KREED

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

D3t0nat0r
#209
Ehh VÍZRŐL 😊

D3t0nat0r
#208
A Víről mesélj máár 😊

D3t0nat0r
#205
Bocs. akkor azt.

NA EMBEREK! Milyen a víz?? 0day te látom cináltál róla képet, meséld már el 😊

D3t0nat0r
#203
A Hardwired en is fent van a techdemo!

D3t0nat0r
#202
Jipíí, most látom, hogy enyém a 200. hozzászólás 😛

FREAK
#201
Ja, a monster jól néz ki, bár így ebből a szögből lehet az egy cool textúra is, ezt tényleg mozgás közben kéne látni.

Riszpekk

D3t0nat0r
#200
Csá fikaman 😛

ja, én is úgy veszem észre a képeket, hogy no EMBM, talán azon a ollókezű barna szörnyen van.. És mintha úgy olvastam volna a burut.ru-n, hogy csak a modelleken lesz bumpmapping. Ha ez így lesz, akkor a full nem veheti fel majda versenyt a doom3al grafikában, mert az tényleg mindenre EMBMet fog használni.

FREAK
#199
Én tényleg nem fikázni akarom a grafikát (pedig benne is van a szóban, hogy "fika" 😊, de szerintem ezért van ennyi árnyék a gémben, hogy nem vegyük észre, mennyire nem vitték túlzásba a modellezést (pl. hatszög alapú csövek, kör helyett durva sokszögek) és a textúrázást. Szóval alapból ennél egy UT jóval szebb, bár nem tudom ezek a shotok milyen detailben készültek. Vagyis lehet hogy egy FULL detail shot-tól eldobnám magam, de ez eddig egy korrekt átlag.

Riszpekk

D3t0nat0r
#198
ja és még 2 kérdés: Az enemyk által vetett árnyék rád is vetődik? Illetve vetődik a többy enemyre?

A másik: A víz hogy néz ki? Mert a screenshotok alapján sokan fikázzák, de gondolom élőben más.

D3t0nat0r
#197
és Bump mapping megfigyelhető a tárgyakon/enemyken, Mert a dúm3ban ugye Kermek elvileg mindenre EMBM et akar nyomatni 😊

Lacc
#194
Na leszedtem végre én is. Hát én vágtam egy hátast, kurvajó grafikája van. Főleg a fény/árnyék hatások miatt mert még azért pumpálhatnak egy kis poligont a tárgyakba de gondolom ez majd meg lesz oldva. P4 1.4 Ghz-n GeF3-al 640 mega RAMBUSal is be-belassult néha, de ez elég ritkán történt és nem is akadozott hanem csak lassult, szóval egy kis optimalizálással meg fogják oldani, ez biztos. Meg történtek furcsa dolgok a pályákon, 3-4 perc után valahol egyszerűen kiestem a pályából, aztán alulról nézhettem mint a CSben 😊 A fegyverekre ugyanúgy hatnak a fények és árnyékok, főleg a késen néz ki jól. Mondjuk se a kés se a automata fegyver nem csinál semmit az ellenséggel amik szintén jól néznek ki viszont ők sebeztek engem 😊)) Majd csinálok képeket, nekem nagyon tetszik.
D3t0nat0r
#193
0day: csinálj légyszi screenshotokat, és oszd meg velünk őket 😊 Thx.

Lacc
#192
Na ma én is letöltöm.
D3t0nat0r
#188
Lehet Lacc ,hogy te vagy Szibériában?


Lacc
#187
Ja nem, megvan csak el volt dugva nagyon 😊)
Lacc
#186
Na az jó lenne mert már törölték is nekem legalábbis én már nem is találom.
Lacc
#184
Most éppen azt írja hogy 24 óráig tart még... Hol van ez a server szibériában???
D3t0nat0r
#183
Ha lejött a Gef3 tulajoknak, és kiélvezték magukat a techdemóban, akkor ne felejtsenek el némi Screenshoto csinálni plz, aztán belinkelni ide őket a fórumra 😊

Lazarus
#182
Nekem 4-5K
Lazarus
#181
Ez az az Alpha ami a videókban is van?
Lacc
#179
Uhh milyen server ez? 1-2k-val jön le!
Lacc
#177
Küldtem!
Lacc
#175
Hol van fent???
marius
#171
B17 The Mighty Eighth
Ehhez a röppentyűs játkéhoz keresek crack file-t. Hálás lennék ha valaki megdobna vele, vagy tud olyan helyet, ahonnan ezt le lehet tölteni.

Lacc
#169
Na az a 19% mr igazán felmehet ;-)
#168
Mivel nekem nincs GF3, nem tudom
De ha nem tévedek nagyot akkor 2 félkész pályán lehet mászkálni, és ezek voltak a videóban is ...
Most kb. 81%, ha megengedik, hogy éjszakára így hagyjam, akkor 8-9 körül lesz fent, mert marhára belassúl néha 4-5K-re ...

