World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#162118
Ez a pvp engem mindig felbasz, ezert kell is nagyon osszevonni a szervereket, nehogy lehessen kuldizni...
#162117
Nekem inkább trinket addon kéne,ha jól emlékszem régen volt egy trinket menü nevű addon,de mindig elfelejtek rá keresni,játék közben eszembe jut,de utána mindig elfelejtem.<#whatever>#whatever>
Pvp nekem nem akadály,Bronzebard-on se magyar se pvp.<#vigyor>#vigyor>
jah de múltkor láttam egy magyart,de az is hordás volt,Nagrandban összefutottam egy Nembuzi nevű blood elf játékossal,asszem ő magyar volt.Meg még hónapokkal ezelőtt láttam valami kecske vagy szamár nevű játékost.
Mivel elég érdekes nevű társai vannak a hunteremnek ha találkoznék magyarral biztos nem állná meg szó nélkül.
No nem kell obszcén vagy hasonló nevekre gondolni,például a kedvenc hegyi kecske petem neve orbán viktor.<#zavart1>#zavart1>
Pvp nekem nem akadály,Bronzebard-on se magyar se pvp.<#vigyor>#vigyor>
jah de múltkor láttam egy magyart,de az is hordás volt,Nagrandban összefutottam egy Nembuzi nevű blood elf játékossal,asszem ő magyar volt.Meg még hónapokkal ezelőtt láttam valami kecske vagy szamár nevű játékost.
Mivel elég érdekes nevű társai vannak a hunteremnek ha találkoznék magyarral biztos nem állná meg szó nélkül.
No nem kell obszcén vagy hasonló nevekre gondolni,például a kedvenc hegyi kecske petem neve orbán viktor.<#zavart1>#zavart1>
#162116
Jajj, igen, köszi, írtam egy kilométerest a témáról, de a jelenleg elérhető legjobb megoldást kifelejtettem, valóban remek addon, ajánlom mindenkinek, aki hasonló problémával küzd, klánon belül szerintem nem 1 olyan ember van, aki ennek az addonnak hála játszik még egyáltalán a játékkal.
#162115
Hamarosan kezdődik😄D
Mióta felraktam a world quest group finder addont nincs bajom ezekkel, pvp questeket is megcsinálom 2 perc alatt, ajánlani tudom mindenkinek.
Nyilván ettől függetlenül értem a problémát, csak gondoltam ajánlom ezt az addont és így nem szenvedés.
Utoljára szerkesztette: jazzy, 2016.12.17. 15:32:48
Nyilván ettől függetlenül értem a problémát, csak gondoltam ajánlom ezt az addont és így nem szenvedés.
Utoljára szerkesztette: jazzy, 2016.12.17. 15:32:48
#162112
Nekem az is fura volt hogy a demon hunter karimnak 110-es szinten egyből van world quest,a hunteremnek nem volt,vagy két hétig vacakoltam küldikkel mire meg kapta a world questeket.A demon hunterem ráadásul alig ismeri broken isle-t,mert igen hamar lett 110 random dungikon.
Shamanomnak lvl108on esett leg... másik karakteremnek 5 nap played után, harmadiknak még sose 😄
#162110
Nekem egy chest esett.De akkor is szar érzés,huntival annyit szenvedtem már,sosem esik neki semmi.
#162109
Pont így voltam a cement shaman altommal, 2. emissary láda kidobta a leget neki. Természetesen az is Utility 😄
AMD FX 8350, 16GB DDR3, RX 570 , Kingston SSD 120GB
#162108
Szerintem sincs semmi értelme már az open world pvpnek. Főleg hogy semmilyen balance nincs rajta. Ergó élvezhetetlen. Mert itt ugye nincs a stat balance buff mint bgn, vagy arénában. Ezt is megérne egy írást a blizzardnak. Valószínűleg a legendary ötletemmel együtt ezt is megírom nekik.
AMD FX 8350, 16GB DDR3, RX 570 , Kingston SSD 120GB
Legionben jött ez a sharding rendszer, ami elosztja az embereket (és tényleg, néha működik is, mert összerakja tarren millt allis serverrel). Kb esélytelen hogy megint servereket vonjanak össze.
#162106
Na jó srácok asszem most dobom el az agyam,a demon hunterem 110 lett,megcsináltam az első world questet,erre legendary esik neki.
Hát a jó k életbe már,a törpe huntival meg mióta szenvedek és sosem esett neki még semmi.Soha nem kapott semmi jót sehol még,erre ez meg az első szar küldiből kapja.<#falbav>#falbav>
Hát a jó k életbe már,a törpe huntival meg mióta szenvedek és sosem esett neki még semmi.Soha nem kapott semmi jót sehol még,erre ez meg az első szar küldiből kapja.<#falbav>#falbav>
Tudod kicsit "deja vu" érzése van az embernek. Mielőtt a blizzard bejelenette a connected realmok létrehozását előtte 1-1,5 hónappal volt 50%-os akció transzfer-es költözésre. Gondolom úgy voltak vele, hogy akinek van ingere/kerete rá az költözzön csak el és még kerestek is rajta (persze ezzel adtak egy utolsó kegyelemdöfést az amúgyis halódó szervereknek). Na most a 7.1.5-ben elvileg a wowtoken felhasználható lesz minden más fizetős szolgáltatásra, így költözésre is. Ezzel megint megindul egy el- vagy átköltözési folyamat, aminek a vége valóban a szuperszerverek létrehozása lehet a minimális népességűekből (Van ahol a 10 összekapcsolt szerver után is low szinten van a népesség. Szóval simán benne van a képben, hogy összekapcsoljanak 20-30 szervert is egybe.)
