SG.hu·

Ennyi volt a Tiberium

A Westwood sikere teljében (2002-ben) úgy határozott, hogy kultikus tiszteletnek örvendő stratégiai játéksorozatának legújabb darabja egy FPS lesz. A Command & Conquer Renegade azonban eléggé balul sikerült és a fogadtatás hatására a tervbe vett folytatást is törölték.

Aztán nem is olyan régen megjelent a hír, miszerint az EA fut még egy újabb kört a C&C akcióprogrammal, ezúttal Tiberium néven. Ám az idő telt-múlt és a lent is látható renderelt traileren kívül csak pár, elég csúnyácska kép látott napvilágot a játékból. Ezekre hivatkozva a fejlesztők 2010-re tolták el a premier dátumát, majd ma az EA hivatalosan is bejelentette a Tiberium törlését.



A hivatalos indoklás szerint a fejlesztők nem tudták elérni a Tiberiummal azt a minőségi szintet, amelyet az EA minden termékétől megkövetel. Vagyis életbe lépett a kiadó új szemlélete, miszerint nem adnak ki több szemetet, illetve nem a névvel akarják eladni a játékot. A Tiberium fejlesztőit ráadásul szét is zavarták, csak a valóban tehetségesek kaptak folytatási lehetőséget egy másik részlegen belül.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Zocsi2008. 10. 03.. 10:47||#15
Mert kiadni egy "szart" senkinek nem éri meg. Sem a fejlesztõknek, sem a producereknek, mert az kõkemény negatív reklám. Tehát a szintet hozni kell! Ha ezt fölül döntik el, akkor fölül döntik el. Sajnos nem sajnos, a legtöbb helyen hozzá nem értõ emberek ülnek poszton. A mai világ annyira be lett pörgetve, hogy senki nem gondolkozik hosszú távon. Pedig a biztos alapot szinte mindig a hosszú távú befektetés adja. Kicsi a kockázat.
Amúgy a kiadni és majd aztán továbbfejleszteni sztem hülyeség. Akkor már inkább tegyék fel, ami eddig elkészült, meg tegyék nyilvánossá a kódját. Aztán úgyis lesznek olyanok, akik tovább írják. A licensszel itt is lehetnek mondjuk gondok...
© AzUs2008. 10. 02.. 21:43||#14
Bírtad?? Kedvenc játékod meg a mario volt kábé akkor.. Az a játék valami borzalmas volt, tipikusan olyan, amit ha 2-4évvel korábban adnak ki, még jó lett volna.. De az már a fejlesztése elkezdésének pillanatában el volt cseszve..
© Bith2008. 10. 02.. 21:26||#13
Én is azon a mondaton röhögtem egyet 😊.
© Abysmal2008. 10. 02.. 17:58||#12
Én a Tiberiumról nem sokat tudok, nem tudom mennyi volt még hátra a kiadásig, és milyen fázisban van, de ha már játszható, akkor ahelyett, hogy így kidobnák ezt és más kukában landolt játékokat, miért nem lehet annyira összehozni, hogy mezei ember el tudja indítani, aztán kiadnák ingyen letöltésre, saját oldalukról. Így legalább a reklámokból bejönne egy kis pénz, ami kukázásból nem nagyon lesz. Valami ilyesmit kéne megoldani, mert ez sokakkal kiszúrás így (én nem ismerem a játékot, csak az univerzumának a legalapabb történetét, de úgy megnézném biztos). Ha érdekli az embereket, akkor meg tovább fejlesztenék és befejeznék, kiegészítenék. Vagy ez nagyon hülye ötlet? (programozáshoz sem értek, így szóljatok, ha ez nem lehetséges)
© Sanyix2008. 10. 02.. 16:02||#11
"A hivatalos indoklás szerint a fejlesztõk nem tudták elérni a Tiberiummal azt a minõségi szintet, amelyet az EA minden termékétõl megkövetel."

Ezen vinnyogtam 😄
© tomcsa42008. 10. 02.. 15:19||#10
Hát igen, de pl szerintem az EA hihetetlen nagy hülye, ohgy ebbõl az univerzumból (C&C) nem készít FPS-t. Normális FPS-t, pedig nekem üvölt a dolog, hogy lehetne.
© Balumann2008. 10. 02.. 12:40||#9
Jah nekem is ez az elõérzetem. Nem a kiadónak kellene megállapítani, hogy egy készülõben álló játék milyen színvonalu lesz ha elég idõt kapnak az elkészítésére...
Csak remélem, hogy jól döntöttek, és tényleg nem lett volna olyan jó.
© Zaraki Kenpachi2008. 10. 02.. 11:26||#8
De legalább nem úgy jár mint a W40K:Firewarrior, ki jött és *urva nagyott bukott.
© saxicola2008. 10. 02.. 09:59||#7
A trailer alapján nem tûnt rossznak. Kár érte. Én még adtam volna 1-2 évet a fejlesztõknek. Az igazán jó játékok 2-3-4 év alatt készülnek el.
© Narxis2008. 10. 02.. 09:31||#6
Azért az már tényleg gáz lehet ami az EA "színvonalát" se éri el. 😄