91307




IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése

IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
  • imp99
    #7069
    Egyetértek nekem a külső nézet az aminek a hiányát még a mai napig is nagyon nehezen szokok meg. Sajnos régen csak azzal gamltem ma már full real-on de amikor eltűnik a szemem elöl egy gép nagyon nehezem találom meg és odakívánkozik az F6 :D

    Az elején kínszenvedés lesz de megszokja az ember 1-2 hét alatt. Nekem annó még a tájékozodás volt nehéz, h semmit nem jelez a térkép. Ricsi századtól kaptam pár tájékozódást gyakoroltató pályát és ma már megy, igaz döcögve
    Én kizárólag csak hobbyból játszok az én terepasztalom a Computer Graphic (3D)

  • Trucker39
    #7068
    Hans: Nem kell mindig dicsekedni :)
  • Grrrrrrr
    #7067
    Tavaly nyáron, mkor elkezdtem repülni, megkérdeztem a vérprofikat, hgyan álljak neki. Azt mondták hogy csakis full nehezen van értelme, kivéve a sebességkijelzést. Igazuk volt. Mondom mindezt annak ellenére, hogy még ma is messze vagyok a szintjüktől. Ha nem teszed be a valós dogokat, akor gíy szkod meg, és nehezn fogsz tovább lépni. Beléd rögzülnek olyan dogok, amiket nem engedhetsz meg nehéz fokozaton. És amik beléd rögzültek, azt nehéz levetkőzni. Én nem megyek be külső nézetes szerverre, mert nekem furcsa külső nézet, sosem repültem vele, valószínűleg sokkal bénább lennék. Ugyanakkor aki hozzá van szokva, annak meg túl jelentős előny.

    Ha a lányom még hét évesen meg tanult full reálon felszállni, meg tudta tanulni a palástot, negatív palástot, hurkot, ollót, és egyéb manővereket, ráadásul 8 évesen ki mert állni a JetFly-on a profik ellen, akkor nagyon másnak sincs oka kifogásokat keresni a valóságos fokozat ellen, és a nem vérprofiságra hivatkozni.
  • Sanyix
    #7066
    Kijelentő :) pont volt a végén :D
  • neuro
    #7065
    Ezek most kérdések vagy kijelentő mondatok voltak? :)

    Igazából én abból indultam ki, amit írtak, mert amióta a játék megjelent én csak cm-el és sep.enginnel játszottam. Ki sem próbáltam a könnyített opciókat.

    Egyébként én nem is nagyon akarok beleszólni, mert ha nem lesz rajta 4.05 (.06, .07) akkor úgy sem tudom kipróbálni. Szóval marad a Winds of War, a Warclouds és a Spits vs Bf-109.
  • Sanyix
    #7064
    Nem, ez az hogy nem lehet egyszerre beindítani a hajtóműveket, vagy lehet ennyi ezen kívül semmi nem változik. Bármelyik van beállítva lehet külön kezelni a hajtóműveket.
  • PhantomAss
    #7063
    hát Sanyix sztem pont fordítva van:) most jöszök a lobbyról és össz 4 szobát találtam ahol pl nincs külső nézet ( a 30-ból)de ugyanez a helyzet az ubin is
    ToMy: a complex enginet hagyhatnátok sztem-nem olyan vészes a kezelése
    (csak azért mondom, mert ha túl easy beállítások lesznek, az összes játékos majd az über spitekkel meg lavocskinokkal fogja egymást lőni, ezt tapasztalatból tudom:) az elején még jó de egy idő után unalmas) persze ez csak az én véleményem
  • neuro
    #7062
    "- separate engine start : javítsatok ki, de ez asszem az lenne, hogy többmotoros gépeknél a hajtóműveket külön-külön lehet indítani/leállítani/menedzselni. Ennek sem láttuk egyelőre sok értelmét."
  • Sanyix
    #7061
    Éss mi akadályozna meg abban, hogy külön külön állítsd le a motorokat? :/
  • imp99
    #7060
    Háát végülis be lehet rakni de ha beszabadul pár emberke aki full realba tolja és ez az lesz olyan húsdarálóvá válik a szerver h csak na. :D megyek hentelni ;)
  • Falconer
    #7059
    Te csak ne szeressé semmit! Azzal repüjj amivel lehet :)
  • Bucser
    #7058
    Dedikálton nekünk sem sikerült soha coopot futtatni... Campányt lehet dogfight módban ahol zsámolja a gépeket és lehet továbbhaladni és adott számú földi és légi célpontot kell megsemmisíteni mindkét oldalnak. HA valaki teljesíti a célokat továbblép a köv küldire
  • neuro
    #7057
    ha kétmotoros bombázóval repülök és az egyik motort ellövik én szeretném őket külön-külön leállítani, vitorlába kapcsolni stb.
  • Sanyix
    #7056
    A complex engine managementhez nem csak a prop pitch tartozik ;) hanem a turbo feltöltő izélgetés, üzemanyagkeverék állítgatás, radiator birizgálás, stb.
    Mondjuk a seperate cuccnak nincs nagy jelentősége.
    Sztem csak a beállított küldetéstől függ, hogy coop e vagy dogfight e a szerver.
  • Sanyix
    #7055
    Nézzél szét ase-n, van kb 20 full real szerver külső nézet nélkül, és van mindössze 1 db külső nézetes... ennyi.
  • ToMy_
    #7054
    Előrebocsátom, hogy sok tapasztalatunk nincs az online repkedésben, ezért lehet hogy hülyeségeket fogok beszélni és kérdezni
    Amik be lettek állítva, azokat más hyperlobby-s szervereken láttam alkalmazva.
    A célunk az, hogy egy normális/értelmes társaság jöjjön össze, és jókedvűen, nem anyázva töltse el az idejét a virtuális levegőben.