"A BC a jobbik csapat jutalma."
#162104
Na igen, egyébként fel is vetődött akkor, de azért egy egész klán minden tagjának átköltözni nem olyan egyszerű, ráadásul a klán költözése pénzbe is kerül mindenképp, ha nem akarunk egy teljesen új klán csinálni és azért egy 12 éves klánnál szerintem már érthető, hogy rossz érzés lenne kikukázni.
Nem is beszélve arról, aki épp inaktív esetleg.
Egy szó, mint 100, akkor még nem volt olyan veszélyes a helyzet, hogy belekezdjünk a dologba.
Igazából mindenképp nehéz kérdés ez az egész, mert sokaknak azért van sok haverja, ismerőse a ragnán, akikkel persze realid-n tudja tartani a kapcsolatot, de azért nem lenne olyan egyszerű dolog hátrahagyni a szervert ennyi idő után és ez egy olyan kérdés, amiben klánvezérként csak konszenzussal lennék hajlandó rábólintani a költözésre. Semmiképp nem szeretném azt, hogy emiatt csapattagokat veszítsünk el.
Az is baj, hogy ha a költözés mellett dönt az ember, akkor tovább pénzeli azt a rendszert, ami pont arra motiválja a Blizzardot, hogy ne foglalkozzon a problémával, hisz majd az emberek saját zsebből elköltöznek, ha bajuk van a szerverükkel, illetve tovább rontja a ragnán maradt allisok helyzetét, bár őszintén mondom, hogy azon már nincs mit rontani, mintha nem is léteznénk a szerveren.
Egyébként szerintem a pvp realm, mint olyan elavult és nincs helye a mai wowban. Régen nagyon jó volt, amikor az emberek még szerettek "csak úgy" játszani, tarren mill és southshore közt egész napos háborút vívni, Halaa-ért küzdeni órákon át.
Mára az outdoor pvp teljesen lesilányult, főként lowlevelesek/griffesnél épp leszállók gankeléséről és 10v1-es alázásokról szól, egy kezem meg tudom számolni, hogy a kiegben hányszor keveredtem outdoor kiélezett, izgalmas 1v1 csatába. Egyszerűen mindenki grind/progress orientált, az outdoor pvp nem ad egész jó rewardot, hát kerülik az emberek, mint a leprást. Ha épp van valami acsi vagy kveszt, ami outdoor pvp-t vár el akkor azt partyba/raidbe verődve, grindelésre optimalizálva, nem pvp-zve csinálják (lásd csatornás patkány mount az első napokban).
Szóval én egy huszárvágással azt mondanám, hogy mostantól annyi a különbség a pve és a pvp realm között, hogy beloggoláskor by default az előbbin a pvp OFF az utóbbin ON, de mindenki oda kapcsolja, ahova akarja és pont.
Ha megcsinálják ezeket a szuperszervereket (egyébként még semmit nem tudni róluk) lehet, hogy úgyis összemosódik kábé minden szerver, szóval egy tökéletes alkalom lenne az outdoor pvp rendszerének újragondolására.
Nem is beszélve arról, aki épp inaktív esetleg.
Egy szó, mint 100, akkor még nem volt olyan veszélyes a helyzet, hogy belekezdjünk a dologba.
Igazából mindenképp nehéz kérdés ez az egész, mert sokaknak azért van sok haverja, ismerőse a ragnán, akikkel persze realid-n tudja tartani a kapcsolatot, de azért nem lenne olyan egyszerű dolog hátrahagyni a szervert ennyi idő után és ez egy olyan kérdés, amiben klánvezérként csak konszenzussal lennék hajlandó rábólintani a költözésre. Semmiképp nem szeretném azt, hogy emiatt csapattagokat veszítsünk el.
Az is baj, hogy ha a költözés mellett dönt az ember, akkor tovább pénzeli azt a rendszert, ami pont arra motiválja a Blizzardot, hogy ne foglalkozzon a problémával, hisz majd az emberek saját zsebből elköltöznek, ha bajuk van a szerverükkel, illetve tovább rontja a ragnán maradt allisok helyzetét, bár őszintén mondom, hogy azon már nincs mit rontani, mintha nem is léteznénk a szerveren.
Egyébként szerintem a pvp realm, mint olyan elavult és nincs helye a mai wowban. Régen nagyon jó volt, amikor az emberek még szerettek "csak úgy" játszani, tarren mill és southshore közt egész napos háborút vívni, Halaa-ért küzdeni órákon át.
Mára az outdoor pvp teljesen lesilányult, főként lowlevelesek/griffesnél épp leszállók gankeléséről és 10v1-es alázásokról szól, egy kezem meg tudom számolni, hogy a kiegben hányszor keveredtem outdoor kiélezett, izgalmas 1v1 csatába. Egyszerűen mindenki grind/progress orientált, az outdoor pvp nem ad egész jó rewardot, hát kerülik az emberek, mint a leprást. Ha épp van valami acsi vagy kveszt, ami outdoor pvp-t vár el akkor azt partyba/raidbe verődve, grindelésre optimalizálva, nem pvp-zve csinálják (lásd csatornás patkány mount az első napokban).
Szóval én egy huszárvágással azt mondanám, hogy mostantól annyi a különbség a pve és a pvp realm között, hogy beloggoláskor by default az előbbin a pvp OFF az utóbbin ON, de mindenki oda kapcsolja, ahova akarja és pont.
