SG.hu·

Super Street Fighter IV: Arcade Edition



Kiadó: Capcom
Fejlesztő: Capcom
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Pentium 4 2,0 GHz, 1 GB RAM, Nvidia GeForce 6600/ATI Radeon X1600, 10 GB HDD, Windows XP/Windows Vista, DirectX 9.0c
Ajánlott: Intel Core2Duo 2,0 GHz, 2 GB RAM, Nvidia GeForce 8600/ATI Radeon X 1900, 10 GB HDD, Windows XP/Windows Vista, DirectX 9.0c
Hasonló játékok: Street Fighter-sorozat
Kategória: árkád verekedős

A 2009-es esztendőben, mint kiszáradt földnek az áztató eső, legalább úgy kellett már egy árkád verekedős alkotás a PC-s játékosoknak. A Capcom szerencsére sikeresen felismerte a probléma súlyát, aminek köszönhetően a konzolos változatokhoz képest kis csúszással ugyan, de az említett év nyarán megérkezett a Street Fighter IV személyi számítógépekre szabott változata, amit elsősorban hiánypótló mivolta miatt értékelt kissé túl a sajtó.

A játék dobozai még szinte melegek voltak a boltok polcain, amikor a fejlesztők bejelentették, hogy a számtalan letölthető tartalom mellett még 2010-ben megjelentetik az alkotás kibővített, Super Street Fighter IV címre keresztelt változatát, amelyben az újabb játékmódok mellett néhány vadonatúj harcos is csatlakozott a felhozatalhoz. Mivel az alap változattal a Capcom igencsak komoly rajongótábort csődített PC-n is a sorozat köré, ezért várható volt a fanatikusok felháborodása, amikor kiderült, hogy nem lesz számítógépes átirata ennek a kibővített verziónak.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Akkor még nem láttunk a dolgok mögé, de ma már biztosra vehetjük, hogy a cég tudta mit csinál, hiszen nem a "szuper" előtaggal kibővített darab lett a széria utolsó tagja. Ezt a kitüntetett címet ugyanis - jelenleg úgy tűnik - a Super Street Fighter IV: Arcade Edition kapja meg, amely tartalmazza az összes korábbi harcost és bővítést, nem mellesleg pedig még néhány további karakterrel is bővíti a felhozatalt, és természetesen konzolok mellett PC-re is megjelent. Érdemes volt tehát annyit várniuk a platform szerelmeseinek!

Mindez kijelenthető egyrészt azért, mert a szimpla Super Street Fighter IV sokak szerint inkább volt pénzlehúzás, mint kedvesség a Capcomtól, nem is aratott osztatlan sikert a fanatikusok körében, az Arcade Edition tartalmával kibővülve azonban jó vétel lehet még az alapjátékkal rendelkezők számára is. Merthogy mennyi friss tartalmat is kaptunk benne? Lássuk szép sorban! Első ízben vegyük számba, hogy mennyi újdonság érkezett a Super változatból.

Innen importálva kaptunk ugyanis számtalan új karaktert, így például Dee Jay-t és T. Hawkot a Street Fighter II-ből, Adont a sorozat legendás kezdő epizódjából, Codyt és Guy-t az Alpha-szériából, valamint Dudley-t, Ibukit, valamint Makotót a harmadik részből. Velük együtt azonban érkezett kettő, korábban még egyetlen Street Fighter-játékban sem szerepelt hős, köztük az egyik Juri, a Dél-Koreából származó taekwondo harcos, míg a másik Hakan, a török olajbirkózó - ottani nemzeti sport -, akik egy kis színt visznek a küzdőfelhozatalba, érdekes személyiségük és látványos kombóik miatt pedig nem is lógnak ki a többi karakter közül.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A rettentő erejű alakok mellett újdonságnak számít továbbá néhány vadonatúj online játékmód - például Endless és Team Battle -, illetve pár ruhanemű is. Az Arcade Editon pedig mindezt további új tartalmakkal fejelte meg, ami az úgynevezett hab lehet azon a bizonyos tortán. Az árkád kiadás neve alatt ugyanis négy vadonatúj karaktert köszönthetünk még pluszban a fentiek, illetve a Street Fightet IV szereplőgárdája mellett. Ők Yun, Yang, Evil Ryu és Oni.

Yun egy lányos arcú, de erős izomzatú, laza gördeszkás srác, akinek jellegzetes karaktere van, szemben Yanggal, aki leginkább Kenhez és Guy-hoz hasonlítható, jól fésült és kissé jellegtelen harcos. A következő a sorban Evil Ryu, aki a sorozat egyik kultikus hősének, Ryunak a gonosz, szó szerint is szívtelen változata, akárcsak Oni, aki leginkább Blanka gonosz, lila ikertestvére lehetne. Ezek után a leggyengébb matekosok is kiszámolhatták már, hogy a rejtett harcosokkal együtt negyvennél is több karakter közül választhatunk a játékban, amelyek közül sajnos az Arcade Edition hozta a legtöbb jellegtelen figurát. Érezhetően már fogytában volt a Capcom kreativitása a megalkotásuk közben, de szerencsére már az első harcoktól elérhető az összes küzdő, így inkább a bőség zavarában fogunk szenvedni, mintsem ezen az aprócska negatívumon zsörtölődnénk. Éppen a fentiek miatt ugyanakkor az is kijelenthető, hogy az árkád változat legjobb újításait sem itt kell keresnünk, az illetékesek ugyanis a rajongóktól kapott visszajelzéseket felhasználva úgy döntöttek, hogy hozzányúlnak néhány már meglévő harcoshoz is.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Ez szerencsére nem csak azt jelenti, hogy kedvenceinket újabb ruhákba öltöztethetjük, ugyanakkor nem is azt, hogy újabb kombókat és mozdulatokat kaptak volna. A fejlesztők ugyanis inkább azzal voltak elfoglalva, hogy a fanatikusok által bejelentett túl erős karaktereket legyengítsék, míg a túl gyengéket egy kicsit megerősítsék, ezzel egyenlőségjelet húzva a teljes szereplőgárda között. Ha visszaemlékezünk a Street Fighter negyedik epizódjára, valóban kijelenthető, hogy egyéb apró hibái között a hősök közötti egyenlőtlen erőviszonyok okozták a legtöbb problémát, ami gyakran csak a többjátékos módban mutatkozott meg.

Ennek azonban az Arcade Editionben vége, hiszen immáron tényleg minden egyes bajnokot összeereszthetünk bárkivel, nincs égető fölényben sem Ryu, sem Zangief, aminek köszönhetően az alapjátékhoz képest lényegesen komolyabb kihívást nyújtanak a csaták, amelyek nem mellesleg élvezetesebbé és hangulatosabbá is váltak egyben. Ezeket az összecsapásokat pedig ezúttal már nem csak mi élvezhetjük, hanem a Replay Channelnek köszönhetően visszajátszás formájában bárkivel megoszthatjuk a világhálón, sőt, mi magunk is megnézhetjük a profibb játékosok küzdelmeit, hogy eltanuljunk tőlük egyes trükköket, technikákat.

Mindezeken kívül azonban alig lehetne további újdonságot kiemelni a Street Fighter IV: Arcade Editionből, mind a küllem, mind a kissé nehézkes irányítás maradt a korábbi, ami egyben negatívum is. Bár a közel 15 új karakter, valamint a régiek erőegyensúlyának kiegyenlítése miatt érdemes beruházni a programba, mégis, aki annak idején megvásárolta az alap verziót, az nem biztos, hogy így gondolja. Éppen ezért talán jobb ötlet lett volna, ha az árkád változatot letölthető tartalomként, a sima Street Fighter IV birtokosainak nyomott áron lehetne megvásárolnia, hiszen így csak dobozos változat van, ami csak egyetlen és korántsem a legjobb alternatíva a fanatikusok számára.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Szerencsére az Arcade Edition kibővült tartalma mellett egyvalamiben nem változott korábbi, szegényesebb önmagához képest, ez pedig az utánozhatatlan hangulat, ami továbbra is sokaknak a boldog gyermekkort és a balatoni nyarak játéktermeit fogja visszaidézni néhány óra erejéig. Grafika: A Street Fighter IV: Arcade Edition külleme ugyan még mindig nagyon szép, az elvárható szintet teljes egészében megüti, de a 2009-es alapváltozathoz képest már kicsit megkopott. A világhálón sehol sem találni erre vonatkozó információkat, illetve én sem láttam komolyabb különbséget az akkori és a mostani rajzok között, így feltételezhetjük, hogy az illetékesek az új karakterek dizájnja mellett egy fikarcnyit sem törődtek azzal, hogy legalább egy kicsit is hozzányúljanak a grafikus motorhoz. Bár az effektek és leginkább a hátterek még mindig nagyon szépek, 2011-ben ez már sajnos kevés a maximális pontszámhoz. Ugyanakkor PC-n még így is a legszebb árkád verekedős játékot köszönthetjük a cím alatt. Kihívó híján ugyebár ez nem túl nehéz feladat!

Kezelőfelület, irányíthatóság: Érthető módon sem a kezelőfelület, sem az irányíthatóság nem változott semmit a sima Street Fighter IV-hez képest, hiszen az Arcade Edition annak alapjait használja fel. Ez jó, mert ismerős környezetbe csöppenhetünk a betöltését követően, de egyben rossz is, mert megörökölte azokat a hibákat, amelyeket már akkor is megemlítettünk. Ilyen például a billentyűzettel roppant nehézkes irányítás, ami mind a menüre, mind a harcokra is igaz. Egy kontroller továbbra is elkél a játékhoz a maradéktalan élmény elérésének érdekében.