    - Először is, akik elsősorban használnánk a szervert, nem vagyunk vérprofik. Éppen ezért nem akartuk teljesen hardcore-ra állítani a szervert (egyelőre
    - complex management : egyrészt a neten olvasgatva az jött le, hogy a mittomén melyik patch óta nem lehet nagy előnyt kovácsolni a prop pitch állítgatásából, ezért maradt ez kikapcsolva. Másrészt meg lásd az előző pontot
    - separate engine start : javítsatok ki, de ez asszem az lenne, hogy többmotoros gépeknél a hajtóműveket külön-külön lehet indítani/leállítani/menedzselni. Ennek sem láttuk egyelőre sok értelmét.
    - minimap ikonok : a cél az lenne, hogy minimap legyen, és a csak a saját gép pozíciója legyen rajta kijelezve. Reméljük, összejön.
    - a piros/kék dolgok : Egyelőre még nem sikerült rájönni, hogy lehetne azt beállítani, hogy a pirosak csak szövetséges, a kékek meg csak axis gépeket választhassanak. Amíg ez nem megoldott, addig a piros/kék dolog marad, révén hogy enélkül nagyon nem lehet megkülönböztet, hogy ki van kivel. Annyi finomhangolás még lesz benne, hogy a sajátokat messzebbről, az ellenséget csak közelebbről jelöli. Elvileg csak a pilótanév és a színe fog látszani, más nem.
    - mivel nem csak harcolást szeretnénk csinálni a szerveren, ezért a cockpit-only sincs bekapcsolva. Kötelékrepülés, virtuális légibemutató, stb...
    - 4.05-re biztos nem fogunk áttérni, mert tőlünk senkinek sincs meg a pe2 kiegészítő, és nem is tervezzük beszerezni.

    És most jönnek a kérdések:
    - dedikált szerveren lehet cooperatív módban játszani? Amit próbáltunk, az az volt, hogy a kliensről a coop könyvtárat felraktuk a szerverre. Látszott is, kiválasztható is volt, konnektelni is lehetett rá, viszont már a térképen nem lehetett homebase-t választani, és ezáltal repcsit sem és repülni se lehetett. Úgyhogy ez nem jött össze
    - van vmi módja annak, hogy a dogfight mapokon légvédelemmel ne pakolja körbe a reptereket? vagy ez csak úgy megy, hogy kieditáljuk a küldetésből/új küldetést készítünk AAA nélkül?
  • PhantomAss
    #7053
    Dogfight mód, fullrealisztikus, leszámítva a Ccomplex Engine Management-et, a Separate Engine Start-ot, a minimap-pal kapcsolatos kijelzéseket és a külső nézeteket.
    hehe ez télleg full reál:O)pont a fontos dolgok vannak kihagyva ( persze mindenkinek más jön be)
    jobb lenne egy télleg fullos szerver sztem ( max speed bar)... easy room annyi van már..
  • Her Laca
    #7052
    Szerintem meg max a speed bar maradjon oszt ennyi. Tájékozódni meg meg köll tanulni,meg a gépeket sem árt felismerni. De itt egy srác honlapja aki csinál IL 2 es szervert őt meg lehet kérdezni.
    http://web.axelero.hu/rnzoli/IL2DSC/intro.html
    Itt megtalálhatjátok az email címét is.



