SG.hu·

Harry Potter és a Félvér Herceg



Kiadó: Electronic Arts
Fejlesztő: EA Bright Light Studio
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: 1.8 GHz processzor, 256MB memória, 5GB merevlemez, 64MB-os videokártya (minimum DirectX 9.0c), Windows XP/Vista
Ajánlott: 2 Core 2 Duo 2,13 GHz, 1 GB RAM, 128 MB (GeForce FX 5700 vagy jobb)
Hasonló játékok: Arthur and the Invisibles, Lilo & Stich: Trouble in Paradise
Kategória: platform/kalandjáték

Egy hete vette kezdetét hazánkban a világ más pontjain már a múlt hónap közepe óta tomboló Harry Potter-őrület, ugyanis J. K. Rowling hét részből álló regényének hatodik felvonása ezen a szent napon került a mozik vásznaira. Mindeközben az évek során LEGO-szettekkel és mindenféle csecsebecsékkel kiegészült világ videojáték-adaptációja is elérkezett új részéhez, mely ugyan nem teljesen hű a Harry Potter és a Félvér Herceg film történetéhez, azért a főbb cselekményeknek a digitális Roxfortban is részesei lehetünk.

Az ifjú Harry Potter kalandjait 2001 óta követhetik nyomon a rajongók film, illetve játék formájában, és ahogy Roxfort varázslótanonca, úgy mi magunk is öregedtünk és komolyodtunk az évek során. Mindez természetesen a J. K. Rowling által jegyzett regény történetmesélésében is megnyilvánult, hiszen Potter kezdeti meseszerű kalandjai az idő előrehaladtával lettek egyre komolyabbak, sötétebbek és horrorisztikusabbak.

Ezt a fejlődést pedig az öt epizódot már megélt EA Bright Light Studio által jegyzett játékadaptáció is magán hordozza, így a legutóbbi rész, a Harry Potter és a Főnix rendje már-már elviselhető minősége után joggal vártuk el az amúgy kizárólag casual rétegnek játékot készítő csapattól, hogy a regény, de legalább a film minőségét képviselje a hatodik mozifilm alapján elkészült és nemrég megjelent Harry Potter és a Félvér Herceg. Hogy mégis mit kaptunk a pénzünkért, az a következő bekezdésekben kiderül.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A történet csak helyenként, de azért nagyjából követi a regénysorozat és az ez alapján készült moziadaptáció hatodik részének történéseit. Az események ezúttal is több szálon futnak, vagyis a három jó barát, Harry, Ron és Hermione ismét különböző galibákba keveredik, miközben a fő szál egyértelműen a Voldemort és Harry között egyre élesedő konfliktusra fókuszál. A történet szerint a Roxfort fekete báránya, Malfoy újabb sötét terveket szövöget a széria kezdete óta nagy riválisának tartott Potter és a többiek megbuktatására, a sztori kibontakozása alatt pedig az is egyre inkább körvonalazódni látszik, hogy apja után ő is beáll a Nagyúr halálfalókból álló gyilkos seregébe.

Eközben fény derül Voldemort halhatatlanságának titkára és múltjára, iskolai éveire és romlásának okára, miközben maga a Roxfort is számos érdekességet rejt majd. Harry ezúttal saját magának köszönhetően kerül bajba, a történet kezdetén ugyanis elfelejti megvásárolni a hatodik tanévében járó varázslótanonc az aktuális esztendő tankönyveit, így az iskolai könyvtárból szerzi be a szükséges papírrengeteget, köztük egy mindenféle hasznos jegyzettel teli bájitaltan könyvet, mely korábban egy titokzatos Félvér Hercegé volt.

Eközben Dumbledore emlékek útján mutatja be neki Voldemort diákéveit, továbbá az elengedhetetlen kviddics játékelem se maradhat ki a hatodik részből, Harryt ugyanis kinevezik kviddics csapatkapitánnyá. Végül pedig a szerelem is beköszönt főhősünk és társai életébe, és míg Ront különböző főzetekkel kell helyes útra térítenünk, addig a kis Ginny Weasley személyében hősünkre rátalál végre a szerelem is.

Mindezek ellenére a játék minden fontos állomást feldolgoz majd, így kalandjaink elején meglátogatjuk Weasley-ék otthonát, vagyis az Odúban kezdünk, de egy rövid kviddicsedzés is helyet kap a játékban. Fontos szerepet kap ezúttal is a varázslás, így többek között megtanuljuk a vingardium leviosa röptetőbűbájt is. Az események egymás utáni gyors pergése közepette meglátogatjuk a híres Abszol utat és a Hogwarts Expressen történt eseményeket is gyorsan megismerjük, majd ezt követően már az iskolában találjuk magunkat.

A játék az előző részhez hasonlóan ismét szabad játékmenetet kínál, így a korábbi epizódok linearitása végleg a múlté. A történet elmeséléséért SD minőségű, igazából a játék megvalósításáért felelős engine-nel ábrázolt átvezető videók a felelősek, miközben szabad kóborlós módban vezet be minket egyrészt a mágiatanok világába, másrészt a fő történeti szál legfontosabb részeibe. A játékmenetnek három fő eleme van: párbajozás, kviddicsezés, bájitalfőzés. Lényegében ezek kombinálásával ügyeskedett az EA Bright Light Studio, ami némi "szerezd meg azt, menj el ide, gyűjtsd össze ezt és azt" játékelemekkel kiegészülve alkotta meg a játékmechanika fő vázát. Ez a nagyon rövid fő cselekményszál miatt abszolút nem fullad unalomba, pont megfelelő dózisban adagolták a fejlesztők, így a mindössze 3-4 órás játékidő alatt mindenből megfelelő mennyiséget kap a játékos.

Kolbászolásaink során a Roxfort labirintusszerű folyosóin szerencsére lesz segítségünk, mégpedig Fejnélküli Nick személyében, akit meglepő módon az "N" betű lenyomásával csalhatunk elő. Segedelmével pedig rendszeres utasításokat, tanácsokat kapunk, így úti célunk végső eléréséhez sokszor hívjuk majd segítségül a sorozat híres szellemét, de ha épp úgy tartja kedvünk, akkor a tekergők térképét is felhasználhatjuk.

A nyitott játékstílusnak köszönhetően kedvünkre járhatunk az iskola falain belül, meglátogathatjuk a kastély összes ismert, legendás részét, úgy mint a villám sújtotta tornyot, a Griffendél klubhelyiséget, az igazgatói irodát, de ha úgy tartja kedvünk, akkor a különböző osztálytermekbe is látogatást tehetünk, vagy éppen a szükség szobájában is tiszteletünket tehetjük. Szinte mindenhol interakcióba léphetünk környezetünkkel, beszélgethetünk diákokkal és tanárokkal, illetve a fő küldetések előtt és után kötelező jelleggel részt kell vennünk jó néhány kötelező tanórán.

Ezúttal elsődlegesen a bájitaltan tudományával ismerkedünk meg, ami a Félvér Herceg tankönyve miatt kap fontosabb szerepet, így elsősorban az ilyen jellegű órák lesznek azok, amiket látogatni fogunk. Van még varázslópárbaj és a már említett kviddicsezés, valamint a sztorit követve többször megfordulunk Dumbledore emlékkutatós magánóráján is, ahol főként a Voldemort érintő események felidézése kerül terítékre. A szabad játékmenet ellenére a küldetések lineárisan követik egymást, így minden kiszabott feladatot sorban kell teljesítenünk.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Természetesen kalandozásaink során nemcsak a fent említett három fő játékelemmel kell megküzdenünk. Harry Potter fanatikus rajongói a cselekmény előrehaladtával kis Roxfort-címereket gyűjtögethetnek, illetve szorgalmunk elismeréseként a tanórák és a klubokban tett különböző szociális ténykedéseink után mindenféle jelvényeket is bezsebelhetünk. A bájitaltan órák egyben mini játékok is, ahol amolyan Cooking Mama módjára előre meghatározott receptek alapján mindenféle főzetet kell készítenünk a legkülönfélébb, elénk pakolt összetevőkből.

A varázslópárbajban összemérhetjük pálcaforgató képességünket az utunkba kerülő ellenfelekkel. Ez utóbbi kétjátékos módban is elérhető a főmenüből, legalábbis a konzolos verziókban biztosan, a PC-s átiratnál nekem sajnos nem sikerült meglelni a kooperatív játékmód opciót. Mindezek ellenére kviddicsezni viszont nem lehet külön, Harryt irányítva ráadásul a játékban is csak a fogó szerepét tölthetjük be, ahol különböző csillagokon kell keresztül repülnünk, hogy elkaphassuk a cikeszt.

Az újítások sorát gyarapítja, hogy az előző részekhez képest végre nem kell megjegyeznünk, hogy az iskolában tett kirándulásunk során melyik ajtó mit is rejt, ugyanis a fejlesztők úgy döntöttek, feliratokkal segítik tájékozódásunkat. Harry mellett a sorozat főbb mellékszereplőit is alakíthatjuk, így kisebb küldetések erejéig egyszer Ginny és Ron felett is átvehetjük az irányítást. Viszont a tanórák száma érthetetlen módon lecsökkent, eltűntek a folyósokon játszható mini játékok, és ahogy korábban már említettem, a legtöbb eseményen szó szerint átrohanunk. Nagyon sok érdekes részletet nem érint a játék, ami óriási hiányosság. Minden bizonnyal sürgette az idő a csapatot, ezért lett ennyire karcsú a történet és az újítások listája, pedig bőven lett volna mivel megtölteni a produkciót. Grafika: A játék PC-s verziója nem mondható túlságosan szépnek, és bár Roxfort elég részletesen lett kidolgozva, a karakterek, az arcmimika és úgy alapvetően minden, ami körülövezi a játékot, az összecsapott és silány minőségű. Az előző részhez képest komoly visszaesés figyelhető meg a játék minőségét illetően. A környezet kidolgozottsága elnagyolt, silány, a karakteranimáció szörnyű, a hang néha gyorsabb, mint a mimika, sokszor pedig mimika sincs. Például az Odúnál egyenesen ronda a táj, ami a kastélyban javul egy kicsit, de nagyon szépnek még itt sem nevezhető.