Játszhatóság: A Street Fighter-sorozatnak tulajdonképpen mindegyik epizódja megunhatatlan volt, talán attól a varázstól, ami a játéktermi hangulat miatt vetült rá, vagy a Capcom titkos receptjétől, nem tudni. Mindenesetre az Arcade Editon szavatossága hosszú távú, versus, árkád és többjátékos mód, számtalan karakter, egyszóval ha valami, akkor ez valóban csillagos ötös.

Intelligencia, nehézség: A Street Fighter IV: Arcade Edition egyértelműen legjobb újítása, hogy a karakterek erőviszonyait végre kiegyenlítették az illetékesek, így már biztosan nem, vagy csak magasabb szinteken fogunk olyan harcosokba botlani, akiknek a legyőzése egyenlő a lehetetlennel. A mesterséges intelligencia véleményem szerint továbbra is remekel, még legkönnyebb fokozaton is képes kihívást nyújtani a játék, amelynek nehézségi szintje összességében is kiegyenlítődött az alap változathoz képest.

Hangok, zene: Akárcsak a kezelőfelület és egyebek, úgy a hangok és a zenei rész sem változott semmit a Street Fighter IV-hez képest, így ugyanazokat a szinkronokat és háttérmuzsikákat hallhatjuk, mint annak idején. A frusztráló japán popzene miatt ismét elgondolkodtató volt a pontlevonás, de az összecsapások előtt, közben és után hallható szinkronhangok és különböző effektek megindokolják a legjobb eredményt.

Összegzés: Bár a játék fénye megkopott 2009-es önmagához képest, összességében a Street Fighter IV csak kibővülve lett ugyanolyan jó, mint két évvel ezelőtt volt. Míg ugyanis külleme a jelenben már nem állja meg a helyét, addig a számtalan új karakter és a régieken megejtett módosítások nagyjából egyenlőre hozzák ki a mérleg nyelvét az Arcade Edition és a szimpla változat között. Ez a játék még mindig a verekedős játékok koronázatlan királya, kár is lenne tagadni. Ugyanakkor legközelebb reméljük, már az ötödik részről írhatunk nektek, még egy különleges kiadást ugyanis biztosan nem lehet lenyomni a fanatikusok torkán.

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© zenya2011. 09. 05.. 15:42||#15
Tud valaki olyan oldalt ahol leírja,hogy lehet a karaktereket megszerezni?
© Muttley2011. 08. 24.. 23:48||#14
értelmezd: "verekedõs játékok koronázatlan királya"
van olyan, igen
csak EZ nem az 😉
ja, igen - PCre bizony, hogy nincs MK2011.. 😊
© Zaraki Kenpachi2011. 08. 21.. 15:34||#13
Soul Calibur, Tekken, DoA. Ezek jöjjenek PC-re, sjna kevés az esélyre. Szinte 0%.
© armageddon6662011. 08. 21.. 12:44||#12
SF nekem nem jött be. BlazBlue, Guilty Gear, Soul Calibur, Tekken jobbak.
SF-hez még MK áll valahogy a legközelebb szerintem, de jobb az is.
© tibisan2011. 08. 21.. 11:30||#11
valószínû...japánban lehet nem is tudják , mi az a mortal kombat..plusz 3ds-re is ugyanezt a játékot millió fölötti eladással nyomják..
akkor melyiket is játsszák többen ?
aki szerint meg ez kevés grafikára , mossa ki a szemébõl a csipát...
rajzolt grafikát nem kéne egy mortal k.hoz hasonlítani..
mondjuk ez az új mortal még mindig sehol nincs a virtua fighter 5 grafikájához..
fölösleges arra fogni , hogyha nem tetszik egy játék , hogy hány éve készült , meg hogy semmi új nincs a grafikájában..
nekem a 2d-s street-ek jobban tetszenek , mint a mai 3d-sek, azt 20 éve csinálták õket
© shaddam2011. 08. 21.. 09:17||#10
MK 9 smafu?
© Muttley2011. 08. 21.. 08:49||#9
ja-ja
a cikkírónak jó szívvel ajánlom a Mortal Kombat 2011-et... 😉
azonnal messzire fogja hajítani ezt a Super Streetfigher izét
© Fbn Lx2011. 08. 21.. 00:27||#8
eszméletlen trehány és gagyi. grafika szempontjából nem lehet komolyan venni, egy szivárványszínû öblös hányás, de ami a pláne, hogy rohadtul nem dinamikus az egész, szóval ez minden, csak nem "verekedés"...
a harc folyamatos tizedmásodpercekre való beakadásokból áll, egy stop-motion alkotásnak talán elmenne, ha nem lenne az egész IDÉTLEN.
© vk902011. 08. 20.. 23:44||#7
Hát én örülök, ha 7-8-ig eljutok, olyan kurva nehéz, ez már tényleg über harcore japán játékosoknak való.
© Doktor Kotász2011. 08. 20.. 22:36||#6
Beszélnek újfajta játékmódokról, csak éppen nem magyarázzák el, hogy mi a francok is azok.