Az X360 megjelenésekor a Quake negyedik része volt az egyik cím, mely az induláskor már elérhető volt.
Azonban vele együtt jelent meg a Condemned és a Call of Duty 2 is és ebben a csoportban az id Software nem túl sok újdonságot tartalmazó alkotása képviselte a legalacsonyabb színvonalat. Ennek ellenére a játék sikeres lett, ám azóta eltelt 6 évben nem akart megjelenni az ötödik epizód.
Ma azonban meglepő bejelentést tett a Bethesda. A hivatalos közlemény szerint a 6 éves alkotás Amerikában június 19-én, Európában pedig majd valamikor a nyáron újra megjelenik. A hírek szerint X360 és PC verziók lesznek újra elérhetők. Az indoklás szerint a konzolos változatot mára már csak nehezen lehet beszerezni és ezért adják ki újra.
Az, hogy esetleg kapunk-e valami extra tartalmat a kiadással, nem tudni.
Ez ilyen ízlések/pofonok dolog, most én is tudnék neked tucatnyi industrial bandát mondani akik szerintem jobbak Reznornál, az FLA-nál vagy Leeb-nél, és kb. te is csak a fejedet csóválnád. Amúgy én a Ministry féle vonalat sokkal jobban szeretem, Reznor munkásságán túlságosan mély nyomot hagyott az Exotic Birds, ezért ment el poposabb irányba + a drum n bass, jungle szarság is nagyon magával ragadta anno.
Az FLA már a kilencvenes évek közepén komplexebb zenéket csinált, mint az az egysíkú gitárriff+gyors dobszinti, ami a QIIIA-ban szól végig. Bárcsak Leeb inkább a Delerium-os hangmintáiból szelektált volna...;-)
Nem jól fogalmaztam. NIN-féle beteg indusztriális zenére gondolok, ami a 3-ban még azért megvolt. Tudom hogy csak az elsõ rész zenéjét/hangeffektjeit készítették Reznorék.
A cikk eredeti témájára reagálva pedig annyit, hogy nem kell semmi eget rengetõt várni. A Bethesda nem is oly rég tette elérhetõvé a Quake 4-et a steam rendszerén és mindössze annyit változtattak, hogy az indítást követõen bejövõ Activision logo-t lecserélték a sajátjukra. A dobozos kiadással ez annyival lesz több, hogy a dobozon is lecserélik. :D
Hol is köszöntek vissza a háromban a NIN féle trackek? Sehol?
Mivel a Quake 3 zenéiért a Sonic Mayhem (aki a Quake 2 zenéit is készítette) és a Front Line Assembly nevû industrial banda, élén Bill Leeb-el szerezte. Tehát a NIN csak az elsõ rész zenéiért és asszem hangjaiért felelt. Anno én is vártam hogy közülük valaki, vagy esetleg együtt készítik a Quake 4 zenéit, de sajnos nem így lett. Facebook-on írtam egy kérdést a Sonic Mayhem mögött álló srácnak hasonló témában és azt írta, hogy a Quake 4 zenéivel kapcsolatban a Raven nem kereste õt meg. Viszont annyit hozzátett, hogy ha az id ismét készítene egy valódi Quake folytatást és megkeresnék, õ szívesen vállalná a zenei részt.
Jah, az indusztriális soundtracknek is lõttek a negyedik résszel. A zene és a hangok is kb. olyanok voltak, mintha egy z osztályú kiborgos gyökérségbõl ollózták volna össze õket. A Nine Inch Nails-féle trackek még a harmadik részben is visszaköszöntek egyszer-egyszer, pedig a Q3-hoz úgy tudom már nem volt köze Reznornak. Doom 3-hoz készített hangokat, a Legacy videóban benne is van. De aztán kiszállt a projectbõl még a megjelenés elõtt.
Amekkora port vertek körülötte 2004-ben, akkora fail lett a játék megjelenéskor.
Emlékszem, akkoriban mindenki az új Unreal Engine-re volt rákattanva, aztán ez a program egyfajta technológiai átmenet lett volna a Doom 3 és az UE 3 között.
Aztán amikor megjelent, volt kb. Doom 3 szintû vizuális megjelenítés, az ég textúrája a 2000-2002 magasságában megjelent játékokat idézte.
Unalmas, repetitív, idétlen története és szar zenéje volt.
A multi egy az egyben a Q3-ból lett átemelve, akkorra már az UT 2004 is mérföldeket vert arra a multis játékmenetre, amit a Q4 hozott.
Mindezt úgy jrom, hogy a Q3 az egyik örök kedvencem, talán egyetlen más multis fõs-el sem játszottam annyit, mint azzal a játékkal.
Sajnos ID-ék már rég kiestek a játékból, a Quake 3 óta nem tudtak semmit sem letenni az asztalra. Remélem egyszer még talpraállnak.