150
Címek, tippek, trükkök, tapasztalatok...
  • rolex
    #65
    Az egész emu illegális...
  • Inquisitor
    #64
    Akkor elöbb vagy kell hozzá egy újabb fajta csatoló meg 3D kártya vagy pedig a programnak a VGA memóriájában kéne futni, akkor már "csak" 128 bites DDR kell rá ...
    Meg a rendszert futtató OS-t kéne ellopni és futtatni, ami persze tök illegális ...
  • Laalee
    #63
    ami fontos az ugyanaz: windows-dx x86 proci ugyanolyan gpu ez mind adott...
  • Laalee
    #62
    az mar csak a sebesseg kerdes... emulalas szempontjabol teljesen mindegy mekkora a savszelsseg... lehet hogy kell hozza majd 3 gigas athlon meg geforce4 ultra de az emulacio szempontjabol ez tok lenyegtelen.
  • Inquisitor
    #61
    Ezt magyarázom! NEM hasonlít a PC-re!
    Van benne ugyan egy HDD meg egy proci, de attól ez nem PC ...
    AGP pl. sehol sincs benne ugye, azért PC-n nehéz lesz a 4x akkora sávszélességet "emulálni" ...
  • Ramza
    #60
    Persze hogy speciális bizonyos szempontból. De ha azt veszzük, hogy pc-n mit fognak emulálni előszőr, a ps2-t, a gc-t vagy az x-boxot, akkor szerintem egyértelmű a válasz: ez hasonlít a leginkább a pc-re. De azért erre is kell még várni egy jó ideig.
  • Inquisitor
    #59
    Hát szerintem meg igenis túl speciális.
    Olvasd el valahol a műszaki leírását, a működését az X-BOX-nak!
    (Pl. az utolsó PC-Guruban)
  • Laalee
    #58
    mindent lehet emulalni csak tudas kell hozza.
  • Ramza
    #57
    Én sem értek hozzá, velem is csak a logika mondatja :)
  • rolex
    #56
    Igazatok van. Annyira nem értek ám hozzá, csak hadoválok :) De logikusnak hangzik.
  • Ramza
    #55
    Hát igen, itt igazából az a kérdés, hogy mennyire speciális a hardvere az x-nek (elvileg nem nagyon).
  • Blasta
    #54
    Miért? Ezt meg én nem értem. Nem férne bele egy 1 Ghz-esnek?
  • rolex
    #53
    Persze, erő kérdése az egész. Az mindenesetre elgondolkoztató, hogy SNES-emulátor DC-re jelent meg, és még az is elég gyík volt (128 bites gép emulál 16 bitest). Egy boxot mi emulálna?
  • Blasta
    #52
    Én azt nem tudom, hogy egy ilyen emulátor, ha kész lesz, képes lesz e Xbox-ot emulálni mondjuk egy AMD-n????
    Mert nem mindegy, ugye. Bár ha egy PSX-et lehet PC-n emulálni, akkor ez sem lehet nehéz ügy.
  • PyRex
    #51
    "Pár nappal korábban felbukkant az Interneten egy olyan program, mely az Xbox konzolján futó játékok emulációját ígérte PC-s környezetben. Az 1 megabyte-os szoftver nagy erőforrás igényt támaszt felhasználójával szemben: legalább 1 GHz-es processzor, minimum 256 MB memória és egy GeForce videókártya szerepel a listán.

    A prózai egyszerűséggel Xbox Emulator névre keresztelt program 0.35-ös béta verzióban került ki az Internetre. Alkotói szerint a legtöbb játékot (StarWars Starfighter, UFC: Tapout, NHL 2002) már képes emulálni PC-s környezetben, de vannak még hiányosságai. Állítólag némelyik Intel processzorral és Kyro kártyával nem működik hiba nélkül. A beállítások között legnagyobb az 1152x864 pixel lehet 32 bites színmélység mellett. Direct 3D támogatást szintén ígér a program, emellett támogatja az 5.1-es Dolby Surround hangzást és a DVD lejátszást is.

    Van viszont egy meglepő fordulat: az emulátor letöltési lehetősége megszűnt, mégpedig azon okból, hogy az egész program csalásnak bizonyult. Állítólag a screenshotokat (amik egyébként Xboxon készültek) Photoshoppal megváltoztatták, hogy hihetővé váljon a szoftver léte. Ezek szerint egy valóban működő Xbox emulátorra még várni kell..."

