SG.hu·

A legjobb Dungeons & Dragons játékok

A Dungeons & Dragons rendszer és világ nem ismeretlen a szerepjátékok rajongóinak és számos videojáték is használja a szisztémát és a szabályokat. Mi most összeszedtük azon alkotásokat, melyeket mindenképpen érdemes kipróbálni a rajongóknak.

10. Eye of the Beholder
Az 1990-ben megjelent Eye of the Beholder a Westwood remekműve volt. A játék az akkoriban divatos belső nézetet használta és olyan ősök nyomába lépett, mint a Might & Magic, a Wizardry vagy a Bard's Tale. Ám számos ponton újdonságot hozott, komolyabb kihívást jelentett és a mai napig példaként szolgál a műfajban.

9. Dungeons & Dragons: Dragonshard
A Dungeons & Dragons: Dragonshard már érdekesebb alkotás. A 2005-ben megjelent játékot a Liquid Entertainment készítette és érdekes elegye lett a stratégia és a szerepjáték műfajának. A játékos egyaránt "kénytelen" volt a népével foglalkozni és különböző dungeonok mélyén kalandozni hőseivel. Három egyedi frakció közül választhattunk, melyből kettő nagyon jó kis kampányt is kapott. Ha kimaradt, érdemes bepótolni.

8. Icewind Dale
A Black Isle Studios számos remek RPG-t készített és ezek közé tartozott az Icewind Dale első része is, mely az Infinity Engine csúcsának számított 2000-ben, a program megjelenésekor. A valós időben történő harcok nagyon hangulatosak és kellően nehezek is voltak, a történet is érdekes lett - és érdemes még kiemelni a zenét is, melyet az a Jeremy Soule készített, aki később a Star Wars: Knights of the Old Republic, The Elder Scrolls IV: Oblivion és a Guild Wars 2 muzsikájáért is felel.



7. Forgotten Realms: Demon Stone
A 2002-es, kimondottan nagy sikert aratott The Lord of the Rings: The Two Towers elkészítése után a Stormfront Studios visszatért a D&D világába és elkészítette a Forgotten Realms: Demon Stone nevet kapott játékát. A programban három egyedi karakter közül választhattunk, akikkel aztán irthattuk az ellenfeleinket. A történetet egyébként R.A. Salvatore készítette, így arra sem lehetett panasz.

6. Neverwinter Nights
A BioWare mára az akció-RPG műfaj egyik jeles képviselőjévé vált és eme címet olyan alkotásokkal értéke el, mint például a 2001-es Neverwinter Nights. Bár maga a játék remek világgal és játékmenettel bír, a rajongókat mégis a testreszabási lehetőségek mélysége fogta meg. A mai napig bukkannak fel a neten új kampányok, fegyverek, eszközök, melyeket rajongók készítettek, így még most is érdemes nekifogni a programnak.

5. Baldur's Gate: Dark Alliance
A Baldur's Gate: Dark Alliance 2001-ben jelent meg, a fejlesztést pedig a Snowblind Studios végezte. A csak konzolokon megjelent RPG nem sokban hasonlított PC-s elődjére, ráadásul a játékmenetben is sokat változtattak. A Diablo-sorozatra hajazó kaszabolás azonban kellően hangulatos volt és milliós rajongótábort szerzett magának a program.

4. Dungeons & Dragons: Shadows Over Mystara
A '96-ban napvilágot látott Dungeons & Dragons: Shadows Over Mystara nem egy RPG volt, hanem egy kimondott beat'em up és otthoni gépekre meg sem jelent hivatalosan. A Capcom pénzbedobós automatája azonban hazánkban is népszerű volt, mely köszönhető volt akkoriban pazarnak mondható grafikájának, hat választható karakterének és változatos ellenfeleinek is. Ráadásul többféle befejezéssel bírt, ami egy ilyen gép esetében egyedinek volt mondható.



3. Pool of Radiance
A hőskorban az SSI volt az RPG-fanok legkedveltebb kiadója. Az 1988-ban megjelent Pool of Radiance két játékstílussal bírt. Felfedező módban a játékos belső nézetben látta a világot és így fedezhette fel azt. Ám ha harcra került sor, akkor váltott a kép és izometrikus nézetet kaptunk és így mozgathattuk karakterünket. A mentéseinket pedig a későbbi részekbe is átvihettük, ami nagy újdonság volt ekkor.

2. Planescape Torment
Ez egy örök kedvenc. A Black Isle Studios nagyon merészet húzott, mikor a Diablo-korszakban egy jóval kevesebb csatát, ám annál több agymunkát igénylő RPG-t jelentetett meg. Ám az 1999-es Planescape Torment jött, látott és győzött. Bár kevesebb fogyott belőle, mint a konkurens alkotásokból, de a neve a mai napig fent maradt és más készül a folytatása is.

1. Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Még a Mass Effect, a Dragon Age vagy a Star Wars: Knights of the Old Republic előtt a BioWare imádott a D&D világban kalandozni. Ennek eredménye lett a korábban bemutatott Neverwinter Nights - de még előtte megalkották minden idők legjobb D&D programját. A Baldur's Gate II: Shadows of Amn a Dungeons & Dragons második szabálykötetét használta és komplex és stratégiát igénylő harcrendszere, fantasztikus karakterei és változatossága miatt megérdemelten foglalja el a képzeletbeli trónt.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© cateran2013. 02. 21.. 14:41||#23
Mind2-t ismerem, de a Ctulhuval mindig az volt a "gond" hogy jol csinalva rovid, de izgalmas palyafutasa lesz a karakternek, ahol a vegallomas jo esetben a dilihaz, rosszabb esetben elhalalozas, meg rosszabb esetben nyomtalanul eltunes:D
Ars Magica meg...en meg a 3.kiadassal toltam (ha jol emlekszem) es valoban jo kis system (roppant konnyu benne elhalalozni, ezt mindig is ertekeltem 1 rpgben..ilyen szempotbol az AD&D es MAGUS es egyeb hulladek rendszerek total bukta...30 perces kuzdelmek, meg pajzzsal haritja az orias csapasat..jah, persze..)
© G462013. 02. 21.. 11:17||#22
Üdv!
Ha asztali szerepjátékról beszélünk, a két, talán legjobb rendszerrel rendelkezõ játék a Cthulhu hívása és az Ars Magica. Az utóbbiban szakítottak az egyenlõsdi c. tákolmánnyal- a mágus mindenkinél táposabb. Pont. A 3. kiadásban konkrétan egy feudális uradalmat kell megalkotni, jobbágyokkal, katonákkal, kapcsolatokkal, mágiaforrással, stb. És mindenkinek több karaktere van. Rablók ellen az erdõjáró, a lovag és a csatamágus megy, intrikálni meg a pap, a szolgálólány és a tudatra ható varázslatokban járatos mágushölgy. Ja, a világ a föld, sötét középkor. Az 5. kiadás alapján készülõ crpg-hez mellesleg kickstarteren keresnek támogatókat.
A Cthulhu hívását meg remélem, mindenki ismeri, mármint a világot. A játékban átlagemberek vannak, iszony könnyû meghalni/megõrülni. A rendszer üdítõen egyszerû (mármint a Sandy Petersen-féle): az írók u.is azon a véleményen voltak, hogy horrort csak felnõttek játszanak, illetve a világ a mi világunk létezõ dolgai, tehát egyrészt hallgatnak a mesélõre, másrészt meg tudják beszélni, hogy kb. mit kell dobni mekkora sanszszal. Úgyhogy a 240 oldalas könyvben 1! db táblázat van.
© Fenrir2013. 02. 20.. 20:19||#21
Én anno baromi sok rpg-vel játszottam, volt egy jó társaságunk hozzá. Volt AD&D (2nd edition), Star Wars, Werewolf, Vampire, Cyberpunk, MAGUS csak próbaszinten és a kedvencem, az Armageddon 2092 Mars.

AD@D-hez még megvettem a Silverland-ban a Dark Sun világát is, nekem az baromira tetszett, még pc-s verzióban is. A pszionika nagyot dobott azon a világon :)
© Zero 7th2013. 02. 20.. 13:01||#20
Eheh, hát igen, ez mondjuk mesélõfüggõ, de tényleg kicsit túl van tolva a természetfeletti lény populáció a WoDban. Érdemes az egyes természetfölötti lényeket külön kezelni, vámpírok inkább csak emberek és vámpírok közt mozogjanak, ne legyen sok vérfarkas meg mágus meg szellem...

Nekem egyébként a WoDban a természetfeletti lény sablon nem tetszett. Negyedik szabálykönyv átfutásakor már ásítozva olvastam, hogy x különbözõ klán ilyen-olyan speciális képességekkel, amibõl az egyik/néhány gonosz, meg jön a nagy fenyegetõ világvége, satöbbisatöbbi...
© cateran2013. 02. 20.. 01:07||#19
Nekem szemely szerint a Codex jott be legjobban (mint rendszer..mint vilag..meh) A CP 2020 sem rossz valoban (lethal wounds rulez:D), de a WoD szvsz gebaszos, mert minel "skillesebb" vagy annal nagyobb esellyel baltazhatsz el dolgokat (vegtere is tobb kockaval dobhatsz 1-est..). Meg 1 ido utan (kb Changeling kornyeken) olyan erzesem volt, mintha normal emberek mar nem is elnenek, csak vampirok, farkasemberek, magusok, vadaszok, alakvaltok, anyamkinja....:D
© Anubys2013. 02. 19.. 22:18||#18
És hol van minden idõk leghangulatosabbja a Stone Prophet?
© Zero 7th2013. 02. 19.. 22:10||#17
Magyarországon letölteni legális, innentõl mindegy, szedd nyugodtan. Az meg, hogy õk hogyan hostolhatják, az legyen az õ bajuk. Valami jogi szürke zóna, nem teljesen legális, de nincs aki jogosan perelhetne, úgyhogy maradhat. Vagy lehet, hogy úgy van, hogy amelyik játékot nem árulják már, az szabad préda. Nem emlékszem már pontosan. Több, mint tíz éve élnek és virulnak ezek az oldalak, ebbõl kiindulva szerintem teljesen rendben kell, hogy legyen a dolog.

Több játékot nem enged már letölteni ez a két oldal sem, amik régen még letölthetõek voltak. Azoknál nem "Get it" hanem "Buy it" gomb van. Asszem, hogy amelyik játéknál újra elõkerül a régi kiadó/fejlesztõ, azt leszedik.
© KopaszIsten2013. 02. 19.. 20:52||#16
Kösz. Majd megsasolom a kínálatot.

Zero: ránéztem a linkekre, és az EofB képeit nézve megbizonyosodtam róla, hogy ez az, amit anno végigtoltam. (Aki nem ismerné, ebben még csak kockáról kockára lehetett lépegetni, tehát nem volt folyamatos haladás.)
Na most a linken lévõk már olyan régiek, hogy ingyenessé váltak, vagy hogy van ez?
© Zero 7th2013. 02. 19.. 16:43||#15
Ha nem ragaszkodsz ahhoz, hogy pénzt adj érte, akkor Abandonia vagy Home of the Underdogs. Eye of the Beholder sorozat, régi Pool of Radiance, Menzoberranzan, Dark Sun 1-2, Krynn sorozat, Al-Quadim, Ravenloft sorozat, stb.
© Tom2002013. 02. 19.. 16:35||#14
www.gog.com