Ha megcsinálják ezeket a szuperszervereket (egyébként még semmit nem tudni róluk) lehet, hogy úgyis összemosódik kábé minden szerver, szóval egy tökéletes alkalom lenne az outdoor pvp rendszerének újragondolására.
Szuperszerverek 7.2-re (mint annó volt swtor-ban, amint a 1,5-2 milliós játékot megvásárló elpárolgott és maradék előfizetőnek csináltak 1-1 pve, pvp szervert)? Erről esetleg van vmi bővebb infó? Mondjuk nem csodálkozom. Ugye beszüntették a az előfizetői állomány negyedévenkénti közlését, de bizonyára a csökkenő tendencia nem állt meg és jónéhány szerver "halott" amiket nem érdemes fenntartani.
Amúgy volt lehetőség ingyenes költözésre a ragnáról, akkor kellett volna meglépni még időben. Én szóltam is ismerősömnek, aki át is vitte ravencrest-re az allisait (érdekes megoldásai voltak akkoriban a blizznek full szerverről full szerverre költözés). Kicsit macerás volt állandóan napi szinten átinvelgetni arathorra, mert már timeless-en is ment rendesen a basztatás (coin miatt is gondolom). Már pandában is aki figyelte a cenzust, egyre csak romlott az alli:horda aránya, gondolom mostanra csak még rosszabb lett.
Utoljára szerkesztette: skorpio7, 2016.12.17. 00:37:01
Amúgy volt lehetőség ingyenes költözésre a ragnáról, akkor kellett volna meglépni még időben. Én szóltam is ismerősömnek, aki át is vitte ravencrest-re az allisait (érdekes megoldásai voltak akkoriban a blizznek full szerverről full szerverre költözés). Kicsit macerás volt állandóan napi szinten átinvelgetni arathorra, mert már timeless-en is ment rendesen a basztatás (coin miatt is gondolom). Már pandában is aki figyelte a cenzust, egyre csak romlott az alli:horda aránya, gondolom mostanra csak még rosszabb lett.
Utoljára szerkesztette: skorpio7, 2016.12.17. 00:37:01
"A BC a jobbik csapat jutalma."
#162102
Azért valamilyen szinten megérte írni nekik. Egy viszonylag jó fej GM írt vissza, hogy megérti és tudja is ,hogy sok a frusztrál játékos a legendaryk miatt most. De ő csak egy sima mezei GM és nem tudja nekem megváltoztatni a dropot 😄 De ellenben ha van valami jó ötletem erre írjam meg nekik.
A server balance gondok meg sejtem ,hogy milyen lehet Ragna hordás vagyok. Szinte csak zöldet látok, pirosat van ,hogy fél órányi WQ-zás során sem. Erre a problémára szerintem az lehetne egy gyors megoldás hogy PL kiválaszthasd valamilyen formában hogy te a Ravencrestre mehessél questelni. Na ott azért több az Allis. Ott meg a hordásokat gankelik be ,volt hogy átrakott oda a server párszor, így tudom milyen érzés futkosni állandóan a temetőből. 😄
Legendaryra visszatérve mindenképp fogok nekik írni egy ötletet ami nekem is a token rendszer. Token esik legendary helyett amiből egy vendornál kiválasztod magadnak ami kell. Nyilván így a legendek nagy részét a kutya sem vennék ki. Na de ilyen haszontalan itemekre is volt már példa amit szinte senki sem használt.
A server balance gondok meg sejtem ,hogy milyen lehet Ragna hordás vagyok. Szinte csak zöldet látok, pirosat van ,hogy fél órányi WQ-zás során sem. Erre a problémára szerintem az lehetne egy gyors megoldás hogy PL kiválaszthasd valamilyen formában hogy te a Ravencrestre mehessél questelni. Na ott azért több az Allis. Ott meg a hordásokat gankelik be ,volt hogy átrakott oda a server párszor, így tudom milyen érzés futkosni állandóan a temetőből. 😄
Legendaryra visszatérve mindenképp fogok nekik írni egy ötletet ami nekem is a token rendszer. Token esik legendary helyett amiből egy vendornál kiválasztod magadnak ami kell. Nyilván így a legendek nagy részét a kutya sem vennék ki. Na de ilyen haszontalan itemekre is volt már példa amit szinte senki sem használt.
AMD FX 8350, 16GB DDR3, RX 570 , Kingston SSD 120GB
#162101
Szerintem érdemes feedbacket írni.
Én több ticketet is nyitottam a klánunk nevében a szerver balance problémák miatt (ingyen költözést szerettem volna kiharcolni a klánnak) és mindig azt mondta az épp aktuális GM, hogy mindenképp írjunk folyamatosan suggestionöket, mert minél többet kapnak 1 témára annál előbb veszik elő a developerek.
Nyilván mindenki érzi, hogy a legjobb az lenne, ha úgy ahogy van kivennék a legendarykat, vagy mind utility lenne, nyilván ez nem fog megtörténni, mert ehhez túl büszkék, de talán addig el lehet vinni a dolgot, hogy ne legyen ekkora hátrányban az ember, ha nem esnek ki nekik a legjobbak...
Egyébként a szerverbalance problémára nem lett megoldás, sajnos a ragnán a helyzet nagyon rossz, irgalmatlan nagy a hordás fölény (épp múltkor nézte valaki, hogy valamelyik bosst alli hatodikként öltük úgy, hogy szerver szinten valami százhatvanadikok voltunk, szóval a top 160-ból 154 horda klán volt... 😊 ), ez sajnos árt a 12 éves múltú klánomnak, nem egy tag hagyta már abba a játékot emiatt az elmúlt időszakban vagy költözött másik szerverre, a Blizzard természetesen ingyen költözést nem ad és noha a klán többsége állná is a költözés árát abban maradtunk, hogy nem kényszerítünk bele mindenkit a fizetésbe, ha klántag akarna maradni, tehát nem költözünk.
A Blizzard most valami szuperszervereket ígért talán 7.2-re, kíváncsian várjuk, hogy az mit fog jelenteni, de tényleg napi téma a klánban, hogy mennyire nyomorultá teszi a játékot ez a hordás fölény egy pvp szerveren.
Persze a hordások igen jelentős többsége jófej és nem él vissza a helyzettel, csak az a baj, hogy az is elég, ha a hordások 10%-a él vissza vele és a többiek nyilván akkor már besegítenek, ha pvp alakul ki és így egyszerűen nem lehet úgy WQ-zni, hogy ne mészárolják le az embert 5-10-szer, mire végez és totálisan megérem, hogy egy csomó dolgozó, családos felnőtt klántag inkább a költözést vagy az abbahagyást választotta, mert ez totál megnyomorítja azt a heti pár órácskát, amit a játékra tudnak szánni.
Sajnos a Blizzard láthatóan egyáltalán nincs tudatában annak, hogy mennyi bajt csinál azzal, hogy erre nem figyel. Valor raid bejáratától az allis temető ~3 perc gyaloglásnyira van és mivel nem lehet mounton befutni az instába, ha épp van ott 5-10 hordás, akik kitalálják, hogy megölnek mindenkit (és általában van), akkor nem ritka, hogy 1-1 klántagnak akár 10 perc is, mire bevergődik az instába.
Ezt persze sokszor ki tudjuk játszani lockokkal, de múltkor pont az egyik lock leányzónkat kapták el nagyon távol a bejárattól és campelték be, próbáltuk beidézni, druidákkal CRezni, de valahogy mindig úgy jött ki, hogy elkapták és nem tudott bejutni. Szegény már mondta, hogy inkább kilép a raidből csak ne tartson fel minket, amit persze raidleaderként nem voltam hajlandó elfogadni, mint "megoldást", úgyhogy végül a temetőben kelt, beidéztük és res sickness-szel csapatta. 😊
Végül is jól jöttünk ki belőle, mindenki megnyugodott és örültünk, hogy nem kellett senkinek kilépnie, de tényleg olyan szinten nyomorult dolog ez, hogy 20 darab átlagosan 30 éves ember ott áll és vár vagy épp idegeskedik, mert a Blizzard nem képes valahogy feloldani ezt a teljesen méltatlan helyzetet.
Legalább annyit megtehetnének, hogy az insta bejárata sanctuary lenne...
Abszolút nem a hordásokat tartom hibásnak, pvp szerveren vagyunk, ekkora tömegből nyilván lesz pár, aki ezt kihasználja, totál nem hibáztatom őket (bár azért a gankelést nem tartom egy túl intelligens időtöltésnek), egyértelműen a Blizzardnak kéne dolgoznia a megoldáson.
szerk.: közben kicsit elkanyarodtam az eredeti témától, bocsi... 😊
szerk2.: ja persze próbálkoztunk azzal is, hogy mind kimegyünk az instából és megpróbáljuk elkergetni a hordát, de a fenti számokból érezhető, hogy ez mennyire sikerült, kimentünk ~20-an és a ~100-200 hordás feltörölte velünk a padlót.
Utoljára szerkesztette: Pio, 2016.12.16. 23:22:40
Én több ticketet is nyitottam a klánunk nevében a szerver balance problémák miatt (ingyen költözést szerettem volna kiharcolni a klánnak) és mindig azt mondta az épp aktuális GM, hogy mindenképp írjunk folyamatosan suggestionöket, mert minél többet kapnak 1 témára annál előbb veszik elő a developerek.
Nyilván mindenki érzi, hogy a legjobb az lenne, ha úgy ahogy van kivennék a legendarykat, vagy mind utility lenne, nyilván ez nem fog megtörténni, mert ehhez túl büszkék, de talán addig el lehet vinni a dolgot, hogy ne legyen ekkora hátrányban az ember, ha nem esnek ki nekik a legjobbak...
Egyébként a szerverbalance problémára nem lett megoldás, sajnos a ragnán a helyzet nagyon rossz, irgalmatlan nagy a hordás fölény (épp múltkor nézte valaki, hogy valamelyik bosst alli hatodikként öltük úgy, hogy szerver szinten valami százhatvanadikok voltunk, szóval a top 160-ból 154 horda klán volt... 😊 ), ez sajnos árt a 12 éves múltú klánomnak, nem egy tag hagyta már abba a játékot emiatt az elmúlt időszakban vagy költözött másik szerverre, a Blizzard természetesen ingyen költözést nem ad és noha a klán többsége állná is a költözés árát abban maradtunk, hogy nem kényszerítünk bele mindenkit a fizetésbe, ha klántag akarna maradni, tehát nem költözünk.
A Blizzard most valami szuperszervereket ígért talán 7.2-re, kíváncsian várjuk, hogy az mit fog jelenteni, de tényleg napi téma a klánban, hogy mennyire nyomorultá teszi a játékot ez a hordás fölény egy pvp szerveren.
