World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
nem shadowspec priesttel ráadásul még kapom a honor systembõl származó köcsögségeket is. mivel ugye a harcos berohan 4 ember közé, természetesen meg fog halni, de elõtte még megöli a priestet, aki ugyanúgy kivette a részét a harcból, mint bárki más, de nem kap honort, mert elõbb halt mint a warrior... (heti szinten egész biztos vagyok benne, hogy többezer honorom bánja ezt az egész clothos balfékséget, pedig nem játszom sokat.)
(dnd ftw, give plate for priests! 😛)
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
Másik kommentedre reagálva a melee class "resist-je" részbõl kifelejtetted a lassító vagy megállító effekteket.
az meg hogy 2-3 sec a cast time illetve akar 6 sec is lehet(pyro stb) az kb egyenrangu azzal hogy melee utesek is (ketkezes fegyvert nezve alapul) 3-4 sec illetve mortal strike 6 sec cd (majdnem olyan mintha 6 sec casttime lenne csak ugye kozben lehet simat is utni😊 ) de itt jon az hogy castereknel ha uti melee akkor no a casttime, erre van melee utesekre nezve egyszinten kb a parry dodge block rendszer(tudom caster csak dodgeolni tud😊 ). resist=miss
castereknel a fegyver csak amolyan "tamogato" item mint pl egy nyaklanc vagy gyuru, amelyekbol fontos statokat nyerhetnek. meleenel a fegyver viszont a legfontosabb dolog mert anelkul keptelen a damaget kiadni. ezaltal termeszetes hogy meele a fegyverbol tobb hasznot huz mitn a caster.
caster damage= alap damage(ami mar alapbol sem elhanyagolhato az alap fegyver damokhoz kepest) + upto gear + spell crit - resistancebol adodo reszleges vagy teljes resistance.
melee damage= fegyver alap damage + attackpowerbol jovo damage (ez igy kb 50-50% aranyban,de kesobb eltolodik a fegyver alapsebzes iranyaba) + crit chance - armorbol jovo damred, parry,miss,dodge,block.
tovabba caster kepes tavolrol sebzest okozni, melee csak kozelrol tudja ezt megtenni. ezaltal caster tavolrol elvez elonyt melee pedig kozelharcban (mily meglepo😄D) tehat amig melee tavol van az olyasmi mint amikro a castert uti a melee es visszaveti a casttimeot. midnket felnek van lehetosege ujra tavol illetve kozel kerulni a masikhoz(de ezek nem 100% os garanciak, pl: nova ellen trinket)
tehat kbra kivan egyensulyozva a rendszer, de mindig talalhatunk ellenpeldakat. Elofordul hogy egy melee 2 sec alatt kivegez egy castert de azis gyakori hogy pont forditva tortenik ez. bennunk meg altalaban csak az marad meg amikro ellenunk valaki wtf dolgot muvel es az hogy nekunk milyen balszerencsenk volt. (ez szuli a sok rinyat), de pl azt eszre sem veszzuk amikro epp eldodgeolunk egy mortal strikeot vagy epp resistelunk egy pyroblastot.
tehat ami a lenyeg hogy igen melee tobb hasznot huz a fegyverekbol de ez nem azert van mert jobb az itemizacio hanem mert ez egy ilyen rendszer(lasd fentebb) 😊
Ez volt az alap kérdés amin ugy kiakdtam(tunk)
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
bár ez eléggé server függõ
A zseni nem lehet tekintettel az egyszerü emberekre!
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
én meg benyögtem neki, hogy fasza, én még fireball-tól nem láttam 1050-nél nagyobb crit-et...pfff...
na ez volt lvl 50-en. most MC-ben a warlock-jaink simán tologatják a 1700-2000+ shadowbolt crit-eket, én meg örülök a +195 dmg-es gear-emben (jah, egyenlõre még elég crap sajna, de jobb még nincs, majd hamarosan), ha 1300-at crit-el a frostboltom...
amúgy én meg vagyok elégedve a mage-emmel 😊 még akkor is, ha nem ez jön le...
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Köze van a sebzéshez vagy mi? Március óta tolom a gamét, de még soha nem fordítottam figyelmet ilyesmire. Illetve eccer csináltam olyat, hogy a fegyverek átlagsebzését elosztottam a sebességével és akkor kaptam egy, a zárójelben feltüntetett értékkel egyezõ vagy ahhoz közeli számot. De, hogy annak mi a jelentõsége a játékélményben...? Itt meg szinte minden harmadik hozzászólásban errõl írnak.
Apropó, kezdõ (vagy haladó, de más szerverre vágyó) emberek jelentkezését várjuk a Haomarush (nem Haumarush volt???) szerver horda oldalán egy fasza kis klánba. Még van pár hely (Shaman-ok kíméljenek). A fõnökség kicsi, de annál aktívabb klánt tervez. Ha valakit érdekelne az keresse ingame Angerhorn-t.
ja, és DPS Ruley, akármi is legyen az
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
majd ha intbõl kap a mage critet vmi normális arányban akkor lehet sirhatnak a melee-k, hogy 90% ban critelek, de hát akkoris könyörgöm nem lesz több hpm!
mage-et egyértelmüen intellektre épitik, amig pl a warlockot hp-ra. 60on egy warlocknak kb 2x annyi hpja van tier1 ben és ha még jól is játszik, jobban is sebez.
Mókaficek - kólaautomata - BloodScalp Snotgog - Shaman - Vek\'nilash
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
tehát eléggé siralmas...
ezért unbalance a melee vs caster téma.
crites mage 1 dologra jó aoezni, 10 sec aoe, 1 perc ivás, vagy resurrect...
Mókaficek - kólaautomata - BloodScalp Snotgog - Shaman - Vek\'nilash
mage meg full gear függõ, mondhatni
epic fegyver= epic set nekem kb erõsségbe
hány warior szaladgál tuf al?
hány fulepic mage szaladgál?
Igazából én nem szoktam sírni, megtanulok együttélni a körülményekkel, de azt nehezne viselem ha engem szopatnak és még én sajnáljam õket, meg imba vagyok etc..
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
A mage nem terminátor 😊 pvp ben ilyen tömegesben leginkább support szerepe van. (szerintem)
A zseni nem lehet tekintettel az egyszerü emberekre!
Nemrég még énis csak vadáztam a fajtád, most meg még rendesen meg is kell húznom magam! Egyáltalán nem édes a siker íze.... Soxor fontosabb a skalpom mint a zászló, de már unom ezt és nem szórakozok olyan jól rajta mint rég..
keep walking... www.artum-inferniti.net
De azért barátok nem leszünk amíg hátbaszúrkálsz a rugósbicskás törpéddel ABben <#wink>#wink>
alaphangon egy mage max 3k hp unbuffed, meleenek ezt nem nehéz levernie pláne hogy tud stunolni... talán ha pl a fireblast nem telentbõl stunolna 10%ban hanem alabol stunolna lenne több esély.
de persze lehet jönni, hogy a mage is tud szerezni ilyen epicet meg olyat, de attól nem lessz több hp-m, max nagyobbat sebzek, ami ugye cast time-os...a épp nem vagyok stunban...persze ez vissza fele is igaz, hogy ha nagyot sebez a mage de pl a warrior nem annyira tápolt, akkor könnyü préda lehet. De pl rugó ellen ugye nem sok esély van ha õ kezd. persze ezis talent függõ, de ebbe ne menjünk bele.
Mókaficek - kólaautomata - BloodScalp Snotgog - Shaman - Vek\'nilash