SG.hu·

UFC Undisputed 3

Az UFC Undisputed széria az első részével bebizonyította, hogy megfelelő szakértelemmel és odafigyeléssel lehet egy fogyasztható és könnyen irányítható MMA játékot készíteni.

Sajnos a második rész a bonyolultabb harcrendszerének és irányításának köszönhetően már kevésbé volt sikeres, ám a harmadik epizóddal mindent jóvátettek a fejlesztők. Itt van mindjárt az eddigieknél sokkal alaposabb felkészítést nyújtó Training mód, melynek elvégzése után már csak rajtunk múlik, kit mikor verünk meg.



A játék gerincét természetesen továbbra is a Karrier mód adja, melyben azonban történtek változások. Eddig az volt a legnagyobb baj, hogy két harc között elég sok időt kellett a különböző statisztikákkal töltenünk. Most azonban ez az idő lerövidült és szerencsére megjelentek új edzési és erőnléti módszerek, melyek még ezt a kis időt is változatossá tudják tenni.

Megjelent a Game Plan opció, mellyel a következő ellenfelünk mérkőzéseit tekinthetjük meg, kielemezhetjük a gyengeségeit és valóban felkészülhetünk a küzdelemre. Ez egyébként elég fontos, hiszen így eldönthetjük, milyen edzést kövessünk a következő pár napban, hiszen hiába edzünk lábra, ha ellenfelünk kiváló földharcos. Helyette érdemesebb kicsit a birkózásra gyúrni illetve a védekezést erősíteni.



Az UFC Undisputed 3 továbbra is rengeteg harci stílus van jelen, melyeket vegyíthetünk is. A legfontosabb azonban, hogy az előző részekkel ellentétben valóban csak rajtunk és a felkészülésünkön múlik, hogy egy-egy küzdelem sikerrel zárul vagy elbukjuk. A játék során egyszer sem éreztem azt, hogy a gép csalással nyert volna.

Egy szó, mint száz az UFC Undisputed 3 messze a jelenleg piacon lévő legjobb MMA alkotás és ha az Electronic Arts valóban be akar törni eme piacra, akkor az MMA című alkotásuknál jobbat kell letenni az asztalra.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Szefmester2012. 02. 23.. 17:55||#2
Nem fognak... Sajnos a bunyós játékok két részre szakadtak, vannak a csillogó villogó effektparádék ahol lassan már az alap mozdulatok is hiteltelenek, és vannak a bonyolult szimulátorszerûek. Bár én ez utóbbiakat szeretem jobban, de elhiszem hgy nagyobb igény van arra hogy rángasd a joyt (már ha vettél olyan kontrollert), vagy csépeld a gombokat és csak azt lásd hogy pörög a kombó számláló, miközben a képernyõn csak villogást látsz a hatalmas giga-ultra-brutál támadások miatt.
+1
© nlght2012. 02. 23.. 13:12||#1
csinálhatnának ezen az elven zajló új mortal kombatot