Persze a hordások igen jelentős többsége jófej és nem él vissza a helyzettel, csak az a baj, hogy az is elég, ha a hordások 10%-a él vissza vele és a többiek nyilván akkor már besegítenek, ha pvp alakul ki és így egyszerűen nem lehet úgy WQ-zni, hogy ne mészárolják le az embert 5-10-szer, mire végez és totálisan megérem, hogy egy csomó dolgozó, családos felnőtt klántag inkább a költözést vagy az abbahagyást választotta, mert ez totál megnyomorítja azt a heti pár órácskát, amit a játékra tudnak szánni.
Sajnos a Blizzard láthatóan egyáltalán nincs tudatában annak, hogy mennyi bajt csinál azzal, hogy erre nem figyel. Valor raid bejáratától az allis temető ~3 perc gyaloglásnyira van és mivel nem lehet mounton befutni az instába, ha épp van ott 5-10 hordás, akik kitalálják, hogy megölnek mindenkit (és általában van), akkor nem ritka, hogy 1-1 klántagnak akár 10 perc is, mire bevergődik az instába.
Ezt persze sokszor ki tudjuk játszani lockokkal, de múltkor pont az egyik lock leányzónkat kapták el nagyon távol a bejárattól és campelték be, próbáltuk beidézni, druidákkal CRezni, de valahogy mindig úgy jött ki, hogy elkapták és nem tudott bejutni. Szegény már mondta, hogy inkább kilép a raidből csak ne tartson fel minket, amit persze raidleaderként nem voltam hajlandó elfogadni, mint "megoldást", úgyhogy végül a temetőben kelt, beidéztük és res sickness-szel csapatta. 😊
Végül is jól jöttünk ki belőle, mindenki megnyugodott és örültünk, hogy nem kellett senkinek kilépnie, de tényleg olyan szinten nyomorult dolog ez, hogy 20 darab átlagosan 30 éves ember ott áll és vár vagy épp idegeskedik, mert a Blizzard nem képes valahogy feloldani ezt a teljesen méltatlan helyzetet.
Legalább annyit megtehetnének, hogy az insta bejárata sanctuary lenne...
Abszolút nem a hordásokat tartom hibásnak, pvp szerveren vagyunk, ekkora tömegből nyilván lesz pár, aki ezt kihasználja, totál nem hibáztatom őket (bár azért a gankelést nem tartom egy túl intelligens időtöltésnek), egyértelműen a Blizzardnak kéne dolgoznia a megoldáson.
szerk.: közben kicsit elkanyarodtam az eredeti témától, bocsi... 😊
szerk2.: ja persze próbálkoztunk azzal is, hogy mind kimegyünk az instából és megpróbáljuk elkergetni a hordát, de a fenti számokból érezhető, hogy ez mennyire sikerült, kimentünk ~20-an és a ~100-200 hordás feltörölte velünk a padlót.
Utoljára szerkesztette: Pio, 2016.12.16. 23:22:40
#162099
Ez a legendary fogja szerintem tönkretenni a Legiont (legalábbis nekem) . Az előbb egy óra alatt kiesett egy klántársnak aki frost dk (mellesleg 2-3 hetes karakter) a két legjobb lego. Én meg mint dps dh folyamatosan szenvedek a dps listán mert szeptember óta csak két utility esett. Nem a klántárstól sajnálom de hát na hc-ban raidelek, csinálom a mythic+okat nap mint nap, emissaryt sosem hagyom ki, random bg win is megy majdnem minden nap. Valakinek meg egy óra elég. Hát grat blizzard köszi! Felemelő élmény 😄 Szerintem ezt így most megírom nekik is ,bár kétlem hogy érdekli őket.
AMD FX 8350, 16GB DDR3, RX 570 , Kingston SSD 120GB
köszönöm srácok a reagálást és a hosszas kifejtést a véleményeket és mindent mostmár tisztábban látom a dolgokat.és valóban tapasztalom sajnos hogy ilyen irányba ment el a wow bevallom őszintén még van 10napom de nemtudom hogy rögtön újra töltöm e az accomat és nem a pénz miatt csak egyszerűen nincs meg az ami régebben.tényleg nevetségesnek érzem hogy akkora dpst várnak el tőlem így is guilden belül sokszor mint attól akinek van 2 legendaryja is a jobbik fajtából és jobb gearje.tényleg nagyon a szerencsén múlik már a jobb gear főleg a legendary és ez így nagyon nem jó.paladinnal játszom amúgy én elégedett vagyok jelenleg a dpsemmel retriként de majd meglátjuk mi lesz később ha lesz jobb gearem.remélem hogy valamit jó irányba is javítanak ezen és a későbbi contentek amik bekerülnek javítanak a játékon.kevés a raid sok questelés ládázás annyira nem jön be.
#162097
Szerintem inkább elvi kérdésről van szó, semmint gyakorlatiról az itt jelenlévők esetében.
Egyszerűen a wowban 2 kieggel ezelőttig azért többé-kevésbé a karaktered power levelje (over 9000) egyenesen arányos volt a beletolt energiával, ahogy jártál hétről hétre a klánnal raidelni mindig érezted, hogy egy picit erősebbé váltál és párhuzamosan erősödtél a többiekkel.
Ezt a rendszer kicsit elkezdte megzavarni a warforged/titanforged rendszer, ami szerintem már önmagában is olyan, hogy nincs keresnivalója a wowban, de az még so-so.
Most pedig egyszerűen a legendary rendszer úgy, ahogy van felborította az egészet, egyszerűen teljesen lottó alapon valakinek esik egy item, ami akár +15-20% DPS-t ad neki, a másiknak meg épp olyan, ami healel, ha egy helyben állsz.
