SG.hu·

Dead Space 3 próbakör

A Dead Space széria a jelen generációs konzolok egyik legjobb sci-fi-horror címe. Ráadásul igazán nagy túlélő is, hiszen a bemutatkozása nem érte el az Electronic Arts által állított eladási limitet.

Mindenesetre kapott egy folytatást, mely bár akciódúsabb volt, ennek ellenére kirobbanó sikert aratott. És hamarosan jön a harmadik rész is, melyet lehetőségünk volt kipróbálni. Nos, elöljáróban annyit, hogy a Dead Space 3 már nem az a horror játék, hanem egy, az űrben játszódó Unchartedre emlékeztet.

A sztori hőse ismét Isaac Clarke, aki a második rész után csapatával hazafele tart, ám gépe lezuhan a jeges Tau Volantis bolygóra. Mint kiderül, a Necromorphok már ide is eljutottak, ám Isaac ezúttal nincs egyedül. Társa John Carver, a félelmet nem ismerő katona akivel közösen kell megküzdeniük a fagyos bolygó nyújtotta veszélyekkel. Ám kiderül, hogy itt rejtőzik valami, amivel végérvényesen elpusztíthatják az ellenséget és ezért kiemelten fontos lesz a küldetésük.



A Dead Space 3 világa olyan, mintha a sikeres Lost Planet első részével játszanánk. Mindenfelé csak hó és jég, melyeket megszakítanak barlangok, lezuhant gépek és esetleges katonai létesítmények. A hangulat nagyon jó és a sorozatnak jót tett a helyszínváltás is. A másik, ami azonnal feltűnik, hogy sokkal több az akció a programban, mint az eddigi részben.

Lépünk párat, ugrik elő két ellenfél. Megyünk tovább, harcolunk, gyűjtjük az ellátást, majd felmászunk egy vashídra, ami természetesen pont akkor kezd el összedőlni, amikor ott vagyunk. És itt jönnek be a gombnyomogatós részek, a QTE elemek. Ilyenkor a felvillanó gombokat illetve irányokat kell a megfelelő időben lenyomni, hogy hősünk megússza a helyzetet. Ez nagyon látványossá teszi a részeket, ám kérdés, hogy a rajongóknak mennyire tetszik majd.



A játékban egy főellenféllel találkoztunk, mely valóban akár a Lost Planetből is kiléphetett volna: ugyanúgy a pirosan világító részeket kellett megcéloznunk a végtagjain, mint a Capcom alkotásában. Érdekes azonban, hogy a sok hasonlóság nem nem a Dead Space kárára, sőt!

Az ellenfelek már nem csak Nercomorphok lesznek, hanem különböző zsoldosok is, akik azét komolyabb kihívást jelentenek, mint az ész nélkül ránk ugró szörnyek. A zsoldosok fedezékbe bújnak, összedolgoznak és valóban használják a fejüket is. A külalakot tekintve Isaac új kalandja nagyon jól fest és mivel nem lesz különbség a változatok között, így az elénk táruló pazar látvány közön majd vissza minden platformról.

A látottak alapján a Dead Space 3 ismét sikert arat majd és megérdemelten. Mondom ezt úgy, hogy a széria nem tartozik a kedvenceim közé, de ez az epizód látványos és pazarul összerakottnak tűnik. A Dead Space 3 február 8-án jelenik meg.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Yv@n2013. 01. 29.. 02:31||#15
"És nem,nem konzolos találmány bármennyire is szeretné a tisztelt nagyérdemû vérpécés társulat oda terelni (Fahrenheit, mond valamit?)"

Ez kb olyan épületes baromság volt, mintha azt mondtad volna, hogy a COD széria teremtette meg az fps mûfajt. 😄
Fahrenheit...hogyne. Hosszú évekkel azt megelõzõen létezett qte.
© tomboy0132013. 01. 29.. 00:04||#14
Én csak PC-n játszom, de engem abszolút nem zavar, az meg hogy ez lenne a legalja egy játéknak az egyenesen vicces. Ha a story nem fog meg úgy is kukázom a játékot. Ilyen apróságok miatt nem szaroznék le játékot az biztos. Aki ilyenekbõl problémát csinál annak tényleg nem sok élete lehet =)
© bbdc772013. 01. 28.. 20:49||#13
A megfogalmazást, az író szókincsét, ill. szóhasználatát elnézve a cikket akár az óvodás unokahúgom is írhatta volna. SG-n nem csak a fórum szar, a hírezés is haldoklik.
© Skyline2013. 01. 28.. 19:30||#12
Még ha a QTE lenne ebben a játékban a legnagyobb baj....😊

Apropó QTE sosem fogom felfogni mit visítoznak érte egyes vérpécések, némely játékban kifejezetten jó megoldás... És nem,nem konzolos találmány bármennyire is szeretné a tisztelt nagyérdemû vérpécés társulat oda terelni (Fahrenheit, mond valamit?)...😄
És nem egyáltalán nincs benne minden konzolos játékban.😊
© heist2013. 01. 28.. 16:36||#11
Mainstream...
© IMYke2.0.0.02013. 01. 28.. 15:40||#10
A QTE a legalja egy játékban.
© amitakartok2013. 01. 28.. 15:30||#9
A QTE-k gyakorlatilag minden konzolos játékban benne vannak.
© Laza2013. 01. 28.. 15:25||#8
Megismétlõdik a Resident Evil sorozat hanyatlása ... horror helyett irány az akció és a QTE látványnövelõ (de 'játéknak' nem nevezhetõ) orgia ...
© GaborT282013. 01. 28.. 15:05||#7
Említek pár címet: CoD, Dragon Age, Dead Space, Mass Effect... Mi jut eszetekbe?...Nekem a kaptafa.
© robogo812013. 01. 27.. 20:23||#6
Nekem mind a 2 rész bejött,többször végig is vittem,csak az 1-nek az irányítása volt 1 kicsit gázabb,de ezt a 2-ben javították(igaz rámondhatjuk hogy Izsák csak tudó...khm mérnök,és nem katona).