SG.hu·
A legjobb Dungeons & Dragons játékok
A Dungeons & Dragons rendszer és világ nem ismeretlen a szerepjátékok rajongóinak és számos videojáték is használja a szisztémát és a szabályokat. Mi most összeszedtük azon alkotásokat, melyeket mindenképpen érdemes kipróbálni a rajongóknak.
10. Eye of the Beholder Az 1990-ben megjelent Eye of the Beholder a Westwood remekműve volt. A játék az akkoriban divatos belső nézetet használta és olyan ősök nyomába lépett, mint a Might & Magic, a Wizardry vagy a Bard's Tale. Ám számos ponton újdonságot hozott, komolyabb kihívást jelentett és a mai napig példaként szolgál a műfajban.
9. Dungeons & Dragons: Dragonshard
A Dungeons & Dragons: Dragonshard már érdekesebb alkotás. A 2005-ben megjelent játékot a Liquid Entertainment készítette és érdekes elegye lett a stratégia és a szerepjáték műfajának. A játékos egyaránt "kénytelen" volt a népével foglalkozni és különböző dungeonok mélyén kalandozni hőseivel. Három egyedi frakció közül választhattunk, melyből kettő nagyon jó kis kampányt is kapott. Ha kimaradt, érdemes bepótolni.
8. Icewind Dale
A Black Isle Studios számos remek RPG-t készített és ezek közé tartozott az Icewind Dale első része is, mely az Infinity Engine csúcsának számított 2000-ben, a program megjelenésekor. A valós időben történő harcok nagyon hangulatosak és kellően nehezek is voltak, a történet is érdekes lett - és érdemes még kiemelni a zenét is, melyet az a Jeremy Soule készített, aki később a Star Wars: Knights of the Old Republic, The Elder Scrolls IV: Oblivion és a Guild Wars 2 muzsikájáért is felel.

7. Forgotten Realms: Demon Stone
A 2002-es, kimondottan nagy sikert aratott The Lord of the Rings: The Two Towers elkészítése után a Stormfront Studios visszatért a D&D világába és elkészítette a Forgotten Realms: Demon Stone nevet kapott játékát. A programban három egyedi karakter közül választhattunk, akikkel aztán irthattuk az ellenfeleinket. A történetet egyébként R.A. Salvatore készítette, így arra sem lehetett panasz.
6. Neverwinter Nights
A BioWare mára az akció-RPG műfaj egyik jeles képviselőjévé vált és eme címet olyan alkotásokkal értéke el, mint például a 2001-es Neverwinter Nights. Bár maga a játék remek világgal és játékmenettel bír, a rajongókat mégis a testreszabási lehetőségek mélysége fogta meg. A mai napig bukkannak fel a neten új kampányok, fegyverek, eszközök, melyeket rajongók készítettek, így még most is érdemes nekifogni a programnak.
5. Baldur's Gate: Dark Alliance
A Baldur's Gate: Dark Alliance 2001-ben jelent meg, a fejlesztést pedig a Snowblind Studios végezte. A csak konzolokon megjelent RPG nem sokban hasonlított PC-s elődjére, ráadásul a játékmenetben is sokat változtattak. A Diablo-sorozatra hajazó kaszabolás azonban kellően hangulatos volt és milliós rajongótábort szerzett magának a program.
4. Dungeons & Dragons: Shadows Over Mystara
A '96-ban napvilágot látott Dungeons & Dragons: Shadows Over Mystara nem egy RPG volt, hanem egy kimondott beat'em up és otthoni gépekre meg sem jelent hivatalosan. A Capcom pénzbedobós automatája azonban hazánkban is népszerű volt, mely köszönhető volt akkoriban pazarnak mondható grafikájának, hat választható karakterének és változatos ellenfeleinek is. Ráadásul többféle befejezéssel bírt, ami egy ilyen gép esetében egyedinek volt mondható.

3. Pool of Radiance
A hőskorban az SSI volt az RPG-fanok legkedveltebb kiadója. Az 1988-ban megjelent Pool of Radiance két játékstílussal bírt. Felfedező módban a játékos belső nézetben látta a világot és így fedezhette fel azt. Ám ha harcra került sor, akkor váltott a kép és izometrikus nézetet kaptunk és így mozgathattuk karakterünket. A mentéseinket pedig a későbbi részekbe is átvihettük, ami nagy újdonság volt ekkor.
2. Planescape Torment
Ez egy örök kedvenc. A Black Isle Studios nagyon merészet húzott, mikor a Diablo-korszakban egy jóval kevesebb csatát, ám annál több agymunkát igénylő RPG-t jelentetett meg. Ám az 1999-es Planescape Torment jött, látott és győzött. Bár kevesebb fogyott belőle, mint a konkurens alkotásokból, de a neve a mai napig fent maradt és más készül a folytatása is.
1. Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Még a Mass Effect, a Dragon Age vagy a Star Wars: Knights of the Old Republic előtt a BioWare imádott a D&D világban kalandozni. Ennek eredménye lett a korábban bemutatott Neverwinter Nights - de még előtte megalkották minden idők legjobb D&D programját. A Baldur's Gate II: Shadows of Amn a Dungeons & Dragons második szabálykötetét használta és komplex és stratégiát igénylő harcrendszere, fantasztikus karakterei és változatossága miatt megérdemelten foglalja el a képzeletbeli trónt.
10. Eye of the Beholder Az 1990-ben megjelent Eye of the Beholder a Westwood remekműve volt. A játék az akkoriban divatos belső nézetet használta és olyan ősök nyomába lépett, mint a Might & Magic, a Wizardry vagy a Bard's Tale. Ám számos ponton újdonságot hozott, komolyabb kihívást jelentett és a mai napig példaként szolgál a műfajban.
9. Dungeons & Dragons: Dragonshard
A Dungeons & Dragons: Dragonshard már érdekesebb alkotás. A 2005-ben megjelent játékot a Liquid Entertainment készítette és érdekes elegye lett a stratégia és a szerepjáték műfajának. A játékos egyaránt "kénytelen" volt a népével foglalkozni és különböző dungeonok mélyén kalandozni hőseivel. Három egyedi frakció közül választhattunk, melyből kettő nagyon jó kis kampányt is kapott. Ha kimaradt, érdemes bepótolni.
8. Icewind Dale
A Black Isle Studios számos remek RPG-t készített és ezek közé tartozott az Icewind Dale első része is, mely az Infinity Engine csúcsának számított 2000-ben, a program megjelenésekor. A valós időben történő harcok nagyon hangulatosak és kellően nehezek is voltak, a történet is érdekes lett - és érdemes még kiemelni a zenét is, melyet az a Jeremy Soule készített, aki később a Star Wars: Knights of the Old Republic, The Elder Scrolls IV: Oblivion és a Guild Wars 2 muzsikájáért is felel.

7. Forgotten Realms: Demon Stone
A 2002-es, kimondottan nagy sikert aratott The Lord of the Rings: The Two Towers elkészítése után a Stormfront Studios visszatért a D&D világába és elkészítette a Forgotten Realms: Demon Stone nevet kapott játékát. A programban három egyedi karakter közül választhattunk, akikkel aztán irthattuk az ellenfeleinket. A történetet egyébként R.A. Salvatore készítette, így arra sem lehetett panasz.
6. Neverwinter Nights
A BioWare mára az akció-RPG műfaj egyik jeles képviselőjévé vált és eme címet olyan alkotásokkal értéke el, mint például a 2001-es Neverwinter Nights. Bár maga a játék remek világgal és játékmenettel bír, a rajongókat mégis a testreszabási lehetőségek mélysége fogta meg. A mai napig bukkannak fel a neten új kampányok, fegyverek, eszközök, melyeket rajongók készítettek, így még most is érdemes nekifogni a programnak.
5. Baldur's Gate: Dark Alliance
A Baldur's Gate: Dark Alliance 2001-ben jelent meg, a fejlesztést pedig a Snowblind Studios végezte. A csak konzolokon megjelent RPG nem sokban hasonlított PC-s elődjére, ráadásul a játékmenetben is sokat változtattak. A Diablo-sorozatra hajazó kaszabolás azonban kellően hangulatos volt és milliós rajongótábort szerzett magának a program.
4. Dungeons & Dragons: Shadows Over Mystara
A '96-ban napvilágot látott Dungeons & Dragons: Shadows Over Mystara nem egy RPG volt, hanem egy kimondott beat'em up és otthoni gépekre meg sem jelent hivatalosan. A Capcom pénzbedobós automatája azonban hazánkban is népszerű volt, mely köszönhető volt akkoriban pazarnak mondható grafikájának, hat választható karakterének és változatos ellenfeleinek is. Ráadásul többféle befejezéssel bírt, ami egy ilyen gép esetében egyedinek volt mondható.

3. Pool of Radiance
A hőskorban az SSI volt az RPG-fanok legkedveltebb kiadója. Az 1988-ban megjelent Pool of Radiance két játékstílussal bírt. Felfedező módban a játékos belső nézetben látta a világot és így fedezhette fel azt. Ám ha harcra került sor, akkor váltott a kép és izometrikus nézetet kaptunk és így mozgathattuk karakterünket. A mentéseinket pedig a későbbi részekbe is átvihettük, ami nagy újdonság volt ekkor.
2. Planescape Torment
Ez egy örök kedvenc. A Black Isle Studios nagyon merészet húzott, mikor a Diablo-korszakban egy jóval kevesebb csatát, ám annál több agymunkát igénylő RPG-t jelentetett meg. Ám az 1999-es Planescape Torment jött, látott és győzött. Bár kevesebb fogyott belőle, mint a konkurens alkotásokból, de a neve a mai napig fent maradt és más készül a folytatása is.
1. Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Még a Mass Effect, a Dragon Age vagy a Star Wars: Knights of the Old Republic előtt a BioWare imádott a D&D világban kalandozni. Ennek eredménye lett a korábban bemutatott Neverwinter Nights - de még előtte megalkották minden idők legjobb D&D programját. A Baldur's Gate II: Shadows of Amn a Dungeons & Dragons második szabálykötetét használta és komplex és stratégiát igénylő harcrendszere, fantasztikus karakterei és változatossága miatt megérdemelten foglalja el a képzeletbeli trónt.