Ezzel még mindig nem lenne baj, DE a Blizzard valamiért teljesen ráfixálódott a mesterséges gating rendszerekre, hogy ezzel húzzák a kontententet, gating mögött van a raidnyitás, az artifact fejlesztés, a kvesztekkel haladás, a professionök, a mythic+ gearelődés, nagyjából minden, amit csak gating mögé lehet tenni.
És itt jön a legnagyobb baj: gating mögé került a legendary rendszer is. Nem lenne ekkora hiszti, ha nem az lenne, hogy exponenciálisan lassul a legendary esése és 4-5 legendaryt kiszedni közel lehetetlen. Ha szép egyenletesen ~2-3 hetente esne 1 akkor mindenki szépen kivárná a sorát, de jelenleg nem ez a helyzet, jelenleg vehetsz ~3-4 jegyet a lottón és ha nem jött be hát így jártál, szokj hozzá, hogy a veled azonos képességű emberek megrépáznak a metereken és m+ pugok körberöhögve decline-olnak (kivéve ha a totálisan balanszolatlan DPS lista elején lévő specek egyikét játszod).
De hangsúlyozom, hogy ez az egész elvi probléma, nyilván lehet élni anélkül is, hogy elől legyen az ember a meteren, elvigye az adott pug, sőt, lehet 0 legendaryval, sőt, akár wow nélkül is élni.
Egyszerűen arról van szó, hogy ez az egész rettentő idegen a wowtól és egyáltalán nem áll jól a játéknak. A wowot mindenki egy olyan játéknak szerette, ami a ráfordított munkával és idővel arányosan jutalmazott és jelenleg egy olyan irányba indult el, ami szembeköpi az egykori önmagát.
Persze számokat a Blizzard lát, hiába sírja tele mindenki a fórumot emiatt, ha a számok azt mutatják, hogy a daily chest of disappointment lottóval el tudják érni, hogy az emberek akkor is feltöltsék az accjukat, ha épp nincs új raid, akkor maradni fog ez az irány. De a lényeg, hogy a régi wowhoz szokott embereknek ez idegen és ellenszenves.
Egyszerűen a wowban 2 kieggel ezelőttig azért többé-kevésbé a karaktered power levelje (over 9000) egyenesen arányos volt a beletolt energiával, ahogy jártál hétről hétre a klánnal raidelni mindig érezted, hogy egy picit erősebbé váltál és párhuzamosan erősödtél a többiekkel.
Ezt a rendszer kicsit elkezdte megzavarni a warforged/titanforged rendszer, ami szerintem már önmagában is olyan, hogy nincs keresnivalója a wowban, de az még so-so.
Most pedig egyszerűen a legendary rendszer úgy, ahogy van felborította az egészet, egyszerűen teljesen lottó alapon valakinek esik egy item, ami akár +15-20% DPS-t ad neki, a másiknak meg épp olyan, ami healel, ha egy helyben állsz.
Ezzel még mindig nem lenne baj, DE a Blizzard valamiért teljesen ráfixálódott a mesterséges gating rendszerekre, hogy ezzel húzzák a kontententet, gating mögött van a raidnyitás, az artifact fejlesztés, a kvesztekkel haladás, a professionök, a mythic+ gearelődés, nagyjából minden, amit csak gating mögé lehet tenni.
És itt jön a legnagyobb baj: gating mögé került a legendary rendszer is. Nem lenne ekkora hiszti, ha nem az lenne, hogy exponenciálisan lassul a legendary esése és 4-5 legendaryt kiszedni közel lehetetlen. Ha szép egyenletesen ~2-3 hetente esne 1 akkor mindenki szépen kivárná a sorát, de jelenleg nem ez a helyzet, jelenleg vehetsz ~3-4 jegyet a lottón és ha nem jött be hát így jártál, szokj hozzá, hogy a veled azonos képességű emberek megrépáznak a metereken és m+ pugok körberöhögve decline-olnak (kivéve ha a totálisan balanszolatlan DPS lista elején lévő specek egyikét játszod).
De hangsúlyozom, hogy ez az egész elvi probléma, nyilván lehet élni anélkül is, hogy elől legyen az ember a meteren, elvigye az adott pug, sőt, lehet 0 legendaryval, sőt, akár wow nélkül is élni.
Egyszerűen arról van szó, hogy ez az egész rettentő idegen a wowtól és egyáltalán nem áll jól a játéknak. A wowot mindenki egy olyan játéknak szerette, ami a ráfordított munkával és idővel arányosan jutalmazott és jelenleg egy olyan irányba indult el, ami szembeköpi az egykori önmagát.
Persze számokat a Blizzard lát, hiába sírja tele mindenki a fórumot emiatt, ha a számok azt mutatják, hogy a daily chest of disappointment lottóval el tudják érni, hogy az emberek akkor is feltöltsék az accjukat, ha épp nincs új raid, akkor maradni fog ez az irány. De a lényeg, hogy a régi wowhoz szokott embereknek ez idegen és ellenszenves.
#162096
A legendas elso korben ilvl emeles, ha nem klanosan tolod mindenhova ilvl kovetelmeny van es vagy megvan vagy nem vesznek be, masodsorban a teljesitmeny fokozo legendasokkal teljesen mashogy mukodik a kari, konyebben/tobb resource jon ugyanazzal a skillel 50%al nagyobbat sebzel stb, egy masik ugyanolyan kari akinek nincs meg az a legendas jocskan le fog maradni, mindig mindenhol. Meg klanosba is elofordulhat hogy raidbe foleg progresselni inkabb azt viszik akinek a legendas van mert azzal koztudottan tobbet tud letenni a jatekos az asztalra. Ezert van elbaszva az egesz legendary rendszer. Az utility legendary nem kell senkinek, mindenkinek a troughput legendary a mandatory.
Utolso sorban meg az a gaz hogy nekem megvan egy ilyen legendas es most hogy meg fogjak a karimat nerfelni, kurva szar erzes mar most pedig meg csak tesztelik hogy mennyire vagjanak meg.
Amugy nem tudom milyen class amivel jatszol de ha pl havoc dh, arms warrior es moonkin druida, de meg a dotolos warlocknal is nagyon sokat javit a rotan es ezaltal a dps-en is az a bizonyos legendas, de ezt majd te is megtapasztalod es akkor erteni fogod a dilemmat.
Utolso sorban meg az a gaz hogy nekem megvan egy ilyen legendas es most hogy meg fogjak a karimat nerfelni, kurva szar erzes mar most pedig meg csak tesztelik hogy mennyire vagjanak meg.
Amugy nem tudom milyen class amivel jatszol de ha pl havoc dh, arms warrior es moonkin druida, de meg a dotolos warlocknal is nagyon sokat javit a rotan es ezaltal a dps-en is az a bizonyos legendas, de ezt majd te is megtapasztalod es akkor erteni fogod a dilemmat.
de most komolyan srácok ha nincs meg a 2 legjobb legendaryja a karidnak akkor egy fosrakás és nincs értleme játszani se vagy mi? :|
oké én is örülnék neki ha kiesnének a legjobbak és szeretnék nagyobb dpst de egyelére 860ban elég nekem a 300k 350k.vagy az ennyire fosnak számít?még a kieg elején vagyunk túlzás szerintem temetni azért a karikat emiatt...
oké én is örülnék neki ha kiesnének a legjobbak és szeretnék nagyobb dpst de egyelére 860ban elég nekem a 300k 350k.vagy az ennyire fosnak számít?még a kieg elején vagyunk túlzás szerintem temetni azért a karikat emiatt...
#162094
"The more spiders you spawn the more damage you do. Think like a winner." 😄
Utoljára szerkesztette: Pio, 2016.12.15. 22:53:46
Utoljára szerkesztette: Pio, 2016.12.15. 22:53:46
#162093
Ma olyasmit láttam demon hunterrel amit még soha,egy küldetésben be kellett lógnom a stormheim-ben lévő vrykul városba,valami Hrydshal vagy mi a szösz a neve.Sikerült is belógni azzal a batman fegyó utánzattal.
Mászkálok a várfalon alattam 2 őr,gondoltam rájuk ugrom Felblade-el,erre a karim olyat csinált amitől majdnem le estem a székből a röhögéstől,nem leugrott az őrök közé hanem kiugrott a várfalon a másik oldalra és valami eszetlen sebességgel körbement a várfalon át a várkapun be a városba keresztül a házak közt vissza az őrökhöz és rájuk ugrott végre.<#wilting>#wilting>
Nem tudtam megszakítani,2-3 másodpercig tartott,valami iszonyatos sebességgel futott a karim.<#hehe>#hehe>
Mászkálok a várfalon alattam 2 őr,gondoltam rájuk ugrom Felblade-el,erre a karim olyat csinált amitől majdnem le estem a székből a röhögéstől,nem leugrott az őrök közé hanem kiugrott a várfalon a másik oldalra és valami eszetlen sebességgel körbement a várfalon át a várkapun be a városba keresztül a házak közt vissza az őrökhöz és rájuk ugrott végre.<#wilting>#wilting>
Nem tudtam megszakítani,2-3 másodpercig tartott,valami iszonyatos sebességgel futott a karim.<#hehe>#hehe>
#162092
Ez ok(jo nem ok) de nem oldanak meg semmit vele, a troughput legendary-k akkor is jobbak lesznek/mindenkinek az fog kelleni, es idiota blizz magyarazhatja majd hogy kitartas es kieg vegere kiesik mindenkinek minden es meglesz az is ami kell.
Annyira ugy tunik hogy kozuk sincs a problema valodi forrasahoz nemhogy megoldjak....
Annyira ugy tunik hogy kozuk sincs a problema valodi forrasahoz nemhogy megoldjak....
#162091
Én valamit nagyon félreértettem, nekem az jött le az előzetes infókból, hogy átalakítják a legendarykat situationalra, szóval nem mindig lesznek jók, de bizonyos helyzetben nagyon erősek lesznek és majd cserélgetni kell őket.
A gyakorlatban pedig az történik, ha jól látom, hogy simán a bis legendarykat benerfelik számok szintjén és kész.
A gyakorlatban pedig az történik, ha jól látom, hogy simán a bis legendarykat benerfelik számok szintjén és kész.
#162089
En csak azt nem ertem miert fossak ossze magukat a token otlet alkalmazasatol... mar beismertek hogy van szar legendas akkor most az a jo ha a tobbit is szarnak nerfelik? hat...
Nyilván nem mindegyiket nerfelték ugyanannyira, de pl dh ringet, ami nélkül kb nem is érdemes dhval játszani, alig nerfelték.
Akinek kiesett már 3-4 legendary és nincsenek közte a legjobbak, az meg temetheti is a karakterét. Nekem 2 support esett, a maradék 6-ból meg nagyon kétlem hogy a 2 dps kiesik. Nem is farmolok már semmit se legendaryért. Basszák meg a kurva anyjukat.
