Folytatódik a nagysikerű Warhammer 40.000 világában játszódó real-time stratégia, a Dawn of War. A kizárólag PC-n megjelent játék második része szintén csak a számítógéptulajoknak okozhat örömet.
A fejlesztést ismét a Relic vállalta el, a kiadó ezúttal a THQ lesz. A fejlesztés immáron két éve zajlik, méghozzá a legnagyobb titokban, a megjelenés 2009-re várható. A szokásos ígérteken felül - szebb grafika, fejlesztett AI - új egységek, teljes mértékben rombolható környezet, valamint a co-op multiplayer mód hangzott el.
Elsőként a Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm kiegészítőt megvásárlók nyerhetnek bepillantást a folytatásba, hiszen az abban található regisztrációs kóddal válthatják meg jegyüket a második rész bétájába.
én is ezt írtam:
"soulstrorm: ...blablabla... nekem a legrókabõrösebb."
amúgy a dc nekem is jobban tetszett, pl sokkal érdekesebb volt az ellenséges hq-k meghódítása, újszerûbb az egész planetary req stb rendszer, a díszkíséret, a parancsnok +cuccai stb. ehhez képest az ssben csak 2+ faj, meg a légi egységek, az hogy a nagytérképet szétszórták égitestekre + hálókapuk engem se nyûgözött le. a magam részérõl nem tartom vmi nagy veszteségnek az ironlore-t, ebbõl a franchise-bõl sokkal ütõsebb dolgot kellett volna kihozni szvsz.
azt, hogy egy elég sikeres játéknak 5(!) év után folytatást adnak ki, nem nevezném rókabõrnek.
eszembe jutott valami ilyesmi a kiegekkel kapcsolatban, de tekintve az újdonságokat még azok sem igazán azok.
winter assault: egy új banda, érdekes, négyszeres újrajátszhatóságot biztosító (ám rövid) szingli játékmenet, új egységek.
dark crusade: 2 új faj, területfoglalós, egyszerû stratégiai keret á la defender of the crown, új egységek. sajna nuku sztori. több újdonság, mint a wa-ban, mégis nekem ez volt inkább rókabõrszagú.
soulstrorm: 2 új faj, "légi" egységek, uaz a dotc-stratégia csak épp égitestekre szétosztva. nekem a legrókabõrösebb.
a 2 utolsónál legalább megpróbálkozhattak volna vmi újrajátshatóság-növelõvel, pl véletlenszerû a kezdõbázis. tényleg, nem akar vki ilyen modot készíteni nekem? 8)
mivel én nem vagyok nagy rts-es, a dow-sorozat is elsõdorban a wh40k világa miatt fogott meg, engem a szingli rész érdekel igazán és az csak az eredeti játékban tisztességes, a wa-ban tûrhetõ, az utolsó kettõben vicc. bár into the breachen gépi ellenfelek ellen több tucat skirmisht vívtam relaxációként 8).
Már nem azért, de az elsõt is a THQ adta ki...
Jó kis csapat fejleszti ezt a játékot, csalódni nem fogunk az biztos. Az meg hogy rókabõr ...az elég relatív. Sajnos már muszáj fejleszteni a grafikát, ha tovább szeretnék vinni a történetet, egyszóval õk is haladni szeretnének a korral. Még így is jó, hogy megkaptuk a Soulstorm-ot, még a régi graf-al, amivel spec nekem semmi bajom, mert nagyon jól optimalizált, és szép. Az egyik legjobb RTS-nek ezt a játékot tartom, és örülök, hogy folytatják a srácok.
Epekedve várom a folytatást, addig kihúzom a Soulstormmal amit most hard-on kezdtem el, mediumon meguntam olyan könnyû volt... Így már jó! 😉
Enginje a DoW 2 -nek rohatt jó az már tuti 😄 kérdés hány faj lesz benne, lehet hogy a Tyranidak is benne lesznek, mivel elsõben azért nem voltak mert az engine nem bírta volna el (kicsit érdekes kifogás)