Lacc
#167
Na az akkor nagyon jó mert nekem GeForce 3-am van. Remélem jó. Mi van benne? Mászkálhatsz 1-2 pályán és kész?
#166
50%
Ha nem lassúl tovább akkor 7.50 és 8.00 között ér fel ...
Csak ne szakadjon meg, mert a Windows Commander 5 nem tudja folytatni.
Ha ma nem sikerül, akkor legközelebb Pénteken vagy Szombaton próbálom meg.
Ja és CSAK GEFORCE3-al megy!
(Persze csak az Alfa verzió, fog menni máson is ...)

Lazarus
#165
Hajrá!
Megy Gef2-ővel is?.. Majd kiderül, van időm letölteni 😊
#164
Csak felmegy 7-ig vagy 8-ig 😊

#162
10% 😞
Elég lassú ...

D3t0nat0r
#160
Szerintem majd nyugodtan ki is írhatjátok ide a címet. Nem hiszem hogy fél Magyarországot érintene egy Gef3 only demo 😊

#159
172MB a demó, megpróbálom felrakni ...

D3t0nat0r
#158
Jaja, voltak már régebben is jó árnyékok. Pl. noctruneban.

A kreedben meg doomban az lesz a nagy újítás, hogy per-pixeles lesz a shadowcast, és mostmár nem külön lesznek megvilágítva a pályák és a modellek.

FREAK
#157
Ja, külön-külön jó volt, de voltak helyzetek, amikor nem volt árnyék bizonyos helyeken. Ettől függetlenül én lehidaltam, hogy mennyire jó a grafikája, pedig nem egy mai gyerek. A mozgás pedig igencsak dobogós....

Riszpekk

D3t0nat0r
#156
Nehezen lehetett olyan árnyék, ami ugyanúgy rávetődött a karakterekre, mint a pályaelemekre...

FREAK
#154
A minap újra felkerült a gépemre a Blade Of Darkness (?) és biza volt már abban real árnyék (igaz, nem 100% működőképes). Szóval ilyen módon a Kreed fénytechnológiája sem "annyira" újszerű, persze erről inkább akkor ugatnék, ha már láttam a saját szememmel.

Riszpekk

#153
Én felteszem, ha adtok helyet!
De sokáig fog tartani 128K-val ...
Az e-mailomra jöhet valami ötlet, hogy hová.
Nem vagyok hajlandó 1.44MB-os darabokra vágni!!!

Laalee
#152
innen lesz kimoderalva 😊

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

Laalee
#150
neztem a videot a jatekrol, hat mitmondjak... egyertelmü hogy a video arrol szolt milyen szep arnyek efektek vannak... ahhoz kepest a kesen valtozo fenyek és arnyekok egyaltalan nem a környezetszerint valtoztak, inkabb csak ugy hogy ennel a pozicional ezt az arnyektexturat rakd a kesre, ez pedig egyaltalan nem nagy szám szerintem.

persze ettöl meg szepen nez ki.

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

#148
Azt még a készítők sem tudják szerintem 😊

FREAK
#146
HÁÁÁÁÁÁÁÁT én csak a csiribiri tech-demo alapján nyilaktkoztam, ami nyilvánvalóan megmutatta nekem, mit tud a motor.

DETO : persze, lehet outdoor, mondjuk kimész egy erkélyre, és becsapódik mögötted az ajtó. Állsz egy 1x1 méteres platformon, és nézed a falra húzott sky textúrát 😊 Ez már 100% outdoor....

Mondom, én hiszem ha látom, a MOHAA óta nem eszem meg az ilyen mézesmadzag videókat........

Riszpekk

D3t0nat0r
#145
Khm., freak látom figyelemsen elolvastad a Dúm3 topicban a kríd motor tulajdonságait 😊

"Indoor and outdoor environment"

#144
Lehet, de te ezt honnan tudod???
Még senki sem látta a programozókon kívül a pályákat ... Honnan tudod, hogy nem lesz überfasza outdoorban is? 😊

FREAK
#143
Hát nem tudom kinek van manapság szüksége egy olyan engine-re, ami a jó öreg Q1-et idézve szűk folyosókon működik optimálisan. Ilyen szempontból meg se közelíti az Unrealt.

Riszpekk

#142
Hát nem tudom, a videóra nem emléxem, de a képek az újságban már ebből az alfa verzióból vannak és mind az újságírók, mind pedig mi itt a munkahelyen is úgy gondoljuk, hogy megszorongatja az Unreal Warfare motort!!!
Keresek valakit akinek van GF3 kártyája és istenemre megnézem!
Ja mivel ez alfa, szerintem sincs benne "igazi" AI, éppen úgy ahogyan az Unreal2 alfájábna SEM volt ...
Ha nem is lesz egy sikeres játék, mint eladható engine, szerintem kellemetlen perceket okozhat az Epic-nek.
(És közben még vagy 5-6 olyan motort is heggesztenek pár helyen ami még a fentieknél is sokkal jobb!)

FREAK
#141

Riszpekk

FREAK
#140
bazeeeeeeeeeee

Riszpekk

D3t0nat0r
#139
De komolyan! Nem hiszed? Mutassak?

FREAK
#138
nem mondod! 😊))))))))))))

Riszpekk