A legjobb Dungeons & Dragons játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ars Magica meg...en meg a 3.kiadassal toltam (ha jol emlekszem) es valoban jo kis system (roppant konnyu benne elhalalozni, ezt mindig is ertekeltem 1 rpgben..ilyen szempotbol az AD&D es MAGUS es egyeb hulladek rendszerek total bukta...30 perces kuzdelmek, meg pajzzsal haritja az orias csapasat..jah, persze..)
Ha asztali szerepjátékról beszélünk, a két, talán legjobb rendszerrel rendelkezõ játék a Cthulhu hívása és az Ars Magica. Az utóbbiban szakítottak az egyenlõsdi c. tákolmánnyal- a mágus mindenkinél táposabb. Pont. A 3. kiadásban konkrétan egy feudális uradalmat kell megalkotni, jobbágyokkal, katonákkal, kapcsolatokkal, mágiaforrással, stb. És mindenkinek több karaktere van. Rablók ellen az erdõjáró, a lovag és a csatamágus megy, intrikálni meg a pap, a szolgálólány és a tudatra ható varázslatokban járatos mágushölgy. Ja, a világ a föld, sötét középkor. Az 5. kiadás alapján készülõ crpg-hez mellesleg kickstarteren keresnek támogatókat.
A Cthulhu hívását meg remélem, mindenki ismeri, mármint a világot. A játékban átlagemberek vannak, iszony könnyû meghalni/megõrülni. A rendszer üdítõen egyszerû (mármint a Sandy Petersen-féle): az írók u.is azon a véleményen voltak, hogy horrort csak felnõttek játszanak, illetve a világ a mi világunk létezõ dolgai, tehát egyrészt hallgatnak a mesélõre, másrészt meg tudják beszélni, hogy kb. mit kell dobni mekkora sanszszal. Úgyhogy a 240 oldalas könyvben 1! db táblázat van.
AD@D-hez még megvettem a Silverland-ban a Dark Sun világát is, nekem az baromira tetszett, még pc-s verzióban is. A pszionika nagyot dobott azon a világon :)
A halál csupán a kezdet...
Nekem egyébként a WoDban a természetfeletti lény sablon nem tetszett. Negyedik szabálykönyv átfutásakor már ásítozva olvastam, hogy x különbözõ klán ilyen-olyan speciális képességekkel, amibõl az egyik/néhány gonosz, meg jön a nagy fenyegetõ világvége, satöbbisatöbbi...
Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx
Több játékot nem enged már letölteni ez a két oldal sem, amik régen még letölthetõek voltak. Azoknál nem "Get it" hanem "Buy it" gomb van. Asszem, hogy amelyik játéknál újra elõkerül a régi kiadó/fejlesztõ, azt leszedik.
Zero: ránéztem a linkekre, és az EofB képeit nézve megbizonyosodtam róla, hogy ez az, amit anno végigtoltam. (Aki nem ismerné, ebben még csak kockáról kockára lehetett lépegetni, tehát nem volt folyamatos haladás.)
Na most a linken lévõk már olyan régiek, hogy ingyenessé váltak, vagy hogy van ez?
Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)
Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)
Számítógépen általában a rougelike játékok rendszerei a legdurvábbak, azok aztán kihasználják azt, hogy számítógépen futnak. Dwarf Fortress sebzésrendszere eszméletlen durva, számol a fegyver súlyával, érintkezési felületével, át kell ütnie páncélt, ruhát, bõrt, szöveteket, csontot, okozhat belsõ szervi sérüléseket, vérzést, sokkot, ájulást... Cserébe nincs grafika. :P
Üvölteni tudnék a fájdalomtól - annak ellenére, hogy imádtam - hogy pl. a Gothic és Risen széria szabályrendszere - különösen a mágia - mennyire hiperprimitív. (Ahogy a legtöbb RPG-é az.)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Az elõbb említett Cyberpunk 2020 nekem nagyon tetszett. Egyszerû, gyors rendszer, elfogadhatóan realisztikus modell. Egyetlen nehézkes és nehezen érthetõ része ugrik csak be, a többrétegû páncél...
Vagy esetleg a Netrunner rész, aminek semmi értelme nem volt, hacsak nem full netrunner partival. Egy realspace partiba nem fért be egy netrunner, mert amíg a mesélõ másfél órát kereszterjtvényezik vele, addig a parti többi része malmozik.
De egyébként a régi World of Darkness rendszere sem volt rossz, az is könnyen kezelhetõ és gyors volt.
És egy szerepjáték rendszernél ez a két legfontosabb szempont. Ami rendszer szükségtelenül lassítja a játékot, vagy átváltoztatja "ki nevet a végén" agyatlan kockadobálásra vagy matekZH jellegû számolgatásra, az szar.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Legröhejesebb élményem a Baldur's Gate 1 fõellensége volt. Max szintes (amit a játék enged) fighter, Drizzt Do'Urden +5-ös szablyája, chitin full plate, Helm of Balduran, Shield of Balduran, Cloak of Balduran. Odalépek Sarevok elé, elkezdem csépelni bármi látható eredmény nélkül. Õ üt egyet rám, 90% HP-m elröppen, üt még egyet, apró pici cafatokban szétterülök a képernyõn.
Load game. Varázslónak betáraztam az összes idézõ varázslatát, adtam mindenkinek lõfegyvert, Sarevok megindul felénk, elárasztja összesen kb 60 kiskutya, macska, birka, veréb, meg a fasztudja még mit idéznek. Elkezdi egyesével leütögetni õket, mi meg fél perc alatt szarrá nyilazzuk. Congratulations, The End. Röhögés meg kitört belõlem. Baal isten fiacskája, amit lenyomott pár képzetlen íjász, meg néhány aranyos kiskutya.
MAGUS meg... hát az valami iszonyatos tákolmány. Körülbelül tucatnyi, egymással a leghalványabb összhangban sem lévõ rendszer: alapfok-mesterfok, százalékos képzettségek, statok tíz fölötti része alá dobás, pszi, mana, ÉP-FP, harcértékek, azok helyzetfüggõ módosítói, mindez megfejelve azzal az irtózatosan körülményes és idióta harcrendszerrel... Nem egyszer volt, hogy a mesélõ inkább közölte, hogy "jó, megnyerted a csatát, haladjunk", mert már fél órája dobáltak egymás ellen az egyik pléjerrel, és az istennek nem bírtak egymással. Volt egy konkrét eset, ahol a JK is, meg a mob is csak és kizárólag duplanullás túlütéssel tudta volna megütni a másikat...
A világ itt is teljesen jó volt, a sok könyvvel jól ki is volt színezve, de játszani egy borzalom volt. Viszonylag gyorsan át is tértünk CP2020ra.
http://www.mobygames.com/game/pool-of-radiance
Én a Curse of the Azure Bonds-al játszottam gyerekkoromban, sokat nem értettem belõle, de így már az is nagy öröm volt ha ellõttem egy tûzlabdát :)
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak