SG.hu·
Insanely Twisted Shadow Planet

Kiadó: Microsoft Studios
Fejlesztő: Shadow Planet Productions
Honlap
Rendszerkövetelmények:
Minimum: 1,8 GHz-es Intel Core 2 Duo vagy AMD Athlon processzor, 2 GB RAM, 256 MB V-RAM-mal rendelkező grafikus kártya, 3 GB szabad hely a merevlemezen
Hasonló játékok: Metroid, Castlevania
Kategória: akció/kaland
Kétség sem férhet hozzá, hogy manapság fénykorukat élik azok a videojátékok, amelyek kiadói finanszírozás nélkül, egy maroknyi fejlesztőcsapat fanatizmusát dicsérik. A legtöbb játékos - legalábbis az a réteg, amelyik még nem részegült meg az AAA kategóriás címektől - azért imádja az efféle alkotásokat, mert az esetek többségében egy klasszikus, manapság már egyáltalán nem divatos stílust erőltetnek. Akad azonban egy aprócska közeg, akik viszont éppen azért kedvelik a hivatalosan "indie" jelzővel illetett címeket, mert lényegesen több kreativitás és ötlet található meg bennük, mint például egy éppen aktuális Call of Duty- vagy FIFA-epizódban. Ezzel természetesen nem a két sorozatot kívánjuk degradálni, ugyanakkor az vitathatatlan, hogy korunk legtöbb kisebb projektje sokkal több egyediséget tud felmutatni, mint a két franchise együttvéve.
Ebbe a kategóriába tartozik Michel Gagné legújabb agyszüleménye is, amely az Insanely Twisted Shadows Planet címet kapta a keresztségben, és azzal a céllal jelent meg - Xbox 360-ra már tavaly, PC-re pedig néhány nappal ezelőtt -, hogy visszahozza a köztudatba a legendás, úgynevezett "multi-directional shooter" fogalmát. Akinek nem mondana túl sokat ez a stílusmegjelölés, annak legyen elég annyi, hogy a műfaj fénykora a nyolcvanas évek végére és a kilencvenes évek elejére tehető, alapjait tekintve pedig egy oldalnézetes, logikai lövöldözős játékról beszélünk, amelyben nem csak jobbra és balra, hanem a szélrózsa minden irányába haladhatunk.
Ezt az irányvonalat képviseli tehát a játék, amely mindemellett egy aranyos, ám nem túl világrengető történettel is rendelkezik. Az alkotás betöltését követően ugyanis egy aprócska űrlény bőrébe bújhatunk, aki arra tette fel életét, hogy megmentse saját kis planétáját, amire korábban egy, a világegyetemet teljes egészében megtámadó biológiai életforma telepedett rá, amely teljes mértékben kisajátította a nyugodt és békés bolygót.
A közelebbről meg nem nevezett helyszín egyébiránt kísértetiesen hasonlít a Földhöz, habár a biológiai támadást követően egy sötét és barátságtalan világ fog elénk tárulni, amelynek rákfenéit lassan, de annál biztosabban kell kipusztítanunk. A pályák során találkozunk majd erdőkre, máskor tengerekre, de olykor még az örök jég birodalmára emlékeztető darabokkal is, amelyeket főhősünk segítségével - akit egyébiránt kis űrhajójával együtt irányíthatunk - különféle járatokon keresztül fogunk felfedezni.
A felfedezés azonban enyhe kifejezés az Insanely Twisted Shadows Planet esetében, hiszen a koncepciót az alkotó egy rendkívül egyedi küllemmel - erről majd később -, valamint rengeteg kreatív ötlettel dobta fel, így barangolásunk során számtalan legyűrendő akadály, különféle típusú ellenfelek és fejtörők fogják keresztezni utunkat. A kampány szintjein haladva nem csak furcsa, már-már groteszknek nevezhető ellenfelekkel találkozhatunk, amelyek az ellenséges biológiai életformából fejlődtek ki, hanem különféle gépekkel, illetve közelebbről nem azonosítható objektumokkal is, amelyek rendre szerepet fognak játszani abban, hogy egy kicsit közelebb kerülhessünk a pozitív kicsengésű fináléhoz.
Hogy miért van szükségünk erősebb páncélra és fegyverekre? A válasz adja magát, az ellenséges létformák ugyanis egyáltalán nem békés szándékkal érkeztek bolygónkra, így számolnunk kell azzal, hogy amint összetalálkozunk velük, rendre ránk támadnak. A játék mellett szól, hogy a kezdő pillanatoktól egészen az utolsóig képes újdonságokkal meglepni minket, ami a pályák mellett a különféle ellenfelekre is érvényes lesz. A legjobb azonban, hogy nem csak harcok, hanem hol könnyebben, hol nehezebben megoldható fejtörők is színesíteni fogják kalandunkat, amiket rendre űrhajónk valamelyik különleges szerkezetével tudunk megoldani.
Kis csészealjunk ugyanis nem csak lövöldözésre alkalmas eszközzel van felszerelve, hanem egyéb érdekességekkel is, így - a teljesség igénye nélkül - például egy robotkarral, amellyel tárgyakat tud megfogni vagy mozgatni, de elektromos pajzs és egy körfűrészre emlékeztető fúrószerkezet is a felhozatalát erősíti. Előbbi védelmet nyújt a legtöbb ellenféllel szemben, utóbbi segítségével pedig az áthatolhatatlan akadályokon tudjuk szó szerint átfúrni magunkat, de harcok esetében sem utolsó. Kis hajónk természetesen az ütközetek folyamán gyakran alaposan megsérül, extrém esetekben fel is robban, de a pályákon elszórva találhatunk különféle regeneráló pontokat, amelyek mentési lehetőséggel is kecsegtetnek.
Az Insanely Twisted Shadows Planet esetében azonban nem csak a hagyományoktól eltérő, mondhatni régimódi játékmenet, sokkal inkább az egész hangulat az, ami alapjaiban meg fogja határozni a késztermék megítélését. Az alkotás esetében ugyanis bátran elfelejthetjük mindazt, amit korábban videojáték címszó alatt láthattunk, hiszen az a világ és koncepció, amit itt megtapasztalhatunk, rendkívül egyedi, és talán nem túlzás kijelenteni, hogy már a művészi kategóriába tartozik. A legjobb azonban, hogy mindezt nem csak egymagunk, hanem néhány barátunk segítségével is átélhetjük, hiszen a játék kapott egy rendkívül innovatív többjátékos módot is, amelyet betöltve a kampányban megismert játékmenetet továbbgondolva kell egy barátunkkal kooperálva, netán mások ellen felvenni a kesztyűt.
Kezelőfelület, irányíthatóság:
A pontlevonás természetesen az irányítás és nem a kezelőfelület miatt került képbe, hiszen az Insanely Twisted Shadows Planet esetében egy igencsak letisztult, mondhatni barátságos kezelőfelülettel fogunk találkozni, ahol mindennek megvan a maga helye, a program pedig igyekszik mindenről alaposan tájékoztatni minket, sőt, a küldetések közben nem is fog zavarni semmiféle ezzel kapcsolatos dologgal.
Játszhatóság:
Intelligencia, nehézség:
Hangok, zene:
Összefoglalás: