarják a zsebükbe tömködni. Ez nagyon nem jó, ezekbõl a világokból sokkal többet ki lehetne hozni...
Tatyla
#2622
igazad volt adtam neki még egy esélyt a graf tényleg jobb lett egy mákszemnyit de sajnos ez akkor se lesz az én játékom sose egy óra után megint untam

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA