A jelek szerint a Command & Conquer negyedik részével valóban véget ér a sorozat - legalábbis a dobozos változat.
A sorozat producere, Jon Van Caneghem ugyanis elég meglepő nyilatkozatott tett, melyben játékának jövőjét elemezgette. Bár korábban a kiadó bejelentette, hogy a Tiberian Twilight megjelenését követően a teljes csapatot felszámolja, ám a jelek szerint ez nem érinti a jól csengő nevet.
Caneghem szerint a C&C jövője az online piac. A producer a nagysikerű Battlefield: Heroes-hoz hasonlította elképzelését, melyben nem azonnal kell fizetni, hanem ráérünk később, részletekben is. Hozzátette, hogy manapság a Facebookos játékok is aranykorukat élik és ezt ő egy jelnek vette, miszerint ez a jövő. "Nézzük meg, mit is művelt az RPG műfajával az online" - kezdte a producer. "Most szinte minden stílus őket követi. Szeretnénk a stratégián belül mi lenni az elsők és valami olyasmit készíteni, amit eddig senki nem látott."
Tippelhetek? AMD? Inteles gépekkel nyomjuk már megjelenése óta (XP SP2, VISTA SP1) és mindannyiunknak csodaszépen megy.
Gyengébb gépeken érdemes a grafikát lerontani (2.8 P4-en még full Low beállítással kellett nyomni 800x640), de Core2Duo gépeken már igen szépen fut (720p).
Valamint figyelni kell rá, hogy minél erõsebb a hardware, annál erõsebbek az ellenséges gép AI-jai!
Ez az elsõ olyan játék, aminél igaz, hogy a játék erõsebb géppel nagyobb kihívás, mert több (proci)ideje van az AI-nak stratégiázni
nincs gebasz, mondom 3 külön gépen több év alatt 5 külön winnel kb akkora esély van ugyanazt a gebaszt összehozni, mint egy lottó 5-öst 😄
most játszottam párat 1 hard szövetségessel 2 hard ellenséges szövetséggel szemben, nagyjából jó volt(meghóttak, stealth generallal voltam, kis arcoskodás után beszopták a 2-esével érkezõ scud stormokat(3mat építettem XD), és a bázisuk hátuljába jövõ sneak attackokat 😄, na meg azt hogy 2 bázisom volt, 2 külön helyen), csak a visszajátszás volt nézhetetlen, sõt úgy gondolta hogy a felénél õ abbahagyja a visszajátszást és kiadta az eredménytáblát 😄
Én azt sajnáltam, hogy nem tudtak kidobni egy normális eu modot!
Több hetes/hónapos csúszás után elõálltak egy bétával, aminek elég nagy bajai voltak! Sok helyütt szaggatot, multizni se nagyon lehetett vele.
Küldetést sem lehetett játszani. 😞
De ennek ellenére jó elgondolás volt pl A kínai Owerlordot verõ leopárd 4, vagy a neutron-bombázó. A Tigris-helikopival is nagy károkat lehetett okozni! 😊
A napfény-energián üzemelõ Ragnarock komplexus pedig csak hab a tortán! 😊
"Na meg a gép csal."
És ezért szeretjük. Pénze mint Bill Gatesnek, így egységet ezer számra gyárt. Ugyanolyan egységei 1,5-2x erõsebbek (ugyanolyan veterán fokozaton), valamint amikor igazán durvuk, akkor jönnek a mentébe lövõ nuke-ok, a szuperrakétások (egyszerre 5-6 rakétája van a levegõben!), oldalról bedobott olajbomber (a dobás helye elõtt jelenik meg, kivédhetetlen) ... meg még lehetne sorolni.
Szóval ettõl igazán kemény 😊
"Ez azt jelenti hogy gondolkodáskor megáll a játék"
Valami gebasz lesz azzal. Már nyomtam le 7 egy csapatban levõ hard ellenfelet (eddig 2x sikerült), és csak bizonyos pályákon megy át diasóba (Twilight Flame). Van sok unofficial 6-8-as pálya, érdemes azokon is nyomni (amelyikhez csináltak gépnek AI-t)
Semmi nem tudja olyan gyorsan irtani az overlordot, mint az angry mob ... pláne ha már veterán 😊
Még a nuke-os miget meg az olajbombás aurórát is túléli ... de az angry mob pillanatok alatt szétszedi (amikor nem hülye ai, mert van hogy a mob fogja és besétál a tank alá)
A gattling az nem sniperol, csak lõ, és mivel sok a mob, ezért totál nem bír vele 😛
A toxin angry mob pedig valahogy 2-3x erõsebb (fegyverû), mint bármelyik másik GLA-s mob ... tapasztalat
És mellesleg egy bugos szar a játék 😄D felraktam megint, immár a 3. különbözõ gépen és 5. féle winen is befigyelt a gondolkódós ai (5 ai ellenfélnél pár perc után mikor megépül a bázis elkezdenek gondolkodni. Ez azt jelenti hogy gondolkodáskor megáll a játék 😄 és ezt egyre gyakrabban. Pl most nyomtam egy játszmát, ott 5 sec alatt telt el 1sec 😄
? nuke overlord bevág néhány lövés közéjük és gattlinggal 500 km-ról lesnipeolja az embereket. Nem hiszem hogy a toxin angry mob többet bírna mint a sima, az is csak addig zúz amíg nem találkozik egy ember elleni fegyverrel.
Kevesebb fikázással, de ugyanez a véleményem. A PC-s játékipar most egy komoly változáson esik át, minden az online térre megy. Rengeteg havidíjas MMO jelenik meg és elkezdõdött a dedikált szerverek kihagyása(MW2 és a Rage-nél is fontolgatják). Az ingyenes MMO-k se ingyenesek mert hangsúlyos lett náluk a mikrotranzakció(Runes of Magic, BF Heroes). Az már csak hab a tortán, hogy a szoftverek is költöznek az internetre(Google op. rendszere, vírusirtók, Office, Windows is készül ilyesmire).
Tehát ha nem is nyíltan és azonnal, de megkezdõdött a "havidíjas" játékok/szoftverek bevezetése és a digitális disztribúciók térhódítása. Ezzel talán persze a warezt is visszaszoríthatják.