Akinek kiesett már 3-4 legendary és nincsenek közte a legjobbak, az meg temetheti is a karakterét. Nekem 2 support esett, a maradék 6-ból meg nagyon kétlem hogy a 2 dps kiesik. Nem is farmolok már semmit se legendaryért. Basszák meg a kurva anyjukat.
#162087
A Bm gyurut elso korben 50%al nerfeltek, nem 30% az ...
Mekkora nerfek. Úgy állítják be az egészet, mintha tényleg agyonnerfelnék a mostani must haveket, aztán jön ez a kb 30%-os nerf. Idióták.
#162084
ITT VAN
Amúgy nyilván bármikor megváltoztathatják a rendszert, ha épp olyanjuk van, tehát nem örökké ez lesz a helyzet, de jelenleg az 5. legendary mellé farmolni egy 6.-at statisztikailag nagyjából 40× annyi játékot igényel, mint kifarmolni az elsőt. Szóval aki az elején nem olyan legendarykat kapott, amilyeneket szeretett volna az így járt.
Amúgy nyilván bármikor megváltoztathatják a rendszert, ha épp olyanjuk van, tehát nem örökké ez lesz a helyzet, de jelenleg az 5. legendary mellé farmolni egy 6.-at statisztikailag nagyjából 40× annyi játékot igényel, mint kifarmolni az elsőt. Szóval aki az elején nem olyan legendarykat kapott, amilyeneket szeretett volna az így járt.
#162083
Francokat, megtarthatjak ezt a fos rng layert ami most van, emelle johetne az amit irtam...
#162082
liiiink armory 😄
#162080
Sajnos gyűjtögető vagyok, aki mindent megtart, olyan elven, hogy "jó lesz ez majd valamikor, lehet kiveszik, meg hát ebből nem lett még toy, sajnos nem kerül collectionsbe." Bc óta meg azért eléggé fel tudnak halmozódni az ilyen kacatok. 😊
#162079
Témához hozzászólva most néztem egy armorys adatgyűjtést, ami alapján a legendary droprate-je exponenciálisan csökken, ahol az exponenciális függvény alapja valahol 2 és 3 közt van.
Így nem csoda, hogy a softcap állítólagos eltörlése óta se nagyon látunk esni 5. legendarykat, hisz nagyjából 20× annyit kell farmolni az 5. legendaryt, mint az elsőt.
Elég nagy szívás ez annak, aki utility legendarykat lootol az első 1-2 alkalommal.
Így nem csoda, hogy a softcap állítólagos eltörlése óta se nagyon látunk esni 5. legendarykat, hisz nagyjából 20× annyit kell farmolni az 5. legendaryt, mint az elsőt.
Elég nagy szívás ez annak, aki utility legendarykat lootol az első 1-2 alkalommal.
De a blizz balanceolni akarja ezt, ha mitik végén lesz a pvpsnek is mitikeznie kell, meg a casual józsinak is aki csak world questelni akar. Ebből a csodából pedig lett a random eshet mindenhonnan életérzés.
#162077
Olvasgatom forumokon a legendas drop problemajat, meg hogy a fejlesztok majd emelni fogjak a drop chancet... eszembe jut hogy annak idejen TBCbe a nehez heroic instak utolso bossnak volt esely egy darab lila dropra. Ugye az insta vegig kek cuccot dobalt de az utolso(legnehezebb) boss loottablajan szerepelt egy epic. Mekkora kiralynak ereztem a rugomat amikor hellfire dungibol kiesett neki a bicska, meg hany inspectet kaptam Orgriba meg whispert hogy honnan van.
Szoval mi lenne ha valaki megsugna ezeknek a toketlen barom fejlesztoknek hogy nezzek mar vissza TBCbe hogy oldottak ezt meg es egesz egyszeruen rakjak be a legendasokat mitik insta utolso bossra. Azonnal meg lenne oldva a problema a jatekosok rongyosra farmlnak magukat es nem ereznek ezt a kiszolgaltatottsagot a lotto szerencsejenek.
Termeszetesen low drop chance lenne sima mitikbe es m+ minden szint adna hozza mondjuk 0.1%-ot. Ennyi.
Kellene menjek Blizzardhoz sugni nekik mert lathatoan nem tudja a jobb kez mit csinal(t) a bal...
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2016.12.11. 01:54:21
Szoval mi lenne ha valaki megsugna ezeknek a toketlen barom fejlesztoknek hogy nezzek mar vissza TBCbe hogy oldottak ezt meg es egesz egyszeruen rakjak be a legendasokat mitik insta utolso bossra. Azonnal meg lenne oldva a problema a jatekosok rongyosra farmlnak magukat es nem ereznek ezt a kiszolgaltatottsagot a lotto szerencsejenek.
Termeszetesen low drop chance lenne sima mitikbe es m+ minden szint adna hozza mondjuk 0.1%-ot. Ennyi.
Kellene menjek Blizzardhoz sugni nekik mert lathatoan nem tudja a jobb kez mit csinal(t) a bal...
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2016.12.11. 01:54:21
#162075
Remek, akkor bonthatom ki minden karin a 12 dobozt és feleslegesen küszködtem helyhiánnyal. Köszi az infot.
#162074
Felesleges. Akkor generálódik benne a cucc mikor megkapod, nem mikor nyitod.
#162073
Üdv. Egy gyors kérdés, szerintetek működhet az, hogy halmozom az emissary dobozokat 7.1.5-re az új legendaryk miatt? Személy szerint tankoknál az újakat rögtön cserélném a mostaniakra, ezért gondoltam rá.
Parasite Eve 2, best game EVER!
