SG.hu·
Tomb Raider infók
Az Eidos jól tette, hogy leváltotta a Tomb Raider sorozat készítőit és a Crystal Dynamicsot tette meg a széria felelőseinek. Első címük, a Legend visszahozta Lara Croft régi ragyogását, de azóta sajnos megint esett a színvonal.
< Most azonban ismét bizakodhatunk, hiszen a fejlesztők korábban már bejelentették, hogy a kilencedik kalanddal újrakezdik a franchiset és az eddig napvilágot látott információk és képek alapján a csapat belead apait-anyait. A héten a Crystal Dynamics már jelezte, hogy újabb érdekességeket oszt majd meg a rajongókkal a Tomb Raiderrel kapcsolatban és ma meg is érkeztek az infók.

Lara Croft többé nem sérthetetlen. Minden egyes sérülés, sebesülés meglátszódik rajtunk és a mozgásunkra is hatással lesz. Sérült vállal például nem biztos, hogy elkapjuk a párkányokat és hasonló kapaszkodókat. Ráadásul a karakter arcán látszódnak majd az érzelmek is, így a félelem és a fájdalom is. Azt már tudjuk, hogy ez a rész egy teljes reboot lesz, de a fejlesztők ezt abban is szeretnék megmutatni, hogy a most látható Lara Croft szinte semmiben nem hasonlít a régire.
Más az arca, a testalkata és szinte minden. Ráadásul nem is olyan akrobatikus, mint az eddig megismert kalandornő. Az új epizódban Lara még tinédzser, aki friss diplomájával a zsebében az Endurance fedélzetén indul el Japán felé, ám hajótörést szenved, melynek - mint most kiderült - ő az egyetlen túlélője.
A fejlesztők a játékmeneten is nehezítettek, hiszen most már nem villan fel minden, amit használni tudunk, hanem nekünk kell majd megtalálni azokat. Lesznek azonban Quicktime Eventek is, amikor a felvillanó gombokat kell időben lenyomnunk, de ezekből viszonylag kevés lesz.

A sziget központi része tulajdonképpen a fő támaszpontunk lesz. Itt lehetőségünk lesz képességeket vásárolni, készíthetünk új eszközöket és innen mehetünk vissza a küldetéseinkbe, ha végeztünk. Lara rendelkezik majd egy Túlélőösztönnel is. Ennek lényege, hogy egy adott gombot lenyomva minden megváltozik körülöttünk: a nem fontos részek beszürkülnek, a használható részek pedig sárga színben pompáznak majd.
A feladványok is bonyolultabbak lesznek, mint az elődökben. Most már nem csak kapcsolókat kell tekergetnünk, hanem olyan összefüggésekben kell gondolkodunk, hogy például hogyan reagál egymásra a víz és a tűz vagy. A Tomb Raider új grafikus motort is használ, mely a Crystal Engine nevet kapta. A játék története három részre lesz osztva: túlélés, megmenekülés, szökés. Ezen lépcsők folyamán megismerhetjük, hogy alakult át a friss diplomás hölgyemény egy kőkemény kalandorrá.
A Tomb Raider még nem rendelkezik megjelenési dátummal.
< Most azonban ismét bizakodhatunk, hiszen a fejlesztők korábban már bejelentették, hogy a kilencedik kalanddal újrakezdik a franchiset és az eddig napvilágot látott információk és képek alapján a csapat belead apait-anyait. A héten a Crystal Dynamics már jelezte, hogy újabb érdekességeket oszt majd meg a rajongókkal a Tomb Raiderrel kapcsolatban és ma meg is érkeztek az infók.

Lara Croft többé nem sérthetetlen. Minden egyes sérülés, sebesülés meglátszódik rajtunk és a mozgásunkra is hatással lesz. Sérült vállal például nem biztos, hogy elkapjuk a párkányokat és hasonló kapaszkodókat. Ráadásul a karakter arcán látszódnak majd az érzelmek is, így a félelem és a fájdalom is. Azt már tudjuk, hogy ez a rész egy teljes reboot lesz, de a fejlesztők ezt abban is szeretnék megmutatni, hogy a most látható Lara Croft szinte semmiben nem hasonlít a régire.
Más az arca, a testalkata és szinte minden. Ráadásul nem is olyan akrobatikus, mint az eddig megismert kalandornő. Az új epizódban Lara még tinédzser, aki friss diplomájával a zsebében az Endurance fedélzetén indul el Japán felé, ám hajótörést szenved, melynek - mint most kiderült - ő az egyetlen túlélője.
A fejlesztők a játékmeneten is nehezítettek, hiszen most már nem villan fel minden, amit használni tudunk, hanem nekünk kell majd megtalálni azokat. Lesznek azonban Quicktime Eventek is, amikor a felvillanó gombokat kell időben lenyomnunk, de ezekből viszonylag kevés lesz.

A sziget központi része tulajdonképpen a fő támaszpontunk lesz. Itt lehetőségünk lesz képességeket vásárolni, készíthetünk új eszközöket és innen mehetünk vissza a küldetéseinkbe, ha végeztünk. Lara rendelkezik majd egy Túlélőösztönnel is. Ennek lényege, hogy egy adott gombot lenyomva minden megváltozik körülöttünk: a nem fontos részek beszürkülnek, a használható részek pedig sárga színben pompáznak majd.
A feladványok is bonyolultabbak lesznek, mint az elődökben. Most már nem csak kapcsolókat kell tekergetnünk, hanem olyan összefüggésekben kell gondolkodunk, hogy például hogyan reagál egymásra a víz és a tűz vagy. A Tomb Raider új grafikus motort is használ, mely a Crystal Engine nevet kapta. A játék története három részre lesz osztva: túlélés, megmenekülés, szökés. Ezen lépcsők folyamán megismerhetjük, hogy alakult át a friss diplomás hölgyemény egy kőkemény kalandorrá.
A Tomb Raider még nem rendelkezik megjelenési dátummal.