91389




IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése

IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
  • Solt
    #15635
    Itt volt megtalálható, de most nincs ott. Legalább 7-8 fajta manőver részletes leírása volt, rajzolt képi folyamat ábrákkal együtt. Úgy ahogy a 90 fokos bombázás is le van írva...
  • tothgyorgy
    #15634
    Erre gondoltál ?
    harcászat
  • Solt
    #15633
    No, de, hogy témába vágó dolgot is említsek...

    Régebben fent volt a pumák oldalán egy leírás, amely a különböző manőverek végrehajtásának gyakorlati menetét taglalta szájbarágósan. Most nem találom... :(

    Valakinek valami ötlet, hogy találhatom meg?
  • Solt
    #15632
    Gyönyörű a hangja.... de az a kék füst a látványhoz kell? :)))

    Egyébként nekem a Lexus a minőség, a kényelem, a luxus, és a hybrid hajtás miatt favorit... Nincs annál csodálatosabb látvány, amikor egy LS600H hangtalanul (csak a gumik hangját hallod) begördül melléd... :))

    De, ha már nyers erő, akkor Toyota Supra! :)

    Ezzel az off, off!
  • Szepy2884
    #15631
    Na, már megint eltérünk, a tárgytól

    De ha már német autók, akkor ez még a jenki izom csodáknak is oda ver:
    Audi V8
  • Solt
    #15630
    Ez így van... vannak az autók, vannak a német autók, és van a Lexus!
  • bucsher
    #15629
    én az alapjátékokról beszéltem, de örülnék, ha átküldenéd azt a kisrepülő modellt!
  • PhantomAss
    #15628
    hát az mb azért sokat vesztett régi fényéből a lexus megjelenése óta
  • Her Laca
    #15627
    ?? Mit kéne indokolni? Számomra a német ipar termékei az etalon.
    Lett légyen az ágyú ,autó,mosógép stb.:))
    Azé biztos nem lehet rossz az az ágyú ,ha az amik is azt teszik bele a topp harckocsijukba.
    OFF
    És ha gépjármű akkor BMV!!!!!!!!!!!!!! Na meg MB.
  • nalyib
    #15626
    "de hogy az fs flightmodelje jobb lenne, mint az il2? azért ne viccelődjünk már! lehet, hogy nehéz benne leszállni, de a valósághoz kevés köze van."

    Hogy kevés köze van az még lehet, de az IL2-ben talán nem nevetségesen könnyű felszállni? Leszállni le tudok bármivel, szétlőtt szárnnyal is, de FS-ben olyan gyakorló-kisgép (!!!!) modellem van - egy magyar pilóta készítette - hogy leizzadok ha akár a Ferihegyi betonra akarom letenni...

    Az FS-ből gyakorlatilag meg lehet tanulni Repülni, mert nincs benne Direkt Ferdítés. Pilóták is gyakorolnak rajta ez-azt, il2-n nem, azt nem arra találták ki.

    Egy régi FS-est (Mr. Spock néven ír más fórumon, a legelső FS-től játszik állítólag) egyszer egy pilóta barátja felvitt egy Cessnával, hagyta vezetni, majd leszállni.
    Nem azt mondta, hogy repmodell így vagy úgy. Hanem azt, hogy a mozgás, a fizikai hatások miatt egész más mint a szim, és igazán baromiramindegy a felkészülésben, hogy nem hibátlan az FS modell - leszállni azért szépen le tudott.
  • kiskorúbézoltán #15625
    OFF
    Sztereotipia rlz... Persze ha bármelyikőtök meg tudja indokolni a dolgot egy arra alkalmas topikban, akkor készségesen el is hiszem a dolgot...
    ON
  • tothgyorgy
    #15624
    Így volt, de tudtommal az amik megvették a licenszet, és most maguk gyártják. Korábban 105 mm-es ami ágyú volt benne, de a német ágyú sokkal erősebb.
  • Her Laca
    #15623
    És csak halkan jegyzem meg!!!! Hogy a Rheinmetal a mai napig fogalom.
    Gida jegyezte meg ,hogy normális csöves fegyvert csak ők tudnak gyártani.
    Még az M1 hez is ők gyártanak ágyút.
  • TG Gida
    #15622
    Ja...Az 108-as tűzgyorsaságát később 850-re emelték.
  • TG Gida
    #15621
    1941-es Rheinmetall-Borsig-fejlesztés. Utolsó nagy torkolati sebességű 30 mm-es szabványfegyver 1945. előtt. Elektromos/pneumatikus működés. Tölténytömeg: 980 g, lövedéktömeg: 530 g. Heveder. A fegyver hossza több mint kétszerese az mk108-énak,viszont a tűzgyorsasága csak 420/perc a száznyolcas 660-ával szemben.A lövedék kezdősebessége 720m/s(mk108 540m/s)Jól lehet vele a földi csapatokat meg a B-17-seket aprítani,de légi harcra nem valami jó.A Fóka amúgy is súlyos repülési jellemzőit alaposan lerontja.
  • Lacusch69
    #15620
    Sokkal nagyobb, nehezebb, gyorsabb mint a 108-as. Csak "nagy" vadászokban jó (Ta-152, Do-335)
  • Szepy2884
    #15619
    Fúú bakker! Már repülök egy ideje az IL2-vel, de az MK103 létezéséről eddig semmit sem tudtam

    Állítólag ugyan úgy 30-as mint az MK108, csak nagyobb a tűzgyorsasága és nem olyan feltünő. Valaki tud róla bővebbet? Én kiprobáltam, de túl keveset repültem vele, hogy legyen egy kikristályosodott véleményem. Viszont az eddigi tapasztalatok vele, pozitívak
  • bucsher
    #15618
    az egy mod volt, az alap il2-ben nincs ilyen (crosswind).
    de hogy az fs flightmodelje jobb lenne, mint az il2? azért ne viccelődjünk már! lehet, hogy nehéz benne leszállni, de a valósághoz kevés köze van.
  • Lebowski
    #15617
    már hogy kéne cd-s játékhoz telepíteni olyat amit nem adnak oda hozzá???
  • Solt
    #15616
    Ennek tudatában most már nyugodtan idegesítem magam!
  • Sanyix
    #15615
    sztem sehogy, nekem is ezért fantasztikus élmény földi célpontokat támadni.
  • Solt
    #15614
    Még mielőtt elkezdődik a hajtépés, valaki írja meg nekem, hogy lehet-e állítani az ini fájlban, hogy a tereptárgyak milyen látótávolságon jelenjenek meg?

    A 4.09beta van fent, látótáv a max, viszont a környezetemben a tereptárgyak csak hozzám elég közel rajzolódnak ki... :S
  • Sanyix
    #15613
    mi fáj. Nem tudtad hogy általában telepíteni kell a futtatáshoz egy futtatókörnyezetet(jre)?
  • Lebowski
    #15612
    nincs a gépemen java :D:D:D

    ez egy picit fájt. nem vagyok tudós de ez akkor is tetszett :D
  • Sanyix
    #15611
    tudom, kegety volt az, aki az ofp-t is haxolgatta :)
  • Richtofen
    #15610
    ... bocs véletlenül elkülddtem. Szóval oroszok törték fel az SFS fájlokat
  • Richtofen
    #15609
    SFS fájlokat
  • Richtofen
    #15608
    Na szép, nekem nem hiszel ;))

    Minden bizonnyal tartalmazza a játék a saját JVM-et, nem kell hozzá külön telepíteni.
  • Sanyix
    #15607
    Hát ez szörnyű, és tényleg... És egyben kicsit meglepő is hogy ennyire jól megy. Kegety szövegét találtam meg, neki meg hiszek hiszen az ofp modolásnak is ő adott egy szép löketet anno :D

    Egyébként érdekes, mert nincs java a gépemen, és mégis megy az il2.
    De mostmár nem lepődöm meg miért is tud belassulni a játék egy mai gépen is...
  • Richtofen
    #15606
    Ha visszaolvasol cirka 1 éve Trucker mester nyomozása alapján sikerült visszafejteni a neten talált eszközökkel a forráskódot (tetemes részét), és csináltam egy teszt-modot, amit a kolléga ki is próbált. Trackek is voltak róla.
  • Richtofen
    #15605
    A küldetésgenerátor pedig tudtommal nem Java-s, már ha a DGen-re gondolsz.
  • Sanyix
    #15604
    ez sem valószínű. Egyébként ezt honnan vetted?
  • Richtofen
    #15603
    Egyébként a .dll file nem kapcsolódik a C++-hoz. Szinte bármilyen programnyelvből lehet dll-ekben tárolt függvényeket használni.
  • Richtofen
    #15602
    Azt írtam a grafikus motor kívételével java.

    flight model, damage model, fegyverzet(célzás, loadout), engine management, AI, hangok, időjárás, stb.

    Gyakorlatilag a megjelenítésen kívül minden javaban van benne.
  • Sanyix
    #15601
    java??? nane, az kiszárt, akkor meg nem mozdulna mai gépen ilyen grafikával. Mellesleg ottvannak a dll-ek amik nem éppen java, hanem c++-os dolgok. Csak a küldetésgenerátor javas.
  • Richtofen
    #15600
    Úgy látom az X-plane C++-ban készült, ami ugyan egy borzalmas nyelv, de futás közben egy-két nagyságrenddel gyorsabbak lehetnek a programok.

    Bár nem isemerem az il-2 Java virtuális gépének működési mechanizmusát pontosan, úgyhogy nem fikázom.
  • Richtofen
    #15599
    Hát azt nem tudom, hogy az X-Plane milyen programnyelven és milyen eszközökkel készül(t), de az il-2 forráskódjának legnagyobb része (én olyan 90%-ra tippelek) a grafikus motor kivételével Java nyelven íródott.
    Ami jó, mert átláthatóan lehet benne fejleszteni, de futási sebességben nem éppen ideális egy komoly szimulációhoz.

    Tuti lenne, ha amikor kijön a BOB két hét múlva, az il-2 kódját nyilttá tennék. Lenne mit optimazlizálni rajta
  • nalyib
    #15598
    Ebben a feltevésben csak azt nem értem, akkor az X-Plane hogyan fut asztali számítógépen.
  • Richtofen
    #15597
    Igen, valószínű nem teljes kapacitással megy a modellezés, így is teljesítménygondok vannak ;)
  • Richtofen
    #15596
    Találtam még egy érdekességet, az AI-kal kapcsolatban.

    A veterán szintet véve 100%-osnak a Kezdő AI (Rookie) a következő módosítókkal működik:
    Magassági kormány hatásfoka 75%
    Csűrő és oldalkormány 50%

    Átlagos (Average) pilótánál csak a csűrő butítva 75%-ra

    Ásznál(Ace): magassági és csűrő 110%, oldalkormány 120%, és minden elem sérülésállósága(?) 150%

    Persze lehet még más különbség pl. a manőverezésben