  • Sanyix
    #7051
    Sztem ne legyen fullreal, külsőnézet maradjon, meg sebességmagasság cucc, meg a térképen látszódjanak a saját gépek, ennyi :)
  • neuro
    #7050
    szerintem csak a speedbar maradjon benne, a többi legyen full real
    ja és fontos, hogy érdekes küldetések legyenek benne történelmileg hű gépekkel és térképekkel

    ...és térjetek át 4.05-re :)
  • imp99
    #7049
    Szerintem a full real lenne az igazán szaftos Dogfight, talán a sebességmutató kintmaradhatna bár a repülőkön van sebességmérő ::P
  • Bucser
    #7048
    complexet tegyétek vissza szerintem meg a seperate-t is... ha már ikonok sincsennek:)
  • Sanyix
    #7047
    Húha zsír! A complex engine management, meg a seperate engine start talán bentmaradhtna :)
  • imp99
    #7046
    Háát ha nincs a repülők felett kijelzés h piros v kék akkor megyek :D
  • ToMy_
    #7045
    Egyelőre 60 perces ciklusok mennek rajta.
    4.04m a verzió, tehát FB+AEP+PF a 4.04-ig patchelve.
    Dogfight mód, fullrealisztikus, leszámítva a Ccomplex Engine Management-et, a Separate Engine Start-ot, a minimap-pal kapcsolatos kijelzéseket és a külső nézeteket.

    A tervek szerint végleges marad.
    Akinek van akármilyen tapasztalata dedikált szerverrel kapcsolatosan, attól szívesen vennénk mindenféle információkat.
  • ToMy_
    #7044
    Teszt jelleggel működik egy dedikált szerver.
    gserv.indexf1.hu
  • Falconer
    #7043
    Ha csak ugy nem :)
  • Sanyix
    #7042
    Ja legalább lenne motiváció, hogy megcsináljam a joyomat, és feltegyem újra a gémet :)
  • PhantomAss
    #7041
    egy magyar dedikált szerver nem lenne rossz:)
  • Bucser
    #7040
    sehogy. Pont.
  • Frakk1
    #7039
    Sziasztok!
    Meg tudná valaki mondani hogy landolás után hogy lehet újratölteni az üzemanyagot és a fegyverzetet?

    Köszi
  • ToMy_
    #7038
    Sziasztok,
    van valakinek tapasztalata az IL2 FB+AEP+PF dedikált szerverével kapcsolatosan?
    Indítás, üzemeltetés, miegyéb témakörök érdekelnének elsősorban.
    Van egy vastag madzagon lógó szerver, ahol szeretnénk indítani egy dedikált szervert, ehhez kellene segítség.
  • Her Laca
    #7037
    Avval csak az UBI.com -on tudsz, amikor feltelepíted a játékot az felteszi a klienst is.Play Onlyne asszem. Na ott tudsz vele játszani. De evvel elég kevesen játszanak.Ha megszerzed az összes kiegjét akkor a HypperLobby nevű progival tudsz játszani ,ezt megtalálod bármelyik magyar virtuális század honlapján.
  • Trucker39
    #7036
    F.A.Q. :)
  • MrChef
    #7035
    Üdv!
    A Forgotten Battles-nak mi a legújabb verziója? (nekem 1.22 van)
    szeretnék neten is játszani vele, hol érdemes? All seeing eye, vagy GameSpy keresővel?
  • Her Laca
    #7034
    Ja ez nálam is előfordult régen.Szerezd meg a többi kiegészítőt tedd fel majd az összes patc-et és igérem megszünik minden hiba. Óvakodj a magyar Pacific Fighters-től ,mert az sajnos nem tartalmazza a merged telepítést. Az AEP et itthon nem kapod meg de az Ubi -ról letölthető asszem ,némi készpénzért.:) Meg a többi is. Vagy marad a nem teljesen legális beszerzés:) az is ugyanolyan jó .Ha magyar az FB-d akkor a nyelv is marad magyar ha mindent felteszel mert a patc ek tartalmazzák a magyar nyelvi filet.Röviden ennyi.
  • Tom100
    #7033
    Sziasztok!
    Bocs a hülye kérdésért, tudom, hogy sokszor kérdezték de nem találok rá választ. Dgen hiba 6-8 pálya után lefagy és kitörli a mentéseket. Van rá valami gyógy mód. A lemez eredeti bolti 1.22 verzió. Az FB-ről van szó.
    Előre is köszönöm a segítséget.
  • neuro
    #7032
    180 mega körül van és csak mergedre megy fel
  • repvez
    #7031
    meg tudja valaki mondani hogy mekkora mérete van a PE-2-es addonnnak.(MB-ban)
    Ezt csak mergedbe lehet feltenni vagy stand alon is.
  • Grrrrrrr
    #7030
    Nekem egyszer volt olyan véletlenül, hogy a LI-2 szárnyának a legvégét elvitte az E Messer légcsavarja, mert későn emeltem ki a rácsapásból. A motor nem sérült meg, de azért én ezt a harcmodort nem erőltetném. Görényem volt.