    PyRex
  • PyRex
    #49
    Ott volt a vigyorgo fej, mielott leszolnal.. :)

    PyRex
  • balumaci
    #48
    őszintén szólva a konzol konzolon való emulálása igen nagy baromság!
    nem téged hülyézlek,hanem azt aki ezt kitalálta!
  • Dikkma
    #47
    Hmm...
  • PyRex
    #46
    Fiam, te nagyon okos vagy... :)

    PyRex
  • Bith
    #45
    Ha kijön a következ? Geforce (szerintem már nem sokára), akkor a dupla shader sem lesz probléma, mert abban is annyi lesz.
  • balumaci
    #44
    könnyen!
  • versio
    #43
    sehogy
    az egyedüli emulator ami normális sebességü lesz
    az xbox emu pc-re
  • PyRex
    #42
    Bocs en ugy tudom, hogy nem a pixelshader a dupla az xbox-ban, hanem a vertex shader. Ami viszont azert jo, mert a pixel effektelt. A vertex shadert viszont egy nagyon gyors procival (1,5GHz+) lehet kompenzalni (ugye tudjuk, hogy pl. a 3D Markban sokszor gyorsabb volt a vertex shader teszt egy 1,1GHz-en feluli procival, mint ha a GF3 sajat vertex shader egyseget hasznaltuk volna). Az xbox-ban pont emiatt van csak 733-as procko. Mert ott a dupla vertex sh. egyseg. Egy szo mint szaz: szerintem az emulator megirasaval nem lesz sok gond. En inkabb a PS2-n futo XBOX emura leszek kivancsi de nagyon! A PS2, ami bekakil, ha effektzni, meg nagy texturakat kezelni kell, vajon hogyan fog megbirkozni a feldattal? :))))))

    PyRex
  • balumaci
    #41
    Egyébként ehhez az emuhoz kb. 400,000-es gép kell,akkor meg már veszel egy PS2-t,Xbox-ot,Gamecube-t+egy gyenge gépet netezésre!!
  • balumaci
    #40
    na most kivételesen nem mondtál hülyeséget, PSX-nek is csak 512*384-es a felbontása,mégse annyira csúnya,már a korához mérten!!
  • ember
    #39
    "konzolon maskepp szamit afelbontas"

    hát, ugyanúgy számít, csak a TV-n nem látszik annyira

    nem pixeles de homályos, nem annyira részletes, mármint aki 800x600-hoz szokott.
  • GAMECUBE
    #38
    figyi a N64 320*2istentudja akarhanyban szamolt, es nemazert de amrio 64ben es tarsaikban lacott??? nem!!!(konzolon maskepp szamit afelbontas)nezzetek meg kepeket n64es gamekrol, 320nal nemnagyobbak
  • XHumano
    #35
    "ja 640*256-ban :))))))))))))

    visszamentek az öskorba vazze :)))))))))))"


    He-he, hirtelen milyen kényesek lettünk a felbontásra, he-he!
    A PS2-nél még istencsászár nonplusultrának számított az 540x200-as felbontás, most meg finnyáskodunk-finnyáskodunk? :))))))))))))
  • Lacc
    #33
    Biztos találnak rá valami módot hogy emulálják a dupla pixel shadert is ne féljetek...
  • Inquisitor
    #31
    ???
    PSX emulátor is volt PC-re, ÉS SEMMI SEM történt a PSX-el.
    Vajon miért? :)
  • versio
    #30
    akkor meg már nem lesz több játék rá,
    szoval az egésznek nem lesz semmi értelme :))))
  • versio
    #29
    mondjuk az biztos hogy elöbb lesz xbox emulator ps2-re,
    mint ps2 emulátor xboxra vagy pc-re

    viszont pc-n szerintem egy honap mulva lesz xbox emulator
    de ez az xbox végét jelenti !
  • versio
    #28
    ja 640*256-ban :))))))))))))

    visszamentek az öskorba vazze :)))))))))))

  • MuERTe
    #27
    Egy shader-egy effekt. Az xbox egyszerre számol kettőt, az emu meg egymás után, de gyorsabban, így a végeredmény tetemes fps vesztés(egyenlőre)azonos minőség mellett. Szerintem. Majd az élet igazol vagy megcáfol, de most még csak találgatni tudok. Mindenesetre egy 1000mhz-s amd kenterbe veri a gf3-t pixelshader tesztekben így szofveres emuval egy erősebb cpu hozza az xbox teljesítményét.
  • Dikkma
    #26
    Szerintem ha egy játékot úgy írnak meg hogy dupla shadert használjon, akkor nem fele olyan lassan fog menni szimpla shaderek, hanem sehogy sem, te gondolom te is így értetted..
  • Lacc
    #25
  • Rincewind
    #24
    Szélesvászon... :DDDDDDDDDDDDDDD
  • Lacc
    #23
    Már izzítom a GF3-am >:)))
  • MuERTe
    #22
    pixelshader természetesen, nem t'om miért hagytam le a h-t mindenhonnan :)
  • MuERTe
    #21
    Tudtommal egy t&l van benne dupla pixelsaderrel. A gf3-ban csak egy pixelsader van így elvileg 50%-al lassabban futnak rajta a játékok, de a magasabb órajel miatt ez csak kb 20-30% lehet(csak tippeltem). A radeon8500 pixelsadere meg fejlettebb a fg3-énál igy ott ez az érték mégkisebb.