"Szerencsére" kezd magára találni a Capcom és a korábbi részekhez hasonlóan a Street Fighter IV is kapja meg a különböző kiadásait.
A legújabb változtat a Super Street Fighter IV: Arcade Edition címet viseli és konzolok mellett PC-re is megjelenik június 24-én. A kiadás legnagyobb újdonsága, hogy négy új karakterrel bővül a felhozatal, melyek azonban a korábbi részekből már ismerősek lehetnek.
Visszatér az ikertestvérpár, Yun és Yang, Evil Ryu és Oni is. Ezek mellett a fejlesztők próbáltak tovább finomítani az erőviszonyokon, tehát egyes karaktereket gyengítettek, míg másokat erősítettek. A játék igazából július 7-én jelenik meg, de ekkor még csak DLC formájában. 24-én viszont a rendes, alapjátékot is tartalmazó változat kerül a piacra.
A Street Fighter egyet jelent a gagyi, pre-made animációval? Hm, ezt te sem gondolhatod komolyan...
Amúgy az általad felsoroltakban sincs normális fizika.
Szerintem az fog nagyot szakítani ezekbõl az arcade típusû one vs one bunyós játékokból aki rászánja majd az idõt és pénzt egy valódi fizikai modellezésre, ahol függõen attól hol éri a találat úgy mozdul, csuklik, hajlík meg aki valós tömegszimulációt fog alkalmazni, pl. egy Zangief csak megy elõre, akkor simán tol maga elõtt egy Ryu-t.
Plusz kéne egy kis RPG fejlõdés, és már rendben is lenne.
egyikben sincs rendes fizika...mind animált gagyi... eddig ami a legjobb aminél minden ütésre rendes animáció van az a dbz budokai ban fordult elõ... messze a legjobb mind közül
Gyenge ez az egész. Én nem értem a fejlesztõket, komolyan mondom. Ott tartunk mint 15 éve, csak a grafika lett szebb. Hol van a fizikai modellezés? Ugyanúgy begörnyed ha lábra kapja a rúgást, mint ha testre. Istenem, hát mikor jutunk már el valami ragdoll fizikához?