SG.hu·

Ennyi volt a Crysis

A Crytek a nem túl fényes eladásokra hivatkozva bejelentette, hogy tovább nem foglalkozik a Crysis nevezetű játékukkal, így az 1.3-as patch már nem kerül kiadásra.

Most nem kezdek el elmélkedni arról, hogy jó vagy rossz játék lett-e a Crysis, mivel ennek semmi értelme. Akinek megvolt a megfelelő erőműve hozzá, az bizony tuti jól szórakozott. A Crytek döntése nem túl meglepő, hiszen egyszer már kiakadtak a PC-s játékok warezolása miatt, és ezek után a mostani döntés talán nem is meglepő.



A rajongók szinte azonnal reagáltak a bejelentésre egy petíció formájában. A szöveg szerint a magukat Crysis Közösségnek nevező csoport szeretné, ha a Crytek még a Crysis 2 megjelenése után is támogatná az FPS első részét. A frankfurti illetőségű cég még nem reagált a történésekre.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© geli132008. 06. 07.. 11:30||#84
kinek kéne egy szarul megint, egyáltalán nem optimalizált benchmark? no comment...
© fflx2008. 06. 06.. 17:37||#83
"CrySis:
- fejlett grafikai és fizikai motor
- a grafikán és a teljesítményen látszik, hogy a DX10-et a kiadása elõtti utolsó 3 hónapban csapták össze
- történet lassú vontatott rövid, Sci-Fi jellegû
- túl rövid játék idõ (~11 óra)
- szinte csak kizárólag dzsungelben játszódik, 3 pályát leszámítva
- nincs változatos fordulata
- alapvetõen 4 ellenfél típus (síma kóreai katona, tengerész gyalogos kóreai katona, nanóruhás kóreai katona, UFO-k)"

Szerintem a hangulat inkabb hullamzott. Voltak rendkivul hangulatos reszek es voltak kivetelesen idegesito es lehangolo reszek benne. A vegen erzodott, hogy az EA-nal azt talaltak ki, hogy inkabb csinaljunk hozza majd meg egy-ket kiegeszitot, mert hat megis minden jatekuk igy keszul es abban van a nagy penz.

Jatekido nekem azert jonehany este volt es inkabb kozelitette a 20 orat. (termeszetesen a legnehezebb fokozaton)

Hat azert a "kizarolag dzsungel" mellett volt egy tankos hatalmas nyilt terepen jatszodo, elotte a kikoto. Meg volt egy banya melletti ipari resz, egy barlang, egy idegen zero gravity kornyezet, egy jegge fagyott dzsungel, egy dzsungel folott ropkodos es a vegen egy anyahajon jatszodo resz. hm....

Ellensegbol azert szerintem volt boven, mert ugye a koreaiak nem csak gyalog kozlekedtek, volt tank, helikopter, auto, teher auto, szemely auto, tankelharito agyu, bazookas gyalogos. Az idegenekbol is volt a lebego valamik, a kis ropkodo, a nagyobb ropkodo a hatalmas es a vegen az igen nagy.

Szerintem igazabol nem volt semmi baj a crysis-szal, egy mai jatek gepen XP-vel siman fut minden high-on, csak hat az EA, ugye sikeresen ebbol is sikerult a lelket kivennie.<#levele>
© koschwarz2008. 06. 05.. 18:02||#82
my man! <#law>

(magyarul: megmondtad a tutit)
© M0RN1NGST4R2008. 06. 05.. 16:01||#81
pontosan! ez pont olyan mint amikor a windows - linux sebezhetõségérõl megy a vita. nyilván akár warezrõl, akár biztonsági kérdésekrõl van szó, az fog dönteni, hogy mi az elterjedtebb platform/os; mire éri meg inkább kártevõket/másolt szoftvereket késziteni.
© M0RN1NGST4R2008. 06. 05.. 15:55||#80
Nyilván nem fogják kihagyni a pc-s platformot. én sem úgy gondoltam. Gondolj csak bele, a textúrák, modellek, zene és hangeffektek adottak ergo nem az elejétõl kell kezdeni a fejlesztést. Sõt biztos vagyok abban is, hogy a konzolos kód konvertálására is van vmilyen szintû lehetõség, bár nem ismerem a konzolos programok szerkezetét. Ha kihagynák a pc-t még ha warez miatt nagyságrendekkel kevesebb is fogyna, akkor is jelentõs mennyiségû pénztõl esne el a kiadó.
© A12748152008. 06. 05.. 15:51||#79
Ha csak XBox360-ra vagy PS3-ra fognak csak megjeleni játékok, pont ugyan annyí lesz a warez, mint mint most a PC-én és a konzolokon összegezve.

A másik meg tényleg el kéne kezdeni jó játékokat gyártani.
© zedow2008. 06. 05.. 15:42||#78
Véleményem szerint azért van több warez pc-re, mert "okosabb" emberek használják :) (elnézést ha megsértek valakit, ebbõl is látszik hogy én se vagyok zseni :D) Aki nem tud egy crack-et letölteni, rar-ból kocsomagolni aminek esetleg 001-es kiterjesztése van és aztán sztrájkolnak hogy mi a szar ez, nos ezeknek az embereknek jó a konzol. Na de ha én vennék egy konzolt, nem halnék bele egy xbox360 bios frissítésbe (errõla crack módszerrõl csak hallottam, nemtom igaz-e) vagy esetleg egy kis forrasztásba, s akkor meglátnam ki röhögne a végén.
© tomcsa42008. 06. 05.. 14:31||#77
Ez igaz, de ettõl még javában elkezdték és most is folyik a fejlesztése.
© M0RN1NGST4R2008. 06. 05.. 13:39||#76
azt kéne tudni a GTA4-gyel kapcsolatban, hogy a rockstar milyen szerzõdést kötött a microsofttal, vagyis hogy mikor jár az le. Valahol olvastam, hogy most az xboxot a GTA4-gyel népszerûsitik és gondolom PC-re addig be sem jelentig, mig a szerzõdés érvényben van. Hiszen akkor sokan nem vennének konzolt pusztán a GTA miatt.
© SonicBoom2008. 06. 05.. 13:31||#75
Stílus, hangulat, játszhatóság.

Ezek a fogalmak függetlenek a hardvertõl, grafikától és a játék típusától, és számomra ezektõl lesz jó vagy rossz valami. Fel kéne nõni, fiúk és lányok!

A Crysys erõs közepes.