Kezelőfelület: Az irányítás remek, és végtelenül egyszerű. Az egérrel történő varázslás hangulatos eleme a játéknak, így például ha körkörösen mozgatjuk rágcsálónkat, akkor a Capitulatus-t tudjuk előcsalni, de mindegyik varázslathoz tartozik egy-egy egyedi egérmozgás. Az egérrel történő kombinálás kétségkívül az új Harry Potter egyik legjobb eleme, ami sokat dob a hangulaton, bár csodára ez se képes.

Játszhatóság: Az új epizód ezen a téren is komolyat lépet vissza, mert míg kaptunk újdonságokat, rengeteg nagyon élvezetes elemet elvett az EA, így a mini játékok egész sora került ki a mostani részből. Hosszútávon a különböző címek gyűjtögetése, a hiányosságokkal küszködő történetmesélés pedig abszolút rányomja a bélyegét a játszhatóságra. Az egész adaptációról érezni, hogy a készítők egy felületes, összecsapott munkát adtak ki a kezükből, még csak rendes történetmesélést sem kapunk tőlük. Így pedig komoly csalódás a játék, hiszen mindezt az előző részben is megkaptuk, sőt, ott talán kicsit többet is.

Intelligencia, nehézség: Nem igazán érdemes szót ejteni az intelligenciáról, mert nem sok esetben kell harcolnunk, ha pedig erre mégis sor kerül, akkor könnyen megoldható feladatokat és legyűrhető ellenfeleket kapnak főhőseink. Megerőltetőnek sem nevezhető a játék, a végigjátszás nagyjából három-négy órába telt, és mindez úgy is kivitelezhető, hogy közben gyűjtögeted a címereket, illetve megcsinálod a párbajozós és a főzős feladatokat is.

Hangok, zene: A hangok terén sincs sajnos nincs semmilyen javulás a minőségben, egyszerűen pocsék Nehezen tudom megérteni, hogy miért nem képes az Electronic Arts a film szereplőit néhány mondatra szerződtetni, mert így a játék ezen része teljesen nevetséges, gyerekes.

Összegzés: Ugyan a játéktól nem vártam túl sokat, de azért ennyire összecsapott alkotásra nem számítottam. Az egész univerzum varázsát kinyírta az EA Bright Light Studio a pocsék kivitelezéssel.

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Falcon872009. 08. 03.. 15:40||#12
11k-ért. Észhez térhetne az EA...
© jackcsabi2009. 08. 02.. 20:36||#11
fogollyal* sry
© jackcsabi2009. 08. 02.. 20:36||#10
Én utoljára az Azkabani fogojjal szórakoztam jól, lehet elökapom valamikor, lehet hogy kicsit régi de annak tényleg volt hangulata.
© saxicola2009. 08. 02.. 17:13||#9
Ja. Nagyon gyenge lett ez a rész. Pedig az 5. epizód játékváltozata után vártam ezt a gamet (ez nagy szó, mert nem vagyok oda a Harry Potter történetért). E a játék a 990 Ft-os kategóriába lenne való.
© saxicola2009. 08. 02.. 17:12||#8
"Minden bizonnyal sürgette az idõ a csapatot, ezért lett ennyire karcsú a történet és az újítások listája, pedig bõven lett volna mivel megtölteni a produkciót."
Ezt a mondatot viccnek szánta a cikkíró? A játék már legalább fél éve (de lehet több ideje) kész volt, hiszen a film késése miatt a játék is csúszott. A készítõk szerint a plusz hónapokat a csiszolgatásra használták fel.
© Tinman2009. 08. 02.. 15:21||#7
"az arcmimika és úgy alapvetõen minden, ami körülövezi a játékot, az összecsapott és silány minõségû."

"a végigjátszás nagyjából három-négy órába telt"

TIZENEGYEZERÉ' <#taps><#wilting>

Tehát szokásos EA filmadaptáció... értjük.<#levele>
© LeventeV2009. 08. 02.. 12:50||#6
hat tenyleg jol jonne mar valami AJANLO.
© szurka2009. 08. 02.. 12:48||#5
egyedül a kotyvalékfõzés poén, a többi rész dögunalom
© mrzed0012009. 08. 01.. 22:13||#4
Az 5-höz képest hatalmas csalódás volt.
Ha csak ugyanazt a szintet hozni tudták volna ....
Nem is értem, hogy tudták a már kész 5-beli Roxfortot a 6-ban így lebutítani és elrontani ???
© Hegi902009. 08. 01.. 22:12||#3
Ez már zsinórban a harmadik Hétvégi NEM ajánló 😄